Home Notizie di gioco Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare Review

0
Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare offre una forte modalità campagna e anche se multiplayer e zombi non sono così convincenti, è ancora uno dei migliori giochi FPS del 2016.

Call of Duty: Infinite Warfare offre una forte modalità di campagna e anche se multiplayer e zombi non sono così avvincenti, è ancora uno dei migliori giochi FPS del 2016.

Dal suo annuncio, Call of Duty: Infinite Warfare ha avuto le probabilità impilate contro di esso. Il suo trailer di rivelazione è stato accolto con un odio schiacciante da parte della comunità, con gran parte delle critiche rivolte alla sua ambientazione di fantascienza. Mentre alcuni potrebbero desiderare un gioco Call of Duty basato su una guerra storica, Call of Duty: Infinite Warfare è comunque uno sparatutto in prima persona e un passo preciso dall’ultimo sforzo di Infinity Ward.

Dove Call of Duty: Infinite Warfare brilla di più è la sua modalità campagna per giocatore singolo. Questo potrebbe essere una sorpresa per alcuni, poiché la serie è stata in genere elogata per il suo multiplayer, ma Infinity Ward è andato a tutto campo con la campagna di Infinite Warfare . Il gioco è una sequenza non-stop di folli set e intensi scontri a fuoco, resi ancora più divertenti dalle nuove armi e espedienti a Infinity Ward ha gettato nel mix.

Grazie al suo lontano futuro, la fantascienza, gli sviluppatori sono stati in grado di flettere i loro muscoli creativi, elaborando una serie di armi uniche che sono molto divertenti da usare. Ciò include una granata che si accorcia come un ragno fino a quando non trova un nemico a cui attaccarsi, un’altra granata che crea un campo anti-gravità e un assortimento di pistole a base di energia. I giocatori possono anche hackerare i robot, il che è particolarmente utile per uscire da situazioni in cui il protagonista Nick Reyes e la sua squadra sono bloccati dalle forze nemiche.

Tutte queste nuove abilità e armi fanno molto per rendere la campagna una gioia da giocare. Le opzioni sono vertiginose quando si tratta di come i giocatori possono personalizzare i loro carico prima di uscire in nuove missioni, ma trovare le armi preferite testandole sul campo di battaglia è molto divertente in sé e per sé.

I giocatori hanno molta varietà quando si tratta di come vogliono coinvolgere i loro avversari nella campagna e la varietà è il nome del gioco quando si tratta delle missioni stesse. Ogni missione lancia qualcosa di nuovo al giocatore, sia che si tratti di scontri a fuoco a gravità zero nello spazio o elettrizzanti retribuzioni con mech fortemente armati. I giocatori sono ancora soggiogati a sfortunati tropi della campagna Call of Duty come seguire i corridoi angusti degli NPC e partecipare a Qtes calpestati, ma in misura molto minore rispetto ad altri giochi della serie.

Leggi anche  Un pezzo: pirati che possono sfidare Gol D. Roger, classificati dalla forza

La campagna di Infinite Warfare si separa dalle campagne passate Call of Duty anche in altri modi. Ad esempio, i giocatori pilotano uno spaccatura personalizzabile in numerosi punti per combattimenti di cani sorprendentemente coinvolgenti. Queste battaglie si svolgono nello spazio stesso, risultando in alcune viste piuttosto interessanti di pianeti, lune, asteroidi, stazioni spaziali e altro, mentre i giocatori pilotano il loro sciacallo in combattimento.

Un altro modo in cui Infinite Warfare è in grado di differenziarsi dai precedenti giochi Call of Duty è attraverso l’uso di missioni secondarie opzionali. Queste missioni secondarie rimuovono gran parte del bagaglio della trama che a volte impantana i livelli della campagna, permettendo ai giocatori di sedersi e godersi i meccanici di tiro di base. Queste missioni e altri obiettivi secondari (come uccidere specifici nemici in una lista molto ricercata) Inietta la campagna di Warfare infinite con una grave dose di sostituibilità, che è qualcosa con cui il franchise ha lottato in passato.

Nel complesso, la campagna di Infinite Warfare è la componente più forte del gioco, ma non è perfetta. Si imbatte un po ‘nel suo tentativo di fornire una storia avvincente, con un cast di eroi che sono arricchiti con uno sviluppo di personaggi decente che va contro i cattivi generici che potrebbero anche fare roteare i loro baffi. Il fronte di difesa degli insediamenti sono i malfattori della campagna, senza alcun motivo reale per i loro attacchi terroristici oltre a voler causare il caos. Games of Thrones Kit Star Harrington fa del suo meglio come Infinite Warfare L’antagonista principale di Warfare con il materiale che ha dato, ma è difficile essere investiti nel conflitto principale a causa del suo personaggio pura natura malvagia e mancanza di un motivo logico.

Mentre la trama ha le sue carenze, la campagna offre ancora la merce in Infinite Warfare , ma lo stesso non si può necessariamente dire delle sue altre modalità di gioco. Il multiplayer è utile; È fondamentalmente lo stesso multiplayer Call of Duty che i fan giocano da anni, con un paio di modifiche qua e là che non equivalgono molto.

Leggi anche  L'ultima parte di noi conferma i dettagli sulla salute di Joel

Il multiplayer di Infinite Warfare suona quasi identicamente a OPS BLACK III . I rig di combattimento, propagandati come uno dei grandi cambiamenti che arrivano al multiplayer nell’iterazione di quest’anno, sono fondamentalmente lo stesso concetto degli specialisti in Black Ops III , sebbene semplificato e più focalizzati su specifici stili di gioco.

Infinite Warfare presenta una grande aggiunta al multiplayer, il tipo di partita di Defender, che alla fine sembra avere giocatori che si concentrano sull’obiettivo più che l’agricoltura per le uccisioni. Il difensore ha i giocatori che cercano di controllare un drone per un periodo di tempo maggiore rispetto alla squadra avversaria, ed è un bel cambio di ritmo dal tipico deathmatch della squadra, ma non è nemmeno un’idea molto originale, il che significa che gli appassionati di FPS cercano una nuova esperienza con Il multiplayer di Infinite Warfare non ne troverà uno.

Con modalità di gioco familiari e gameplay praticamente identico ai suoi predecessori, il multiplayer di Infinite Warfare non riesce a portare qualcosa di nuovo sul tavolo. Tuttavia, ciò che fornisce è lo stesso multiplayer che è stato una pietra miliare del franchise da quando Call of Duty 4 , e mentre alcuni potrebbero esserne stanchi a questo punto, coloro che cercano più dello stesso ottime sarà ancora in grado di spremere dozzine di ore di intrattenimento dal multiplayer, se non di più.

Qualcosa che è molto apprezzato sul multiplayer di Infinite Warfare è il suo sostegno allo schermo diviso. Call of Duty i giochi hanno costantemente supportato lo schermo diviso per la maggior parte della vita del franchise, ma Black Ops III ha visto un tuffo significativo nella qualità della funzione, con grandi scatole nere Rendere le schermate divise ancora più piccole e il testo illeggibile. Infinite Warfare abbandona le scatole nere, offrendo funzionalità a schermo diviso che è notevolmente migliorato dall’iterazione dell’anno scorso.

Quando i giocatori si sono riempiti di uccidere i nemici online nel multiplayer e di combattere il fronte di difesa degli insediamenti nella campagna, c’è un’ultima modalità di gioco per loro. Infinite Warfare presenta il primo tentativo di Infinity Ward di creare una mappa di zombi sotto forma di zombi in Spaceland, e sebbene abbia alcune idee interessanti, come il multiplayer versus, è un po ‘troppo simile a quello che è successo prima .

Leggi anche  Stellaris: Suggerimenti per i principianti

In Zombies in Spaceland, i giocatori prendono il controllo di uno dei quattro personaggi giocabili ed esplorano un grande parco di divertimenti a tema fantascientifico negli anni ’80. La mappa è piena di segreti che i giocatori possono scoprire, e mentre i nomi di alcuni vantaggi sono cambiati, l’esperienza sarà molto familiare a chiunque abbia trascorso del tempo con gli zombi in passato.

I giocatori attiveranno i generatori di alimentazione, macinino in contanti per aprire nuove aree, usando la scatola misteriosa per acquisire armi speciali (o in questo caso, la ruota misteriosa) e, naturalmente, uccidendo infinite onde dei morti viventi. A suo merito, gli zombi in Spaceland sembrano uno sforzo per rendere gli zombi una modalità più accessibile, consentendo ai giocatori di lavorare insieme per acquistare porte e dotarle con carte potenti che possono far girare la marea di qualsiasi round a loro favore, ma è ancora il La stessa formula di gameplay da quando gli zombi sono stati introdotti in World at War otto anni fa.

Gli zombi in Spaceland guadagnano punti per il suo layout interessante, scherzi divertenti degli anni ’80 e una colonna sonora solida, ma non vincerà nessuno che non era già un fan degli zombi. Chiunque già piaccia gli zombi troverà molto da amare qui, e lo stesso si può dire sul multiplayer. Chiunque sia alla ricerca di più dello stesso si allontanerà da infinite guerra immensamente soddisfatto, mentre altri continueranno a lamentarsi della continua mancanza di innovazione del franchising in quelle aree.

Anche se gli zombi in Spaceland e multiplayer sono più o meno lo stesso, nel suo insieme, è difficile trovare un FPS sul mercato in modo completo come Call of Duty: Infinite Warfare . La campagna è il momento clou a sorpresa, con un’azione che si sta incantatrice, una grafica sbalorditiva e nuove idee per la serie, rendendo la pena dare un’occhiata anche a coloro che sono delusi dai suoi temi fantascientifici.

trailer

[HTML1]

Call of Duty: Infinite Warfare è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One. Game Rant è stato fornito un codice PS4 per questa recensione.