Home Játékhírek Destiny 2: Milyen a Solo Player Experience?

Destiny 2: Milyen a Solo Player Experience?

0
Destiny 2: Milyen a Solo Player Experience?

A Bungie’s Destiny 2 az egyik legnépszerűbb élő kiszolgáló játék a környéken, de rengeteg, szólójátékosoknak megfelelő tartalmat is kínál.

A Bungie 2017 óta folytatta a Destiny 2 különféle játékon belüli tevékenységeinek átdolgozását és kiegyensúlyozását. Bár ezen alapvető változtatások közül néhányat pozitívan fogadtak, mások nem. Az egyik legnagyobb probléma, amellyel a Destiny 2 játékosok szembesülnek, a tartalom, a tudás és a mögöttes mechanika elsöprő mennyisége, amely nemigen magyarázza meg. A Beyond Light elindításával eltávolították a Destiny 2 első három kampányát: a Vörös háborút, az Osiris átka és a Warmind. Bár a játékosok megtapasztalhatják ezeknek az eltávolított kampányoknak a történetét és eseményeit a Destiny Content Vault-jában, ha végigmennek az idővonalon a játék pályáján, ez sok kívánnivalót hagy maga után, és megnehezíti a követést. a tágabb narratívát.

Bár nehéz lehet megragadni a Destiny 2 folyamatban lévő történetét, könnyű bekerülni a Destiny 2 játékmenetébe. A Bungie 1100-ra csökkentette az alapteljesítményszintet, ami az ajánlott teljesítményszint a Destiny 2 DLC-kampányok, elveszett szektorok, nyilvános események és élcsapatok indításához. A szólójátékosok számára ez azonnali hozzáférést jelent a Forsaken, Shadowkeep és a Beyond Light bővítmények kampányküldetéseihez. Ezek a küldetések a hagyományos egyjátékos játékok kampányához hasonló felépítésűek, ami azt jelenti, hogy a szólójátékosok segítség nélkül teljesíthetik őket. Hasonlóképpen a szólójátékosok minden további segítség nélkül teljesíthetik a Destiny 2 hét bolygója körül szétszórt elveszett szektorokat.

A Destiny 2 minden évada egyedi történetszálakat kínál, amelyek a különböző heti küldetések teljesítésével haladnak előre. Míg a szezonális küldetések bármilyen teljesítményszintű játékosok rendelkezésére állnak, mindegyikhez van egy ajánlott szint. Az alacsony szintű játékosok hatfős tevékenységeket hajthatnak végre, bár el kell érniük az adott szezon soft cap teljesítményszintjét, hogy kényelmesen befejezzék a szóló küldetéseket. Például a folyamatban lévő Lost Season puha sapkája 1270.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy a szezonális küldetések lehetetlenek az 1260 vagy annál kisebb teljesítményszintű játékosok számára. A gyakorlott játékosok egyedül is kijuthatnak, bár ez nagyobb kihívást jelent majd. A bajnok ellenfelek egyedüli megküzdése gondot okozhat, különösen a Season of Lostban, ahol a bajnok modok megvalósítása nehézkes. Ez azonban nem akadályozhatja meg a szólójátékosokat a szezonális tartalmak lejátszásától a Destiny 2 játékban.

Olvassa el  A Demon Slayer játék kiemeli a kaland módot az új pótkocsiban

Destiny 2 Solo: Strikes, Crucibles, Gambit, Raids és Dungeons

A Destiny 2ben a kooperáció kötelező a különböző ütési, tégelyes, raid és gambit tevékenységek során. A Vanguard strikes egy háromjátékos PvE tartalom, amely minden teljesítményszintű rajongó számára elérhető. A Destiny 2 párkeresése azt jelenti, hogy a szólójátékosok könnyedén partnerek lehetnek véletlenszerű játékosokkal. Ezenkívül nincs szükség magas szintű koordinációra ahhoz, hogy a játékosok befejezzék az élcsapat küldetését.

A Nightfall Strike azonban az, ahol a dolgok trükkössé válnak a szólójátékosok számára. Kezdetnek a Nightfall Strike ajánlott teljesítményszintje ebben a szezonban 1250. Mindhárom bajnok típus; akadály, túlterhelés és megállíthatatlan; megjelennek a Nightfall Strike-ben, számtalan más ellenfél mellett, amelyek miatt nehéz befejezni megfelelő stratégia és koordináció nélkül. A ritka modokkal felszerelt gyakorlott szólójátékosok még mindig képesek befejezni a Nightfall-csapásokat anélkül, hogy hatékonyan egyeztetnének a csapattársakkal, bár ez nem ajánlott.

A Crucible a Destiny 2 PvP aspektusa, és rengeteg különféle módot kínál a szórakozáshoz. A Crucible játék az egyik leggyorsabb módja annak, hogy növelje a szezonban elért helyezést, és erős vagy csúcsos felszerelést szerezzen a Destiny 2 játékban, így a szólójátékosoknak nem szabad kiülniük. A szólójátékosoknak nagyobb esélyük van a sikerre a 6v6 tégelyes játékmódokban, mint például a Control és Momentum Control. A Rumble, amelyben minden játékos önmagáért küzd, eredendően szólóbarát. Azonban a 3v3 tégelyes játékmódok, mint például a Survival és az Elimination megalapozottabb PvP-élmények a Destiny 2ben, és előfordulhat, hogy a szólójátékosokból álló csapatnak esélye sincs, ha az ellenfél csapata jól koordinált barátokból áll.

A Gambit a Destiny 2 PvPvE-módja, amely bármilyen teljesítményszintű játékos számára elérhető. Ez a hibrid 4v4 mód a szólójátékosok számára előnyös, különösen a PvE részlegen, mivel a játékosoknak egy adott időpontban csak a másik csapat egyik tagjával kell szembenézniük. Ezáltal a szólójátékosokra épülő csapat enyhe létszámelőnyt jelent a másik csapat jól koordinált, erősebb játékosaival szemben.

Ezek mind azok a tevékenységek, amelyeket a szólójátékosok dedikált tűzcsapat nélkül is befejezhetnek. A Dungeonok és a raidek, bár elérhetők az alaperős játékosok számára, kihívást jelentenek a magas szintű kooperatív játékosok számára kialakított végjátékok számára. A Raid, a Destiny 2 legmagasabb nehézségi szintű PvE-módja, nem tartalmaz párkeresést, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak saját tűzcsapatot kell alkotniuk, mielőtt elkezdenék. Ez lehetetlenné teszi a szólójátékosok számára, hogy részt vegyenek egy raidben, hacsak nem használják az irányított módszert a csapattársak kézi megkeresésére – ami önmagában is nehézkes folyamat.

Olvassa el  Pokemon: A 18 legendás legendás Pokemon, statisztikájuk szerint rangsorolt

Összességében a Destiny 2 rengeteg tartalmat kínál szólójátékosok számára. Az olyan végjátékos tevékenységeken kívül, mint a raid és a dungeon, a szólójátékosok szinte minden máson át tudnak lépni.

A Destiny 2 már elérhető PC-n, PS4-en, PS5-ön, Stadián, Xbox One-on és Xbox Series X/S-en.