Parhaat siirtokunnat Endgame Builds -tapahtumassa Fallout 4: ssä

Fallout 4 julkaistiin vuonna 2015, mikä tuo mukanaan uuden innovaation Fallout -franchising – Settlement Building. Tämä mekaanikko meni askeleen pidemmälle kuin pelkästään piilopaikan omistaminen tai huoneen vuokraus antamalla pelaaja todella manipuloida ympäristöä, luomalla henkilökohtaisen, mielikuvituksellisen ratkaisun. Se ei päättynyt vain yhdellä ratkaisulla – Fallout 4 sisältää vähintään 37 siirtokuntaa suhteellisen aliarvioiduista rakennuksista yksinkertaisesti valtaviin, avoimiin tiloihin

Pelaajat ovat vuosien ajan pyrkineet rakentamaan mahdollisimman kekseliäiden rakennusten. Luovuuteen keskittyvien modien lisäapulla Fallout 4 -yhteisöstä on syntynyt joitain fantastisia siirtokuntia vuodesta 2015 lähtien. Vaikka Fallout 4 , kaikki niistä eivät ole sen arvoisia, ja vain harvoja niiden joukossa voidaan pitää ”pääpeli -tukikohdina”. Nämä ovat paikkoja, joissa pelaajat voivat jäädä eläkkeelle, rakentaa lopullisen ratkaisunsa ja lopulta ripustaa Pip-Boy.

Pyhäkkö

Se päättyy missä kaikki alkoi, Sanctuary Hills. Tämä on ensimmäinen sijainti, johon pelaaja altistuu Fallout 4 , joka toimii ainoan selviytyjän kotina. Muutaman minuutin idyllisessä, sotaa edeltävässä asetuksessa pelaaja nousee lyhyestä holvissa havaitakseen, että pyhäkköjen kukkuloiden paratiisi on nyt 200 vuoden tuhlauksen selviytymisen tuhoama. Se on nyt suhteellisen tyhjä kangas; Pallon valmistus, joka on valmis, pelaaja on valmis.

Viime kädessä Sanctuary Hills on edelleen yksi parhaimmista paikoista loppukeskelle yksinkertaisesti syystä, että pelaaja on ”menossa kotiin”. Se on massiivinen, avoin tila, jolla on leveät, tasaiset alueet ja ennalta rakennettuja taloja huonekalujen täyttämiseksi. Se on myös asetettu houkuttelevaan osaan karttaa, istuu joella ja puiden ympäröimänä. Fallout 4 : ssä on huonompia paikkoja päätypelin ratkaisun rakentamiseksi, se on varma.

Nuka-maailman punainen raketti

Jos pelaaja seuraa tarinaa aikajärjestyksellä, Nuka-maailman punainen raketti on viimeinen ratkaisu, jonka he avaavat. Se on ainoa ratkaisu, jota löytyy Nuka-World -tapahtumassa, lopullinen DLC, joka julkaistiin Fallout 4 -liitännäisessä elinkaaressa, joka sattuu sattumalta jotain lopputuloksen laajennusta. Se työntää pelaajan vihamieliseen teemapuistoympäristöön, raiderien ja kaikenlaisten mutatoitujen olentojen ylittämiseen.

Kummallista, Nuka-maailman huomattavasti laajassa ja monimuotoisessa kartassa on vain yksi asutusta-Nuka-maailman punainen raketti. Vaikka se ei ole kaunein asetus endgame -rakenteelle, se on ikoninen tuotemerkki Fallout universumissa, ja se tarjoaa suhteellisen suuren, avoimen rakennustilan. Jos se on viimeinen ratkaisu, jonka pelaaja avaa, miksi heidän pitäisi mennä pidemmälle?

Longfellow’s Hytti

Longfellow’s Cabin on löydetty Fog Far Harborissa sijaitsevalle sumua kulkevalle saarelle, joka on loistava endgame-ratkaisu yhdestä keskeisestä syystä: se on jo jollekin muulle. Kun pelaaja kokoontuu Longfellowiin, he esittelivät surkeaan, mutta avuliaan henkilön, jota on nasta ja joutunut vuosikymmenien ajan jätealueella. Hän on päättänyt sijoittaa itsensä pois Far Harborin ydinasutuksista, päättäessään saada vähän rauhaa ja hiljaisuutta.

Tämän siirron seurauksena Longfellow’s Hytti on häiriöttömällä kartan alueella, asetettu alueelle, joka on täynnä puita ja istua pienen kallion yläpuolella, jolla on selkeät näkymät kartalle. Se on yksi neljästä Far Harborissa otetusta siirtokunnasta, ja se tekee täydellisen paikan rakentaakseen ihanteellisen eläkeomistuksen.

Spectacle Island

Spectacle Island tarjoaa suurimman rakennusalueen Fallout -alueella minkä tahansa modifioidun sisällön ulkopuolella. Se on piilotettu sijainti, joka ilmestyy pääkartan rannikolla, ja ellei pelaajat mene tutkimaan, se voi lopulta olla löytämätöntä. Kun lopulta löydetään, siellä on salainen tehtävä, joka on suoritettava, joka näkee pelaajan pyyhkivän Mirelurkin tartunnan saarelta, minkä jälkeen paikallinen työpaja aukeaa.

Valitettavasti Spectacle Islandilla on selkeä epätasapaino siinä mielessä, että rakennusraja ei heijasta käytettävissä olevan tilan määrää. Jos pelaajat ovat avoimia ajatukselle käyttää MOD: itä, on suositeltavaa asentaa jotain, joka poistaa tai laajentaa rakennusrajoja. Tämä on valtava rakennusalue, joka voi kirjaimellisesti sijoittaa koko kaupungin, jos pelaaja pystyy omistamaan sen rakentamiseen. Miksi tyytyä yksinkertaiseen ratkaisuun, kun se on koko kaupungin johtaja, on korteilla?

Kingsport -majakka

Kingsportin majakka on alun perin miehittänyt Atomin lapset, jotka ovat hilpeästi ”virranneet” majakasta kiinnittämällä hehkuvan sen yläosaan. Se on ainutlaatuinen sijainti, jolla on suuri rakennusalue, mutta se on hieno lopputulos tarjonnan pelkän monimuotoisuuden suhteen. Ensinnäkin siellä on suuri keskusrakennus, jonka rinnalla on kohoava, täydellinen majakka. Kiinteistön takana on enimmäkseen vahingoittumaton laituri, jossa on edelleen pienempiä rakennuksia.

Se on yksi parhaimmista asutuksen peruskanatista, etenkin kun otetaan huomioon suurin osa rakennuksista on vahingoittumattomia. Pelaajille, jotka haluavat ainutlaatuisen eläkekodin, on mahdollisuus rakentaa majakan huipulle, jolle pelaaja voi tutkia Kansainyhteisön jätealueen laajaa, avointa maailmaa.

Kotilevy

Sosiaalisemmalle pelaajalle täydellinen päätypeli -ratkaisu löytyy Diamond Cityn sydämestä. Tämä on kiistatta keskeinen sijainti Fallout 4 -sovelluksessa, joka on varustettu useilla etsijöillä, useilla myymälöillä ja myyjillä ja asumalla avaintarinat. Palkkiota varten pelaaja voi ostaa kotilevyn omistusoikeuden, suhteellisen pienen rakennuksen, joka sijaitsee Diamond City Marketilla. Se ei ole valtava sijainti, ja se on täysin suljettu (se on vain sisätilojen ratkaisu), mutta se tuntuu viihtyisästä ja voidaan pakata huonekaluilla runsas rakennusrajan ansiosta.

On järkevää, että pelaaja jää eläkkeelle tähän paikkaan, etenkin jos he pelaavat jotain RP -peliä. Miksi ainoan selviytyjän tulisi asua ulkopuolella jätealueella, kärsien post-apokalyptisistä olosuhteista, kun ne voivat asua timanttikivin suhteellisessa turvallisuudessa? Se on täydellinen lopputulos kaikille orastaville Fallout 4 -faneille.

Liitto

Covenant on varhaisen pelin ratkaisu, joka sisältää ikonisia viittauksia aikaisempiin Fallout -peleihin ja jännittävään etsintälinjaan. Kun pelaaja on suorittanut Questline (paremman tai huonomman), työpaja avautuu ja liitto tulee muokattavaksi sijainniksi. Vaikka se on melko pieni rakennusalue, Covenant on dramaattisesti ainutlaatuinen, ja siinä on koskemattomia, vahingoittumattomia, sotaa edeltävää estetiikkaa.

Siinä on tukevia seiniä get-go-ohjelmasta, sitä ympäröivää torneja ja valmis noin kymmenen uudisasukkaiden yhteisö. Se on loistavalla paikalla, enimmäkseen keskeinen kartalle, ja rakennusvaihtoehtoja on paljon tutkittava.

Holvi 88

Vault-Tec Workshop DLC: ssä esitelty Vault 88 on täydellinen eläkekunta pelaajille, jotka haluavat vetäytyä maanalaiseksi, eläen apokalypsin holvissa. Siellä on kuitenkin kierre, koska tämä holvi on tyhjä kangas; valtava, leviävä luola, jossa on monia alajaksoja, joita voidaan käyttää massiivisen, monimutkaisen holvin rakentamiseen. Se pystyy varustamaan kaikilla maanpäällisillä mukavuuksilla, joita pelaaja käytetään, samoin kuin kaikki uudet ominaisuudet, jotka on esitetty Vault-Tec-työpaja DLC: ssä.

Tosin Vault 88 on vaikein päätypelin ratkaisu, johon pelaaja alkaa täysin tyhjästä. Se on melkoinen tehtävä, jonka jokainen tunneli, ovi, taso ja huone on rakennettava maasta ylöspäin. Kun se on valmis, pelaaja palkitaan kuitenkin kyvyn jäädä eläkkeelle maanalaiseen holviin.

Linna

Jos pelaaja kulkee minuutin tapaan, linnasta tulee täydellinen päätypelin ratkaisu. Se on miliisipohjaisen ryhmän lyövä sydän, joka toimii operaatioiden perustana ja hyvin puolustettuna linnoituksena. Linnassa on runsaasti tilaa pelata, jos pelaaja pystyy poistamaan Mirelurkin uhan, joka sitä miehittää pelin alussa.

Linnat jätealueen bastionina linna on järkevä valinta loppukeskelle. Se on todennäköisesti vaikein, mahtavin sijainti, jonka pelaaja voi löytää Fallout 4 : stä, ja sen mukana tulee useita olennon mukavuuksia siitä hetkestä lähtien, kun pelaaja ottaa haltuunsa työpajan. On aina hauskaa ajatella linnaa todellisena linnaa , rakentaa pitäminen sisäpuolelle ja käyttämällä seiniä pelkästään puolustukseen.

Fallout 4 on saatavana PC-, PlayStation 4-, Xbox One- ja PlayStation 5- ja Xbox-sarjojen alustoilla taaksepäin yhteensopivuusominaisuuksien avulla.

Lue myös  Parhaat zombi -pelit, sijoitettu

Wolvesin toinen kausi paranee ensimmäisellä

Kun show saa toisen kauden, se voi inspiroida jännitystä ja kyynisyyttä faneina, mikä...

Neat Minecraft Timelapse näyttää pelaajan maailman kehittyvän yli 350 pelin sisäistä päivää

Minecraft on erittäin suosittu peli monista syistä, mutta luova vapaus on lähellä...

GTA Online: Kuinka suorittaa superyacht -elämän tehtävät

Pikalinkit Mikä on superyacht -elämä? Missio 1: Overboard Missio 2:...