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Divinity Original Sin 2: 15 consigli per sconfiggere l’araldo del destino nell’atto 2

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Divinity Original Sin 2: 15 consigli per sconfiggere l’araldo del destino nell’atto 2

Divinity Original Sin 2 presenta alcuni boss intensi e The Harbinger of Doom nell’Atto 2 può essere una lotta difficile. Ecco alcuni suggerimenti per eliminarlo.

È importante ricordare che l’Araldo stesso ha immunità a fuoco, veleno e decadimento, oltre a una resistenza all’acqua del 20%. Inoltre, i Dead Magister hanno una resistenza del 200 percento (che significa che possono guarire) dal veleno. All’inizio, questi stati significano che i giocatori non possono fare affidamento su buoni vecchi incantatori esplosivi in ​​questa battaglia.

Tuttavia, ci sono alcune eccezioni. I giocatori possono uccidere i Magister Morti con abilità pirocinetiche poiché hanno il 50% di debolezza nei confronti del fuoco. I giocatori devono notare che questo non funzionerà contro l’Araldo, però. Pertanto, gli incantatori con una tonnellata di abilità da geomante potrebbero essere in grado di affrontare l’Araldo. Tuttavia, data la loro intrinseca armatura e salute deboli, potrebbero aver bisogno di essere ancora lontani.

Evita confronti inutili

Nonostante sia una sorta di miniboss, l’Araldo del destino ha molto potere in termini di attacco e difesa. I personaggi che finiscono sul suo cammino possono essere spazzati via in pochi colpi. E non aiuta che i servitori dell’Araldo abbiano una serie di attacchi piuttosto fastidiosi per ridurre la salute del giocatore. Pertanto, i giocatori dovrebbero evitare il più possibile inutili scontri con l’Araldo.

Piuttosto, i giocatori possono contare sui loro carri armati e sulla furtività per fare il lavoro per loro. Date le immunità e le resistenze dell’Araldo, gli attaccanti fisici come le build Cavaliere e Combattente e i combattenti subdoli come le build Rogue e Shadowblade possono prendersi cura dell’Araldo in sicurezza.

Corri a prima vista

I giocatori devono ricordare che la ritirata è sempre un’opzione per il combattimento pesante contro personaggi come l’Araldo. Se l’Araldo si rivela troppo difficile da affrontare al primo turno, potrebbe essere meglio fuggire dal combattimento per ora.

Per valutare questo, i giocatori potrebbero volere un personaggio con elevata mobilità per provare a ingaggiare l’Araldo. Se riescono a sopravvivere all’Araldo in un turno con la salute ancora intatta, allora forse l’intero gruppo può impegnarsi. Tuttavia, nel caso in cui l’Araldo immobilizzasse l’esploratore in una condizione critica, quest’ultimo dovrebbe ritirarsi il più velocemente possibile per riorganizzarsi.

Invia prima i servitori

Per evitare il pasticcio di affrontare gli attacchi mortali dell’Araldo, aiuta i giocatori a uccidere prima i suoi servi. Gli Inquisitori e gli Spadaccini dei Magister Morti sono un disastro da affrontare sia a distanza che in mischia. E non aiuta che l’Araldo aiuti i suoi scagnozzi quando sono in pericolo immediato.

Pertanto, i giocatori potrebbero voler usare Teleport (Aerotheurge 1) per passare del tempo da soli con i Dead Magisters. Quello, o i giocatori possono creare un punto di osservazione più vicino ai Dead Magisters ma lontano dall’Araldo. In questo modo, possono prendersi cura dei Magister Morti senza destare sospetti.

Mantieni la salute in abbondanza

I giocatori che non hanno le abilità consigliate per affrontare l’Araldo potrebbero voler tenere a portata di mano le abilità e le pozioni di recupero per l’assistenza. In questo modo, possono continuare a sopravvivere all’Araldo mentre zigzaga sul campo di battaglia.

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Si consiglia ai giocatori di migliorare le proprie difese immediatamente prima di intraprendere un combattimento. Inoltre, può anche essere utile avere tutti i personaggi dotati di una o due abilità di recupero come Primo Soccorso (Cacciatore 1) e Ripristino (Hydrosophist 1) per garantire che possano curarsi a vicenda e agli alleati vicini quando necessario.

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Un personaggio che ha un ottimo punto di osservazione – Consigli Divinity Original Sin 2 Harbinger of Doom

Per fortuna, i giocatori devono attraversare una scogliera prima di dirigersi verso il campo di battaglia. A sua volta, il gioco offre già loro l’opportunità di esaminare il campo di battaglia prima del combattimento. A questo proposito, i giocatori dovrebbero ricordare che ci sono quattro posizioni chiave sulla mappa al di fuori del velenoso campo di battaglia.

In primo luogo, i due merli rotti del castello si trovano vicino all’Araldo. Sono ottimi per le incursioni a distanza che provocano l’Araldo, ma i Magister Morti potrebbero avere difficoltà a raggiungerli.

Allo stesso modo, ci sono due scogliere che si affacciano sull’intero campo di battaglia. Il primo si trova direttamente sopra la casa di Almira, da dove i giocatori possono vedere per la prima volta l’Araldo. Questo è un buon punto di osservazione per pianificare attacchi a distanza. Inoltre, di fronte a questa scogliera c’è un’altra scogliera che i giocatori possono raggiungere teletrasportandosi a terra lontano dall’Araldo e poi arrampicandosi.

Prendi nota di immunità, resistenze

I giocatori dovrebbero prendere nota di una pratica funzione chiamata Esamina che possono attivare indipendentemente dalla distanza. Un personaggio con un Lore abbastanza alto può ottenere molte informazioni dai nemici. In questa particolare battaglia, i Dead Magister Inquisitors e Swordsman hanno il 200 percento di resistenza (possono guarire) dal veleno e il 50 percento di debolezza (danno extra) dal fuoco. Nel frattempo, l’Araldo ha il 100% di resistenza (immune) al fuoco e al veleno, il 20% di resistenza all’acqua e l’immunità al decadimento.

Questi numeri indicano che mentre l’Araldo e i Magister Morti sono immuni al Veleno, i Magister possono ancora morire a causa del Fuoco. Nel frattempo, nonostante l’alta corazza dell’Araldo, è ancora vulnerabile agli attacchi fisici e ai danni non da fuoco/veleno. Earth Damage, Warfare e Scoundrel possono brillare in questo senso.

Prendi nota degli attacchi di Harbinger

Qualunque sia il piano di battaglia che i giocatori decidono di prendere, dovrebbero cercare di assegnare un Fighter o un Tank Archetype per affrontare l’Araldo mentre preparano attacchi più potenti. Tuttavia, il loro Tank dovrebbe essere in grado di subire danni, poiché le abilità dell’Araldo possono diventare estremamente mortali.

Ad esempio, l’Araldo può usare Source Vampirism per rubare Source ai giocatori e poi usarla contro di loro tramite Maledizione. Inoltre, i suoi attacchi Harbinger’s Wrath e Burning Blaze possono facilmente lacerare l’armatura fisica e l’armatura magica, rispettivamente, e persino eliminare i personaggi, specialmente se l’Araldo usa questo attacco ripetutamente.

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Via le bombe con il gas velenoso

È interessante notare che i giocatori che combattono l’Araldo si concentrano troppo su di esso e sui suoi scagnozzi da dimenticare tutte le cose utili nell’ambiente che li circonda. Ad esempio, la scogliera in cui si svolge la battaglia ha un’abbondanza di cadaveri usati per il sacrificio e lampadine nocive verdi che secernono gas velenoso.

I giocatori possono effettivamente prendersi il tempo per riposizionare i bulbi nixiosi verdi vicino ai servi dell’Araldo. A prima vista, questi in realtà rigenerano costantemente la loro salute grazie al loro gas velenoso. Tuttavia, come insegna il gioco ai giocatori, le nuvole di veleno tendono ad essere estremamente infiammabili. Pertanto, i giocatori possono utilizzare un’abilità pirocinetica a lungo raggio per far esplodere la nuvola di veleno. L’impatto molto probabilmente eliminerà più servitori contemporaneamente.

Rimani fedele agli attacchi fisici

L’Araldo dimostra che le build basate su Scoundrel, Warfare e Huntsman funzionano ancora come un incantesimo contro boss apparentemente forti. A parte gli attacchi fisici che funzionano normalmente contro l’Armatura Fisica dell’Araldo, gli attacchi non Fuoco/Veleno sembrano eliminare anche la sua Armatura Magica.

Tuttavia, i giocatori che vogliono giocare sul sicuro dovrebbero probabilmente attenersi agli attacchi fisici. Certo, alcuni attacchi elementali colpiscono l’Araldo, ma la maggior parte di essi infligge danni minimi alla sua Armatura Magica. È interessante notare che gli attacchi potenziati da Backstab da una build Scoundrel possono eliminare rapidamente l’Armatura fisica dell’Araldo grazie al suo Critico automatico. Inoltre, questi attacchi fisici possono persino rimuovere un po’ dei suoi HP prima della fine del round.

Rimani mobile e teletrasportato

Un altro aspetto irritante dell’Araldo è la sua capacità di teletrasportarsi in una parte lontana del campo di battaglia. Con Harbinger’s Step, l’Araldo può teletrasportarsi in uno dei bastioni o saltare in una delle scogliere con relativa facilità. Sfortunatamente, la difficile gamma di questi luoghi rende difficile per i giocatori colpire l’Araldo con incantesimi a distanza.

Idealmente, i personaggi dovrebbero avere accesso a un’abilità di mobilità e teletrasporto (Aerotheurge) o una pergamena di teletrasporto. In questo modo, possono provare a inseguire l’Araldo e teletrasportarlo a terra ogni volta che cerca di scappare.

Cerca di non avere una fonte

Una tattica usata anche dall’Araldo sarebbe rubare la Fonte da un personaggio tramite Vampirismo della Fonte e poi reindirizzarla attraverso Maledizione. Sfortunatamente, le superfici maledette come fuoco e veleno possono creare Necrofire e Cursed Poison Cloud, entrambe le quali possono togliere vitalità e armatura fisica ogni turno. Sfortunatamente, questo avvertimento può mettere in svantaggio l’intero gruppo, poiché diventano più vulnerabili agli attacchi basati sul fuoco dell’Araldo.

A sua volta, è consigliabile che i giocatori entrino nel campo di battaglia senza Source. In questo modo, l’Araldo non sarà in grado di fare affidamento sul suo vampirismo sorgente e permetterà ai giocatori di avere una cosa in meno di cui preoccuparsi. Ovviamente, i giocatori che vogliono usare Mass Corpse Explosion dovrebbero essere più cauti nei confronti del loro personaggio che ha Source.

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I cadaveri possono fare boom

I giocatori potrebbero notare l’abbondanza di cadaveri lungo la scogliera, che si aggiunge all’aria di terrore che circonda il mortale Araldo. Tuttavia, i giocatori con Mass Corpse Explosion (Pirocinetica) possono usarlo a proprio vantaggio. Per prima cosa, dovrebbero iniziare a teletrasportare i cadaveri vicino ai servitori o in un luogo singolare sul campo di battaglia.

Successivamente, possono attirare i Magister Morti o teletrasportare l’Araldo nella posizione dei cadaveri. Worm Tremor (Geomancer) può Intrappolare l’Araldo sul posto, oppure i giocatori possono sfruttare questa opportunità per attivare Mass Corpse Explosion per infliggere danni devastanti. In effetti, Mass Corpse Explosion potrebbe persino sparare all’Araldo.

Se un personaggio non ha Mass Corpse Explosion, i giocatori possono semplicemente usare un incantesimo pirocinetico a lungo raggio per far esplodere la nuvola di veleno e fare a pezzi i Magister.

Fai tutto entro il primo round

Come i giocatori potrebbero notare, la lista di attacchi dell’Araldo può uccidere un membro del gruppo o addirittura eliminare le sue difese in un solo turno. A loro volta, i giocatori dovrebbero assegnare il primo round all’eliminazione delle difese dell’Araldo. In questo modo, l’Araldo diventa un facile bersaglio per gli effetti di stato come Atterrato o Intrappolato nel secondo round.

Tuttavia, i giocatori devono stare attenti agli attacchi dell’Araldo una volta che arriva il suo turno. Se i giocatori non riescono a rimuovere l’armatura dell’Araldo al secondo round, corrono il serio rischio di essere cancellati dalla festa. Idealmente, i personaggi con un talento come Glass Cannon possono ottenere AP più che sufficienti per eliminare le difese dell’Araldo all’inizio. Nel frattempo, Far Out Man può consentire agli incantatori di colpire da una distanza di sicurezza.

Fidati dell’artiglio di pollo

I giocatori che si sono dilettati nell’albero delle abilità Polymorph potrebbero essere sorpresi di vedere l’opzione Chicken Claw. Questa abilità, se ha successo, trasformerà il suo bersaglio in un pollo per due turni. È interessante notare che questa abilità influenza qualsiasi bersaglio a condizione che perda la sua armatura fisica – sì, anche i mini-boss come l’Araldo. Allo stesso modo, questa abilità diventa un’aggiunta interessante per i personaggi che iniziano una classe corpo a corpo.

Chicken Claw diventa utile in molteplici circostanze. Poiché la mossa del pollo dell’Araldo si muoverà casualmente, può innescare attacchi di opportunità, inneschi basati sull’area (ad es. Huntsman – Tiro reattivo) o danni nel tempo (ad es. Bruciore, veleno). Nel frattempo, questo metodo dà anche agli alleati il ​​tempo di eliminare i servi dell’Araldo.

Divinity: Original Sin 2 è stato rilasciato il 14 settembre 2017 ed è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e iPad.