Home Játékhírek A Halo Infinite legújabb technikai előnézete javítja a teljesítmény módot

A Halo Infinite legújabb technikai előnézete javítja a teljesítmény módot

0
A Halo Infinite legújabb technikai előnézete javítja a teljesítmény módot

A 343 Industries a Halo Infinite Performance Mode fejlesztéseit kínálja több Xbox konzolon a legújabb technikai előnézetében.

Ezen a hétvégén a 343 Industries megtartja a Halo Infinite legújabb technikai előzetesét, amellyel még több potenciális játékos előtt nyitja meg a játékot. A teszt új Halo Infinite játékmódokat mutat be, amelyek tartalmak széles skáláját kínálják a Halo rajongóknak, akik megtekinthetik az első személyű lövöldözős játék decemberi megjelenését. Lehetővé teszi továbbá a Halo Infinite teljesítményének alaposabb, mélyreható elmélyülését, összehasonlítva a korábbi technikai előzetesekkel. Az egyik összehasonlítás azt fedezte fel, hogy a Halo Infinite teljesítménymódja a konzolon drámaian javult.

A Performance Mode, hogy tisztázzuk, egy grafikus opció a konzolokhoz, amely jellemzően a nagyobb képkockafrekvencia érdekében a kereskedelemben a felbontást és más vizuális jellemzőket nem veszi előtérbe. A Digital Foundry nemrégiben végzett elemzése szerint a Halo Infinite új teljesítménymódja az Xbox Series X rendszeren lenyűgöző lökést adott a korábbi tesztekhez képest. A Performance Mode legújabb fejlesztései lehetővé teszik, hogy a Halo Infinite lenyűgöző, 120 képkocka/mp sebességgel futhasson Xbox Series X rendszeren. A kompromisszum az, hogy a játék felbontása körülbelül 1440p-re, néhány ritka esettel 1080p-re csökken.

A Performance Mode korábbi iterációi az Xbox Series X rendszeren láthatóan nem tették lehetővé a játékosok számára a Performance Mode és a Quality Mode közötti váltást. A kapcsoló láthatóan hibás volt, ami azt jelenti, hogy a játékosok a 60 képkocka/mp-es minőségi módban ragadtak, függetlenül attól, hogy teljesítmény módba kapcsolták-e vagy sem. A Digital Foundry szerint nincs olyan hiba a jelenlegi technikai előnézetben, amely a Halo Infinite-et minőségi módba cseréli, amikor a játékot alaphelyzetbe állítják, így a játékosoknak minden alkalommal vissza kell állítaniuk Performance módra, amikor elkezdik a játékot.

Nem az Xbox Series X volt azonban az egyetlen konzol, amelyen a Halo Infinite teljesítménymódja javított. A Digital Foundry tesztjei azt is megállapították, hogy az Xbox One X konzol is lendületet kapott. A régebbi konzol immár stabil 60 képkocka/mp-es képsebességet biztosít teljesítménymódjában, és ragaszkodik az 1440p felbontáshoz, 1080p-re süllyedve. Az Xbox One X Performance Mode korábban küzdött a 60 képkocka/másodperc folyamatos folyamatos megjelenítésével.

Olvassa el  Genshin hatás: Teljes útmutató Yanfei csillagképekhez

Van még egy figyelemre méltó különbség a Teljesítmény móddal kapcsolatban egy másik Xbox platformon. A legfrissebb technikai előzetes előtt az Xbox Series S-nek is volt Performance Mode, amely elérte a 120 fps-t. Ezt a módot eltávolítottuk, és a Halo Infinite egyetlen stabil, 60 fps-es móddal rendelkezik a kisebb, következő generációs Xbox konzolon. Ami az Xbox One S-t illeti, egyetlen grafikus módot biztosít 30 fps-sel.

Összességében ez egy meglepően robusztus választék a leendő Halo Infinite játékosok számára. Valószínűleg kisebbségben vannak a 120 fps-t támogató tévével vagy monitorral rendelkező Xbox Series X lejátszók, de ettől függetlenül a 343-asok remek módot kínálnak számukra. Ellenkező esetben az Xbox Series X dinamikus 4K minőségi üzemmódja 60 fps-sel bőven elegendő ahhoz, hogy megfeleljen a Halo rajongók elvárásainak.

A Halo Infinite december 8-án jelenik meg PC-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re.