Home Játékhírek Hot Wheels elszabadul: ez csak mérföldkő lehet

Hot Wheels elszabadul: ez csak mérföldkő lehet

0
Hot Wheels elszabadul: ez csak mérföldkő lehet

A Hot Wheels Unleashed létrehozása nem volt egyszerű, a Milestone versenyjáték-tapasztalatára támaszkodva, és arra támaszkodva, hogy milyen lehet egy új Hot Wheels.

A Hot Wheels videojátékok immár több mint 20 éve jelennek meg, és minden kiadás a franchise új értelmezését nyújtja. Vannak olyan esetek, mint a World Race és a Stunt Track Challenge, amelyek szórakoztató játéktermi versenyek, de nem használják ki jobban a Hot Wheels márkát, mint pl. népszerű járművek. Más címek, mint például a Beat That! és az évek során kiadott rengeteg mobiljáték, jobban kihasználják a Hot Wheels kreatív oldalát, lehetővé téve a játékosok számára, hogy korlátozott számban szerkeszthessék a pályákat és az autókat. kapacitás. Amint Cardini rámutat, a kezdetektől fogva Milestone valami mást akart csinálni, és segítségért felkereste a Hot Wheels történetét:

„Igen, kutatást végeztünk a korábbi Hot Wheels játékokkal kapcsolatban, főként azért, hogy egy kezdeti referenciát kapjunk arról, hogyan értelmezték a márkát korábban. Aztán valami egyedit akartunk alkotni, a semmiből létrehozva azt, ami szerintünk az eddigi legjobb Hot Wheels játékélmény. .”

A licencelt anyagokon alapuló játék fejlesztésének (vagy fejleszteni akarásának) egyik trükkös része az, hogy megkapjuk a kezdeti zöld utat. Ritka esetekben a cégek játékstúdiókat keresnek fel, hogy a tulajdonságaik alapján készítsenek játékokat, de legtöbbször magának a stúdiónak kell elkészítenie a játékteret. Ez a helyzet a Hot Wheels Unleashed esetében, mivel miután a Milestone meghatározta, hogy milyen típusú játékot szeretne készíteni, 2018-ban elkészítette a prototípust, és bemutatta a Mattelnek, a Hot tulajdonosának. Kerekekmárka. Cardini leírja, hogyan zajlott a pálya, és megjegyzi, hogy a Mattel kezdetben csak néhány héttel később válaszolt a Milestone-ra, amikor is Mattel „nagyon lelkes volt a közös munkáért” a Hot Wheels projekten.

A Mattel és a Milestone együtt dolgozott, mivel a Hot Wheels Unleashed fejlesztése során rengeteg kommunikáció folyt a két cég között. Cardini szerint „minden eszközt és játéktartalmat” jóváhagyott a Mattel, valamint a többi márka, amelyekkel a játék átlép. A játék olyan szórakoztató tulajdonságokon alapuló autókat tartalmaz, mint a Batman‘s Batmobile és a Teenage Mutant Ninja Turtles‘ Party Wagon, valamint hivatalosan engedélyezett autók a Chevytől, Fordtól és sok mástól. márkák. A Mattel a Milestone-nak is „általános visszajelzést” adott a játék előrehaladtával.

Olvassa el  Miért kell a Red Dead Redemption 3 -nak történni?

Hot Wheels elszabadul, és a mérföldkő ereje

Ha megtudjuk, hogy a Milestone fejleszti a Hot Wheels Unleashedt, miután megnéztük a legutóbbi játékkínálatát, sokakat megkérdőjelezhet, vajon a stúdió megkérdőjelezhetően alkalmas-e erre a játékra. Az elmúlt években a stúdió elsősorban motorkerékpár-alapú szimulációs versenyjátékokat fejleszt, az elmélyülésre és a részletekre összpontosítva, utolsó nem kerékpáros játéka a 2018-as Gravel volt.

Cardini azonban rámutat, hogy a Milestone nem csak a szimulációs versenyzők közé tartozik, és a csapat még mindig nagyon képes az árkádszerűbb játékokra. „A múlt mérföldköve készített néhány ikonikus négykerekű arcade játékot, mint például a Screamer. Tehát az ilyen típusú játékok mindig is a DNS-ünk részét képezték.”

Az arcade és a szimulációs versenyzés közötti határ meglehetősen homályossá válhat olyan játékokkal, mint a Forza Horizon 4, amely egy gyönyörű játék rendkívül részletes és pontos járművekkel. Azonban időnként a Forza Horizon arról szól, hogy egy ugrástól milyen messzire tud menni, vagy hogy a játékosok milyen gyorsan tudnak eljutni A pontból B pontba valamilyen árkádszerű csavarral. Mindazonáltal van átfedés a két műfaj között, Cardini bevallotta, hogy bár a Milestone mostanában a valósághű versenyjátékokra összpontosított, az ilyen címek készítésének tapasztalata elengedhetetlen volt a Hot Wheels Unleashed fejlesztéséhez.

„Úgy gondolom, hogy a szimulatív játékokban szerzett tapasztalataink egy részét a Hot Wheels Unleashedbe is elhoztuk, mivel a versenyzési készségek nagyon fontosak a játékunkban, még akkor is, ha azt a nehézségi szint csökkentésével mindenki játszhatja.”

A Hot Wheels Unleashed előtt a franchise legutóbbi AAA megjelenése a Forza Horizon 3Hot Wheels DLC-jében volt, amely narancssárga számokkal egészítette ki az ausztrál környezet és a sorozat számos legnépszerűbb autója. Még hosszabb idő telt el azóta, hogy a Hot Wheels franchise-ban megjelent egy teljes értékű, nem mobiljáték-kiadás.

Arra a kérdésre, hogy szerintük miért van olyan régen a valódi Hot Wheels cím, Cardini a Milestone különleges körülményeit fejezte ki. „Egy teljes értékű, nem mobil Hot Wheels játék létrehozásához nagy tapasztalatra van szükség a versenyjátékok terén; nem sok ilyen stúdió van.” A Milestone olyan stúdióként látta a lehetőséget, amely 100%-ban a versenycímekre összpontosít, a Mattel is látta a lehetőséget, és most egy új Hot Wheels játék hamarosan itt van.

Olvassa el  Deltarune 2. fejezet: Mi történik, ha a Tasque menedzser festési kérdéseire megfelelően válaszol?

A Hot Wheels Unleashed szeptember 30-án jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5-re, Switch-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re.