Terraria A játékosok hosszú és megbocsáthatatlan utazáson mennek keresztül, hogy megszabadítsák a sötét hatalmak világát, amely torzítja a természetes rendet. Egy ilyen helyzet megköveteli a játékosoktól, hogy megöljék az isteni lényeket, és legyőzzék a látszólag leküzdhetetlen akadályokat. A játékosok felelőssége igényes és kedvezőtlen, és megterhelje azokat, akiknek szembesülnek. Ugyanakkor a játékosok soha nem járnak segítség nélkül, mivel különféle szövetségeseik vannak, akik segítik őket az utazásuk során.
A Terraria számos egyedi karaktert tartalmaz, amelyet NPC -knek neveznek – olyan szokatlan mecénások, amelyek a játékosok számára segítséget nyújtanak minden próbában és nyomorúságban, mindaddig, amíg otthonuk van. A játék tucatnyi NPC -t mutat be, különálló személyiségekkel, preferenciákkal és célokkal, amelyek a játékosok javát szolgálják. Mivel a játék elterjedt részét képezi, a játékosoknak mindent meg kell érteniük, hogy tudjon az NPC -kről. Ezért itt van minden NPC a Terraria -ben – és hogyan lehet őket szedni.
Ház és boldogság
Az NPC -knek megvannak a megfelelő spawn -követelmények, de a legtöbbnek van a lakhatás szükségessége. Még az NPC -k is, amelyek természetesen ívnak, mint például az útmutató, házhoz lesz szükségük, ha meghalnak, hogy ne kerüljenek vissza. Mint ilyen, a játékosoknak gondoskodniuk kell arról, hogy elegendő házuk legyen a jelenlegi és a közelgő NPC -khez, miközben biztosítják, hogy megfelelőek -e.
Számos követelmény van arra, hogy egy ház megfelelőnek tekinthető; Legalább 60 méretű csempének kell lennie, amely tetőből, padlóból, falakból, háttérfalakból, fényforrásokból, lapos felületű bútorokból és kényelmi bútorokból áll. Ezenkívül egy ház nem lesz életképes, ha egy gonosz biomán vagy a korrupt és a bíboros közelében vagy egy gonosz biomában tartózkodik.
A legtöbb NPC számára egy másik létfontosságú szempont a boldogság – elégedettségük vagy elégedetlenségük mérése, amelyet a környezetük befolyásol. Minden NPC -nek vannak preferenciái a biomákkal és a szomszédokkal kapcsolatban, amelyek drasztikusan befolyásolják hangulatukat és hozzáállásukat az általuk nyújtott előnyök és szolgáltatások mellett.
Az NPC -k boldogsága miatt szolgáltatásaik ára emelkedhet vagy esik, és befolyásolhatja készleteiket, ha tételeket árusítanak. Minél boldogabb egy NPC, annál olcsóbb árakká válnak, és minél több kellékkednek. Ezzel szemben, minél boldogtalanabb az NPC, annál költségesebbé válnak, és annál kevesebb kellék lesznek.
Az útmutató
Az útmutató általában az első NPC -játékos, aki a világon találkozik. Látszólag észrevétlen srác, furcsa részvétel a világ ügyeiben. Az útmutató különféle tippeket biztosít a játékosoknak a játékon keresztüli előrehaladáshoz, és kézműves recepteket kínál minden olyan elemhez, amelyben bemutatott, mindaddig, amíg ez egy anyag. A játék kezdetétől és azon túl elengedhetetlen NPC, különösen a Terraria új játékosok számára.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Az útmutató mindig hasznos tanácsokat és recepteket kínál. Eredete és szokatlan kapcsolata ezzel a világgal rejtély marad. |
Célja | Tippeket és általános útmutatót nyújt más NPC -k beszerzéséhez, és olyan recepteket tartalmaz, amelyek tartalmaznak neki egy elemet. |
Szaporodási követelmények | Mindig már jelen van, amikor új világot indít. |
Fegyver | Fából készült íj fa nyilakkal, lángoló nyilakkal (Mardmode) |
Kedvenc biomák | Erdő |
Kedvenc szomszédok | A ruhadarab, a hercegnő, az állatorvos |
A kereskedő
A kereskedő általában a második NPC -játékos, aki a játék során halad. Idősebb kapzsi fickó, aki csak a profit megfordítását törődik. A kereskedő egyszerű eszközök és kellékek választékát értékesíti, és több mint hajlandó értékes tárgyakat vásárolni a játékosoktól. Ő integrált figura lesz az előkötésben, mivel a játékosoknak gyakran szükségük van szerszámokra és kellékekre, de a mardmode-ban is jelentősen hasznosnak bizonyul.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A kereskedő egyszerű fajta általános tárolóként működik, hasznos indítóeszközöket és kellékeket biztosítva a feltáráshoz. |
Célja | Alapvető eszközöket és kellékeket árusít. |
Szaporodási követelmények | Minden játékos együttesen több mint 50 ezüstérmével rendelkezik a készletében. |
Fegyver | Dobó kés |
Kedvenc biomák | Erdő |
Kedvenc szomszédok | A golfozó, a nővér, a hercegnő |
A nővér
A nővér az egyik első NPCS -játékos, aki a világ szerény kezdete során találkozik. Szarkasztikus, mégis hatékony Gal, amely mindenkinek orvosi ellátást kínál, bár időnként vonakodva. A nővér visszaállítja az egészséget és eltávolítja az esetleges debuff -okat az árért cserébe, a játékos sérüléseinek és körülményeinek mértékétől függően. Noha kissé félelmetes, udvariatlan és egyenesen átlagosan érthető, továbbra is jótékony figura marad a játék során.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A nővér szúrós hozzáállása és a rossz ágy melletti módon félelmetes lehet, de árért meggyógyítja mindazt, ami megsebesült egy sebesült terrisztust. |
Célja | Gyógyítja a játékosokat és megszünteti az érmékért cserébe a debuffokat. |
Szaporodási követelmények | Egy játékosnak több mint 100 egészsége van, és a kereskedő jelen van. |
Fegyver | Fecskendők |
Kedvenc biomák | A szentek |
Kedvenc szomszédok | A hercegnő, a varázsló |
A bontószer
A bemolitionista az egyik első NPC, amely csatlakozik a játékosokhoz és segíti őket utazásuk során. Ő egy heves, robbanásveszélyes törpe, ugyanolyan robbanásveszélyes személyiséggel. A bontóíró mindenféle robbanóanyagot értékesít a játékosoknak, és hajlandó minden értéktárgyat megvásárolni. Nem számít, mennyire messze vannak a játékosok az utazásuk során, mindig robbanóanyagokra lesz szükségük, akár a területek tisztításához, akár az ellenségeknek a fájdalmat.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Óvatosan futtasd meg ezt a törpét. A bemolitionista robbanásveszélyes fanatikus, és veszélyes dolgokat árusít, amelyek gém! |
Célja | Robbanóanyagokat árusít. |
Szaporodási követelmények | A játékosnak robbanóanyag van a készletében, és a kereskedő jelen van. |
Fegyver | Gránátok |
Kedvenc biomák | Földalatti, barlang, az alvilág |
Kedvenc szomszédok | A szerelő, a hercegnő, a kocsma |
A festékkereskedő
A Dye Trader egy NPC, amellyel a játékosok már korai utazásuk során találkoznak. Ő egy fantáziadús ember, aki olyan színes személyiséggel és viselkedéssel rendelkezik, mint a ruhái. A Dye Trader egy gépet árusít a színezékek és a saját gyűjteményének létrehozására, de ritkább színezékeket is cserél a furcsa növényekre. Mivel a kozmetikumok a Terraria kedvező aspektusa, mindig releváns lesz azoknak a játékosoknak, akik meg akarják emelni az unalmas ruházatot.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Excentrikus és meglehetősen sznob hibára, a Dye Tradernek drága íze van. Szenvedélyesen foglalkozik az általa eladott színezékekben használt anyagokkal. |
Célja | Más festékkel kapcsolatos tárgyak mellett értékesíti a festék áfa-ravaszkodót, és ritka színezékeket biztosít a furcsa növényekért cserébe. |
Szaporodási követelmények | A játékosnak van egy festékkel kapcsolatos tárgya vagy bármely elem, amelyet a készletben festék készítéséhez használnak, legalább négy másik városi NPC van a világon, és a négy előtti főnök egyikének egyikét legyőzték. |
Fegyver | Egzotikus scimet |
Kedvenc biomák | Sivatag |
Kedvenc szomszédok | A fegyverkereskedő, a festő, a hercegnő |
A horgász
A horgász olyan NPC, amellyel a játékosok röviddel az utazás megkezdése után találkoznak. Ő egy tiszteletlen, de hozzáértő fiatal fiú, aki tudja, hogy tudjon a halakról és a halászatról. A horgász feladatok a játékosok, akik ritka halakat hoznak neki, jutalmazva őket, ha teljesítik kérését. Minden teljesített kéréssel a jutalmak érdemesebbé válnak, így az NPC -ként, amelytől a játékosok az egész utazásuk során értékes zsákmánytól függnek.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A horgász, egy durva halászati zseni, másokat küld, hogy találjanak furcsa, ritka halakat. A véletlenszerű elemeket jutalmazza, amelyeket minden szerencsétlenség szórakoztat |
Célja | Halászati küldetéseket és jutalmazásokat ad a játékosoknak a kitöltésért. |
Szaporodási követelmények | Találtak és beszéltek egy óceáni biomában. |
Fegyver | Fagyos tőrhal |
Kedvenc biomák | óceán |
Kedvenc szomszédok | A bontósta, a pártlány, a hercegnő, az adórerekítő |
Az állatorvos
Az állatorvos a sok NPC -k között szerepel a hosszú utazás korai szakaszában. Könnyű, állatszerető vérfogyasztás, amely meglepően nem ismeri a lycanthropy mellékhatásait. Az állatorvos hiúságcikkeket, háziállatokat, tartókat, tartozékokat stb. Értékel, amelyek többsége állati témájú. Hatalmas készlete csak a bestiary előrehaladásával növekszik, amelyet a játékosok az egész utazásuk befejezésével töltik.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Az állatorvos, a Lycanthrope rezidens imádja az állatokat. Fox-szerű biológiája átkozott állati harapásból származott. |
Célja | Eladja a hiúság, a hegy, a kedvtelésből tartott és a kritikus témájú tárgyakat. |
Szaporodási követelmények | A Bestiary (53 bejegyzés) legalább 10% -át kitöltötték. |
Fegyver | Karmok |
Kedvenc biomák | Erdő |
Kedvenc szomszédok | A golfozó, a hercegnő |
A száraz
A Dryad a korai játék legbefolyásosabb NPC -jei közé tartozik, és létfontosságú célt szolgál. Erényes és bölcs nő, aki az utolsó fajta, az emberek, akik évszázadok óta nyúlnak vissza. A Dryad eladja a természethez kapcsolódó tárgyakat, és figyeli a világ tisztaságát, gyakran arra, hogy a játékosokat megtisztítsák a gonoszságtól. A játék során döntő szerepet fog játszani, segítve a játékosokat a rosszindulatú erők világának megtisztításának igényes helyzetében.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A Dryad az utolsó fajta. Kapcsolatban van a természettel, és világszerte képes elemezni annak tisztaságát. Ő is magokat árusít! |
Célja | Eladja a természethez kapcsolódó tárgyakat, és beszámolhatja a korrupció, a bíbor és a Hallow százalékos arányát a világon. |
Szaporodási követelmények | Bármely előtti előzetes főnök-a King Slime kivételével-legyőzték. |
Fegyver | Dryad áldása |
Kedvenc biomák | Dzsungel |
Kedvenc szomszédok | A hercegnő, a szarvasgomba, a boszorkány orvos |
A festő
A festő egy olyan NPC, amelyben a játékosok nem sokkal a hosszú utazásuk megkezdése után találkoznak. Művészi és ötletes fickó, aki szinte mindent összekapcsol a kézművesével. A festő egy szinte végtelen fajtájú festékeket, festőszerszámokat, festményeket és háttérképeket árusít, mindegyik rendkívüli kreativitással büszkélkedhet. Nélkül és a művészet iránti vágya nélkül a Terraria világa sokkal blank és kevésbé színes hely lenne, a sokszínűség és a személyiség hiányában.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A festő beszélhet minden különböző színárnyalatról, amellyel a falakat festeni lehet. Eladni fog, de egy maroknyi! |
Célja | Festékeket, festőszerszámokat, festményeket és háttérképeket árusít. |
Szaporodási követelmények | Legalább nyolc másik városi NPC van a világon. |
Fegyver | Paintballpisztoly |
Kedvenc biomák | Dzsungel |
Kedvenc szomszédok | A buli lány, a hercegnő |
A golfozó
A golfozó egy olyan NPC, amellyel a játékosok valamikor korán találkoznak, miközben felfedezik a világot. Szellemi középkorú ember, aki szereti a golfot és tanítva. A golfozó golfokkal kapcsolatos tárgyakat, például golfgolyókat és klubokat fog eladni, de trófeákat, zászlókat és hasonlókat kínál a lenyűgöző golf-pontszámokkal rendelkező játékosoknak. Noha a hagyományos értelemben nem szükséges NPC, egy másik aspektust mutat be a játékosok számára, hogy szabadon élvezzék magukat.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A golfozó egy bölcs, középkorú ember, aki mindenféle golffelszerelést árusít. Van játék, és tudja, hogyan kell gólt szerezni. |
Célja | Golfklubokat, golyókat és egyéb golftáblákat árusít. |
Szaporodási követelmények | Találtak és beszéltek a földalatti sivatagban. |
Fegyver | Golfgolyók |
Kedvenc biomák | Erdő |
Kedvenc szomszédok | A festő, a hercegnő, az állatorvos |
A fegyverkereskedő
A fegyverkereskedő egy NPC, amely viszonylag korán jelenik meg a játékos útja során. Ő egy tompa és brutális ember, aki mindig okot keres a lőfegyverek tesztelésére. A fegyverkereskedő fegyvereket, lőszereket és fegyverekkel kapcsolatos anyagokat árusít, amelyet önmagában tesztel és jóváhagyott. A lőfegyverek és hasonlók létfontosságúak a távolsági építkezéshez, és bárkinek, akinek messzemenő fegyverre van szüksége, és figyelemre méltó NPC-ként, amelyre a játékosok széles körben támaszkodnak.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A fegyverkereskedőnek mindent tartalmaz, hogy bárkinek holtan lőjön, a kis kerek golyóktól a cápákból készült fegyverekig. |
Célja | Fegyvereket, lőszereket és fegyverrel kapcsolatos anyagokat árusít. |
Szaporodási követelmények | Egy játékosnak van golyója vagy fegyvere, amely golyókat lő a készletükben. |
Fegyver | Flintlock pisztoly, Minishark (Mardmode) |
Kedvenc biomák | Sivatag |
Kedvenc szomszédok | A nővér, a hercegnő, a steampunker |
A kocsma
A Tavernkeep egy NPC, amelyet a játékosok megtalálhatnak, amikor a játék során haladnak. Hatalmas és heves ember, aki időt tölt be a rudak ápolására, és méltó védőknek találja a régi hadsereg ellen. Eladja a régi hadsereg elleni összehíváshoz és harchoz használt tárgyakat, mind a védőérmet, mind a szokásos valutát. A játékosok különféle eszközöket és felszerelést kereshetnek, hogy segítsék őket az utazásuk során, ha segítenek neki.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A kocsma tartja egyszer egy bárot egy másik univerzumban. Itt van, hogy segítsen megakadályozni, hogy a régi hadsereg meghódítsa ezt a világot. |
Célja | Olyan tárgyakat értékesít, amelyek összehívják és segítenek a régi hadsereg elleni küzdelemben, legtöbbjük csak a védőérmekért cserébe. |
Szaporodási követelmények | Megtalálták és beszélték a világ bármely rétegében, miután legyőzték a világok vagy a Cthulhu agyának evőjét. |
Fegyver | Ale |
Kedvenc biomák | A szentek |
Kedvenc szomszédok | A Goblin Tinkerer, a hercegnő |
A stylist
A stylist egy NPC, amelyet a játékosok felfedezhetnek, amikor felfedezik a világ barlangjait és barlangjait. Divatos és beszédes gal, a vágás és a hajformázáshoz. A stylist hajfestékeket árusít, és megváltoztathatja a játékos frizuráját az érmékért cserébe egy összegért, amely a fodrász és a szín alapján. A játékosoknak folyamatosan szükségük lesz szolgáltatásaira, mivel a játék során haladnak, és bármilyen okból megváltoztatják esztétikájukat.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A stylist szereti a stílust, a pletykát és a hajat. A csoda átalakításának elvégzése mellett néhány hajterméket is értékesít. |
Célja | Hajfestékeket árusít, és megváltoztathatja a játékos frizuráját. |
Szaporodási követelmények | Találtak és beszéltek egy pókbarlangban. |
Fegyver | Elegáns olló |
Kedvenc biomák | óceán |
Kedvenc szomszédok | A kalóz, a hercegnő |
A Goblin Tinkerer
A Goblin Tinkerer egy NPC, amellyel a játékosok találkoznak, amikor megteszik a lépéseket a gonosz világának megszabadításához. Ő egy találékony és békés goblin, aki inkább a moduljaival foglalkozik, mint bármi más. A Goblin Tinkerer különféle dolgokat árusít, amelyek a takanáshoz vagy az épülethez szántak, és megújíthatják az elemeket. Készlete és az általa nyújtott szolgáltatások elengedhetetlenek azoknak a játékosoknak, akik célja a Terraria számos kihívásának leküzdése.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A Goblinkind többi részétől száműzve, mert intelligens pacifista, a Tinkerer eszközöket árusít a kiegészítők erősebb verziókba kombinálására. |
Célja | Olyan tételeket árusít, mint a Tinkerer műhely, és újrafuttathatja az elemeket. |
Szaporodási követelmények | Megtalálták és beszélték a barlangrétegben, miután egy goblin inváziót legyőzték. |
Fegyver | Tüskés golyók |
Kedvenc biomák | Földalatti, barlang, az alvilág |
Kedvenc szomszédok | A festékkereskedő, a szerelő, a hercegnő |
A boszorkány orvos
A boszorkány orvos egy olyan NPC, amelyben a játékosok valószínűleg később találkoznak utazásuk során. Ő egy rejtélyes és szellemi lihzahrd, amely hagyta, hogy népe virágzzon a dzsungelben. A boszorkány orvos számos szokatlan voodoo elemet árusít, amelyek különféle módon javíthatják a játékosokat. Noha tabu és furcsa, sokaságainak sokasága segíthet minden játékosnak az egész útja során, de inkább arra, hogy a Minions összehívására támaszkodjanak, hogy megtegyék az ajánlattételüket.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Szokatlan, hogy egy LiHzahrd a templomon kívül esik. Még szokatlanabb az a voodoo dolgok, amelyeket elad. Inkább a dzsungel ásását részesíti előnyben. |
Célja | Olyan tételeket árusít, mint a Blowgun, elsősorban a tételek összehívása. |
Szaporodási követelmények | A méh királynő legyőzte. |
Fegyver | Puska |
Kedvenc biomák | Dzsungel |
Kedvenc szomszédok | A Dryad, az útmutató, a hercegnő |
A ruha
A ruhadarab egy NPC, amely általában csatlakozik a játékosokhoz az előtti utazás későbbi szakaszaiban. Furcsa, mégis elegáns idős ember, aki valaha is átkozott volt, ami nagyon hasonlónak hangzik egy másik NPC -hez. A ruhadarab különféle formatervezési mintákkal rendelkező és készíti el, és a játékosok számára széles választékot és kiegészítőket kínál – mint a kiegészítő ruházatban. A játékosok mindig a legújabb és legnagyobb ruhákra jönnek hozzá, hogy felgyorsítsák a megjelenésüket.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Miután egy átok alá csapdába esett, a ruhadarab a szál mestere. Ha a divat kívánatos, akkor ő az ember! Ismerős módon beszél. |
Célja | Hallóelemeket és hiúsággal kapcsolatos anyagokat árusít. |
Szaporodási követelmények | A Skeletron legyőzte. |
Fegyver | Koponyák könyve |
Kedvenc biomák | Földalatti, barlang, az alvilág |
Kedvenc szomszédok | A hercegnő, az adókedvezmény, a szarvasgomba |
A gépész
A szerelő egy NPC, amelyet a játékosok felfedezhetnek, amikor a világot utaznak és haladnak. Ő egy tehetséges és praktikus gal, amely mindig arra törekszik, hogy innovációt folytasson, függetlenül attól, hogy szükségük van rá. A szerelő mechanizmussal kapcsolatos szerszámokat és tárgyakat, például vezetékeket és csavarkulcsokat árusít. A gépek olyan rendszeres tevékenységeket készíthetnek, mint például a játékosok számára kevésbé igényes utazás, így felbecsülhetetlen értékű NPC -ként azok számára, akik hajlandóak beilleszteni a gondolatot és az erőfeszítést.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A szerelőt börtönbe vették a mérnöki képesség miatt. Kábeleket és eszközöket árusít, hogy bármi elképzelhetően összeállítson. |
Célja | Eladja a mechanizmussal kapcsolatos eszközöket és elemeket. |
Szaporodási követelmények | Találtak és beszéltek a börtönben. |
Fegyver | Harci csavarkulcs |
Kedvenc biomák | Hóbiom |
Kedvenc szomszédok | A kiborg, a hercegnő |
A buli lány
A parti lány egy NPC, amely később jelenik meg, amikor felfedezik és előrehaladnak a játék során. Boldog-szerencsétlen és örömteli lány, aki mindig is jó időt szeretne, még a korai pillanatok alatt is. A parti lány véletlenszerűen eladja a pártokkal kapcsolatos újdonságokat, és véletlenszerű időpontokban eldobja a partikat más NPC-k számára. Nem szolgálja a hagyományosan gyakorlati célokat, de mindent megad, amire szükségük van, hogy elengedjék, és értelmetlen szórakozást nyújtsanak.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A megértésen túl pozitív, a parti lány minden ürügyet felhasználni fog az ünneplésre. Párti kedvezményeket és feltűnő dolgokat árusít. |
Célja | Eladja a pártokkal kapcsolatos újdonságokat és a partikat dobja el. |
Szaporodási követelmények | 0,025% esély az ívásra, miután legalább tizennégy másik városi NPC van a világon. |
Fegyver | Boldog gránátok |
Kedvenc biomák | A szentek |
Kedvenc szomszédok | A hercegnő, a stylist, a varázsló, az állatorvos |
A varázsló
A varázsló gyakran az első NPC -játékosok, amikor feloldják a Mardmode -t a Terraria -ben. Tanulmányozott, mégis feledékeny idős ember, aki a biztonság gondozása nélkül kísérletezik az Arcane -vel. A varázsló varázslatos tárgyakat árusít, amelyek azoknak, akiknek az íve van, profitálhatnak vagy felhasználhatnak. Ő egy kulcsfontosságú figura azoknak a játékosoknak, akik a mágia felhasználására törekszenek az utazásukon, nem pedig a játékban található tipikus fegyverek, például a legendás kardok.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A varázsló hiányzó gondolkodású, bűnös idős ember, aki az Arcane művészeteiben foglalkozik. Varázslatos csecsebecséket árusít új gyakornokok kiképzésére. |
Célja | Varázslatos tárgyakat árusít. |
Szaporodási követelmények | Találtak és beszélnek a barlangrétegben. |
Fegyver | Tűzvirág |
Kedvenc biomák | A szentek |
Kedvenc szomszédok | A golfozó, a kereskedő, a hercegnő, a boszorkány orvos |
Az adót gyűjtő
Az adógyűjtő egy olyan NPC, amellyel a játékosok már korábban találkoznak, amikor a Mardmode -n keresztül haladnak. Ő egy szúrós és kesztyűs idős ember, aki a kapzsiság következménye ellenére kizárólag pénzt törődik. Az adógyűjtő ingatlandíjakat gyűjt más városi NPC -kből, amelyek a játékosok által gyűjthetők. A pénz olyan erőforrás, amelyet a játékosoknak költséges tárgyakat kell beszerezniük, akár praktikusak, akár nem, a gyártóktól, amelyek bőségesen vannak a Mardmode -ban.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Ez a morcos adógyűjtő szó szerint a pokolban és a vissza. Hibára kapzsi, ő valóban csak a pénzzel foglalkozik. |
Célja | Ingatlanadókat gyűjt más NPC -kből. Összesen összhangban áll a boldogsággal, a jelenlévő NPC -ből, amelyet a játékos gyűjt. |
Szaporodási követelmények | A megkínozott lelket tisztítóporral alakítják át az alvilágban. |
Fegyver | Ízléses nád |
Kedvenc biomák | Hóbiom |
Kedvenc szomszédok | A kereskedő, a parti lány, a hercegnő |
A szarvasgomba
A szarvasgomba olyan NPC, amelyben a játékosok bármikor találkozhatnak a hardmode -ban, ha akarják. Ő egy szorongó és bizalmatlan szarvasgomba srác, bár jó oka van annak, hogy annyira félek másoktól. A szarvasgomba gomba témájú szerszámokat és tételeket árusít, amelyek sokkal erősebbek, mint amennyire eredetileg látszanak. Készletében számos hasznos eszköz és fegyver található, amelyek nélkülözhetetlenek a menyasszonyok és a kihívást jelentő végjátékok áthaladásához.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Az izzó gomba rejtett erejének kihasználásával a szarvasgomba kizárólag a gomba otthonában fegyvert és szerszámokat kovácsol. |
Célja | Gomba témájú szerszámokat és elemeket árusít. |
Szaporodási követelmények | Ház érhető el egy föld feletti izzó gombában, a harmat alatt. |
Fegyver | Gomba spórák |
Kedvenc biomák | Izzó gombamezők |
Kedvenc szomszédok | A Dryad, az útmutató, a hercegnő |
A kalóz
A kalóz egy NPC, amellyel a játékosok korán találkozhatnak a Terraria kalandjaik során. Ő egy soros és fájdalmasan tompa kalózkapitány, aki a játékosokkal való dobás révén törekszik a versenytársak leküzdésére. A Kalóz kalóz-témájú eszközöket és tárgyakat árusít, amelyek a játékosok számára nagyon szükséges előnyt biztosíthatnak a Mardmode ellenségei ellen. Mindent felajánl, hogy a játékosoknak kitölteniük kell fantáziájukat, hogy gyakorlati és tagadhatatlanul szórakoztató módon kalózok legyenek.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Ahoy! Az egyetlen jó kalózkapitány … egy olyan, amely ágyúkat és fegyvereket árusít, hogy kivegye az összes versengő kalózkapitányt! |
Célja | Eladja a kalóz témájú eszközöket és elemeket. |
Szaporodási követelmények | A kalóz invázió legyőzött. |
Fegyver | Kalóz ágyú |
Kedvenc biomák | óceán |
Kedvenc szomszédok | A horgász, a hercegnő, a kocsma |
A Steampunker
A Steampunker egy NPC, amellyel a játékosok találkoznak, amikor megteszik a végjáték elérése felé vezető lépéseket. Innovatív gal, egyedi akcentussal és gőzüzemű gépekhez és gizmoshoz. A Steampunker steampunk témájú eszközöket és elemeket árusít, amelyek egyedi és előnyös funkciókkal büszkélkedhetnek. Készlete jelentősen hatalmas árukkal ragyog, amelyek rendkívül segítenek a játékosoknak a végjáték elérésében.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A steampunkernek különös ízlése van a gőzüzemű gépekhez és eszközökhöz. Eladja a gizmóit, elbűvölő akcentussal. |
Célja | Steampunk témájú eszközöket és elemeket árusít. |
Szaporodási követelmények | Egy mechanikus főnök legyőzte. |
Fegyver | Óramű támadó puska |
Kedvenc biomák | Sivatag |
Kedvenc szomszédok | A kiborg, a festő, a hercegnő |
A kiborg
A kiborg egy NPC, amelyet építettek és készen állnak a játékosok számára, hogy később találkozhassanak az utazásuk során. Analitikus és pragmatikus biomechanikai ember, aki élvezi a rossz büntetéseket és a technológiát. A Cyborg csúcstechnikai eszközöket és tárgyakat árusít, amelyek technológiai előnyt biztosítanak a játékosoknak a Mardmode halálos főnökei ellen. Az általa kínált fejlett technológiák túlságosan nagyok ahhoz, hogy visszautasítsák, különösen, ha a játékosok remélik, hogy elérik a végjátékot.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | A kiborgot a szerelő és a steampunker együttes erőfeszítéseivel építették, hogy segítsék a rakétatudományt és a világvédelmet. |
Célja | Eladja a csúcstechnológiájú eszközöket és tárgyakat. |
Szaporodási követelmények | Plantera legyőzte. |
Fegyver | Rakéták |
Kedvenc biomák | Tundra |
Kedvenc szomszédok | A kalóz, a hercegnő, a steampunker, a stylist |
Mikulás
A Mikulás egy NPC, amely megjelenik a játékosok előtt, amikor a szezon vidám. Ő egy kövér és örömteli idősebb ember, aki ajándékokkal és a szénnel a szemtelen. A Mikulás karácsonyi témájú dekorációkat és hiúságcikkeket árusít a játékosok számára, hogy elterjesszék a vidámságot és bejuthassanak az ünnepi szellembe. Lehet, hogy évente csak egyszer jön, de amikor megteszi, a karácsonyi szellem megérinti a játékosokat, örömmel, csodával és jótékonysággal tölti be őket.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Csak egy adott évszakban jelen van, a Mikulás nagy bejáratot és még nagyobb, meglehetősen robbanásveszélyes kijáratot tesz. Ho! Ho! Ho! |
Célja | Karácsonyi témájú dekorációkat és hiúságcikkeket árusít. |
Szaporodási követelmények | A Frost Legion legyőzte, és ez a karácsony. |
Fegyver | Csecsebecse |
Kedvenc biomák | Tundra |
Kedvenc szomszédok | A hercegnő |
A hercegnő
A hercegnő gyakran az utolsó NPC -játékosok találkoznak az utazásuk során, amikor a végjáték közeledik. Optimista és szerető nő, aki szégyenkezik, mégis magabiztos minden alanyában. A hercegnő különféle dekorációkat és hiúságcikkeket árusít, amelyek szeszélyesek és vonzóak, és néhány lenyűgöző látványt eredményeznek. Ő az a ragasztó, amely összekapcsolja a Terraria összes emberét, mivel mindenkivel törődik, függetlenül a különbségektől és a hiedelmektől.
Világállam | Nehéz fokozat |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Félénk és ártatlan, ez a boldog fiatal hölgy mindent és mindenkit lát. Nagyra értékeli az összes alanyát, az élet minden területén. |
Célja | Dekorációkat és hiúságcikkeket árusít. |
Szaporodási követelmények | Az összes többi városi NPC a világon van – kivéve a városi háziállatokat és a Mikulásokat. |
Fegyver | Rezonancia jogar |
Kedvenc biomák | Bármi |
Kedvenc szomszédok | Mindenki |
A városi macska
A városmacska egyike azon kevés városi kedvtelésből tartott NPC -knek, amelyeket a játékosok kalanduk elején fogadhatnak el. Ez a háziállat lehet a hat fajta egyike: sziámi, fekete, narancssárga cirmos, orosz kék, ezüst és fehér. Noha a város macska nem érinti semmit, az ennivaló társának tartása elég érdemes oka annak, hogy elfogadja és barátságos otthont adjon neki.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | Városi háziállat |
Leírás | Lusta, rosszindulatú, ajándékokat hozhat. Lehet, hogy az ajándékok egyszer lélegeztek. |
Célja | Aludj, enni és fogadni háziállatokat. |
Szaporodási követelmények | Megvásárolta a macska engedélyt az állatkerttől, amely a játék kezdetétől érhető el. |
Fegyver | N/A |
Kedvenc biomák | N/A |
Kedvenc szomszédok | N/A |
A városi kutya
A városi kutya egy városi kedvtelésből tartott NPC, amely azoknak szól, akik újabb társat akarnak, vagy inkább a macskaféléknél inkább a kutyákat akarják. Ez a háziállat lehet a hat fajta egyike: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation és Husky. A városi kutya hűséges és megbízható társ, amely több mint elfogadható oka annak elfogadásának és otthonának adására.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | Városi háziállat |
Leírás | Hűséges társ soknak. Izgatható és mindig készen áll a cselekvésre. |
Célja | Legyen, ásjon, és légy jó fiú/lány. |
Szaporodási követelmények | Megvásárolt egy kutya engedélyt az állattartótól, amely a Bestiary legalább 25% -át (131 bejegyzés) legalább 25% -át töltötte be. |
Fegyver | N/A |
Kedvenc biomák | N/A |
Kedvenc szomszédok | N/A |
A városi nyuszi
A városi nyuszi a városi kedvtelésből tartott NPC azoknak a játékosoknak, akik valami kisebbet és kudarcot akarnak, mint egy macska vagy kutya. Ez a háziállat lehet a hat fajta egyike: fehér, angora, holland, flamand, lop és ezüst. Noha a város nyuszinak nincs igazi pragmatikus célja, imádnivaló kiegészítést tesz lehetővé minden olyan házhoz, amely mindent megkönnyít.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | NPC város |
Leírás | Garantáltan ellenőrzés alatt tartja a zöldségellátást. Lehet, hogy kalapká válhat. |
Célja | Rágcsáljon, ölelkezjen és ugorjon körül. |
Szaporodási követelmények | Megvásárolt egy nyuszi engedélyt az állatorvostól, amely a Bestiary (236 bejegyzés) legalább 45% -át már elérhető. |
Fegyver | N/A |
Kedvenc biomák | N/A |
Kedvenc szomszédok | N/A |
Az utazó kereskedő
Az utazó kereskedő egyedülálló NPC, amelyben a játékosok már korán találkoznak, amikor kalandoznak. Kalandos és opportunista ember, aki a távoli földekre utazott. Az utazó kereskedő véletlenszerűen választja ki az egzotikus eszközöket és tárgyakat, amelyek egyébként nem feltehetők. Kétségkívül hasznos NPC, amelyet körül tart, de nem fog házban élni, és nem fog ragaszkodni az elmúlt éjszaka, ellentétben egy hétköznapi NPC -vel.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | Egyedi NPC |
Leírás | A lángolóan öltözött utazó kereskedő messze és széles körben utazik, hogy időről időre egyedi, kulturális termékeket hozzon. |
Célja | Minden nap véletlenszerűen választja ki az egyedi eszközöket és tételeket. |
Szaporodási követelmények | 22,12% esély az ívásra, miután két másik városi NPC a világon van. |
Fegyver | Revolver, Pulse Bow (Mardmode) |
Kedvenc biomák | N/A |
Kedvenc szomszédok | N/A |
Az öreg ember
Az öreg ember egy egyedülálló NPC, amely elengedhetetlen a játék előrehaladásához és a Mardmode eléréséhez. Titokzatos és előretekintő idősebb ember, aki félelmetesen hasonlít egy adott város NPC -hez. Az idős ember az egyetlen célja, hogy összehívja a Skeletronot, a vázfõnököt és a labirintus-szerű börtön kapuját. Nem élhet egy házban, ehelyett a börtönben lakik, ahol addig marad, amíg mentes az átoktól, és visszatért félig normál állapotba.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | Egyedi NPC |
Leírás | Ez a szerencsétlen öreg ember hordozza a nehéz átok terheit. Éjszaka azt mondják, hogy szörnyű démonmá alakul át, amely őrzi a börtönöt. |
Célja | A börtön bejáratánál találták. Hívja össze a Skeletronot, amikor beszélnek, de csak éjszaka. Miután a Skeletron legyőzte, az idős ember ruhahúsként költözik a városba. |
Szaporodási követelmények | Mindig már jelen van, amikor új világot indít. |
Fegyver | N/A |
Kedvenc biomák | N/A |
Kedvenc szomszédok | N/A |
A csontváz -kereskedő
A csontváz -kereskedő egyedülálló NPC, amelyen a játékosok találkozhatnak a világ felfedezésekor. Ő egy szokatlan és profitáló csontváz fiú, aki elmúlik mások fajtájának vérszomjas tendenciáitól. A csontváz-kereskedő különféle eszközöket és tárgyakat árusít, amelyek közül sok a yo-yos-hoz és a spelunkinghoz kapcsolódik. Nem élhet házban, mivel kizárólag a felszín alatt található hatalmas barlangrendszereket vándorol, értéktárgyakat keresve.
Világállam | Előztet |
---|---|
NPC típus | Egyedi NPC |
Leírás | A legtöbb csontváz vérre van, de nem a csontváz -kereskedő. Csak olyan kellékeket akar eladni, mint például a ritka fáklyák és a Yo-Yo Gear. |
Célja | Eszközöket és tételeket árusít a yo-yos és a spelunking számára. |
Szaporodási követelmények | Ritkán található a barlangokban. |
Fegyver | Csontok |
Kedvenc biomák | N/A |
Kedvenc szomszédok | N/A |
Terraria elérhető PC -n, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox sorozat X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, iOS , Android és a Google Stadia.