Home Játékhírek 10 rejtett titok, amelyet sokan még mindig nem találtak meg Sable-ben

10 rejtett titok, amelyet sokan még mindig nem találtak meg Sable-ben

0
10 rejtett titok, amelyet sokan még mindig nem találtak meg Sable-ben

Egy olyan hatalmas, nyitott világú játékban, mint a Sable, biztosan rejtőzik néhány titok. Íme néhány, amit esetleg kihagytál.

A Sable egyik rejtélyesebb helye, a Eyrie nem igazán jelenik meg a térképen. A Badlands-i Térképész léggömb közelében található az Eyrie magasabban van, mint a világ bármely más pontja. Nem játszik szerepet egyetlen küldetésvonalban sem, és nincs gyors utazás ikonja sem, így könnyen kihagyható a Badlands-i utakon.

Míg az Eyrie nem tartalmaz titkos küldetéseket, azEyries ruhakészlet két különálló kincsesládában található. Ezenkívül egy vadász, aki ezekben a romokban rejtőzik, elad egy ritka alkatrészkészletet, amelyek Sable jetbike-ját régimódi vitorlássá varázsolják.

A Chum Lair

A Chum Lair olyan hely, amelyet a lehető legkorábban érdemes meglátogatni, de könnyen figyelmen kívül hagyható, miközben Sable gyönyörű és nyüzsgő nyitott világát járja. A Burnt Oak állomástól délnyugatra található a Chum Lair éjszaka a legkönnyebben látható, mivel a teteje világít és páraszerű hatást kelt.

Bent a játékosok megtalálhatják a Chum Queen-t, egy agancsos, féregszerű lényt, aki megkéri Sable-t, hogy adja vissza az összes gyermekét, akik elvesztek szerte a világon. Cserébe, hogy visszahozza őket, a királynő könnyeivel jutalmazza Sable-t, amelyek tartós lökést adnak Sable maximális állóképességéhez.

Történelmi visszakapcsolási küldetés

A Sable a posztapokaliptikus világban játszódik, ami nem teljesen eltérő Hideo Kojima Death Stranding című filmjétől, és mint ilyen, a játékosok információfoszlányokat tárhatnak fel a világ történelméről és történetéről. az apokalipszis előtt.

Ennek legszembetűnőbb példája a Historical Reconnectionquestline, egytitkos küldetés, amely a Sable-t lezuhant űrhajók felderítésével bízza meg, hogy megtalálja az első hangnaplókat. emberek érkeznek a bolygóra. Ha mind a hatot szétszórva találja a világban,megnyílik egy titkos szoba, ahol a Bálnahajó felszerelése és jetbike készlete található.

Egy ősi faji küldetés

A játék elején Sable-t arra kérik, hogy vezessen át egy tesztjetbike-ot egy ősi kőgyűrűn, amely világít, amikor elhalad az ív alatt. Ezzel Sable vezet be egy másik titkos küldetéssort: „Egy ősi faj”. Összesen hat rejtett templom található, amelyeket csak a közeli gyűrűkön való áthajtással lehet feltárni.

Olvassa el  Genshin ütés: A legjobb építések Noelle számára

Mindegyik templomban található egy Hicaric Ring néven ismert ereklye, amelyet mind vissza kell vinni atitokzatos szentély nevű helyre a Badlands-ben, közvetlenül a Herkules Bogárfészektől délnyugatra. Minden gyűrű visszaküldése feloldja a Hicaric Ring alkatrészkészletet Sable jetbike-jához.

Eccria árnyéka

Amikor a játékosok megérkeznek Eccria városába, könnyen elkaphatják az áramszünetet, amely az első megérkezéskor előtérbe kerül. De egy másik küldetést, a The Shade of Eccriat sokkal könnyebb kihagyni, és ez az egyik legjobb küldetés az egész játékban.

A játékosok úgy találhatják meg a küldetést, hogy beszélnek Mazzal a városba vezető híd alatt. Maz korábban éber volt, akit Árnyéknak hívtak, és megkéri Sable-t, hogy vegye elő a maszkot, hogy visszahozza az árnyékot. Rövid dögvadászat után Sable maga veszi fel a maszkot, és kitöri Maz fiát a börtönből egy olyan jelenetben, amelyre Batman büszke lehet.

Bejutni a Wyrmbe

A The Wyrm kiemelkedő mérföldkő a Sablevilágban: egy óriási, megkövült homokféreg, amely a sivatagból bukkan elő, és a dűnékre néz. A Wyrm titka azonban az, hogy nem csak dekorációs darab. Ha elég merészek, a játékosok átméretezhetik a Wyrm tüskéit, hogy elérjék a száját, ahol egy kis tábort és egy naplót találnak.

A biciklihívás használatával a játékosok kinyithatják a Wyrm torkának hátulján lévő fedelet, és felfedhetik a Legend of Zelda-stílusú börtönt az élő wyrm emésztőrendszerében. Miután megküzdöttek különféle rejtvényekkel, és megismerték a Wyrm belei korábbi lakójának sorsát, a játékosok a Sandwyrm maszkot vehetik át jutalmukként.

A Naprendszer modellje

A Sable egy játék, amely a feltörekvő felfedezéseknek és a minimalizmusnak szentelődik, így meglepő, hogy a nyitott világban milyen sok mély tudomány rejtőzik. Az óra, amely a térkép távoli délkeleti sarkában található, egy titkot rejt, amely szervesen kötődik ehhez a történethez.

Az Óra rejtvényének megoldása és a rom titkos ajtajának kinyitása után a játékosok felfedeznek egy bolygómodellt, amely részletes információkat tartalmaz a játék naprendszerében található égitestek mindegyikéről, többek között információkat a Sable szülőbolygóját körülvevő anomáliáról /strong>.

Olvassa el  A Red Dead Redemption 2 kép hihetetlen részleteket mutat Arthur szeméről

Az árulás hídja, talány

Az Árulás hídja egy másik ikonikus hely Sableban, ahol két nagy Eccrine Gárda-szobor látható, akik láthatóan halálos harcokba zártak. Itt található egy őr Sable, aki a Burnt Oak állomáson találkozik, de az igazi titok a letört híd túloldalán rejlik.

Egy nagy arc alakú titkos ajtó van bezárva a „Ha a kardok keresztezik, állj szemtől szembe” rejtvény mögött. A kulcs itt az, hogyálljon a talapzatra közvetlenül az ajtó előtt, és várja meg, amíg a szobrok kardjainak árnyéka keresztezi egymást. A játékosok belül megtalálhatják a Monumental Stone alsót.

Llhort keresem

Eccriában a játékosok találhatnak egy Atomic Priest imádkozvaa szélcsengő bolt feletti szentélyben. A vele való beszélgetés megkezdődik a Searching For Llhor küldetés, amely a játék egyik legszélesebb körű és legnagyobb kihívást jelentő küldetése. A küldetés kezdeti lépéséhez Sable-nek nyomokat kell gyűjtenie három fő táborban szerte a világon, de ez a könnyebb rész.

Innentől kezdve a játékosoknak követniük kell a Sodic Wastes-hoz vezető nyomokat a hajótemetőn keresztül, és követniük kell több íjász szobor célját különböző magasságokban, hogy megtalálják a kicsi, nem feltűnő barlangot, ahol Llhor rejtőzik. Erőfeszítéseikért a játékosok az egyik legérzelmileg legmegrázóbb és legegzisztenciálisabb beszélgetést kapnak a játékban. Ja, és még egy Entertainer’s Badge-t is kapnak.

A hegymászó maszkja

Útja során, hogy megtalálja a hivatását, Sable minden szakmához különböző maszkokat szerez. Csak egy maszk szükséges a játék befejezéséhez, de néhányat könnyebb megtalálni, mint másokat. A hegymászó maszkja az egyik legnehezebb feladat, mivel a megszerzéséhez szükséges három jelvényt nem könnyű megtalálni Sable világában.

Az egyiket úgy találhatja meg, ha segít a hegymászónak, aki az Eccria melletti Thieving Szarka kút alján ragadt, a másikat pedig a Kemble’s Cube méretezésével biztosíthatja Badlandsben. A harmadikat úgy szerezheti meg, hogy segít egy hegymászónak ellopni néhány tojást egy madárfészekből aSodic Wastesban.

Olvassa el  Érdemes megnézni a Revita kockázat és jutalom egészségügyi szerelőjét