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Giudizio perso: una guida completa al capitolo 3

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Giudizio perso: una guida completa al capitolo 3

Il terzo capitolo di Lost Judgment, Two Sides of the Same Coin, introduce i giocatori a un nuovo misterioso personaggio e a una banda di terrificanti delinquenti mascherati.

Una volta che l’incontro con la polizia sarà finalmente finito, Sawa accetterà di sedersi con Tak alle nove al bar Plage in Iseezaki Street. È troppo presto per andare direttamente lì, ma i giocatori possono finalmente lasciare i confini della scuola, a quel punto Tak chiamerà Kaito per fornirgli un aggiornamento.

Il prossimo obiettivo principale è tornare a Yokohama 99, dove Tsukumo e Tak faranno ulteriori ricerche sul figlio di Ehara, Toshiro. Tsukumo racconterà anche a Tak di una nuova app su cui sta lavorando chiamata Buzz Researcher, che cerca in Chatter (una parodia di Twitter) varie parole chiave nel tentativo di individuare le posizioni di potenziali crimini.

Come trovare l’uomo aracnide

Buzz Researcher è la chiave per sbloccare numerosi casi secondari, il primo dei quali si chiama The Falling Man. I giocatori dovrebbero usare la ricerca per parole chiave “uomo aracnide”, che aggiungerà un nuovo indicatore di missione sulla mappa. All’arrivo nella posizione contrassegnata, i giocatori dovranno estrarre il loro Noise Amp, che dovrebbe condurli a un uomo appeso al lato di un edificio vicino.

I giocatori dovranno usare il parkour per scalare l’edificio e raggiungere l’uomo, dopodiché sia ​​lui che Tak torneranno a terra. L’uomo in nero dirà Tel Tak che stava osservando gli uccelli; un’affermazione che i giocatori possono confutare sottolineando che le rondini sono uccelli migratori e quindi non si possono trovare a Yokohama durante i mesi invernali.

Dopo aver selezionato tutte e tre le opzioni di dialogo, i giocatori riprenderanno il controllo e dovrebbero camminare dietro l’uomo ed entrare in modalità osservazione. Saranno quindi in grado di trovare un paio di mutandine rosa che pendono dalla sua tasca posteriore, permettendo a Tak di esporre la vera ragione dietro le buffonate dell’uomo che striscia sul muro.

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Dopo un combattimento abbastanza semplice, il ladro di mutandine verrà arrestato e ci sarà un ritorno al passato di uno dei personaggi nel primo gioco Judgment. Come sottolinea Tak, Tamai non è neanche lontanamente memorabile quanto il Professor Panty, ma è uno dei tanti piccoli accenni alle origini del gioco che i giocatori di ritorno dovrebbero apprezzare.

La resa dei conti a Plage

Dopo essere tornato a Yokohama 99, diventano disponibili altri casi secondari. Molti di loro, come “Dov’è la Time Capsule?” vengono attivati ​​all’interno o intorno alla scuola, mentre gli altri possono essere trovati sparsi per la mappa o sulle bacheche delle richieste di lavoro presso le due agenzie investigative. Tuttavia, possono essere completati tutti in qualsiasi momento prima del climax del gioco, quindi non c’è davvero fretta.

Ogni volta che sono pronti, i giocatori dovrebbero raggiungere Plage, dove si troveranno di fronte un piccolo esercito di uomini mascherati. Per fortuna, ci sono un sacco di potenziali armi disseminate nell’area, che, insieme al fantastico potenziale di controllo della folla di Crane Style, rendono questo combattimento molto più facile di quanto potrebbe altrimenti sembrare.

Dopo aver affrontato gli uomini mascherati, i giocatori verranno presentati a Jin Kuwana, che rivela che gli uomini sono membri di una banda chiamata Yokohama Liumang. Spaventerà anche gli uomini, privando Tak della possibilità di interrogarli e scoprire perché esattamente lo stavano avvicinando in primo luogo.

Tak entrerà per trovare Sawa a questo punto, che, prima di andarsene, consegnerà a Tak una foto di quello che sembra essere Mikoshiba pochi istanti prima della sua morte. I giocatori dovrebbero esaminare il viso di Mikshiba, la cravatta, una delle sue braccia e i detriti sopra la sua spalla destra per completare l’indagine.

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Come battere Kuwana

Una volta che avrà finito di analizzare la fotografia, Tak tornerà fuori dove incontrerà ancora una volta Kuwana. C’è una breve conversazione tra i due, dopo di che segue un’epica resa dei conti. È facilmente la lotta più difficile che i giocatori abbiano affrontato finora e che i giocatori dovrebbero affrontare con un’aria di cautela.

Kuwana è veloce, potente e ha una quantità ridicola di salute, quindi i giocatori dovrebbero utilizzare armi, oggetti curativi e il pulsante di schivata come richiesto. Tiger Style è generalmente l’opzione migliore per abbattere Kuwana, sebbene la maggiore mobilità di Crane Style possa essere più adatta agli stili di combattimento individuali di alcuni giocatori.

Come completare il caso laterale “Estrazione del passato”

Alla fine, Kaito e Sugiura si presenteranno per calmare le cose e la coppia finirà per portare Kuwana a bere qualcosa. Tak tornerà a Yokohama 99 da solo, ma lungo la strada incontrerà Iyama, un altro personaggio del primo Judgment.

Questo innesca un altro caso secondario, “Extracting the Past”, in cui Tak dovrà proteggere Iyama da un uomo di nome Kazamiya. Per fortuna, usando l’estratto speciale fornito da Iyama, questo finisce per essere un combattimento incredibilmente facile in cui i giocatori devono semplicemente premere il pulsante cerchio/B un sacco di volte.

Quando i giocatori acquisiranno il controllo, si ritroveranno nel negozio di estratti di Iyama. Il vecchio eremita spiegherà come funzionano gli estratti e ci sarà un breve tutorial in cui i giocatori ne faranno uno per se stessi. Iyama chiederà quindi dell’Artemisia, che può essere trovata in crescita in numerosi luoghi tra cui il cortile di Seiryo High e il Parco Hamakita a nord della mappa.

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La consegna della pianta completerà la valigia laterale “Estrazione del passato” e ricompenserà i giocatori con la ricetta dell’estratto Super Forza. Se davvero lo desiderano, i giocatori possono anche iniziare il caso secondario “Estrarre la verità” a questo punto. Per quanto riguarda la storia principale, però, tutto ciò che resta da fare è tornare a Yokohama 99 e parlare con Tsukumo, che porterà il capitolo alla fine.