Home Játékhírek Pathfinder: az igazak haragja – a legjobb társak, rangsoroltak

Pathfinder: az igazak haragja – a legjobb társak, rangsoroltak

0
Pathfinder: az igazak haragja – a legjobb társak, rangsoroltak

A társak a Pathfinder nagy részét képezik: az igaz élmény haragja. Ugyanakkor nem mindegyik egyenlővé válik.

  • Eredeti osztály: pap
  • faj: emberi
  • igazítás: semleges jó

A Sosiel egy standard pap, amelyet általában az asztali RPG -k vagy akár más videojátékok előre beállított vagy előkészített karaktereiben találnak. Ebből a célból elég unalmas ahhoz, hogy falvirágként kezelje, de mégis hasznos egy csipetben. Ennek oka az, hogy vallásosan követi a papi utat.

Addig, amíg a háború meg nem veszi a Sosiel -t, és elkezdi szerencsejátékot szövetséges katonáival. Az egyik esetben Sosiel még erőszakot is felhív a megbirkózás eszközeként. Ezen túlmenően egy egyenes fűző úriember, és nem olyan, aki túl gyakran talál konfliktusokat vagy érveket más párttagokkal.

Delamere

  • Eredeti osztály: Slayer
  • faj: élőhalott ember
  • igazítás: törvényes gonosz

A Delamere az egyik legegyedibb társa a Pathfinder: Az igazak haragja , mivel ő egy élőholt vagy gyilkos a pártban, bizonyos körülményektől függően. Mindenesetre megjelenése és beilleszkedése újszerű lett volna, ha nem egy másik CRPG, Divinity: Original Sin 2 számára, amely érdekesebben ábrázolta az élőhalott társakat.

A Delamere pártjának bevezetése valószínűleg csak a szinergia hiányát eredményezi a csapat összetételében faji vagy élet állapota (vagy annak hiánya) miatt. Félelmetes lehet, ha a sebes tekercsek felszámolása esetén már nem jelenik meg Undead Companion.

Wenduag

  • Eredeti osztály: harcos
  • verseny: Mongrelman
  • igazítás: semleges gonosz

A Wenduag egyike az első néhány sajátos társnak, akikkel a játékosok találkoznak a Pathfinderben: az igazak haragja , és elég nehéz kedvelni őt, személyiség-bölcs módon. Ennek oka az, hogy árnyékos és szúrós. Valójában ő is el fog futni, és elárulja a játékosokat, ha a kormrelmák ésszerűbb utat választják.

Ebből a célból Wenduag sok ember számára nehéz eladás lehet, annak ellenére, hogy valójában jobb a harcban, mint a Mongrelman párt tagja, Lann. Csak az, hogy Lann a kettő kellemesebb, és barátságos arcot és hangot ad a partinak.

Greybor

  • Eredeti osztály: Slayer
  • verseny: törpe
  • igazítás: igaz semleges

Ne hagyja el a Greybor látszólag unalmas homlokzatát, ő egy igazi semleges meghatározása, amely a d & d és pathfinderben szigorú zsoldosot jelent. Igazi profi, ebben a tekintetben, és csak szükség esetén működik, vagy ha a fizetés rendelkezésre áll.

Ez azt jelenti, hogy a játékosért való küzdelem elmaradása elég nagy megtiszteltetés. Valójában Greybor bevezetése szintén jó reflektorfénybe helyezi őt. Csak sétál a csatatéren, minden láthatatlan, és egy hatalmas démont ad a benyújtáshoz. Mennyire hűvös ez egy gyilkos társ számára?

Olvassa el  Hogyan készítsünk zászlókat a Minecraft -ban

Galfrey királynő

  • Eredeti osztály: Bard
  • faj: élőhalott ember
  • igazítás: n/a

Itt van egy furcsa társ, amelyet néhány játékos nem is tudja, hogy létezik. Galfrey királynő toborzása csak a lich mitikus útján lehetséges. Van egy kis lehetőség a leesett földi küldetés szívében, ahol a játékosok megölhetik. Utána lehetőséget kapnak arra, hogy élőholtaként neveljék fel, és bevonják a partiba.

Galfrey Bardként indul, amely mindig hasznos támogatási osztály, amelyet a játékban lehet. Az újjáéledése után a párbeszéd lehetőségei alig vannak, de ha egy élőhalott királynőnek sétálnak, elegendőnek kell lennie.

Seelah

  • Eredeti osztály: Paladin
  • faj: emberi
  • igazítás: törvényes jó

Seelah Paladinként indul. Megváltoztathatja az osztályát, de az igazat megvallva, személyisége és erkölcse nem ad sok helyet a kísérletezéshez. Ő egy tipikus Goody-Two-cipő típus, amely mindig elutasító bólintást fog lőni minden alkalommal, amikor a játékos segít a lichnek, vagy túl erőszakos lesz.

Mégis, amikor egy dedikált párttartálynak kell lennie, akkor Seelah -t több, mint megfelelőnek találja. Csak hagyja, hogy először töltse fel, és áztassa az összes ellenséges agressziót, és onnan sima vitorlázás. Ez azt feltételezi, hogy megtartja a Paladin sztereotípiáját.

Kamélia

  • Eredeti osztály: sámán
  • verseny: félelel
  • igazítás: rejtett (ez meglepetés)

Camellia-nak nem volt más, mint luxus a nevelése során, tehát ez a viselkedésében jól reflektál. Személyisége tehát kétélű kard. Egyrészt kifinomult, másrészt pedig a játék egyik legrosszabb sznobja. Helyezze őt és Lannot a partiba, és a játékosok gyorsan meglátják, hogy a kényeztetett és kiváltságos Camellia mennyire lehet időnként.

Apja nem jobb; Horgus Gwerm egy hazug és igényes társadalmi hegymászó, és ezek közül néhány a Camellia -ra dörzsölte. Ennek ellenére érdemes nyomon követni a Camellia küldetési vonalát, mivel érdekes titkával rendelkezik, amely minden bizonnyal narratív öröm lesz.

Parázs

  • Eredeti osztály: boszorkány
  • verseny: elf
  • igazítás: semleges jó

A játékosok nem találnak más társat, mint az Ember. Csak a pozitivitást és a jóindulást sugározza minden egyes szóval, amelyet beírt vagy cselekedet. A kezdeti boszorkányosztály minden bizonnyal nem rontja az erkölcsét.

Még akkor is, amikor Camellia koldusnak hívja őt, vagy akár akkor is, ha Woljif zaklatta őt, amikor gyerekek voltak, Ember nem vonja be a rosszindulatot. Ebből a célból még jobb példa egy jó és szent paragonra, összehasonlítva a keresztesek által kínált legjobbokkal.

Olvassa el  A Nintendo rossz híreket tartalmaz a rajongók számára, akik egy Switch Pro konzolra számítanak

Finnai

  • Eredeti osztály: n/a
  • verseny: n/a
  • igazítás: n/a

A Finnean többé -kevésbé az egyik legegyedibb társa, aki valaha létezik a CRPGS -ben. Ennek oka az, hogy ő egy beszélő fegyver. Pontosabban, lelke összezavarodott egy fegyverrel, amely bármilyen fegyvertípussá válhat. Ez önmagában nagyon hasznossá teszi.

Egy ilyen tulajdonság a Finnean egyik leghasznosabb vagy legmegfelelőbb társa a játékban. Sőt, nagyon szórakoztató (vagy akár tragikus), hogy kezdetben beszéljen, még mindig úgy gondolja, hogy ember. Az öntudatosság később rúg, amely nem csökkenti a Finnean optimizmusát és lelkesedését.

Lann

  • Eredeti osztály: szerzetes
  • verseny: Mongrel
  • igazítás: törvényes semleges

Az optimizmusról beszélve, Lannnak ez ásókban van, de egy laza és néha szarkasztikus megközelítéssel adja ki. Mindenesetre csak egy hideg karakter minden olyan társadalmi szempontból, amelyet a játékosok valószínűleg nem fognak habozni, amikor „tesónak” hívják.

Így a játékosok számíthatnak a Lannra, hogy megbízható haver legyen. Ez nem csak a beszélgetésekben vagy a harcban, hanem a feltárásban is. Lann a játék egyik legmagasabb mobilitási vagy atlétikai pontszáma, így kötelezővé teszi, hogy minden sarkot és botot ellenőrizhessen.

Regill

  • Eredeti osztály: Hellnight
  • verseny: gnóm
  • igazítás: törvényes gonosz

A Regill egyike azon kevés társa annak, hogy az Igazság haragja legyen, amely függőlegesen kihívást jelent. Ennek oka az, hogy ő egy gnóm, bár ez nem azt jelenti, hogy más párttagok gúnyolódhatnak tőle szúrós következmények nélkül. A Regill szintén pokoli, alapvetően szélsőséges paladinok, akiknek erkölcsi „rugalmasabbak”.

Ez magyarázza az igazítását. Hitei ellenére azonban Regill nagyon kész segíteni a keresztes hadjáratban, és ő a játék kevés olyan szereplője is, akik immunis a negatív szintű státuszhatásokkal szemben. Ezért jobb tartály lehet Seelah -hoz képest.

Woljif

  • Eredeti osztály: Rogue
  • verseny: tiefling
  • igazítás: kaotikus semleges

Ami az RPG GO sztereotípiáit illeti, a Woljif szinte a Tiefling verseny poszterfiúja. Árnyas, megtévesztő és igen, démon. Ugyanakkor annyira jól hordozza, hogy a pártban való részvétel eléggé zavargás. Minden bántalmazást érdekesebbé teszi, sőt küldetései is egy vadon élő bűncselekményre vezetik a játékosokat.

Mint ilyen, a Woljif a keresztes hadjáratban magas kockázatú és nagy jutalom. Személyiség szempontjából szellemes, okos és ravasz-még nevelése biztosította, hogy gazember lesz; Bármely más osztály kiválasztása neki egy jó woljif pazarlás.

Olvassa el  A Konami indie fejlesztőket hív fel klasszikus franchise-alapú játékok készítésére

Árruek

  • Eredeti osztály: Ranger
  • verseny: succubus
  • igazítás: kaotikus semleges

Az igazak haragja folyamatosan szedi a tortát, amikor az egyedi társakról van szó, és az Arueshalae egy másik nagyszerű példa. Szó szerint egy rossz lány jó lett. Ennek oka az, hogy ő egy succubus vagy démon volt, aki számtalan embert ölt meg a földi öröm leple alatt.

Most az összes bűneit engeszteli azáltal, hogy csatlakozik a keresztes hadjárathoz és harcol az ő fajtájával. A társként való elbűvölővé teszi, hogy valóban kíváncsi arra, hogy mi volt az áldozata, és továbbra is mindent megtesz annak érdekében, hogy megfigyelje és megértse a spektrum ellentétes végét. Vele a partiban mindenki alapvetően megpróbál egy démont tanítani valamilyen „emberiségnek”.

Nenio

  • Eredeti osztály: varázsló
  • verseny: Kitsune
  • igazítás: igaz semleges

Néhányuk számára Nenio polarizáló karakter, mivel csak a kutatásokkal és a tudományos kísérletekkel törődik. Szereti a tudományt, és ez a Nenio üzlet. Gyakran szokatlan, önelégült vagy leereszkedő, de mindazonáltal élénkíti a játékon belüli tevékenységeket, amelyek egyébként hétköznapi.

A kezdőknek a varázsló varázslatai a leginkább pusztító és leghasznosabb játék. Még ezek nélkül is, Nenio karaktere csak az ízét mutatja be, annak ellenére, hogy az íze keserű fekete kávé. Ez jól összefoglalja Nenio -t; Lehet visszataszító, de mindent energikusabbá és pozitívabban szorongja – ha ez még lehetséges.

Daerán

  • Eredeti osztály: orákulum
  • verseny: aasimar
  • igazítás: semleges gonosz

Azt gondolhatnánk, hogy a gyógyító típusok a „jó” erkölcsi igazításba kerülnek, de Daeran sétáló irónia. Ő is sétáló pompás krétin, de nem kérhet vagy talál jobb gyógyítót az igazak haragjában. Kezdetben a játékosok esetleg el akarják dobni Daeran-t, és becsapják őt a világwal, de az idő múlásával megszokják az ön fontosságát és a nemes snotty hozzáállását.

Ez csak azt jelenti, hogy a játékosok gúnyolódhatnak tőle, és kiválaszthatják a tiszteletlenebb párbeszéd lehetőségeit. Daeran nem bánja; Valószínűleg színes retortot fog előállni, így komikus csere eredményez. A pártnak ez a szó szerinti és ábrás élete az, amelyet szeretni fogsz gyűlölni, és amennyire az elviselhetetlen emberek mennek, ő a leginkább „szenved”.

Pathfinder: Az igazak haragja 2021. szeptember 2 -án adták ki, és elérhető a PC -n, a PlayStation 4 -en és az Xbox One -on.