Home Játékhírek A Deathloop egy nyílt világú játék?

A Deathloop egy nyílt világú játék?

0
A Deathloop egy nyílt világú játék?

A Deathloop azt fogja látni, hogy a játékosnak nyolc célpontot kell levennie, és ki kell menekülnie az időhurokból, de nevezhető ez nyílt világú játéknak?

Deathloop célja a Blackreef szigetén zajló események manipulálása annak érdekében, hogy a célpontok ugyanabban az időben azonos helyekre kerüljenek, lehetővé téve egyszerre több célpont meggyilkolását. Colt rámutat az egyik Deathloop előzetesben, hogy megtanulta, hogy ne próbálja meg egyenként kivenni a Visionary-t, mivel egyszerűen kifut az időből, és a hurok újraindul.

Ez sokakat azt feltételezhet, hogy a Deathloop nyílt világú játék lesz. Bár létezhetnek helyes módszerek a célpontok manipulálására és a hurokból való kilépésre, anélkül, hogy lehetővé tennénk a játékosoknak, hogy kísérletezzenek, és egyenként megtalálják az összes látnokot, a játékosok valószínűleg nem tudnak eleget tanulni a hurokról és a Látnokokról ahhoz, hogy elkezdjék manipulálni azt. .

A nyitott világ szükségesnek tűnhet ahhoz is, hogy a Deathloop világa következetes legyen. A „Two Birds One Stone” előzetesben például Colt bemutatja, hogyan tudja manipulálni a látnokot és a tudóst, Egor Serlinget, hogy felhagyjon kutatásával, és elmenjen egy partira, amelyet egy másik célpont, Aleksis „a farkas” Dorsey maszkos kannibál rendez. Feltehetően a játékosoknak nyomon kell követniük Igor mozgását a kutatóközponttól az aznap esti partiig, amit a zökkenőmentes nyitott világ megkönnyítene. A Bethesda kiadó megjegyzései azonban azt mutatják, hogy ez nem egészen így lesz.

A Deathloop különböző körzetei

A Bethesda kijelentette, hogy a játékosok „bármikor megküzdhetnek Blackreef bármely területével”, hogy „nyomokat gyűjtsenek és többet megtudjanak” azokról a Látnokokról, akiket le kell győzniük. „A körzetek nyitva vannak” – folytatta a kiadó –, „mint amire emlékezhet a Dishonoredből, de a Dishonored-től eltérően  nincsenek szintekhez kötve, és nyíltan felfedezhetők bármikor.”

A Dishonored egy sor külön zónát tartalmazott a nyitott világ helyett, és ezek a megjegyzések azt jelzik, hogy a Deathloop ugyanezt fogja tartalmazni. Még az is lehetségesnek tűnik, hogy mindegyik látnoknak saját kerülete lesz az elnököl, kivéve Jules Blake-et, a másodlagos játékos karaktert, aki Colt levadászásával megbízott.

Olvassa el  A Genshin Impact szivárgás új Dendro Traveler Design -ot mutat

Mivel a körzetek mind össze vannak kötve, ez a rendszer továbbra is lehetővé teheti a konzisztens világot a Látnokok mozgásának nyomon követésében. A játékosok követhetik például Igort a betöltési képernyőn keresztül az induló körzet és az a körzet között, ahol a Farkas partija zajlik. Hasonlóképpen, a Jules Blake-et irányító játékos több körzetben is követhette Coltot.

A Deathloopnak nem lesz igazi nyitott világa, de úgy tűnik, van egy olyan világa, amelyet a játékosok a játék kezdetétől fogva teljes egészében felfedezhetnek. Az Arkane Studios a Deathloop játékban nagyobb felfedezési szabadságot biztosít majd a játékosnak, mint a Dishonored esetében, bár továbbra is sok különböző mód nyílik arra, hogy a játékosok manipulálják és levehessék célpontjaikat. hogy kiderüljön.

A Deathloop szeptember 14-én jelenik meg PC-re és PlayStation 5-re.