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Lost Judgment: una guida completa al prologo

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Lost Judgment: una guida completa al prologo

Il prologo di Lost Judgment non solo introduce la storia principale del gioco, ma evidenzia anche molte delle meccaniche di gioco principali del titolo.

Considerato quanto siano impopolari le missioni di pedinamento in questi giorni, la decisione di RGG di iniziare il gioco con una è, se non altro, molto coraggiosa. I giocatori dovranno seguire Kosuke a distanza e dovrebbero assicurarsi di fermarsi nelle aree rosse ogni volta che viene richiesto di farlo. Se si avvicinano troppo, possono premere il pulsante triangolo/Y ​​per fare in modo che Tak si mescoli, il che di solito sarà sufficiente per disinnescare i sospetti del sospetto.

I giocatori dovranno anche scattare alcune foto dei dubbi di Kosuke durante il loro inseguimento e dovrebbero mirare a soddisfare i criteri sul lato destro dello schermo mentre lo fanno per assicurarsi di ottenere il massimo dei punti. Per scatti perfetti, i giocatori possono rallentare il tempo premendo il pulsante triangolo/Y ​​subito prima di scattare una foto.

Verso la metà della sezione, Tak si troverà di fronte a un folto gruppo di teppisti di strada e dovrà eliminarli prima che possa tornare a Kosuke. Questo è un combattimento tutorial, il che significa che i giocatori non saranno in grado di ferire i teppisti fino a quando non avranno completato tutti gli obiettivi del tutorial sul lato destro dello schermo.

Come intrufolarsi nell’edificio

Alla fine, Kosuke si dirigerà all’interno di un edificio, ma il portiere non permetterà a Tak di seguirlo. I giocatori dovranno quindi trovare un modo per intrufolarsi all’interno completando una ricerca attiva. Ci sono molte cose su cui possono concentrarsi qui, ma le due principali sono la finestra aperta sopra il condotto dell’aria condizionata e il vicolo che conduce dietro l’edificio.

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Dopo essere andati dietro l’edificio, i giocatori dovranno esaminare l’unità AC e le impalcature. Se fatto correttamente, ora potranno arrampicarsi ed entrare nell’edificio, dove presto si schiereranno contro due teppisti. Questo è un altro combattimento tutorial, quindi i giocatori dovranno nuovamente spuntare tutti gli obiettivi prima di poter progredire.

Come entrare nella stanza dei tatami

Dopo aver affrontato le guardie, i giocatori dovranno salire le scale verso la stanza del tatami. Ciò significa completare una sezione invisibile, che inizia dirigendosi nel ripostiglio a sinistra della posizione iniziale del giocatore. Dentro, troveranno una guardia addormentata e dovrebbero avvicinarsi di soppiatto e prendere la chiave dalla scrivania vicina. Dopodiché, è il momento di dirigersi verso la scala antincendio e salire al piano successivo.

Dopo aver completato un tutorial sul lockpicking, i giocatori si ritroveranno all’interno e proprio accanto all’ingresso della stanza del tatami. Prima che possano entrare, tuttavia, dovranno prima distrarre la guardia con una moneta e poi eliminarla premendo triangolo (PlayStation) o Y (Xbox). Con la guardia ormai fredda, calpestare l’indicatore rosso porrà fine alla sezione stealth.

Come trattare con Kosuke

Dopo aver sentito parlare delle tattiche manipolative di Kosuke, è finalmente giunto il momento di affrontarlo. Tak lo affronterà per la prima volta in una battaglia uno contro uno, ma viene presto raggiunto da una banda di teppisti generici. La terza battaglia del gioco insegna ai giocatori su EX Boost e, come quelli che l’hanno preceduta, non può essere completata fino a quando i giocatori non hanno raggiunto l’obiettivo del tutorial.

Con il suo backup incapace, Kosuke deciderà di correre, dando ai giocatori il primo assaggio di un inseguimento Lost Judgment. Come il resto, è abbastanza semplice, con i giocatori che devono semplicemente usare la levetta analogica sinistra per evitare ostacoli e raccogliere oggetti per rifornire di energia fino a quando la persona in fuga non esaurisce la resistenza.

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Ci sono anche alcune istruzioni per i pulsanti lanciate lì dentro, con triangolo/Y ​​usato per scavalcare ostacoli e calciare palloni o secchi alla persona che sta fuggendo, cerchio/B usato per affrontarlo quando si trova a distanza e X/A usato per schivare cose che vengono lanciate a Tak. In alcune delle sezioni di inseguimento successive, è necessario anche il pulsante Square/X per scorrere sulle auto.

Dopo aver catturato Kosuke, confesserà che stava lavorando con il proprietario di un bar ombreggiato e Tak e Kaito lo costringeranno a chiamare il suo complice. Prima di andare lì per recuperare i soldi del cliente, però, i giocatori dovranno prima lasciarla a Genda Law. Qui, i giocatori verranno a conoscenza di un caso a tentoni che l’azienda sta gestendo e dovranno quindi parlare con Kaito per far progredire la storia principale.

Come sconfiggere il proprietario del bar ombroso

Dopo aver affrontato il proprietario del bar e alcune telefonate fuori orario, i giocatori dovranno eliminare un folto gruppo di teppisti in combattimento. Kaito è lì per aiutare, anche se non è neanche lontanamente efficace come Tak e quindi i giocatori non dovrebbero fare troppo affidamento su di lui. Nonostante i loro grandi numeri, non ci vorrà più di un minuto o due per sconfiggere i teppisti, dopodiché i giocatori torneranno a Genda Law.

C’è una buona dose di esposizione a questo punto, con i giocatori che apprendono che il corpo che è stato scoperto all’inizio del gioco è in realtà collegato al caso del palpeggiamento. Dopo aver visto tutto mentre si svolgeva, i giocatori ora possono esplorare un po’ Kamurocho se lo desiderano, ma il prossimo obiettivo è tornare all’Agenzia investigativa Yagami. Qui, i giocatori devono semplicemente parlare con Kaito, che porrà fine al prologo.

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