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Tutte le espansioni di Skyrim hanno spiegato

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Tutte le espansioni di Skyrim hanno spiegato

Le espansioni di Skyrim hanno portato alcune grandi modifiche alle Scrolls Elder che molti fan si aspetteranno di vedere il ritorno negli Elder Scrolls 6.

Dawnguard ha visto i Dragonborn catturati in un modo tra una fazione di cacciatori di vampiri e i loro antichi nemici, il clan vampiro Volkihar. Sono stati aggiunti alberi di abilità per i vampiri e i lupi mannari di Skyrim , con i vampiri che guadagnano la capacità di trasformarsi in un signore dei vampiri. Esteticamente, il DLC ha effettuato alcuni ottimi aggiornamenti, aggiungendo abiti da vampiro attraverso Skyrim , introducendo un’armatura di caccia ai vampiri e aggiungendo che i fan avevano chiesto da quando è misteriosamente scomparso dopo Morrowind : balestre.

La storia di DawnGuard era anche molto più forte di molte delle principali missioni nella versione al dettaglio di Skyrim . Mentre molti compagni skyrim avevano poca connessione o impegno con le missioni attraverso Tamriel, l’inclusione di New Companion Serana nel DLC ha segnato uno spostamento nel design follower di Bethesda.

Serana era profondamente legata alla trama principale del DLC, un’idea che è stata poi portata oltre nei personaggi di compagnia molto più arricchiti visti in Fallout 4 . Molti fan Elder Scrolls sperano che i seguaci trovati in The Elder Scrolls 6 abbiano tanto da dire quanto Serana e la stessa storia.

DawnGuard ha portato alcune caratteristiche a Skyrim che i fan chiedevano da anni e che erano spesso tra le prime caratteristiche aggiunte da Elder Scrolls Modding Community. Un personaggio è stato aggiunto a Ratway di Riften che avrebbe cambiato l’aspetto del personaggio a un prezzo. La maggior parte dei fan di Bethesda sa che i personaggi non sembrano sempre abbastanza come il giocatore immaginato nella creazione del personaggio. Questo era raramente un problema per i giocatori di PC, che avevano accesso al comando “showracemenu”. Per i giocatori di console, tuttavia, questo è stato un aggiornamento della qualità della vita necessario che i fan sperano di vedere inclusi nel prossimo gioco fin dall’inizio.

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Focolare

Come DawnGuard , Hearthfire anche gli inizi di alcune idee che in seguito sarebbero state realizzate più pienamente in Fallout 4 . Hearthfire non era affatto una storia DLC. Invece, ha offerto ai giocatori la capacità di costruire case oltre a quelle trovate in ogni grande città in Skyrim . I giocatori potevano comprare trame di terra nel pallido, Falkreath e Hjaalmarch, a partire da una piccola casa che potrebbe essere espansa in un’enorme dimora.

Questa è stata una grande mod per i giocatori di ruolo, aggiungendo amministratori, conducenti di carrozze e bardi che il giocatore poteva assumere. Ha anche permesso ai giocatori di adottare i bambini. Hearthfire è stato un totale cambio di ritmo per The Elder Scrolls 5 , permettendo ai giocatori che avevano accumulato vasti panorami di tesori attraverso le loro avventure di sistemarsi davvero. I meccanici della costruzione di case sono stati anche una chiara opportunità per Bethesda di sperimentare i meccanici della costruzione della comunità in Fallout 4 , sebbene ironicamente Fallout 4 La storia più fissa ha negato ai giocatori l’ampiezza di opportunità di gioco di ruolo che Hearthfire hanno aggiunto al gioco.

Come la scrittura di follower più forte di DawnGuard , Hearthfire ha segnato un cambiamento nel design The Elder Scrolls “che molti fan saranno felici di vedere il ritorno in < em> The Elder Scrolls 6 . I giocatori del prossimo gioco probabilmente si aspetteranno di essere in grado di influenzare il panorama che li circonda molto più che nei giochi precedenti. Bethesda dovrà probabilmente includere la costruzione di meccanici nel gioco di base, permettendo ai giocatori di cambiare il mondo che li circonda attraverso tutto, dalla creazione di campi nel deserto alla costruzione di case enormi per conservare i loro trofei e tesoro.

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Ciò che prenderebbe davvero The Elder Scrolls 6 al livello successivo, tuttavia, sarebbe una combinazione della scrittura di personaggi più forte trovata in DawnGuard con le ampie opportunità di gioco di ruolo trovate in Hearthfire . Va tutto bene che finalmente si sposa con i seguaci come Lydia e si trasferiscono in campagna per iniziare una famiglia, ma alla fine della giornata che non supera il fatto che è un personaggio estremamente 1-dimensionale.

DawnGuard e Hearthfire insieme hanno fatto passi da gigante per migliorare la formula Elder Scrolls . Ora, The Elder Scrolls 6 ha bisogno di sintetizzare i due, introducendo personaggi forti con trame avvincenti e un’ampiezza di opportunità di gioco di ruolo nel mondo aperto del gioco.

Dragonborn

Dragonborn , come DawnGuard , ha fatto passi da gigante per migliorare la narrazione spesso criticata dei giochi The Elder Scrolls . Dopo un tentativo di assassinio, il Dragonborn si ritrovò a viaggiare sull’isola di Solstheim. Quest’isola era diventata un rifugio per gli elfi oscuri che fuggirono Morrowind in seguito all’eruzione della montagna rossa, alla distruzione di Vvardenfell e all’invasione argoniana a sud. Raven Rock ha alcuni dei migliori narrativi ambientali trovati in qualsiasi gioco Elder Scrolls . La città era colpita da sogni misteriosi che nessuno sembrava in grado di spiegare, con strani obelischi costruiti dagli abitanti del villaggio oltre le mura della città, apparentemente a loro insaputa.

Solstheim è stato anche incluso in The Elder Scrolls 3: Bloodmoon , e tornare sull’isola è stata una grande opportunità per mostrare quanto fosse cambiato a Tamriel nel corso di 200 anni tra Oblivion e skyrim . Il componente aggiuntivo ha anche permesso ai giocatori di domare e guidare i draghi. Questo era un concetto interessante, sebbene avesse la tendenza a rivelare quanto sia piccola la mappa di Skyrim , e probabilmente mancherebbe un posto nella storia di The Elder Scrolls 6 .

Indipendentemente da ciò, molti giocatori sarebbero felici di vedere il tipo di narrazione ambientale mostrata in Dragonborn ritorna in The Elder Scrolls 6 . Molti fan Morrowind sono stati anche lieti di vedere i componenti aggiuntivi concentrati sugli elfi oscuri. Speriamo che The Elder Scrolls 6 abbia aree che consentono ai giocatori di esplorare ancora di più le varie culture di Tamriel, in particolare quelle razze lasciate spesso a margine come Khajiit e Argoniani.

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I componenti aggiuntivi di Skyrim hanno permesso alcuni primi esperimenti che i fan di Bethesda hanno visto realizzati ulteriormente in Fallout 4 . Ora, Bethesda ha bisogno di portare la forte narrazione e le opportunità per l’interazione ambientale vista nel DLC di di Skyrim a The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 5: Skyrim è disponibile per giocare ora su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch.