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Hot Wheels Unleashed: potrebbe essere solo una pietra miliare

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Hot Wheels Unleashed: potrebbe essere solo una pietra miliare

Creare Hot Wheels Unleashed non è stata un’impresa facile, basandosi sull’esperienza di gioco di corse di Milestone e sulla visione di ciò che potrebbe essere un nuovo Hot Wheels.

I videogiochi Hot Wheels escono da oltre 20 anni e ogni uscita fornisce una nuova interpretazione del franchise. Ci sono casi come World Race e Stunt Track Challenge che sono titoli di corse arcade divertenti, ma non utilizzano il marchio Hot Wheels più che includere veicoli popolari. Altri titoli come Beat That! e la pletora di giochi per dispositivi mobili rilasciati nel corso degli anni attingono maggiormente al lato creativo di Hot Wheels, consentendo ai giocatori di modificare piste e auto in un numero limitato capacità. Fin dall’inizio, come sottolinea Cardini, Milestone voleva fare qualcosa di diverso e ha consultato la storia di Hot Wheels‘ per chiedere aiuto:

“Sì, abbiamo condotto una ricerca sui precedenti giochi Hot Wheels, principalmente per avere un riferimento iniziale su come il marchio è stato interpretato prima. Quindi volevamo creare qualcosa di unico, creando da zero quella che riteniamo sia la migliore esperienza di gioco Hot Wheels finora. .”

Una delle parti più complicate dello sviluppo (o del desiderio di sviluppare) un gioco basato su materiale concesso in licenza è ottenere il via libera iniziale per iniziare. In rari casi, le aziende si rivolgeranno agli studi di gioco per realizzare giochi basati sulle sue proprietà, ma la maggior parte delle volte spetta allo studio stesso fare il passo. Questo è il caso di Hot Wheels Unleashed, poiché una volta che Milestone ha determinato il tipo di gioco che voleva realizzare, ha costruito un prototipo nel 2018 e lo ha presentato a Mattel, la società proprietaria di Hot Ruote marca. Cardini descrive come è andata la presentazione, notando che Mattel inizialmente non ha risposto a Milestone fino a poche settimane dopo, quando Mattel era in realtà “piuttosto entusiasta di lavorare insieme” al progetto Hot Wheels.

E hanno lavorato insieme Mattel e Milestone, poiché c’era molta comunicazione tra le due società durante lo sviluppo di Hot Wheels Unleashed. Secondo Cardini, “ogni risorsa e contenuto di gioco” è stato approvato da Mattel, così come dagli altri marchi con cui il gioco sta incrociando. Il gioco include auto basate su proprietà di intrattenimento come la Batmobile di Batman e il Party Wagon delle Teenage Mutant Ninja Turtles‘, nonché auto con licenza ufficiale di Chevy, Ford e molti altri Marche. Mattel ha anche fornito a Milestone un “feedback generale” mentre il gioco procedeva.

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Hot Wheels scatenato e il potere della pietra miliare

Sapere che Milestone sta sviluppando Hot Wheels Unleashed dopo aver esaminato la sua recente gamma di giochi potrebbe portare molti a chiedersi se lo studio fosse una soluzione discutibile per questo gioco. Negli ultimi anni, lo studio ha sviluppato principalmente giochi di corse di simulazione basati su moto, con particolare attenzione all’immersione e ai dettagli, il suo ultimo gioco non basato su moto è Gravel del 2018.

Cardini sottolinea, tuttavia, che Milestone non è solo relegato ai piloti di simulazione, e che i giochi più arcade sono qualcosa di cui il team è ancora molto capace. “Milestone in passato ha realizzato alcuni iconici giochi arcade a 4 ruote, come Screamer. Quindi, questo tipo di giochi ha sempre fatto parte del nostro DNA”.

Il confine tra le corse arcade e quelle di simulazione può diventare piuttosto confuso con titoli come Forza Horizon 4, uno splendido gioco con veicoli altamente dettagliati e precisi. Tuttavia, a volte Forza Horizon parla di quanto lontano puoi fare un salto o di quanto velocemente i giocatori possono arrivare dal punto A al punto B con una sorta di tocco arcade. Tuttavia, c’è una sovrapposizione tra i due generi, con Cardini che ammette che sebbene Milestone si sia recentemente concentrato su giochi di corse realistici, l’esperienza nella realizzazione di quei titoli è stata essenziale per lo sviluppo di Hot Wheels Unleashed.

“Penso che abbiamo portato parte della nostra esperienza nei giochi simulativi anche a Hot Wheels Unleashed, poiché le abilità di guida sono piuttosto importanti nel nostro gioco, anche se possono essere giocate da tutti abbassando il livello di difficoltà”.

Prima di Hot Wheels Unleashed, l’ultima apparizione AAA del franchise è stata nel DLC Hot Wheels di Forza Horizon 3, che ha aggiunto tentacolari tracce arancioni l’ambientazione australiana e molte delle auto più popolari della serie. È passato ancora più tempo dall’uscita di un gioco completo e non per dispositivi mobili della serie Hot Wheels.

Quando gli è stato chiesto perché pensano che sia passato così tanto tempo da quando un vero titolo Hot Wheels, Cardini ha espresso le circostanze speciali che Milestone ha. “Per creare un gioco Hot Wheels completo e non mobile, è necessaria molta esperienza nei giochi di corse; non ci sono molti studi come questo”. Milestone ha visto l’opportunità come studio focalizzato al 100% sui titoli di corse, anche Mattel ha visto il potenziale e ora un nuovo gioco Hot Wheels è quasi arrivato.

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Hot Wheels Unleashedin arrivo il 30 settembre per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.