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Cosa può migliorare Battlefield 6 Battle Royale da Firestorm?

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Cosa può migliorare Battlefield 6 Battle Royale da Firestorm?

Il battle royale Firestorm di Battlefield non è stato accolto molto bene, ma con alcuni miglioramenti, la modalità presunta di Battlefield 6 potrebbe essere migliore.

Questo non è un problema esclusivo di Firestorm: anche Warzone ha questo problema. Al momento del rilascio, quando i personaggi di Firestorm sono morti, tutto il loro bottino, ogni singolo piccolo, insignificante pezzo, è caduto direttamente a terra. Ciò ha reso in realtà il saccheggio dei nemici che i giocatori hanno ucciso un compito abbastanza noioso da dover venire con una paga oraria. Per saccheggiare una cosa specifica che un giocatore voleva, dovrebbe cercare solo un paio di pixel in alto; ma guarda un pixel troppo lontano e hanno dovuto allinearlo di nuovo. La situazione è leggermente migliorata dopo il rilascio, ma il presunto battle royale di Battlefield 6 deve essere rilasciato con un sistema di loot migliore rispetto a Firestorm.

Ci sono un paio di soluzioni a questo. La soluzione migliore è gestire il bottino come fanno Apex Legends e PlayerUnkown’s Battlegrounds . Quando i giocatori muoiono, rilasciano una scatola e i giocatori possono setacciarla e vedere facilmente ciò che vogliono. Sebbene questo non sia il modo intrinsecamente più veloce per determinare quale bottino ha un giocatore, significa afferrare esattamente ciò che un giocatore vuole in modo molto semplice. L’altra soluzione sarebbe aumentare notevolmente la distanza alla quale il bottino di un nemico si disperde quando muore. Fai in modo che il bottino sia a una certa distanza dal prossimo bottino più vicino e tutto sarebbe abbastanza distanziato da rendere facile vedere e afferrare esattamente ciò che i giocatori vogliono.

Accessori per armi

Parte del divertimento di Battlefield è la personalizzazione delle armi. Sebbene sia comprensibile che questa non fosse una caratteristica dello sparatutto della Seconda Guerra Mondiale di Battlefield 5, se Battlefield 6 è davvero uno sparatutto moderno, dovrebbe trattare armi e accessori per armi come < em>PUBG fa diversamente da come fanno Firestorm e Warzone. Lascia che i giocatori raccolgano un’arma senza accessori, quindi trovano gli accessori per armi che desiderano a terra ed equipaggiarli.

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Se Battlefield 6 è ambientato ai giorni nostri, nel gioco dovrebbero essere disponibili tonnellate di allegati significativamente diversi. Lasciare che i giocatori scelgano e scelgano quali accessori vogliono saccheggiare dà loro un po’ più di agenzia e proprietà sulla loro arma in-game.

Più mappe Battle Royale

Questo è un altro problema dovuto in gran parte all’impostazione. La mappa in Firestorm non era male, semplicemente non era troppo interessante. L’ambientazione limitava gli aspetti che potevano essere presenti nella mappa e, considerando che c’era solo una mappa inclusa in Firestorm, significava che la mappa diventava un po’ poco interessante su cui trascorrere del tempo dopo pochi giorni.

Una delle migliori soluzioni a questo problema sarebbe avere più di una mappa, nello stesso modo di PUBG o Apex. Questo potrebbe creare problemi simili a PUBG, dove ci sono alcune mappe (Miramar) su cui la maggior parte della base di giocatori non ama giocare. Ma creerebbe una varietà di impostazioni, il che significa che la modalità non dovrebbe colpire un sacco di note diverse nella stessa mappa, come altri giochi Battle Royale tentano di fare.

Sebbene la creazione di una fantastica mappa Battle Royale sia una quantità assurda di lavoro, DICE è già ben adattato alla creazione di mappe enormi. Le mappe che riempiono le normali modalità multiplayer in Battlefield sono già enormi. Sebbene non sia necessariamente grande come dovrebbe essere una mappa di Battle Royale, DICE ha chiaramente le carte in regola per creare alcune mappe di grandi dimensioni. Queste mappe potrebbero essere a rotazione come Apex fa con le sue, oppure i giocatori potrebbero essere semplicemente messi su una mappa casuale, come accade in PUBG. In entrambi i casi, questo sarebbe significa che potrebbe esserci una varietà molto ampia nelle impostazioni e potrebbe mantenere la modalità fresca per un tempo più lungo.

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Battlefield 6 è in sviluppo per PS5 e Xbox Series X.