Home Játékhírek Tűz embléma: 10 következetlenség a sorozat történetében

Tűz embléma: 10 következetlenség a sorozat történetében

0
Tűz embléma: 10 következetlenség a sorozat történetében

A Falchion változó természetétől Priamosz történetének rejtélyéig, íme néhány olyan elem a Fire Emblem történetéből, amelyeknek nincs értelme.

A Fire Emblem: Awakening az egyik legjobb játék a sorozatban, és a cselekmény egyik vonzereje, hogy több ezer évvel Marth játékai után játszódik, a Falchion hogy a játék ugyanaz, mint az Awakeningben. Mindazonáltal egy egyszerű pillantás mindkét kardra elég lenne ahhoz, hogy megmondja, mindkét kard nagyon eltérően néz ki.

Bár elmagyarázzák, hogy a markolat és a védőburkolatot az évszázadok során újra meg kellett kovácsolni, a pengének állítólag sebezhetetlennek és időtlennek kell lennie, mégisnagyon világos, hogy a penge megjelenése is megváltozott. Bár ez egy nagyon apró ellentmondás, mégis egy kicsit rejtélyes.

Jugdral kontinensének helye

Bár a Fire Emblem sorozat sok játéka nem feltétlenül létezik ugyanabban az univerzumban, rengeteg kivétel van. Egy kevésbé ismert példa, hogy a meglehetősen ismeretlen Jugdral játékok több ezer évvel az Archanea játékok előtt játszódnak, lazán összekapcsolva őket ugyanazon az idővonalon belül. Ez nincs külön kimondva a játékokban, de a kiegészítő anyagokban fel van tüntetve, és arra utal, hogy Naga isten mindkét kontinensen létezik.

Azonban, ha ez a helyzet, miért nem esik szó Jugdralról az Archanea idővonalán? Soha nem került szóba, és még az Ébredésben is, amely egy világtérképen mutatja meg Archanea és Valentia egykori kontinensét, Jugdral hiányzik. Soha nem magyarázták meg, mi történt ezzel a legendás kontinenssel, és nem tudni, hogy ez valaha is előkerül-e.

A Deadlords In Awakening

A Deadlords hatalmas élőhalott harcosok csoportja, akik kezdetben a Fire Emblem: Genealogy of the Holy Warban jelentek meg. A kezdetben a Loptr Egyház által létrehozott és irányított csoportként alakult, a Deadlords újra megjelent a Fire Emblem:Awakening-ben a Grimleal parancsnoksága alatt. A kérdés az, hogy a Grimleal egyáltalán hogyan akadt rá a Deadlordokra? A Deadlords létrehozása magas szintű varázslatnak számít, és csak a Loptr Church magas szintű tagjai tehetik meg.

Olvassa el  2. osztály: 15 profi tipp kezdőknek

Figyelembe véve, hogy a Loptr-templomot évezredekkel ezelőtt semmisítették meg egy kontinensen, amely nagyon távol van Ylisse-től, nagyon furcsa, hogy a Grimleal képes lesz megszerezni a szükséges tudást a Deadlords létrehozásához (a számról nem is beszélve szent fegyverekről, amelyeket a Deadlords használ az Ébredésben).

A Valentian Falchion hiánya

Marth legendás Falchionja nem az egyetlen, aki létezik. Almnak van egy Falchionja is, amelyet hasonló módon hoztak létre és használtak. Ennek ellenére Valm semmi jelét nem mutatja annak, hogy az Ébredésben bármiféle Falchion lenne.

Ez azért furcsa, mert a Valentian Falchion egy olyan fegyver, amelynek öröksége legalább egyenrangú Marthéval, de Walhart császár még akkor is, ha egy ambiciózus háborúba kezd, szívesebben használja a személyes fejszéjét. Tekintettel arra, hogy a Valentian Falchionnak olyan erősnek kell lennie, mint amikor létrehozták, furcsa, hogy Valm vezetői meg sem próbálják kihasználni.

A Háború állapota Post-Timeskip

A legtöbb Fire Emblem: Three Houses útvonalon az Adrestiai Birodalom majdnem egész Fodlant meghódította, mire Byleth öt év alvás után felébred. A Faerghusi Királyság majdnem vereséget szenved, Rhea pedig eltűnt.

A dolgok azonban megváltoznak, ha Byleth úgy dönt, hogy csatlakozik Edelgard csapatához. Ebben az esetben, amikor felébrednek, a Birodalom közel sem lesz a győzelemhez, és a Királyság és az Egyház egységes frontot alkot. Tekintettel arra, hogy az egyetlen dolog, ami igazán változik, az Byleth hűsége, ez furcsa, hogy a helyzet ennyire más lesz.

Lyn tartózkodási helye

A Fire Emblem: The Blazing Blade a Fire Emblem: The Binding Blade előzménye volt, de egyben a sorozat bevezetése is volt a nyugati közönség számára ( mint az első Tűz embléma, amely külföldre ment). Mint ilyen, bemutatja Lynt, és a történetét felhasználva tanítja meg az újoncokat a játékra. Végül csatlakozik Eliwoodhoz és Hectorhoz a küldetésükben, és közeli barátjuk lesz. Lyn szerepe az egyik első lokalizált Fire Emblem játékban a sorozat egyik legikonikusabb karakterévé teszi.

Olvassa el  Oculus Quest 2: Hogyan lehet gőzjátékokat játszani

AThe Binding Bladeben azonban Lynt egyáltalán nem említi, még Eliwood és Hector sem. Bár a játékon kívüli ok nyilvánvaló (Lynt nem hozták létre játékon belül, kicsit furcsa, hogy ők ketten nem említik régi barátjukat.

A sötétben csúszkálók sorsa

A Fire Emblem: Three Houses aa aljas csoportot a The Who Slither in the Dark néven ismerik. Céljuk, hogy titokban manipulálják Fodlant a felszín alól. Vezetőjük, Thales, az egyik legjobban megírt karakter a játékban, egy könyörtelen gazember, aki sok sötét tettet szervezett a felszín alatt.

Ennek ellenére az Azure Moon útvonalon többnyire figyelmen kívül hagyják a sötétben csúszkálók tetteit. Míg Thalest a fináléhoz vezető egyik fejezetben legyőzik (bár álruhában), furcsa, hogy a csoport maradványai nem fogtak össze rosszindulatú terveik folytatására.

A sorsokban megjelenő ébredező karakterek

A Fire Emblem: Awakening és a Fire Emblem Fates állítólag különböző univerzumokban játszódik. Ennek ellenére Severa, Inigo és Owain feltételezett személyazonossággal jelennek meg a Nohrban, és nincs valódi magyarázat arra vonatkozóan, hogyan kerültek oda.

Ez megmagyarázható valamiféle interdimenzionális utazással, de mi a helyzet a Hoshido karakterekkel, Rhajattal, Caeldorival és Asugival, akik pontosan úgy néznek ki, mint az Ébredés karakterei, Tharja, Cordelia és Gaius, anélkül, hogy bármiféle kapcsolatuk lenne velük. , vér vagy más? Nyilvánvaló, hogy ez egy easter egg azAwakening rajongóinak, de az univerzumban nincs magyarázat erre az elképesztő hasonlóságra.

Claude akciói a gronderi csata során

A Gronder-i csata egy nagyon fontos fejezet a Fire Emblem: Three Housesban, mivel ez egy háromágú csata a játék főbb csoportjai között. Az a furcsa, hogy a Faerghusi Királyság és a Leicester Szövetség harcol egymással, annak ellenére, hogy mindketten ellenzik az Adrestiai Birodalmat.

Ennek van értelme, ha Claude útvonalán játszik, mert Dimitri nem hajlandó az észre hallgatni. Azonban,mikor Dimitri útvonalán Claude nem jellemző módon úgy dönt, hogy nem válaszol Dimitri kérésére, hogy egyesítsék erőiket annak ellenére, hogy több mint hajlandó a saját útvonalán. Nagyon furcsa döntést hoz Claude, különösen mint az egyik legravaszabb és legintelligensebb Fire Emblem főszereplő.

Olvassa el  A Warcraft mobil játék állítólag lemondott

Priam bizarr háttértörténete

Tellius semmilyen módon nem kapcsolódik Archaneához vagy Ylisse-hez. E ténytől függetlenül Priam megjelenik a Fire Emblem: Awakening-ben, és azt állítja, hogy Ike leszármazottja, miközben Ragnell kardot hadonászik. Az Awakening gyorsan játszik. és időnként elszabadul a különféle Fire Emblem világoktól, de Priam egyedül nyit ki egy doboz férget.

Az a kérdés, hogy Priam valóban Ike leszármazottja-e, vagy akár kánonfigura-e, ugyanolyan érdekfeszítőek, mint valaha, még évekkel az Awakening megjelenése után is. Bármit gondoljanak is a rajongók magáról a karakterről, nyilvánvaló, hogy Priam létezése az egyik legnagyobb következetlenség a Fire Emblem-tanban.