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10 idee sbagliate comuni su Destiny 2

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10 idee sbagliate comuni su Destiny 2

Data la sua somiglianza con altri giochi del genere, Destiny 2 di Bungie viene frainteso in diversi modi. Ecco le principali idee sbagliate a riguardo.

Con Destiny 2proveniente dai creatori dell’acclamato franchise di Halo, non sorprende che i nuovi arrivati ​​possano pensare a Destiny 2 come a una copia rinnovata di Halo . Dopotutto, Destiny 2 si svolge sulla Terra, ha alieni e pistole, con le aspettative di molte sparatorie. Tuttavia, è importante stabilire che, sebbene Destiny 2 sia un gioco di fantascienza, non è affatto vicino ad Halo in termini di tema e ambientazione.

Fondamentalmente, Halo è più un gioco di fantascienza militare. È ambientato in un momento in cui gli umani che viaggiano nello spazio si scontrano faccia a faccia con i Covenant, un’alleanza di civiltà aliene. Al contrario, l’universo Destiny è ambientato 700 anni nel futuro, dove un evento chiamato Crollo ha posto fine all’età dell’oro dell’umanità. Di fronte alla minaccia dell’Oscurità, l’alieno Viaggiatore risveglia i Guardiani per proteggere l’Ultima Città.

Semplice caos armato di pistola

I giocatori che hanno visto abbastanza frammenti di Destiny 2 avrebbero immediatamente notato che essendo un gioco di fantascienza, ha senso per tutti i giocatori maneggiare tutti i tipi di armi da fuoco. Questa meccanica potrebbe in parte essere una ragione per cui anche altri confrontano Destiny 2 con Halo . Tuttavia, sebbene le meccaniche FPS svolgano un ruolo importante nelle dinamiche di squadra e nelle modalità di gioco, non è corretto liquidare completamente Destiny 2 come un tipico sparatutto.

In effetti, l’aspetto fantasy dell’universo Destiny risiede nella sua meccanica della Luce. Per gentile concessione del Viaggiatore extraterrestre, gli umani deceduti diventano Guardiani attraverso il potere della Luce. Questo concetto trascendentale conferisce ai Guardiani varie abilità, collegandoli agli Elementi (Solare, Arco, Vuoto, Stasi) e alle Classi (Cacciatore, Titano, Stregone). Ogni combinazione di elemento e classe corrisponde a una sottoclasse specializzata, ognuna con abilità uniche.

Più sparatutto, meno MMO

Basandosi sull’aspetto delle “abilità”, forse è meglio classificare le meccaniche di Destiny 2 come uno sparatutto ma con set di poteri unici. Questo avvicina sia D1 che Destiny 2 a titoli come Hero Shooters come Overwatch, tranne che questa volta c’è una storia e una componente di free roaming. Tuttavia, è al di là di questi elementi che Destiny 2 ottiene il permesso di essere etichettato come MMO.

Piuttosto, è nell’aspetto Element + Class dove si trovano i più grandi elementi MMO di Destiny 2 . Simile a D1, ogni Classe e Sottoclasse può specializzarsi in un ruolo particolare nelle accese modalità di combattimento del gioco. Ad esempio, i Titani accumulano naturalmente danni, mentre i Cacciatori sono specializzati nell’infliggere danni. Allo stesso modo, gli stregoni tendono ad assumere ruoli di supporto con i loro buff e le cure. A parte le armi da fuoco, il combattimento in Destiny 2 si basa fortemente sulla sinergia di questi ruoli, rendendolo più simile a un MMO che a un tipico sparatutto.

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Più PVP, meno trama

Dato il clamore che circonda la modalità Crucible PVP di Destiny 2, ha senso che molti nuovi arrivati ​​la pensino come il gancio principale che circonda l’MMO. Inoltre, non aiuta che una grande quantità di contenuti nell’iterazione free-to-play “New Light” sia costituita da queste attività rigiocabili.

Questi includono formati di playlist popolari come il Crogiolo pesante per il gioco di squadra, gli assalti rapidi e il Gambit competitivo per la raccolta di punti. Allo stesso modo, gli eventi o le missioni settimanali e stagionali rimangono gratuiti. Tutto il resto, come Espansioni e Stagioni, rimane bloccato in formati acquistabili. Questo non renderebbe Destiny 2 molto orientato al multiplayer?

A quanto pare, non necessariamente. Per gentile concessione di Bungie, Destiny 2 espande la già vasta tradizione dell’universo di Destiny. A parte le ore di filmati delle espansioni, il gioco si adatta a piccoli frammenti di tradizioni all’interno di dialoghi NPC, dettagli sullo sfondo, testi di sapore degli oggetti e persino annunci di Bungie. Destiny ha una tradizione così ampia che il sito dei fan di Ishtar Collective è dedicato alla raccolta di questi frammenti di tradizioni in “libri” stilizzati che i giocatori possono esplorare.

Una nuova luce è sufficiente per un’esperienza completa

Come accennato, “New Light” è l’iterazione gratuita di Destiny 2 per i nuovi arrivati. Grazie a questa versione, i giocatori possono accedere gratuitamente a Destiny 2 e ad alcune delle sue acclamate modalità di gioco. Ovviamente, come con qualsiasi esperienza F2P, Destiny 2 offre ancora un’esperienza più premium a coloro che pagano i pass stagionali e acquistano DLC di espansione.

Per coloro che desiderano un assaggio dell’esperienza di base di Destiny 2, “New Light” è sicuramente un buon punto di partenza. Questo è particolarmente vero per le persone che non vogliono esplorare Destiny 2 e la sua storia approfondita e vogliono invece entrare direttamente nell’azione.

Tuttavia, coloro che desiderano l’esperienza “completa” potrebbero voler investire nell’acquisto di espansioni e abbonamenti stagionali nel gioco. Per cominciare, le espansioni non offrono solo opzioni per la storia, ma anche pieno accesso alle attività e alle missioni di determinati pianeti. Le espansioni offrono anche i raid, gli assalti, i dungeon associati, nonché le armi esotiche e/o leggendarie. Anche le stagioni offrono alcuni di questi, anche se con storie più brevi e opzioni di equipaggiamento e cosmetici più esclusive.

Destiny Content Vault non ha influito sulla trama

Con l’arrivo dell’espansione “Beyond Light” (Anno 3) sono arrivate tutta una serie di modifiche a Destiny 2, in particolare l’opzione F2P “New Light”. Tuttavia, questa opzione F2P arriva con l’arrivo di Destiny Content Vault (DCV), che ha visto la “rimozione” indefinita dei principali contenuti prima dell’espansione dell’anno 3. Bungie ha spiegato la decisione di archiviare i contenuti più vecchi per ridurre lo spazio complessivo di cui Destiny 2 aveva bisogno per funzionare. Per fortuna, Bungie ha anche dichiarato il lento ritorno di altri contenuti Destiny 1 (D1) nelle espansioni future.

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Purtroppo, i fan più anziani non possono ignorare il contenuto bloccato nel DCV. Oltre a rimuovere le campagne Mercury e Mars, verrà rimossa anche la campagna Destiny 2della storia introduttiva (Red War). Ora, i nuovi arrivati ​​entreranno nel Cosmodromo (anche l’area introduttiva in D1) per abituarsi al gioco. Sfortunatamente, non essere in grado di riprodurre la maggior parte dei contenuti dell’anno 1 e dell’anno 2 significa che i nuovi arrivati ​​potrebbero sentirsi confusi con lo stato delle cose nel gioco.

Entra in Destiny 2 senza Destiny 1

I nuovi arrivati ​​al franchising Destiny potrebbero pensare che l’uscita di Destiny 2 significhi una “conclusione” dell’attuale trama di D1. In questo modo, sia i nuovi arrivati ​​che i vecchi fan possono entrare in Destiny 2 senza troppi problemi per quanto riguarda il contesto, poiché Destiny 2 avrà probabilmente una nuova minaccia all’orizzonte. Prima di “Beyond Light”, questo si presentava sotto forma della storia della Guerra Rossa ora archiviata, in cui la Legione Rossa della Cabala era arrivata per reclamare il Viaggiatore per se stessa.

Naturalmente, i nuovi arrivati ​​potrebbero deliziarsi alla prospettiva di una guerra totale così presto nel loro gioco. Sfortunatamente, coloro che cercano il retroscena della Cabala e del Viaggiatore potrebbero trovare difficoltà ad apprezzare la Guerra Rossa. Non aiuta il fatto che, questa volta, i nuovi arrivati ​​abbiano solo la serie di missioni base del Cosmodromo in “Nuova luce” per entrare in Destiny 2. Certo, la tradizione in Triumphs consente ai giocatori di visualizzare la tradizione sbloccata tramite oggetti da collezione e compiti.

Sfortunatamente, la necessità di “trovare” le cose prima di sbloccare elementi rilevanti della tradizione significa che i giocatori possono giocare a gran parte di Destiny 2 senza una buona conoscenza della tradizione del gioco. A loro volta, potrebbero anche entrare in D1 per ottenere il contesto completo del sequel.

Il crossplay rimane una delusione

Chiunque abbia provato a entrare in Destiny 2 qualche anno fa potrebbe rimanere completamente sconcertato dalla mancanza di opzioni di gioco incrociato su tutte le piattaforme. Nel 2019, il gioco ha introdotto l’idea dei salvataggi incrociati, che consentivano ai giocatori di portare i propri personaggi su qualsiasi piattaforma. Naturalmente, questa funzione significava anche che i giocatori potevano giocare solo con persone su qualsiasi piattaforma stessero attualmente utilizzando. I nuovi arrivati ​​che hanno solo una piattaforma che i loro amici non usano potrebbero rendersi conto che non possono giocare a Destiny 2 insieme.

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Cioè, fino all’agosto 2021, quando Bungie ha finalmente rilasciato un sistema di crossplay funzionante. Fondamentalmente, il sistema funziona tramite la funzionalità Nome Bungie. I giocatori che accedono per la prima volta all’inizio della Stagione delle Anime Perdute riceveranno un Nome Bungie, che è un identificatore che gli amici possono aggiungere in diversi sistemi. In generale, i giocatori di console verranno accoppiati con altri giocatori di console e lo stesso con il PC. Tuttavia, gli utenti console in una squadra con un giocatore PC li faranno entrare nel pool di matchmaking per PC.

I bottini a pagamento rovinano il gioco

Data la natura di Destiny 2 come MMO, alcuni nuovi arrivati ​​potrebbero chiedersi se il gioco offra anche bottini a pagamento con vari oggetti. Dopotutto, dal momento che Gear gioca un ruolo importante nelle prestazioni di un giocatore, potrebbe esserci un sistema di loot box che può dare ai giocatori pagati un vantaggio sleale. Tuttavia, questo non è necessariamente il caso in quanto Bungie ha rimosso il sistema di bottino a pagamento esistente del gioco nel 2020.

L’Eververse Store in-game ha ricevuto modifiche che ora rimuoveranno gli oggetti casuali generati dagli engrammi luminosi. Piuttosto, i giocatori possono ora ottenere questi oggetti desiderati tramite l’acquisto diretto o tramite il nuovo Season Pass. I giocatori interessati a bottini casuali possono ancora ottenerli, ma questa volta gratuitamente attraverso la valuta di gioco Bright Dust, che i giocatori non devono pagare soldi veri per procurarsi.

Endgame è noioso

Essendo un gioco uscito nel lontano 2017, altri nuovi arrivati ​​potrebbero esprimere dubbi su quanto “giocabile” Destiny 2 rimanga in termini di endgame. Certo, il Crogiolo incoraggia i giocatori ad aumentare il proprio Grado Crogiolo, mentre la playlist Competitiva farà sì che i giocatori migliorino un Grado Gloria. Tuttavia, poiché questi si ripristinano ogni tanto, c’è qualcos’altro che i giocatori potrebbero perseguire durante il gioco?

A quanto pare, l’endgame in Destiny 2 offre una miriade di esperienze. Fondamentalmente, i giocatori possono migliorare costantemente il loro potere trovando le migliori combinazioni di mod e ingranaggi nel gioco. Rilasci periodici come Stagioni ed Espansioni lo rendono possibile, dando ai giocatori incentivi per continuare a giocare. Ancora più importante, le espansioni periodiche espandono la trama piuttosto intensa del gioco. Ad esempio, l’imminente espansione “The Witch Queen” nel 2022 segnerà finalmente l’arrivo di Savathun, l’enigmatico dio dell’alveare che ha influenzato gli eventi sin dall’inizio del gioco.

L’espansione The Witch Queen di Destiny 2 arriverà su PS4 e PS5, Xbox One e Series X/S, PC e Google Stadia il 22 febbraio 2022.