Home Játékhírek A Final Fantasy 16 fő sztorija teljesen meg van írva

A Final Fantasy 16 fő sztorija teljesen meg van írva

0
A Final Fantasy 16 fő sztorija teljesen meg van írva

A Final Fantasy 16 producerének és rendezőjének legújabb frissítése azt jelzi, hogy a játék fő sztorija most elkészült.

A Square Enix rajongói már nagyon várták a közelgő Final Fantasy 16-t. Mivel a játék kimaradt a Square Enix Tokyo Game Show prezentációjából, a rajongók aggódtak, hogy a projektnek nem lesz híre az előrehaladásról. Azonban a közelmúltban a TGS élő közvetítése képes volt egy kis frissítést adni a projekt két kulcsfontosságú munkatársától, Naoki Yoshidától és Hironobu Sakaguchitól. A közvetítés során megvitatott egyik legfontosabb részlet a Final Fantasy 16 történetével kapcsolatos.

Ennek a régóta futó franchise-nak a legújabb bejegyzése magában foglalja a visszatérést a fantasy gyökereihez, szemben a sci-fibb és modernebb beállításokkal, ahogyan azt Sakaguchi is említette a streamen. Ez magában foglalja a középkori díszletdarabok és esztétika visszatérését a Final Fantasy 16 első, PS5-re bemutatott előzetesében. Azóta az egyetlen ismert információ a főszereplő Clive-vel kapcsolatos időátugrás, valamint az óriás Eikon idézés, a játékkal kapcsolatos további információk pedig a láda közelében vannak. A rajongók megkönnyebbülhetnek, amikor azt hallják, hogy a játék legújabb fejleménye a fő történet, amely befejeződik.

Yoshida a TGS élő közvetítése során megemlítette, hogy a csapat már régen elkezdte gyártani a történetet. A prioritást leginkább a játék történetének tartották, és azt, hogy csak akkor kezdték hozzá a csapattagok hozzáadását, amíg a játék be nem fejeződött. Számukra a történetnek teljesen készen kellett lennie, mielőtt elkezdődhetett volna a Final Fantasy 16 teljes gyártása.

A fő sztorin kívül Yoshida a Final Fantasy 16 egyéb fontos szempontjairól is beszélt. Megemlíti, hogy a mellékküldetéseken jelenleg dolgoznak, és a minőségét illetően némi csiszolásra van szükségük. Sakaguchi megemlítette, hogy meg akarta írni a játék egyik mellékküldetését is. Yoshida meghosszabbította az ajánlatot, hogy írjon neki egy küldetést a Final Fantasy 14hez, Sakaguchi pedig azt válaszolta, hogy nem akar versenyezni más küldetésírókkal, mint Yasumi Matsuno és Yoko Taro.

Olvassa el  A Fallout 76 legnagyobb következménye a franchise számára még nem érezhető

A játék előrehaladásával kapcsolatos egyéb technikai szempontokat is megvitatták. Ezek egyikében a játékban használt modellek szinte mindegyike már majdnem elkészült. Elég annyit mondanom, hogy ha valamit ki lehet venni ebből az interjúból, az az, hogy fontos volt, hogy Yoshida fejlesztői csapata mindent a betűre akart fejezni, mielőtt több munkaerőhöz jutna. Hatalmas áldás a Final Fantasy 16 számára, ha kicsiben kezdi, ahelyett, hogy az elején nagyot tenne, és a gyártás során a fejlesztési folyamatot babrálná.

A Final Fantasy 16 fejlesztés alatt áll a PlayStation 5 számára.