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Deathloop è un gioco open world?

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Deathloop è un gioco open world?

Deathloop vedrà il giocatore incaricato di abbattere otto bersagli e sfuggire a un loop temporale, ma può essere definito un gioco open world?

L’obiettivo in Deathloop sarà quello di manipolare gli eventi sull’isola di Blackreef per ottenere bersagli negli stessi luoghi contemporaneamente, consentendo l’assassinio di più bersagli contemporaneamente. Colt fa notare in uno dei trailer di Deathloop che ha imparato a non cercare di eliminare i Visionari uno per uno, semplicemente perché il tempo scade e il ciclo si ripristina.

Ciò potrebbe indurre molti a supporre che Deathloop sarà un gioco open world. Sebbene potrebbero esserci modi corretti per manipolare i bersagli e sfuggire al ciclo, senza consentire ai giocatori di sperimentare e trovare tutti i Visionari uno alla volta, i giocatori probabilmente non saranno in grado di apprendere abbastanza sul ciclo e sui Visionari per iniziare a manipolarlo .

Un mondo aperto potrebbe anche sembrare necessario per mantenere coerente il mondo di Deathloop. Nel trailer “Two Birds One Stone”, ad esempio, Colt mostra come può manipolare il visionario e scienziato Egor Serling affinché abbandoni la sua ricerca per andare a una festa ospitata da un altro bersaglio, il cannibale mascherato Aleksis “the Wolf” Dorsey. Presumibilmente, i giocatori dovrebbero essere in grado di tracciare il movimento di Igor dal suo centro di ricerca alla festa quella notte, il che sarebbe reso più facile con un mondo aperto senza interruzioni. Tuttavia, i commenti dell’editore Bethesda indicano che non sarà proprio così.

I diversi distretti di Deathloop

Bethesda ha affermato che i giocatori “possono affrontare qualsiasi area di Blackreef in qualsiasi momento” per “raccogliere indizi e saperne di più” sui Visionari che devono eliminare. “I distretti sono aperti”, ha continuato l’editore, “come quello che potresti ricordare di Dishonored, ma a differenza di Dishonored,  non sono legati ai livelli e possono essere esplorati apertamente Ogni volta che.”

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Dishonored aveva una serie di zone separate invece di un mondo aperto, e questi commenti indicano che Deathloop avrà lo stesso. Sembra anche possibile che ciascuno dei Visionari avrà il proprio distretto da presiedere, con l’eccezione di Jules Blake, il personaggio secondario incaricato di dare la caccia a Colt.

Poiché i distretti sono tutti collegati, questo sistema potrebbe comunque consentire un mondo coerente quando si tratta di tracciare i movimenti dei Visionari. I giocatori potrebbero essere in grado di seguire Igor, ad esempio, attraverso la schermata di caricamento tra il distretto in cui inizia e quello in cui si svolge la festa del lupo. Allo stesso modo, il giocatore che controlla Jules Blake potrebbe rintracciare Colt in più distretti.

Deathloop non avrà un vero mondo aperto, ma sembra che abbia un mondo che i giocatori potranno esplorare nella sua interezza sin dall’inizio del gioco. Arkane Studios offrirà al giocatore una maggiore libertà di esplorazione in Deathloop rispetto a Dishonored, anche se il numero di modi in cui i giocatori saranno in grado di manipolare e abbattere i propri bersagli rimane essere rivelato.

Deathloop viene lanciato il 14 settembre per PC e PlayStation 5.