Home Játékhírek A legjobb nyílt világú játékok az Xbox Game Pass-on (2021. november)

A legjobb nyílt világú játékok az Xbox Game Pass-on (2021. november)

0
A legjobb nyílt világú játékok az Xbox Game Pass-on (2021. november)

Nyílt világú kalandot keresel az Xbox Game Pass segítségével? Ezek a szolgáltatásban jelenleg elérhető legjobb nyílt világú játékok.

  • A játék hozzávetőleges hossza: 7-20 óra
  • Műfaj: Kaland
  • Fejlesztő: Shedworks
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

A 2021. szeptember 23-án kiadott Shedworks Sable egy nyitott világú utazásra vezeti a játékosokat, amelyeket felfedezés, melléktartalom és kilátások határoznak meg. A harcról nem is beszélve, és a kitűzők gyűjtésének viszonylag egyszerű célja, a Sable megünnepli azokat a szerényebb pillanatokat, amelyek meghatározzák a nagy utazást. Sable áthaladási rítusa megkívánja, hogy Middenben utazzon, hogy segítő embereket keressen, és útközben egy lenyűgöző kerékpárt épít. A nyílt világú játékok általában elsöprőek mind méretüket, mind terjedelmét tekintve, ami fárasztóvá teheti őket. A Sable más; lehetővé teszi a játékosoknak a saját tempójuk szerinti sétát és mászást. Az önfelfedezésről szóló játékot, a Sablet nem szabad kihagyni.

Microsoft Flight Simulator

  • A játék hozzávetőleges hossza: 30-140 óra
  • Műfaj: Repülésszimulátor
  • Fejlesztő: Asobo Studio
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

Az eredetileg 2020-ban PC-re kiadott Microsoft Flight Simulator konzolokra ugrott, és 2021. július 27-én érkezik Xbox Series X/S-re. Bár talán nem egy hagyományos nyílt világ, A Microsoft Flight Simulatora vitathatatlanul a koncepciót a legtisztább formájában képviseli, így a pilóták teljes egészében bejárhatják a Földet. A Discovery Flights mód jóvoltából a rövidebb és jobban összeállított utazások mellett a Microsoft Flight Simulator lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egyszerűen válasszanak egy helyet, és induljanak el, és megtapasztalják a világot annak teljes szépségében.

Fekete sivatag

  • Hozzávetőleges játék hossza: 95-300 óra
  • Műfaj: MMORPG
  • Fejlesztő: Pearl Abyss
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

Az MMO-k általában szeretni vagy gyűlölni típusú üzletek, és a Black Desert minden bizonnyal megosztó bejegyzés a műfajban. Míg a történet és a küldetések hagynak némi kívánnivalót maga után, a Fekete sivatag kitűnik harci és hatalmas világában. Az előbbi olyan hack and slash címekből merít ihletet, mint például a Devil May Cry, bár a Black Desert nem annyira pontos, mint a Capcom franchise-ja.

A játék nyitott világa lenyűgöző, mind a léptéket, mind a tájat tekintve, és teljesen átöleli a homokozó szerkezetét.

Burnout Paradise Remastered

  • A játék hozzávetőleges hossza: 13-28 óra
  • Műfaj: Verseny
  • Fejlesztő: Kritériumjátékok
  • X|S továbbfejlesztett: Nem
  • EA Play szükséges

A Burnout egy nagyszerű franchise, amely a 2000-es évek elejének legszórakoztatóbb versenyzőit hozta létre. A Burnout Paradise a sorozat fergeteges játékmenetét egy nyitott világú struktúrához igazítja, teljes szabadságot biztosítva a játékosoknak abban, hogyan folytatják versenyzői karrierjüket. Bár kicsi a legtöbb modern környezethez képest, a Burnout Paradise nyitott világa változatos és kifogástalanul megtervezett. Ezeken az utcákon a sebesség a játék neve.

Csak 4. ok: Újratöltve

  • Hozzávetőleges játék hossza: 15-30 óra
  • Műfaj: Akció-kaland
  • Fejlesztő: Avalanche Studios
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

A Just Causefranchise-nak nincsenek illúziói a nagyszerűségről. Egyszerűen káoszt teremt egy elpusztítható világban, és ha jól csinálják, ezek a játékok katartikusak lehetnek. A Just Cause 4 egy kis puffanással érkezett, mivel úgy érezte, mintha a közvetlen elődje újrafutózott volna, és kritikát kapott elavult látványvilága miatt. A Csak Cause 4: Reloaded elsimítja az alapjáték néhány durva élét, és élvezetesebb általános élményt nyújt. A kitalált Solísban játszódó Just Cause 4 világa szilárd játszótérként szolgál a káosz szétterítésére.

Subnautica

  • Hozzávetőleges játék hossza: 28-50 óra
  • Műfaj: Első személyű kaland
  • Fejlesztő: Unknown Worlds Entertainment
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

A 4546B nevű furcsa óceáni bolygóra esett Subnautica elsősorban túlélési játék. Ryley Robinsonként a játékosok egyszerre fedezik fel a gyönyörű és alattomos mélytengeri vizeket, miközben megpróbálják kitalálni, hogy pontosan mi is történt ezen a bolygón. A nyitott világ tele van élettel és meglepetésekkel, és a Subnautica általában kerüli, hogy túlságosan irányítsa a játékos kezét. Mivel a történet a rejtély egészséges segítésével is jár, ezt a játékot vakon tapasztalhatóbb.

Olvassa el  A PUBG 11.2 frissítés már elérhető a konzolokon

Subnautica: Nulla alatt

  • A játék hozzávetőleges hossza: 20-35 óra
  • Műfaj: Első személyű kaland
  • Fejlesztő: Unknown Worlds Entertainment
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

Azok számára, akik befejezték a Subnauticát és többre vágytak, a játék folytatását 2021 szeptemberében hozzáadták az Xbox Game Passhoz. A Subnautica: Below Zero a 4546B-hez viszi vissza a játékosokat, bár a folytatás felrázza a dolgokat a bolygó leghidegebb idejének felfedezésével.

Ez a friss környezet új életközösségeket, lényeket hoz magával, és nagyobb hangsúlyt fektet a szárazföldi felfedezésre, valamint egy sor olyan dologra, amely veszélyezteti a főszereplő túlélését. Elődjéhez hasonlóan a Subnautica: Below Zero is ötvözi a túlélést és a felfedezést a bázisépítéssel, és ez a mechanika ugyanolyan szórakoztató, mint az első játékban.

Bomlás állapota 2

  • Hozzávetőleges játék hossza: 15-70 óra
  • Műfaj: Zombie Survival
  • Fejlesztő: Undead Labs
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

Az elődje alapjaira építkező State of Decay 2 egy sor méretes térképet kínál, tele éhező zombikkal. A Meagher Valley vitathatatlanul a legjobb térkép a játékban, de az összes többinek megvan a maga pozitívuma, különösen a Drucker Country és a Cascade Hills.

A szinte kizárólag a túlélésre összpontosító State of Decay 2 feladata egy olyan közösség felépítése, amely képes ellenállni a posztapokaliptikus pusztaságban való létezés próbáinak.

Terraria

  • Hozzávetőleges játék hossza: 50-200 óra
  • Műfaj: Sandbox
  • Fejlesztő: Re-Logic
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

A 2011-ben debütált Terraria kitartó ereje ezen a ponton felülmúlhatatlan. A Re-Logic akció-kaland címe előtérbe helyezi a felfedezést, és a világ teljes szabadságát kínálja a játékosoknak, hogy bejárhassák lenyűgöző, procedúrálisan generált sandbox térképét. A harci, túlélési és alkotási elemeket ötvöző Terraria gazdag és változatos, a játék pedig hihetetlenül szenvedélyes rajongótáborral rendelkezik. A kampány szabványos verziója mellett a Terraria rengeteg más módot is tartalmaz, amelyek megváltoztatják a nehézségi fokot, és egészen más élményekhez vezetnek.

Minecraft

  • A játék hozzávetőleges hossza: N/A
  • Műfaj: Survival Sandbox
  • Fejlesztő: Mojang
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

Egyetlen játék sem ösztönzi a szabadságot és a felfedezést úgy, mint a Minecraft. Amint a játékosok belépnek a világba, nincsenek határok, amelyek korlátozzák, mit tegyenek ezután. Kúria építése az erdőben, bányászat a világ legmélyére, vagy a legbonyolultabb hullámvasút megalkotása mind választható. Bár a Minecraft nyitott világában nincsenek küldetések, a játék fő vonzereje az, hogy bármit megtehetsz.

Az Ascent

  • A játék hozzávetőleges hossza: 12-25 óra
  • Műfaj: Felülről lefelé irányuló RPG
  • Fejlesztő: Neon Giant
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

A felülről lefelé lövöldözős lövészek hagyományosan nem a nyílt világúton mennek le, de a The Ascent szemben megy. És ez a legjobb, amióta a Neon Giant egy fantasztikus cyberpunk várost alkotott, amely olyan disztópiákra emlékeztet, mint a Blade Runner. A reménybeliek számára paradicsomként hirdetett, de minden mást, csak nem a városba kerülőket biztosít. Veles élő, lélegző hely; koszos utcái az elnyomás és a megtévesztés történeteit visszhangozzák. Bár a The Ascentnek megvannak a maga problémái, ezt az RPG-t csak Velesnek érdemes játszani, és aligha ez az egyetlen pozitívum a játék javára.

Elite Dangerous

  • A játék hozzávetőleges hossza: N/A
  • Műfaj: Többjátékos térszimuláció
  • Fejlesztő: Frontier Developments
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

Bár egy űrrepülési sim furcsának tűnhet itt, az Elite Dangerous-ot „nyílt világ” címnek nevezni több mint egy kicsit alábecsülni, tekintve, hogy a játék a Tejútrendszer egy léptékű mását foglalja magában. tudjuk. És valóban, az a szerep, amelyet egy játékos vállal a hajó vezetésében a végtelen űrben, ugyanolyan nyitott, mint az említett galaxis – legyen szó kereskedőről, kalózról vagy szerény aszteroidabányászról, aki napi fuvart hajt végre, Elite Dangerous< Az /em> végtelen lehetőséget kínál egy ugyanilyen végtelen galaxisban.

Skyrim

  • A játék hozzávetőleges hossza: 34-100 óra
  • Műfaj: Open-World RPG
  • Fejlesztő: Bethesda Game Studios
  • X|S továbbfejlesztett: Nem
Olvassa el  Xbox Új kisegítő lehetőségek hozzáadása

A The Elder Scrolls V: Skyrim már régóta a nyílt világú katalógus alapvető eleme, és valószínűleg ez is marad a főbb Elder Scrolls saga következő fejezetéig. nyilvánul meg. A játékosok még ma is tömegesen vándorolnak a havas tundrában, a buja erdőkben és a Skyrim lepusztult kazamataiban, ami nem számít nagy bravúrnak, tekintve, hogy az alapjáték 2011-ben jelent meg. Ha valamiért még a Sárkányszülött epikus meséjének megtapasztalására most épp olyan jó alkalom, mint bármikor máskor. És ha már megvan, választhat az Xbox konzolokra elérhető modok széles kínálatából, és új csavart készíthet egy ismerős kalandon.

A jó élet

  • Hozzávetőleges játék hossza: 20-30 óra
  • Műfaj: Magával ragadó RPG
  • Fejlesztő: Fehér baglyok
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

A A jó élet egy szerzett íz. A White Owls és a SWERY által kifejlesztett, céltudatosan furcsanyílt világú RPG a Deadly Premonitionjátékokra emlékeztet, bár sokkal nyíltabban komikus hangvétellel. Naomi fotóriporter, aki Rainy Woodsban köt ki, egy hátborzongató városkában, amely tele van furcsa személyiségekkel és egy felfedezésre váró mély, sötét titokkal. A rejtélyt, a szimulációt és az RPG elemeket ötvöző The Good Life néhány túl sok pitékbe szúrja az ujjait, és a csomag nem minden része jön össze zökkenőmentesen; azonban azoknak, akik egy furcsa utazásra vágynak egészséges humorérzékkel, ennek a játéknak meg kell felelnie.

Forza Horizon 4

  • Hozzávetőleges játékidő: 15-120 óra
  • Műfaj: Verseny
  • Fejlesztő: Playground Games
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

A Playground Games Forza Horizon franchise-ja folyamatosan nagyszerű volt, és minden egyes bejegyzés vitathatatlanul új mércét állít fel a sorozat számára. Míg a Forza Horizon 5 a középpontban lesz, amint az idén elindul, nem szabad alábecsülni közvetlen elődje ragyogását.

A Nagy-Britannia Edinburgh régiójában található Forza Horizon 4 a valós helyszínek, például a Princes Street részletes kikapcsolódását ötvözi a kitalált, de megfelelő területekkel, mint például a Lakehurst Forest. A térkép nagy, gyönyörű, és az évszaktól függően változik.

Tolvajok tengere

  • A játék hozzávetőleges hossza: 30-150 óra
  • Műfaj: Kaland
  • Fejlesztő: Ritka
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

A Rare’s Sea of ​​Thievesje kissé durván indult, de a játék ugrásszerűen fejlődött debütálása óta. Bár nem nélkülözi a szólójátékosok élvezetét, ez az egyik legjobb cím, amelyet társak társaságában lehet átélni, mivel a Tolvajok tengere nagy része azon múlik, hogy a legénység szórakoztatja-e magát. Miközben a kalózok egy hatalmas és pompás nyílt világba zuhannak, a kalandok folyamatosan várják őket, miközben a legénység kereskedelmi küldetések teljesítésére, eltemetett kincsek megtalálására és túlélésre törekszik egy Kraken vagy egy szellemhajó ellen.

Harag 2

  • Hozzávetőleges játékidő: 10-30 óra
  • Műfaj: Első személyű lövöldözős játék
  • Fejlesztő: Avalanche Studios, id Software
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

A Rage 2 lényegében a Doom játékmenetét veszi át, és egy poszt-apokaliptikus nyitott világba dobja. Ha ez vonzónak hangzik, akkor ezt az FPS-t mindenképpen érdemes letölteni. A Rage 2 fegyverkezése messze a legerősebb tulajdonsága, különösen, ha az összes Nanotrite képességet feloldják. Nos, azt kell mondanunk, hogy a Rage 2 nyitott világa nem különösebben emlékezetes, mivel egy kicsit túl kopár a saját érdekeihez, és párnázásként is használható. Bárhogy is legyen, a harc annyira szórakoztató, hogy megéri az utazást.

Olvassa el  New World: Weakness of the Ego Quest bemutató

Batman: Arkham Knight

  • A játék hozzávetőleges hossza: 27 óra
  • Műfaj: Akció-kaland
  • Fejlesztő: Rocksteady Studio
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

Az Arkham sorozat nyílt világú képletét csak továbbfejleszti az Ön rendelkezésére álló Batmobile. Batman ikonikus járművével rohanni Gotham utcáin rohanás. Bár mindig szórakoztató küldetésről küldetésre szárnyalni Batman köpenyén kívül, az élményt csak fokozza az intenzív autós akció. A franchise többi játékához hasonlóan a Batman: Arkham Knight izgalmas és könnyen emészthető nyílt világú élmény.

Az elfeledett város

  • A játék hozzávetőleges hossza: 5-10 óra
  • Műfaj: Kaland
  • Fejlesztő: Modern Storyteller
  • X|S továbbfejlesztett: Igen

A nyílt világú játékok általában örökké és egy napig tartanak; ez a fellebbezésük része. Van azonban néhány kivétel. Az Az elfeledett város a Skyrim modjaként indult el, mielőtt végül a Római Birodalom idején játszódik volna. A névadó városban a játékosok szabadon felfedezhetik a felfedezést, miközben az NPC-kkel beszélgetnek, és megpróbálják kitalálni e paradicsomi hely történelmét. Az Az elfeledett városnak van egy erős központi rejtélye, amely szépen fejlődik a játék rövid futási ideje alatt, és a cselekmény jól kihasználja az időhurok mechanikáját. Ez a 2021-es kiadás nagyszerű választás azoknak a játékosoknak, akik csak egy hétvégére szeretnének eltévedni a nyílt világban.

Yakuza 6

  • A játék hozzávetőleges hossza: 30 óra
  • Műfaj: Akció-kaland
  • Fejlesztő: Ryu Ga Gotoku Studios
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

A rendkívül népszerű Yakuza sorozat hatodik része a családi kötelékekre helyezi a hangsúlyt a régi rajongóknak. Ezen kívül a Yakuza 6: The Song of Life a játékosok számára nyüzsgő nyitott világot is biztosít a megszokott helyen, Kamurochoban. Rengeteg szórakoztató tevékenység vár minden sarkon, és a szórakoztató történetek pillanataihoz csak a robusztus harcrendszer párosul, amely a Yakuza franchise alapeleme.

Fallout: New Vegas

  • Hozzávetőleges játékidő: 70 óra
  • Műfaj: Akció-RPG
  • Fejlesztő: Bethesda
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

Bár a Fallout 4New Vegas fényesebb, újabb és (kicsit) jobban optimalizált unokatestvére lehet, a New Vegas a világ koronaékszere. A Fallout háromdimenziós, első személyű kirándulásai okkal. Az Obsidian irányításával a Fallout 3ban szereplő szerepjáték-elemek olyan tükörfényre csiszolódtak, amelyet a Fallout 4 nem tudott egymás után kihozni.

A Mojave puszta a modern mércével mérve kissé elavultnak tűnhet, de a Courier végzetes útja, miután lelőtték és halálra hagyták, még mindig időtlenül vad kalandot jelent.

A hosszú sötét

  • A játék hozzávetőleges hossza: 35 óra
  • Műfaj: Survival Adventure
  • Fejlesztő: Hinterland Games
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

A túlélés-orientált játékok gyakori látvány, amikor a nyílt világú játékok katalógusait böngészed, de a The Long Dark minden bizonnyal kiemelkedő említés közöttük. Egy kataklizmikus időjárási esemény után Kanada vadonjában rekedtek a játékosoknak következetesen meg kell küzdeniük a hideg hideggel, és össze kell mérniük testi szükségleteiket a továbbjutás lehetőségével. Bár kísértetiesen elhagyatott, a The Long Dark környezete és művészeti iránya gyakorlati szükségszerűvé teszi.

Nier: Automata

  • A játék hozzávetőleges hossza: 37 óra
  • Műfaj: Akció-RPG
  • Fejlesztő: PlatinumGames
  • X|S továbbfejlesztett: Nem

Bár lineárisabb, mint a legtöbb nyílt világú játék, a Nier: Automata olyan éteri varázst rejt magában, amely a környező vándorlást éppoly elbűvölővé teszi. A fő történet hatalmas, nyílt tereken vezet át, amelyek nagyrészt elhagyatottnak érzik magukat, de ettől függetlenül kísértetiesek és gyönyörűek. A Nier: Automata nem a legjobb példa egy nyílt világú címre, de elég egyedi és megnyerő ahhoz, hogy ne hagyja ki a terebélyes területek és a lebilincselő narratívák rajongóinak.