Home Játékhírek A Netflix Acquiring Night School Studio jó jel a streamelési ambícióihoz

A Netflix Acquiring Night School Studio jó jel a streamelési ambícióihoz

0
A Netflix Acquiring Night School Studio jó jel a streamelési ambícióihoz

A Netflix sokkal tisztább képet fest a jövőjéről, mint játékszolgáltatásról a Night School Studio megvásárlásával, és ez a legjobb.

Az akvizíciókat néha szkepticizmussal és óvatossággal fogadják, különösen akkor, ha egy nem játékokkal foglalkozó nagyvállalat próbál bejutni a játékiparba. A New World korai sikere ellenére egy pillantást vetünk az Amazon játékra a kiadott, majd törölt Cruciblevel, hogy megértsük, a finanszírozás nem mindig csinál játékot. nagy. Ez az oka annak, hogy a Netflix azon vágyát, hogy játékóriássá váljon, ugyanolyan szkepticizmussal fogadták. Ennek ellenére a Night School Studio felvásárlása azt sugallja, hogy a Netflixet számításba veszik, hogyan tervezi belépni az iparágba.

A Night School Studio remek választás a Netflix számára, mert a stúdió kicsi, de az indie játékok és más független stúdiók rajongói körében nagy tiszteletnek örvend. Az Oxenfree nagy siker volt, és a rajongók az év eleji bejelentése óta szorosan követik az Oxenfree 2: Lost Signals minden frissítését. Mivel azonban felvásárolt egy kis stúdiót, úgy tűnik, hogy a Netflix nem tervez egyszerűen pénzt bedobni egy óriási stúdióba, amíg az át nem tud törni és megállapodni.

Ehelyett valami kisebb, például a Night School Studio vásárlása lehetővé teszi a játékgyártók számára, hogy kipróbáljanak dolgokat és kockázatokat vállaljanak. Egyik cég sem közölte, mennyibe került a Netflixnek a vásárlás, de valószínű, hogy a Night School mérete és elérése alapján nem volt indokolatlanul magas szám. Ez alacsonyan tartja a tétet a stúdió számára, ami azt jelenti, hogy az első Netflix-játékának nem kell nagy sikerűnek lennie, amely több millió példányban kelt el. Ez remélhetőleg azt eredményezi, hogy a Night School Studio sokkal nagyobb kreatív szabadságot kap egy olyan cím megalkotásában, amely iránt a dolgozói szenvedélyesek.

A Netflix játékbővítése

A cég szerint a Netflix játékszolgáltatásai még mindig messze vannak. Úgy tűnt, hogy a lengyelországi tesztelés célja annak bizonyítása, hogy a koncepció képes működni azon, hogy minőségi új címeket biztosítson az előfizetőknek. Ha a projekt valójában a kezdeti szakaszban jár, akkor ez tűnik a megfelelő első lépésnek a vállalat számára. Valószínűleg a Stranger Thingsjátékokat használta a teszteléshez, mert azokat eredetileg mobiljátékként adták ki, amelyekhez nem szükséges a Netflixnek jelentős befektetést a technológiába fektetni, hogy támogassa a technikailag igényesebb címeket, valamint azért is, mert valószínűleg a Netflix a tulajdonosa. a játékokhoz fűződő jogok, mint a franchise létrehozója.

Olvassa el  A Mátrix 4-nek nagyobb dombja van, mint az előző filmeknek

A Night School Studio nagyszerű lépésnek tűnik mindkét mobilos Stranger Things címhez képest. Ez nem azt jelenti, hogy a Stranger Things játékok nem minőségi élmények, csak azt, hogy nem igényelnek sok technikai támogatást. Az Oxenfree és sok más, a Night School által készített játék viszont képes futni mobilon, de technikailag lenyűgözőbb verzióik futnak konzolokon. Ez megnyitja az ajtót a Netflix számára, hogy egy kicsit tesztelje a vizet, hogy felfedezze, mit fog tudni kezelni a hálózata. Az Oxenfree mobil verziója természetesen működhet a Stranger Things: The Game mellett, de most a Netflix növekményes teszteléssel láthatja, milyen hűség lehetséges a szolgáltatásában. időközönként.

A Netflix és a játékok jövője

A Netflix jövőbeli játékkal kapcsolatos törekvéseinek előretekintése könnyebbé vált, mivel a vállalat megvásárolta a Night School Studiot. Mivel a Night School különböző hangokkal és víziókkal rendelkező játékokat készít, reményt ad arra, hogy a Netflix olyan stúdiókba kíván befektetni, amelyek tükrözik a TV- és filmstúdiói által támogatott filmkészítőket.

A tévével és a filmekkel a Netflix világossá tette, hogy érdekelt kisebb alkotók finanszírozásában, hogy projekteken dolgozzanak. Bár nem mindig nagy sikereket hoznak létre, néha a kisebb projektek fellendülnek, és a platform egyik legnagyobb sorozatává válnak. Az olyan műsorok és filmek, mint az Orange is the New Black, a Stranger Things és a Birdbox, mind viszonylag kis projektnek indultak, de végül robbanásszerűen megnőtt a népszerűségük. a film készítői által végzett munka minőségének és a magukkal hozott szenvedélynek köszönhetően. Remélhetőleg a Netflix hasonló dolgot csinál a játékrészlegével, mint például a Night School Studio.

A Sony-val kötött együttműködésről szóló pletykák közepette sok játékrajongó várja, hogy lássa, mit tartogat a Netflix a játékba való belépéshez. Nem világos, hogy ez a partnerség valóban készül-e, de függetlenül attól, hogy igen, a Night School vállalat általi felvásárlása azt sugallja, hogy a Netflix terveinek még mindig vannak olyan aspektusai, amelyek meglepik a rajongókat. Remélhetőleg a Netflix stratégiája, miszerint időt szakít és egyedi játékhangokba fektet be, hosszú távon megtérül, és az elkövetkező években még érdekesebb címeket kínál.

Olvassa el  A Call of Duty: Warzone videó csalókat mutat be új FOV Hack használatával