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I fan di Destiny 2 vogliono un nervosismo per i campioni del sovraccarico

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I fan di Destiny 2 vogliono un nervosismo per i campioni del sovraccarico

I guardiani chiedono a Bungie di indebolire i campioni di sovraccarico del suo gioco, citando come il tipo di nemico di Destiny 2 sia sopraffatto.

Uno dei modi in cui Bungie offre ai giocatori di Destiny 2 una sfida nei contenuti di fine gioco sono i vari campioni che popolano attività come il calar della notte dei grandi maestri e le incursioni. Questi nemici colpiscono più duramente dei nemici medi e generalmente richiedono armi più specifiche per abbatterli, a seconda delle modifiche stagionali delle armi. Tuttavia, un tipo di campione si sta rivelando un fastidio per molti giocatori che ora chiedono a Bungie di nerfarlo.

I nemici campioni di Destiny 2 possono essere di tre tipi: sovraccarico, barriera e inarrestabile. Come suggerisce il nome, i campioni barriera sono in grado di generare uno scudo protettivo che impedisce ai giocatori di fare danni mentre il campione rigenera la sua salute. I campioni inarrestabili caricheranno in avanti i giocatori e sono più resistenti, richiedendo molti più danni per essere sconfitti rispetto ai normali nemici. Sovraccarica i campioni che si teletrasportano intorno ai giocatori e rigenerano rapidamente la salute dopo essere stati danneggiati.

È il terzo campione di cui sopra che i giocatori chiedono a Bungie di nerf. L’utente di Reddit UselessDeadMemes ha pubblicato un thread per far conoscere i loro pensieri sui campioni di sovraccarico e su quanto possano essere difficili da sconfiggere rispetto agli altri due tipi di campioni. Punti inutili allo spamming del teletrasporto e alla rapida rigenerazione della salute come inutilmente difficili, specialmente quando si tenta di completare le attività di fine gioco.

I campioni di sovraccarico hanno bisogno di un nerf a causa di quanto possano essere buggati e fastidiosi da DestinyTheGame

Inutile entra nei dettagli, citando problemi che loro e altri giocatori nel thread hanno con specifici campioni di sovraccarico. Un esempio è il sovraccarico di colpi del cercatore che gli hobgoblin continueranno a generare e sparare, anche se sono congelati o storditi. Neanche i capitani sovraccarichi sono stati risparmiati, dicendo che la loro salute può rigenerarsi anche quando sono stati storditi dai giocatori.

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I campioni sono stati un punto di contesa all’interno della community di Destiny 2 da quando sono stati introdotti nell’espansione del 2019, Shadowkeep. Il tipo di nemico è stato introdotto per aggiungere qualche difficoltà aggiuntiva al contenuto del gioco finale che, a quel punto, stava diventando un po’ stantio a causa del creep di potenza dell’arma. I campioni potevano essere sconfitti solo usando i vantaggi dell’artificio stagionale che, a sua volta, costringeva i giocatori a usare tipi di armi specifici e a pensare di più al loro equipaggiamento di armi nel gioco finale.

Tuttavia, i giocatori non sono stati timidi nell’esprimere le loro frustrazioni quando inizia una nuova stagione grazie alla possibile combinazione di buff o nerf ai campioni e alle nuove mod per le armi dei campioni. Questo è stato il caso di Season of the Lost, iniziato nell’agosto 2021, che ha visto archi e spade con mod di sovraccarico, mod inarrestabili per armi da fianco, fucili a fusione e fucili a impulsi e infine fucili automatici a barriera. Alcuni giocatori si sono lamentati della combinazione, dicendo che le build delle armi sarebbero state imbarazzanti soprattutto a causa della fusione inarrestabile e della spada di sovraccarico non utilizzabili insieme grazie alla richiesta di sei punti mod ciascuna.

Destiny 2 è attualmente disponibile su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.