Home Játékhírek Sable: 10 rejtett helyszínt csak a szakértők találtak

Sable: 10 rejtett helyszínt csak a szakértők találtak

0
Sable: 10 rejtett helyszínt csak a szakértők találtak

Sable a felfedezésről szól. Ezek a helyek azonban a játékban jól elrejtettek, és csak az igazán elkötelezett játékosok találhatják meg a titkokat.

A Badlands keleti szélén, közvetlenül a Hercules Beetle Fészek délnyugati részén, egy furcsa rom, amelyet titokzatos szentélynek hívnak. fészkelve az egyik természetes kő formáció alatt, amely a Badlands -t pontozta, A szentélyt könnyű figyelmen kívül hagyni, mivel csak egy bejárattal rendelkezik, és nincs konkrét törekvése, hogy a játékosokat vonzza.

A FIR -vel való beszélgetés során a romokat feltáró gépész felold egy küldetési vonalat, amely a játékosokat az egész térképen veszi át, több rejtett romot keresve. A jetbike vezetése az ősi gyűrűkön hat eltemetett templomot nyit meg, amelyek hicarikus gyűrűt tartalmaznak. Ezt a gyűrűt vissza lehet hozni a titokzatos szentélybe, hogy kinyithassa a speciális kerékpáros alkatrészeket.

Tolvajban a szarka kút

Az Eccria délnyugati részén a P rétegek egy nagy lyukat találnak a földön, az úgynevezett Thiving Magpie kút néven. A Sable -nak számos szintje felfedezhető, amikor leereszkedik, legalább egy chum -tojással, amelyet egy sarokba dobnak. Az alján a játékosok megtalálják Micah -t, egy mászót, aki túl kimerült ahhoz, hogy önmagában visszatérjen.

Segíts a Micah -nak a mászó jelvényével jutalmazni a játékosokat, olyasmi, amire szükségük lesz, ha a mászó maszkját akarják keresni. De ne hagyja túl gyorsan: A kút alján lévő kicsi, titkos szoba mellkasában található, az Eccrine őr tetejével.

A Eyrie

A sable egyik leginkább lélegzetelállító helye, az Eyrie az egyik legnehezebb elérése. Az Eyrie a kartográfus léggömbének közelében található kőoszlopok felső részén található, a Badlands -ben.

Ha egyszer ott volt, a játékosok két olyan betakarítót találhatnak, akik madár … ürüléket használnak különféle célokra. Az egyik betakarító még néhány ritka kerékpár alkatrészt is elad, és két láda tartalmazza az Eyries ruházati készletet. Két chum -tojás is megtalálható a két kakas tetején.

Olvassa el  Pokemon Go: A legjobb mozgások a fúrós számára

Kemble kocka

A Badlands délkeleti sarkában a játékosok megtalálhatják egy összeomlott hajó roncsát, amely egy kőoszlophoz hajlik. Miután megközelítette a baleset helyét, egy hegymászó megragadja Sable -t a roncs tetejéről, és meríti őt, hogy bebizonyítsa a hegymászó képességét a csúcstalálkozó elérésével.

A belső játékosok olyan hegymászó kihívást találhatnak, amely megköveteli, hogy felfelé haladjanak a hajó belsejében, mászva a hálófelületek mentén, és ugrálnak a különféle mozgó platformokról, hogy a tetejére kerüljenek. Ha a játékosok átjuthatnak a kihíváson, akkor a hegymászó jutalmazza Sable -t egy hegymászó jelvényen.

A wyrm

Könnyen a leginkább titokzatos hely a sable -ben, a Wyrm nem feltétlenül olyan nehéz megtalálni: ez egy óriási, kőféreg, amely a sivatagból emelkedik ki. A Wyrm rejtélyének kitalálása azonban sokkal nehezebb. Ha a játékosoknak sikerül felmászniuk a tüskéket a Wyrm szájába, akkor találnak egy kis táborot egy sötét naplóbejegyzéssel, amely arra utal, hogy a szobor belsejébe kerüljön.

A kerékpáros hívás használatával a sable összehív egy sziklaszerű tárgyat, hogy kinyissa a szárnyat a Wyrm szájának hátulján , feltárva a legenda- stílusú bunkót a Buneonon belül még mindig élénk Wyrm teste. Navigálás a rejtvények belsejében jutalmazza a játékosokat a homokféreg -maszkkal.

Az árnyék rejtett lyuka

Mivel a sable minden küldetése technikailag opcionális, néhány érdekesebbet könnyen figyelmen kívül hagyható. Az egyik megtalálható az eccria bejárata alatt. Itt egy Maz nevű idős ember megkérdezi Sable -t, hogy segítsen kitörni fiát a börtönből egy egyedi maszk segítségével, amely valaha az Eccria árnyékához tartozott.

A maszk megtalálásához a játékosoknak -nak kell követniük a szimbólumok nyomvonalát a városon keresztül, a másik oldalon lévő tó mellett, és egy kis barlangba, ahol Maz elrejtette a régi maszkját. Miután segített a fiának, Maz arra kéri Sable -t, hogy tartsa meg a maszkot, ha a jövőben hasznos lehet neki.

Llhor rejtekhelye

Mint nyitott világú játék, harc nélkül, a sable nagymértékben támaszkodik a rejtélyes rejtvények feltárására és megoldására. Eccria városában Sable talál egy atompapot, aki feladja, hogy megtalálja Llhor -ot, egy legendás mesemondót, aki a papság befolyásain kívül sétált.

Olvassa el  Új világ: Hogyan csatlakozz egy frakcióhoz

A pap biztosítja a három tábor helyét, amelyet Llhor meglátogathatott, és Sable nyomokat találhat Llhor tartózkodási helyére minden táborban. Miután a szodikus hulladékokba utaztak, és az íjászszobrok sorozatának célját követik egy hajót temetőn keresztül, a játékosok megtalálhatják a llhor -ot egy kőoszlop oldalán rejtett barlangban.

Gőzgeje -oszlopok

A gőzgeje -oszlopok egy névtelen mérföldkő a világtérkép északkeleti sarkában lévő Sodic hulladékokban. Miközben magasságuk és a levegőbe lőnek, a távolról viszonylag könnyű észrevenni, egy kicsit nagyobb kihívást jelent.

A sziklafelületek túl magasak ahhoz, hogy egyedül mászva méretezjenek, de a gejzírók Sable -t adnak, ha bennük áll, amíg elindulnak. pár tojás. Végül, ez az egyik legjobb hely, ahol a játék gyönyörű világára nézzen.

A Chum Lair

Ahogy a játékosok elindulnak a sable világában, furcsa, féreg kinézetű lényekbe botladnak, amelyek átalakulnak a játék tartós gyűjthetővé: a tojás. tucatnyi van hogy megtalálják az egész világot, de nehéz lehet megtalálni, ahova állítólag be kell fordulni.

A Burnt Oak Station délnyugati részén a játékosok megtalálhatják a Chum Lair -t, egy morzsoló tornyot, amelyet a Chum Queen tart. Cserébe azért, hogy gyermekeit visszahozza hozzá, a királynő Sable egyik könnyét adja , egy ritka elem, amely állandóan növeli Sable maximális kitartását.

Az óra

Az óra az egyik legjobb és legbonyolultabb rejtvény Sable által kínált. A térkép távoli délkeleti sarkában található, Az óra egy óriási napórás/obszervatórium, amelynek nagyon figyelemre méltó titka található.

A puzzle megköveteli a gép megfelelő napszakban történő igazítását, hogy egy kő behelyezése a megfelelő talapzatba, és kinyitja a titkos ajtót. Az órán belüli titkos szoba a Naprendszer nagy dioráma A játékosok megvizsgálhatják, hogy többet tudnak felfedezni a játék világáról és a játékról.