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Ogni NPC in Terraria (e come generarli)

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Ogni NPC in Terraria (e come generarli)

Terraria ha i giocatori sottoposti a un lungo e spietato viaggio per liberare il mondo di poteri oscuri che distorcono l’ordine naturale. Una tale situazione in cui richiederà ai giocatori di uccidere le creature divine e superare gli ostacoli apparentemente insormontabili. La responsabilità fissata ai giocatori è impegnativa e sfavorevole, mettendo a dura prova coloro che lo affrontano senza aiuto. Tuttavia, i giocatori non sono mai senza aiuto in quanto hanno vari alleati che li aiuteranno nel loro viaggio.

Terraria presenta molti personaggi unici noti come NPC: clienti stalwart che offrono ai giocatori l’aiuto con ogni prova e tribolazione fintanto che hanno una casa. Il gioco presenta dozzine di NPC con personalità, preferenze e scopi distinti a beneficio dei giocatori. Essendo una parte prevalente del gioco, i giocatori dovrebbero capire tutto ciò che c’è da sapere sugli NPC. Pertanto, ecco ogni NPC in terraria e come generarli.

Alloggi e felicità

Gli NPC hanno i rispettivi requisiti di spawn, ma la maggior parte condivide la necessità di alloggi. Anche gli NPC che si generano naturalmente, come la guida, richiederanno una casa in caso di morire, per non rigore. Pertanto, i giocatori dovrebbero assicurarsi che abbiano abbastanza case per gli NPC attuali e imminenti assicurando che siano adatti.

Esistono diversi requisiti per la considerazione di una casa adatta; Deve avere un minimo di 60 piastrelle di dimensioni costituite da un tetto, pavimento, pareti, pareti di sfondo, fonti di luce, mobili a superficie piana e mobili di comfort. Inoltre, una casa non sarà praticabile se risiede vicino o in un bioma malvagio, cioè il corrotto e il cremisi.

Un’altra considerazione vitale per la maggior parte degli NPC è la loro felicità: la misurazione della loro contentezza o malcontento influenzata dal loro ambiente. Ogni NPC ha preferenze riguardanti biomi e vicini che influenzano drasticamente il loro umore e l’atteggiamento nei confronti dei giocatori insieme ai benefici e ai servizi che offrono.

La felicità degli NPC può far aumentare o diminuire i prezzi dei loro servizi e può influenzare i loro inventari se vendono articoli. Più felice è un NPC, più prezzi convenienti diventano e più forniture offrono. Al contrario, più infelice è un NPC, le cose più costose diventano e meno forniture che offrono.

La guida

La guida in genere è che i primi giocatori NPC si imbatteranno nel mondo. È un ragazzo apparentemente poco appariscente con uno strano coinvolgimento negli affari del mondo. La guida fornisce ai giocatori vari suggerimenti per il progresso del gioco e offre ricette di artigianato per qualsiasi oggetto che gli viene presentato, purché sia ​​un materiale. È un NPC indispensabile dall’inizio del gioco e oltre, soprattutto ai giocatori nuovi a Terraria .

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione La guida offre sempre consigli utili e ricette di fabbricazione. Le sue origini e connessioni insolite con questo mondo rimangono un mistero.
Scopo Fornisce suggerimenti e una guida generale su come acquisire altri NPC e fornisce ricette che includono un oggetto che gli viene mostrato.
Requisiti di spawn Sempre già presente quando si avvia un nuovo mondo.
Arma Prua in legno con frecce di legno, frecce fiammeggianti (modalità hard)
Biomi preferiti foresta
Vicini preferiti The Clotier, The Princess, The Zoologo

Il mercante

Il commerciante di solito è il secondo incontro dei giocatori NPC mentre avanzano nel gioco. È un vecchio avido che si preoccupa solo di realizzare un profitto. Il commerciante vende un assortimento di semplici strumenti e forniture ed è più che disposto ad acquistare oggetti preziosi dai giocatori. Sarà una figura integrale nel pre-hardMode poiché i giocatori hanno spesso bisogno di strumenti e forniture, ma si rivela anche notevolmente vantaggioso in Hardmode.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il mercante funge da semplice negozio generale, fornendo utili strumenti di avviamento e forniture necessarie per l’esplorazione.
Scopo Vende strumenti e forniture di base.
Requisiti di spawn Tutti i giocatori combinati hanno più di 50 monete d’argento nei loro inventari.
Arma Lanciando coltelli
Biomi preferiti foresta
Vicini preferiti Il golfista, l’infermiera, la principessa

L’infermiera

L’infermiera è uno dei primi giocatori di NPCS si incontreranno durante i loro umili inizi del mondo. È una ragazza sarcastica ma efficiente che offre cure mediche a tutti, anche se a volte con riluttanza. L’infermiera ripristinerà la salute e rimuoverà eventuali debuff in cambio di un prezzo a seconda dell’entità delle lesioni e delle condizioni di un giocatore. Sebbene un po ‘spaventoso, scortese e decisamente significa, rimane una figura benefica durante il gioco.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione L’atteggiamento snarky dell’infermiera e il cattivo modo del capezzale possono essere spaventosi, ma per un prezzo curerà tutto ciò che affligge un terreno ferito.
Scopo Guarisce i giocatori e cancella i debuff in cambio di monete.
Requisiti di spawn Un giocatore ha più di 100 salute ed è presente il commerciante.
Arma Siringhe
Biomi preferiti Il sino
Vicini preferiti La principessa, il mago

Il demolizionista

Il demolizionista è uno dei primi NPC a unirsi ai giocatori e aiutarli nel loro viaggio. È un nano amante esplosivo con una personalità altrettanto esplosiva. Il demolizionista vende tutti i tipi di esplosivi ai giocatori ed è ricettivo all’acquisto di qualsiasi valore che abbiano. Non importa quanto siano lontani i giocatori nel loro viaggio, avranno sempre bisogno di esplosivi, sia per la compensazione delle aree o per farmi male ai nemici.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Cammina attentamente attorno a questo nano. Il demolizionista è un fanatico esplosivo e vende cose pericolose che vanno il boom!
Scopo Vende esplosivi.
Requisiti di spawn Un giocatore ha un esplosivo nel loro inventario ed è presente il commerciante.
Arma Granate
Biomi preferiti Underground, Cavern, The Underworld
Vicini preferiti Il meccanico, la principessa, la taverna

Il trader di tintura

The Dye Trader è un NPC che i giocatori incontreranno presto durante il loro viaggio. È un uomo fantasioso con una personalità e un comportamento colorato come i suoi abiti. Il trader di tinture vende una macchina per la creazione di coloranti e una sua collezione, ma scambierà anche coloranti più rari con strane piante. Poiché i cosmetici sono un aspetto favorevole di terraria , sarà sempre rilevante per i giocatori che desiderano elevare il loro abbigliamento insipido.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Eccentrico e piuttosto snob per colpa, il trader di coloranti ha gusti costosi. È appassionato dei materiali utilizzati nei coloranti che vende.
Scopo Vende la stazione di artigianato IVA di colorante insieme ad altri oggetti correlati alla tintura e fornisce coloranti rari in cambio di strane piante.
Requisiti di spawn Un giocatore ha un oggetto correlato alla tintura o qualsiasi oggetto usato per creare colorante nel loro inventario, almeno altri quattro NPC della città sono nel mondo e uno dei quattro boss pre-hardmode è stato sconfitto.
Arma Scimitar esotico
Biomi preferiti Deserto
Vicini preferiti Il commerciante di armi, il pittore, la principessa

Il pescatore

Il pescatore è un NPC che i giocatori incontreranno poco dopo aver iniziato il loro viaggio. È un ragazzo irrispettoso ma ben informato che sa tutto quello che c’è da sapere sul pesce e sulla pesca. Il pescatore incarica i giocatori di portargli pesce raro, premiandoli se dovessero soddisfare la sua richiesta. Con ogni richiesta soddisfatta, i premi diventano più utili, rendendolo un NPC da cui i giocatori dipendono per un prezioso bottino durante il loro viaggio.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il pescatore, un genio maleducato, manda gli altri a trovare pesci strani e rari. Premia oggetti casuali, intrattenuti da eventuali disgrazie
Scopo Fornisce missioni di pesca e giocatori premio per averli completati.
Requisiti di spawn Trovato e parlato in un bioma oceanico.
Arma Frost Daggerfish
Biomi preferiti Oceano
Vicini preferiti Il demolizionista, la ragazza del partito, la principessa, il esattore delle tasse
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Lo zoologo

Lo zoologo è tra i tanti giocatori di NPCS si incontreranno presto nel loro lungo viaggio. È una papice amante degli animali che è sorprendentemente inconsapevole degli effetti collaterali della sua licantropia. Lo zoologo vende oggetti di vanità, animali domestici, supporti, accessori, ecc., La maggior parte dei quali sono a tema animale in un modo o nell’altro. Il suo vasto inventario cresce solo con i progressi del bestiario, che i giocatori trascorreranno tutto il loro viaggio a completare.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Lo zoologo, residente a Lycanthrope, adora gli animali. La sua biologia simile a una volpe derivava da un morso di animale maledetto.
Scopo Vende oggetti a tema vanità, monte, animali domestici e a tema creatura.
Requisiti di spawn Almeno il 10% del bestiario (53 voci) è stato riempito.
Arma Artigli
Biomi preferiti foresta
Vicini preferiti Il golfista, la principessa

La dryad

La Dryad è tra gli NPC più influenti nella prima partita e oltre, serve a uno scopo vitale. È una donna virtuosa e saggia che è l’ultima del suo genere, una gente che risale al secolo. La Dryad vende oggetti legati alla natura e monitora la purezza del mondo, guidando spesso i giocatori a purificarlo dal male. Giocherà un ruolo fondamentale durante il gioco, aiutando i giocatori nella impegnativa situazione di eliminare il mondo delle forze nefaste.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione La Dryad è l’ultima del suo genere. È connessa con la natura e può analizzare la sua purezza in tutto il mondo. Vende anche semi!
Scopo Vende oggetti legati alla natura e può segnalare la percentuale di corruzione, cremisi e salozza nel mondo.
Requisiti di spawn Qualsiasi boss pre-hardmode-escluso il re melma-è stato sconfitto.
Arma La benedizione di Dryad
Biomi preferiti Giungla
Vicini preferiti La principessa, il tartufo, il dottore delle streghe

Il pittore

Il pittore è un NPC che i giocatori si incontreranno non molto tempo dopo aver iniziato il loro lungo viaggio. È un tipo artistico e fantasioso che mette in relazione quasi tutto per il suo mestiere. Il pittore vende vernice, strumenti di pittura, dipinti e sfondi di una varietà quasi infinita, che vantano una straordinaria creatività. Senza lui e la sua propensione per le arti, il mondo di terraria sarebbe un luogo molto bandi e meno colorato, privo di diversità e personalità.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il pittore può parlare di tutte le diverse tonalità di colori con cui si possono dipingere le pareti. Venderà solo una manciata di loro!
Scopo Vende vernice, strumenti di pittura, dipinti e sfondi.
Requisiti di spawn Almeno altri otto NPC della città sono nel mondo.
Arma Pistola paintball
Biomi preferiti Giungla
Vicini preferiti La ragazza della festa, la principessa

Il golfista

Il golfista è un NPC che i giocatori si incontreranno all’inizio mentre esplorano il mondo. È un uomo di mezza età intellettuale che ama giocare e insegnare il golf. Il golfista venderà articoli legati al golf come palline da golf e club, ma offre anche trofei, stendardi e il simile ai giocatori con impressionanti punteggi di golf. Sebbene non sia un NPC necessario in senso convenzionale, presenta un altro aspetto per i giocatori di divertirsi liberamente.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il golfista è un uomo saggio di mezza età che vende ogni sorta di attrezzatura da golf. Ha un gioco e sa come segnare.
Scopo Vende mazze da golf, palle e altri articoli da golf.
Requisiti di spawn Trovato e parlato nel deserto sotterraneo.
Arma Palline da golf
Biomi preferiti foresta
Vicini preferiti Il pittore, la principessa, lo zoologo

Il commerciante di armi

Il commerciante di armi è un NPC che apparirà relativamente presto durante il viaggio di un giocatore. È un uomo schietto e brutale che è sempre alla ricerca di un motivo per testare le sue armi da fuoco. Il commerciante di armi vende pistole, munizioni e materiali legati alle armi, testati e approvati da solo. Le armi da fuoco e simili sono fondamentali per le build a distanza e chiunque abbia bisogno di un’arma di vasta portata, rendendolo un NPC degno di nota su cui i giocatori faranno affidamento ampiamente.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il commerciante di armi ha tutto ciò di cui qualcuno potrebbe aver bisogno di sparare a cose morte, da piccoli proiettili rotondi alle pistole fatte con gli squali.
Scopo Vende pistole, munizioni e materiali legati alle armi.
Requisiti di spawn Un giocatore ha proiettili o una pistola che spara proiettili nel loro inventario.
Arma Flintlock Pistol, Minishark (Hardmode)
Biomi preferiti Deserto
Vicini preferiti L’infermiera, la principessa, il vapore

La taverna

La Tavernkeep è un NPC che i giocatori possono trovare mentre progrediscono durante il gioco. È un uomo potente e chiassoso che trascorre il suo tempo a curare i bar e trovare degni difensori contro l’esercito del vecchio. Vende oggetti usati per evocare e difendere contro l’esercito del vecchio, prendendo sia le medaglie di difensore che la solita valuta. I giocatori possono guadagnare vari strumenti e attrezzature per aiutarli nel loro viaggio se lo aiutano.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione La taverna Keep una volta gestiva un bar in un altro universo. È qui per aiutare a impedire all’esercito del vecchio di conquistare questo mondo.
Scopo Vende oggetti che evocano e aiutano a combattere l’esercito del vecchio, la maggior parte in cambio solo delle medaglie di difensore.
Requisiti di spawn Trovato e parlato in qualsiasi strato del mondo dopo che il mangiatore di mondi o il cervello di Cthulhu è stato sconfitto.
Arma Ale
Biomi preferiti Il sino
Vicini preferiti The Goblin Tinkerer, la principessa

Lo stilista

Lo stilista è un NPC che i giocatori possono scoprire mentre esplorano le caverne e le grotte del mondo. È una ragazza alla moda e loquace con un talento per tagliare e acconciare i capelli. Lo stilista vende coloranti per capelli e può cambiare l’acconciatura del giocatore in cambio di monete per un importo in base al taglio e al colore dei capelli. I giocatori avranno costantemente bisogno dei suoi servizi mentre progrediscono durante il gioco e cambiano la loro estetica per qualsiasi motivo.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Lo stilista adora lo stile, i pettegolezzi e i capelli. Oltre a eseguire un restyling miracoloso, vende anche un prodotto per capelli.
Scopo Vende coloranti per capelli e può cambiare l’acconciatura del giocatore.
Requisiti di spawn Trovato e parlato in una grotta del ragno.
Arma Forbici eleganti
Biomi preferiti Oceano
Vicini preferiti Il pirata, la principessa

Il tintinnio goblin

Il goblin Tinkerer è un NPC che i giocatori incontrano mentre fanno i passi per liberare il mondo del male. È un Goblin inventivo e pacifico che preferisce occuparsi con i suoi gadget di ogni altra cosa. Il goblin Tinkerer vende varie cose pensate per armeggiare o costruire e può rifontare oggetti. Il suo inventario e i servizi che offre sono essenziali per i giocatori che mirano a superare le numerose sfide di terraria .

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Esiliato dal resto di Goblinkind per essere un pacifista intelligente, Tinkerer vende strumenti per combinare gli accessori in versioni più forti.
Scopo Vende articoli come il Workshop di Tinkerer e può fare riferimento agli articoli.
Requisiti di spawn Trovato e parlato nello strato di caverna, dopo che è stata sconfitta un’invasione di folletto.
Arma Palle appuntite
Biomi preferiti Underground, Cavern, The Underworld
Vicini preferiti Il trader di tintura, il meccanico, la principessa

Il dottore delle streghe

Il medico delle streghe è un NPC che i giocatori probabilmente si incontreranno più avanti nel loro viaggio. È un lihzahrd enigmatico e spirituale che ha lasciato il suo popolo a prosperare nella giungla. Il medico delle streghe vende molti insoliti articoli Voodoo che possono beneficiare dei giocatori in vari modi. Sebbene tabù e strana, la sua moltitudine di articoli può aiutare tutti i giocatori durante il loro viaggio, ma ancora di più dovrebbero fare affidamento sulla convocazione dei servi per fare le loro offerte.

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Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione È insolito che un lihzahrd sia fuori dal tempio. Ancora più insoliti sono le cose voodoo che vende. Preferisce i suoi scavi nella giungla.
Scopo Vende oggetti come il Blowgun, convocando principalmente articoli.
Requisiti di spawn L’ape regina è stata sconfitta.
Arma Cerbottana
Biomi preferiti Giungla
Vicini preferiti The Dryad, The Guide, The Princess

Il più vestito

Il più vestito è un NPC che di solito si unirà ai giocatori nelle fasi successive del loro viaggio pre-hardmode. È un uomo più strano ma elegante che una volta era maledetto, che suona molto simile a un altro NPC. Il Clotlier vende oggetti di vanità di vari design e rende i giocatori un’ampia selezione di abbigliamento e accessori, come nell’abbigliamento complementare. I giocatori verranno sempre da lui per gli ultimi e più grandi abiti per ravvivare il loro aspetto.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Una volta intrappolato sotto una maledizione, il più vestito è il padrone del filo. Se è la moda che si desidera, è l’uomo! Parla in modo familiare.
Scopo Vende articoli di vanità e materiali legati alla vanità.
Requisiti di spawn Scheletron è stato sconfitto.
Arma Libro dei teschi
Biomi preferiti Underground, Cavern, The Underworld
Vicini preferiti La principessa, il esattore delle tasse, il tartufo

Il meccanico

Il meccanico è un NPC che i giocatori possono scoprire mentre viaggiano nel mondo e progrediscono. È una ragazza dotata e utile che cerca sempre di innovare le cose indipendentemente dal fatto che ne abbiano bisogno. Il meccanico vende strumenti e articoli relativi al meccanismo come fili e chiavi. Le macchine possono servire a rendere le attività regolari come viaggiare meno esigenti per i giocatori, rendendola un inestimabile NPC per coloro che sono disposti a mettere in pensiero e sforzi.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il meccanico è stato imprigionato per la sua attitudine nell’ingegneria. Vende cablaggi e strumenti per mettere insieme qualsiasi cosa immaginabile.
Scopo Vende strumenti e articoli relativi al meccanismo.
Requisiti di spawn Trovato e parlato nel sotterraneo.
Arma Chiave di combattimento
Biomi preferiti Bioma della neve
Vicini preferiti Il cyborg, la principessa

La ragazza della festa

La festa della festa è un NPC che appare in seguito mentre esplorano e progrediscono nel gioco. È una ragazza felice e gioiosa che cerca sempre di divertirsi, anche durante momenti premature. La ragazza vende oggetti di novità legati alla festa e organizza feste per altri NPC in tempi casuali. Non serve scopi convenzionalmente pratici, ma concede ai giocatori tutto ciò di cui hanno bisogno per liberarsi e divertirsi senza senso.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Positivo Oltre la comprensione, la ragazza del partito utilizzerà qualsiasi scusa per festeggiare. Vende bomboniere e cose appariscenti.
Scopo Vende oggetti di novità relativi alle feste e organizza feste.
Requisiti di spawn 0,025% di probabilità di generare uova dopo almeno quattordici altri NPC della città sono nel mondo.
Arma Grenate felici
Biomi preferiti Il sino
Vicini preferiti La principessa, lo stilista, il mago, lo zoologo

Il mago

Il mago è spesso il primo incontro dei giocatori NPC quando sblocca Hardmode in Terraria . È un uomo più anziano studiato ma ignaro che sperimenta l’arcano senza cura della sicurezza. Il mago vende oggetti legati alla magia che quelli con un talento per l’arcano possono beneficiare o utilizzare. È una figura fondamentale per i giocatori che cercano di usare la magia nel loro viaggio piuttosto che le armi tipiche trovate nel gioco, come le spade leggendarie.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il mago è un vecchio distratto e demente che si diletta nelle arti arcane. Vende bigiotteria magiche per addestrare nuovi apprendisti.
Scopo Vende oggetti legati alla magia.
Requisiti di spawn Trovato e parlato nello strato di caverna.
Arma Fiore di fuoco
Biomi preferiti Il sino
Vicini preferiti Il golfista, il commerciante, la principessa, il medico delle streghe

Il esattore delle tasse

Il collezionista fiscale è un NPC che i giocatori incontreranno presto mentre progrediscono attraverso Hardmode. È un uomo anziano avaro e ingannevole che si prende cura esclusivamente del denaro nonostante le conseguenze della sua avidità. Il collezionista fiscale raccoglie le spese di proprietà di altri NPC della città, che sono collezionabili dai giocatori. Il denaro è una risorsa di cui i giocatori devono acquisire articoli costosi, pratici o meno, dai venditori, che sono abbondanti in Hardmode.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Questo scontroso esattore delle tasse è stato letteralmente all’inferno e ritorno. Avido per un colpa, è veramente preoccupato solo del denaro.
Scopo Riscuote le tasse sulla proprietà da altri NPC. Guadagna un totale coerente con la sua felicità, per NPC presente, da collezione dal giocatore.
Requisiti di spawn Un’anima torturata si trasforma con polvere di purificazione negli inferi.
Arma Cane di classe
Biomi preferiti Bioma della neve
Vicini preferiti Il commerciante, la ragazza della festa, la principessa

Il tartufo

Il tartufo è un NPC che i giocatori possono imbattersi in qualsiasi momento in Hardmode se desiderassero. È un tartufo ansioso e diffidente, anche se ha buone ragioni per essere così spaventato dagli altri. Il tartufo vende strumenti e articoli a tema funghi che sono molto più potenti di quanto sembrano inizialmente. Il suo inventario presenta molti strumenti e armi benefici essenziali per progredire attraverso Hardmode e fino al sequestro impegnativo.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Sfruttando il potere nascosto dei funghi luminosi, il tartufo forma le armi e gli strumenti esclusivamente nella sua casa di funghi.
Scopo Vende strumenti e articoli a tema funghi.
Requisiti di spawn Una casa è disponibile in un bioma di funghi luminosi fuori terra durante Hardmode.
Arma Spore di funghi
Biomi preferiti Campi di funghi luminosi
Vicini preferiti The Dryad, The Guide, The Princess

Il pirata

Il pirata è un NPC che i giocatori possono incontrare presto durante le loro avventure in terraria . È un capitano pirata turbolento e dolorosamente schietto che cerca di superare i concorrenti lanciando con i giocatori. Il pirata vende strumenti e articoli a tema pirata che possono concedere ai giocatori un vantaggio tanto necessario contro i nemici di Hardmode. Offre tutto ciò che i giocatori hanno bisogno per realizzare la loro fantasia di essere un pirata in modo pratico e innegabilmente divertente.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Ahoy! L’unico buon capitano dei pirati è … uno che vende cannoni e armi per eliminare tutti i capitani di pirata in competizione!
Scopo Vende strumenti e articoli a tema pirata.
Requisiti di spawn Un’invasione dei pirati è stata sconfitta.
Arma Cannone pirata
Biomi preferiti Oceano
Vicini preferiti Il pescatore, la principessa, la taverna

Il Steampunker

Steampunker è un NPC che i giocatori incontreranno dopo aver raggiunto i passi per raggiungere il gioco finale. È una ragazza innovativa con un accento unico e un talento per macchinari a vapore e gizmos. Steampunker vende strumenti e articoli a tema Steampunk che vantano funzioni uniche e vantaggiose. Il suo inventario è pieno di beni notevolmente potenti che aiuteranno i giocatori immensamente a raggiungere il gioco finale.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Steampunker ha un gusto particolare per macchinari e gadget alimentati a vapore. Vende i suoi gizmos con un accento accattivante.
Scopo Vende strumenti e articoli a tema Steampunk.
Requisiti di spawn Un boss meccanico è stato sconfitto.
Arma Fucile d’assalto clockwork
Biomi preferiti Deserto
Vicini preferiti Il cyborg, il pittore, la principessa
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Il cyborg

Il cyborg è un NPC costruito e pronto per i giocatori a incontrarsi più avanti nel loro viaggio. È un uomo biomeccanico analitico e pragmatico che gode di giochi di parole e tecnologia cattivi. Il cyborg vende strumenti e articoli ad alta tecnologia che concedono ai giocatori un vantaggio tecnologico ai giocatori contro i boss mortali di Hardmode. Le tecnologie avanzate che offre sono troppo grandi per rifiutare, soprattutto se i giocatori sperano di raggiungere il gioco finale.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Il cyborg è stato costruito con gli sforzi combinati del meccanico e del Steampunker per aiutare la scienza missilistica e la difesa mondiale.
Scopo Vende strumenti e articoli ad alta tecnologia.
Requisiti di spawn Plantera è stata sconfitta.
Arma Razzi
Biomi preferiti Tundra
Vicini preferiti Il pirata, la principessa, il steampunker, lo stilista

Babbo Natale

Babbo Natale è un NPC che appare davanti ai giocatori quando la stagione è allegra. È un uomo più anziano paffuto e gioioso che premia il bello con i regali e il cattivo con il carbone. Babbo Natale vende decorazioni a tema natalizio e oggetti di vanità per i giocatori per diffondere allegria ed entrare nello spirito natalizio. Può venire solo una volta all’anno, ma quando lo farà, lo spirito natalizio toccherà i giocatori, riempiendoli di gioia, meraviglia e beneficenza.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Presente solo durante un periodo specifico dell’anno, Babbo Natale fa un grande ingresso e un’uscita ancora più grande ed esplosiva. Ho! Ho! Ho!
Scopo Vende decorazioni a tema natalizio e oggetti di vanità.
Requisiti di spawn La Legione Frost è stata sconfitta ed è Natale.
Arma Palline
Biomi preferiti Tundra
Vicini preferiti La principessa

La principessa

La principessa spesso è l’ultimo giocatore dell’NPC che incontrerà nel loro viaggio mentre il gioco finale si avvicina. È una donna ottimista e amorevole che è timida ma fiduciosa in tutti i suoi soggetti. La principessa vende varie decorazioni e oggetti di vanità che sono stravaganti e accattivanti, realizzando alcune immagini straordinarie. È la colla che lega tutte le persone di terraria insieme, mentre si prende cura di tutti, indipendentemente dalle loro differenze e credenze.

Stato mondiale Modalità difficile
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Timido e innocente, questa giovane donna felice vede il positivo in tutto e in tutti. Apprezza tutti i suoi soggetti, da ogni ceto sociale.
Scopo Vende decorazioni e oggetti di vanità.
Requisiti di spawn Tutti gli altri NPC della città sono nel mondo, ad eccezione degli animali domestici e di Babbo Natale.
Arma Risonanza scettro
Biomi preferiti Qualunque
Vicini preferiti Tutti

Il gatto della città

Il gatto della città è uno dei pochi NPC per animali domestici che i giocatori possono adottare all’inizio della loro avventura. Questo animale domestico può essere una delle sei razze: siamese, nero, arancione, blu russo, argento e bianco. Mentre il gatto della città non influisce su nulla, avere un compagno coccoloso è un motivo degno sufficiente per adottarlo e dargli una casa accogliente.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Pet
Descrizione Pigro, subdolo, potrebbe portare regali. I regali avrebbero potuto respirare una volta.
Scopo Dormi, mangia e ricevi animali domestici.
Requisiti di spawn Ha acquistato una licenza per gatti dallo zoologo, che è disponibile dall’inizio del gioco.
Arma N / A
Biomi preferiti N / A
Vicini preferiti N / A

Il cane della città

Il cane cittadino è un NPC domestico della città che si rivolge a coloro che vogliono un altro compagno o preferiscono i cani sui felini. Questo animale domestico può essere una delle sei razze: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation e Husky. Il cane della città è un compagno leale e fidato, che è più che una ragione accettabile per adottarlo e dargli una casa.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Pet
Descrizione Un compagno fedele a molti. Eccita e sempre pronto all’azione.
Scopo Prendi, scava e sii un bravo ragazzo/ragazza.
Requisiti di spawn Ha acquistato una licenza per cani dallo zoologo, che è disponibile una volta che almeno il 25% del bestiario (131 voci) è stato riempito.
Arma N / A
Biomi preferiti N / A
Vicini preferiti N / A

Il coniglietto della città

Il coniglietto della città è la NPC di città per i giocatori che desiderano qualcosa di più piccolo e coccolare di un gatto o di un cane. Questo animale domestico può essere una delle sei razze: bianco, angora, olandese, fiammingo, lop e argento. Sebbene il coniglietto della città non abbia un vero scopo pragmatico, è un’adorabile aggiunta a qualsiasi casa che renderà tutto più accogliente.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC Città NPC
Descrizione Garantito per tenere sotto controllo le forniture di verdure. Potrebbe forse diventare un cappello.
Scopo Nubbre, coccola e salta in giro.
Requisiti di spawn Ha acquistato una licenza Bunny dallo zoologo, che è disponibile una volta che almeno il 45% del bestiario (236 voci) è stato riempito.
Arma N / A
Biomi preferiti N / A
Vicini preferiti N / A

Il commerciante di viaggio

Il commerciante di viaggio è un NPC unico che i giocatori si incontreranno all’inizio mentre si avventurano. È un uomo avventuroso e opportunistico che ha viaggiato a terra lontano. Il commerciante di viaggio vende una selezione casuale di strumenti e oggetti esotici che non sono ottanti altrimenti. È senza dubbio un NPC benefico da tenere in giro, ma non vivrà in una casa e non rimarrà in giro per la notte oltre la notte, a differenza di un normale NPC della città.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC NPC unico
Descrizione Il mercante di viaggio in modo sgargiante viaggia in lungo e in largo per portare di tanto in tanto merci culturali e culturali.
Scopo Vende una selezione casuale di strumenti e articoli unici ogni giorno.
Requisiti di spawn 22,12% di probabilità di generare uova dopo altre due NPC della città sono nel mondo.
Arma Revolver, Pulse Bow (Hardmode)
Biomi preferiti N / A
Vicini preferiti N / A

Il vecchio

Il vecchio è un NPC unico che è vitale per progredire il gioco e raggiungere Hardmode. È un uomo più anziano misterioso e presuntuoso che è stranamente simile a un particolare NPC della città. Il vecchio ha l’unico scopo di evocare Skeletron, un boss scheletrico e guardiano del dungeon simile a un labirinto. Non può vivere in una casa, invece risiede nel sotterraneo, dove rimarrà fino a quando non sarà libero dalla sua maledizione e tornerà in semi-normale.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC NPC unico
Descrizione Questo sfortunato vecchio porta l’onere di una forte maledizione. Di notte si dice che si trasforma in un orribile demone che custodisce il sotterraneo.
Scopo Trovato all’ingresso del sotterraneo. Evoca Skeletron quando parla, ma solo di notte. Una volta sconfitto Skeletron, il vecchio si muove in città come il più vestito.
Requisiti di spawn Sempre già presente quando si avvia un nuovo mondo.
Arma N / A
Biomi preferiti N / A
Vicini preferiti N / A

Il commerciante di scheletro

Il commerciante di scheletri è un NPC unico che i giocatori possono imbattersi in esplorare il mondo. È un ragazzo scheletro insolito e profitto che si allontana dalle tendenze assetate di sangue degli altri del suo genere. Il commerciante di scheletri vende vari strumenti e oggetti, molti dei quali sono legati a yo-yos e spelunking. Non può vivere in una casa mentre vaga esclusivamente i vasti sistemi di caverne trovati sotto la superficie, alla ricerca di oggetti di valore.

Stato mondiale Pre-hardmode
Tipo NPC NPC unico
Descrizione La maggior parte degli scheletri è fuori per il sangue, ma non per il commerciante di scheletri. Vuole solo vendere rifornimenti, come rare torce e attrezzatura yo-yo.
Scopo Vende strumenti e articoli per yo-yos e spelunking.
Requisiti di spawn Raramente trovato nelle caverne.
Arma Ossa
Biomi preferiti N / A
Vicini preferiti N / A

; , Android e Google Stadia.