Home GR Originals Milyen Final Fantasy 16 tanulhat meg a Sárkány házából

Milyen Final Fantasy 16 tanulhat meg a Sárkány házából

0
Milyen Final Fantasy 16 tanulhat meg a Sárkány házából

A Final Fantasy sorozat számos különféle játékképpel és tematikus ötletgel kísérletezett. A Midgar Steampunk utcáitól a Final Fantasy 7 -ig a megalapozottabb, történelem ihlette Final Fantasy 16 légköre egy szeszélyre. A következő játék jobban összhangban áll a Final Fantasy eredetével, a futurisztikus sci-fi elemekkel a hátsó ülést a háború sújtotta középkori beállításhoz vezetik. Ez egy népszerű választás a jelenlegi popkultúrában, néhány juggernaut TV -sorozattal, mint például a a Dragon House , amelyek érett témákra és vérszomjas csatákra is támaszkodnak.

A Dragon House az első alkalom, hogy a rajongók visszatérnek a Westeros -ba, mióta a Game of Thrones kritizált fináléja. Egy szétszórt epika helyett, amely a közönséget a Dorne homokos, napsütötte földjéből a durva, megbocsáthatatlan pazarláshoz vezeti a faltól északra, ez a projekt szorosabb ügynek tűnik. Ezúttal a Targaryen House zavaros uralma precedenst vesz az öt király háborúja felett. A Square Enix ‘koronázó JRPG franchise teljesen más tulajdonság, mint bármi más, mint George R. R. Martin, de a Final Fantasy tizenhatodik fő részletével elegendő párhuzamot mutatnak ahhoz, hogy valamilyen befolyást indíthasson a befolyásoláshoz a befolyásoláshoz, hogy némi befolyást vegyen a befolyásolásra a hatással a Erõsebb szempontok a Sárkány házában .

A Final Fantasy 16 családi dinamikája

A Clive Rosfield a Final Fantasy 16 lejátszható főszereplője, de úgy tűnik, hogy fiatalabb testvére, Joshua fontosabb helye a világon. Mivel ez utóbbi a Primal Phoenix domináns, Valishea egyik legszembetűnőbb alakja, annak ellenére, hogy Clive volt a Rosaria főherceg elsőszülött fia. Nyilvánvaló, hogy Joshua nem a konfliktusok egyike, tehát Clive felvette a pengét annak érdekében, hogy fiatalabb testvére biztonságban maradjon. A Final Fantasy 16 valószínűleg sokkal több telek szála lesz, de a családra való hangsúlyt a játék promóciós anyagán keresztül megismételték.

A A Dragon háza csak néhány héttel van a 10 epizódos első szezonjában, de világossá válik, hogy egy bonyolult család összetett dinamikájára összpontosít. A House Targaryen a Westeros egyik legnagyobb háza, és Aegon hódítás óta a vas trónon maradt, ám a család legnagyobb látványosságai és Daenerys cselekedetei a Game of Thrones -ben nagymértékben felfedezetlenek voltak. A Sárkány Háza a hősökkel, gazemberekkel, nyugtalan szövetségekkel és sokkoló árulásokkal kitölti a rést, amely nem minden kellemes a karakterek életében. A Final Fantasy 16 ugyanazt a filozófiát kell viselnie, megőrizve a család mélységét, hogy előmozdítsa a narratívát, és intim ügyré váljon.

Olvassa el  Minden szeptemberben megjelenő nagy videojáték

A sárkány háza liberális idő ugrásai

Noha a Game of Thrones nem volt idegen az idő ugrásokhoz, amelyek a történetet előre mozgatták, a Sárkány Háza meggondolatlanul elhagyva őket. Hónapok, még az évek is ragyognak, hogy a mese érdekes maradjon, Viserys új fia és Rhaenyra állítása, hogy a trón a trónra, a sok fecsegés témája. Minden egyes parcellák részletének magyarázata – mind kritikus, mind következményes – minden epizódban lelassítaná a show ütemét. A show általános minőségéhez elengedhetetlen a megfelelő idő megtalálása a karakterek új időkeretben történő helyreállításához.

Mint a 2016. évi elődjéhez, a Final Fantasy 16 egy olyan időfelugót is magában foglal, amelyben a főszereplő nagykorú. A Noctis egy morcos 20 éves a játék túlnyomó többségében, és csak a cím záró szakaszában „felelős” felnőtté válik, de kevés bizonyíték van arra, hogy Clive utazása ugyanaz lesz. Clive idők átugrása a Final Fantasy 16 -ben sokkal korábban is megtörténhet, és küldetésének nagy részét korának megfelelően tartják. A Dragon House bizonyítja, hogy az időfelhasználások csodákat tehetnek a karakterfejlesztéshez –

A magas fantáziának megfelelő vizuális stílusra van szüksége

Míg A gyűrűk ura: A Power Gyűrűk esztétikája inspirálja a reményt és a csodálkozást, a A Dragon House a homályos folyosókat és a drab belső képességeket használja fel, és hozzáadja, hozzáadva a A sorozat hangja és komoly témái. Egy méretesített történettel és kevésbé a Westeros változatos sarkainak bemutatására a A Dragon House nem kell világosabban ragyognia az elérhetőség zöldebb legelőire vagy a tiszta égboltra. a Pentos -ból, tehát szabadon engedheti magát a sötétségnek, és következetes légkört készíthet.

Az Amazon Power gyűrűi és a Dragon House közötti különbségek hasonlóak a Final Fantasy 15 EOS <!– és Final Fantasy 16 Valisthea, az egyik sokkal fényesebb, mint a másik. Az utóbbi gótikus tornyok és középkori architektúrája jobban hasonlít az Ishgard -hoz a Final Fantasy 14: Heavensward -ben Ez tükrözi az optimistanál kevésbé.

A Final Fantasy 16 rengeteg inspirációval rendelkezik, ideértve az azt megelőző játékokat is. Lehet, hogy nem a legjobb, ha a Square Enix a Game of Thrones hype-t üldözi, de a a Dragon House egy kisebb, jól tempójú történetet nyújt, amely Final Fantasy < /em> finom útmutatásokat vehet fel. A spin-off sorozat sikeres volt a közönség körében, még a szülői show-jának elkényeztetett elismerése miatt is. Clive és Joshua története egy ideje távol van a kiadásától, de a varázslatok megragadása a jelenlegi George R. R. Martin ihlette show-ból bölcs lehet.

Final Fantasy 16 Kiadja a 2023. nyári PS5 -et.

Olvassa el  Elden gyűrűs lágy sapka magyarázta