Koti Peliuutisia LEGO Star Wars: Skywalker Sagan keskukset kuulostavat yhtä mielenkiintoisilta kuin itse peli

LEGO Star Wars: Skywalker Sagan keskukset kuulostavat yhtä mielenkiintoisilta kuin itse peli

0
LEGO Star Wars: Skywalker Sagan keskukset kuulostavat yhtä mielenkiintoisilta kuin itse peli

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga tuo sarjaan paljon uusia ominaisuuksia, ja pelin keskusmaailmat voivat olla kiehtovimmat.

Yksi jännittävimmistä asioista LEGO Star Wars: The Skywalker Saga -pelin keskusmaailmoissa on se, että lähes jokaisella merkittävällä planeetalla, kuulla ja pääoma-aluksella Star Wars-sarjassa on vahvistettiin keskittimeksi tässä vaiheessa. Tähän mennessä vahvistettuja paikkoja ovat: Naboo, Luken kotimaailma Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir ja Exegol. Star Destroyersilla ja Death Starilla on myös tutkittavia solmukohtia, jotka täydentävät vaikuttavan luettelon tutkittavista alueista.

Tämä laaja sijaintiluettelo ei ainoastaan ​​takaa runsasta sisältöä The Skywalker Sagassa, vaan se näyttää, kuinka jokainen Star Wars -universumin kolkka saa huomion. Planeetat, kuten Tatooine ja Coruscant, ovat odotettavissa ottaen huomioon, kuinka usein ne esiintyvät elokuvissa, mutta planeetoille, kuten Mustafar ja Exegol, tämä peli on todennäköisesti suurin näkyvyys elokuvien kontekstin ulkopuolella. Etenkin Mustafarin kanssa pelaajien pitäisi todellakin pystyä uppoamaan hampaansa planeetan visuaalisuuteen ja katsomaan, mitä tapahtuu, kun Obi-Wan Kenobi ja Anakin Skywalker eivät taistele paikan päällä.

Samaa voidaan sanoa Exegol-planeettasta, joka esiteltiin The Rise of Skywalker -elokuvassa, sillä tämä sijainti jätti elokuvassa huomattavan määrän kysymyksiä vastaamatta. Skywalker Saga saa mahdollisuuden korjata joitain jatko-trilogian virheitä tässä suhteessa. Sivutehtävien ja visuaalisen tarinankerronnan avulla osan aukoista voitiin täyttää siitä, kuinka sith-laivasto rakennettiin Exegolille, sekä siitä, kuinka kaikki Palpatinen Sith-kultistit pääsivät planeetalle. Se olisi varmasti vuorovaikutteisempaa kuin satunnaisista twiiteistä ja visuaalisista sanakirjoista jälkikäteen löytäminen, ja se voisi auttaa jonkin verran lunastamaan elokuvia.

Yllätys, mutta tervetuloa

LEGO-pelit tunnetaan melko tasalaatuisesta tasosta, mikä on auttanut niitä pysymään merkityksellisinä hyvin pitkään. Kehitys avoimemmiksi keskusmaailmoiksi on varmasti auttanut franchising-toimintaa seikkailupelien kasvaessa jatkuvasti, mutta joskus keskittimen toiminta voi toistua. Tämä johtuu todennäköisesti siitä tosiasiasta, että jokaisen pelin keräilyesineiden valtava määrä vaatii samanlaisia ​​tehtäviä, jotta kehitys ei kestä ikuisuutta, mutta LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ei aio tehdä yksinkertaisesti mitä on tehty ennen.

Lue myös  PUBG-päivitys antaa pelaajien kantaa kaatuneita joukkuetovereitaan

Pelille toistaiseksi vahvistetun valtavan hubimäärän lisäksi galaksin halki matkustaessaan pelaajat kohtaavat sarjan dynaamisia tapahtumia. Nämä satunnaiset kohtaamiset eivät ole kovin erilaisia ​​kuin Red Dead Redemption 2:n avoin maailma, vaan niiden pitäisi auttaa pitämään pelin mielenkiintoisena ja pitämään pelaajat varpaillaan. Eräs tilanne, josta kehittäjät ovat puhuneet, on, että kun pelaaja matkustaa avaruuden halki, Imperial Star Destroyer voi ilmaantua milloin tahansa ja lähettää TIE-hävittäjiä hyökkäämään pelaajaa vastaan. Pelaajan on sitten päätettävä, hyökkääkö vai juokseeko hän lisäämällä jokaiseen pelisessioon ainutlaatuisuutta.

Ehkä mielenkiintoisinta tässä ominaisuudessa on pelkkä potentiaali muihin kohtaamisiin, joita pelaajat voivat kokea. Se ei todennäköisesti ole yhtä hurjan laaja kuin Red Dead Redemption 2, mutta jokaisella pelin planeetalla voi olla omat ainutlaatuiset kohtaamisensa elokuvien perusteella. Jos esimerkiksi Naboo-keskus antaa pelaajille pääsyn gunganien vedenalaiseen kotiin tai sitä ympäröivälle alueelle, pelaajat voivat kohdata satunnaisen kohtaamisen, jossa he voivat pelastaa surullisen Jar Jar Binksin vaaralta. Riippumatta siitä, päättävätkö pelaajat pelastaa hänet, se toimisi äkillisenä tahdin muutoksena, joka ravistelee peliä ja antaa pelaajille todella ainutlaatuisen kokemuksen.

Vaikka viimeaikainen viivästyminen LEGO Star Wars: The Skywalker Saga -pelissä saattaa olla masentava, lohtua pitäisi löytyä siitä, että siitä tulee todennäköisesti yksi suurimmista LEGO-peleistä. vielä. Star Wars on ollut LEGO-sarjan lippulaiva-omaisuus siitä lähtien, kun ensimmäinen peli ilmestyi vuonna 2005, joten Traveller’s Tales välittää selvästi paljon franchising-sarjasta ja sen fanijoukosta. Jos kehittäjän historia viittaa mihinkään, Skywalker Saga osoittaa huolellista huomiota yksityiskohtiin, mikä osoittaa kunnioitusta koko Star Wars -galaksille, ja joka todennäköisesti loistaa kirkkaimmin. kun on kyse pelin keskusmaailmoista.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga on kehitteillä PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Switchille, Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle.

Lue myös  Uusi "Stranger Things" -video saattaa kiusata jotain jännittävää