Home חדשות המשחק 10 פלטפורמות פאזל האימה הטובות ביותר

10 פלטפורמות פאזל האימה הטובות ביותר

0
10 פלטפורמות פאזל האימה הטובות ביותר

לא כל הפלטפורמות צבעוניות וקלות לב. הכותרים החכמים והמפחידים האלה בטוח יעבירו צמרמורת על עמוד השדרה שלכם כשאתם קופצים בין פלטפורמות.

פלטפורמה חובקת אפקטים מיוחדים ואורות מהבהבים כמו ליל כל הקדושים חובק דלעות, Tamashii הוא אימה כמו עומס חושי. העולם שדרכו הגיבורה חייבת לרוץ ולזנק הוא גרוטסקי, מלא ביצורים, פסלים ותחריטים מזוויעים, מעוותים ושפלים כמו שהם מרמזים בצורה מוזרה. זה משחק אימה קצר, אבל מבריק.

בין הזינוקים המטורפים והריצה המבוהלת, Tamashii מתגמל בחינה מדוקדקת של סביבותיה ולימוד חידותיו הרבות. סייפרים וביצי פסחא אחרות נותנות לשחקנים הרבה להעסיק אותםבסיפור הזה על מכשפות, ישויות עתיקות ומקדשים הזקוקים לטיהור.

סגירת מעגל

הגיבור של אינדי דילייט סגירההוא שד עכביש, אבל למרבה הצער, זה לא הדבר הכי נורא שמחכה בחושך. אור וחושך הם מאפיינים קריטיים של המשחק הזה, שבו אובייקטים מחוץ לאור מתבטלים כאילו מעולם לא היו קיימים. בסגירה, שהאור לא נוגע לא קיים.

זה לא משחק הפאזל הקשה ביותר, וטוב שכך. האמנות נראית כמו האיורים בספר של אדוארד גוריי, והסיפור מספר את סיפוריהם השזורים של שלושה בני אדם. האודיו פועם בהתרגשות ובמתח, והמכניקה המרכזית של מניפולציית האור פותחת אפיקים ייחודיים רבים למשחק.

DARQ

לויד לכוד בסיוט, ובאופן לא מפתיע הוא לא מתרגש מהחדשות האלה. הגיבור של DARQ הוא צעיר בודד ובעל שלד שיהווה תוספת נהדרת לGrim Fandango או The Nightmare Before Christmas, שני עולמות נראה שהמשחק מתעל בצורה הטובה ביותר.

הנחת היסוד של מישהו לכוד בסיוט אולי לא חדשנית, אבל DARQ מפיק את המרב מהנחת היסוד המוכרת הזו בכך שהוא נותן לגיבור לכופף את הפיזיקה ואת מרקם הנוף החלומי לטובתו. יש לו חידות חכמות ולא בלתי אפשריות, והניווט הסביבתי שלו הוא M.C. Escher תענוג. DARQ הוא משחק שבו פלטפורמת פלטפורמה מוסיפה, ולא מסיחה את הדעת, לאימה שבהישג יד.

קרא גם  10 דברים מדהימים שלא ידעת שאתה יכול לעשות במין האנושי

עולם הגשם

האם זה שבלול? האם זה חתול? כן, כי זה slugcat, גיבור העולם הגשם. המשחק הזה לוקח את ז'אנר הפלטפורמה, האימה וההישרדות, זורק אותם לבלנדר, ומפזר קורטוב של מפלצת מפוצצת לתוך השטף המושחת. בתור שבלול שמסתובב בין ההריסות הדיסטופיות בחיפוש אחר טרף ובבריחה מפני טורפים, ניתנת לשחקנים הזדמנות לחקור עולם וירטואלי שמרגיש באמת זר.

למרות רפלקס החנית והברק שלו, סלאגקט הוא חיה שברירית, ולציד אותו הצללים התנינים של עולם הגשםזו חוויה מפחידה לפעמים. כשאפילו הגשם רוצה את הדמות מתה, הפחד מתאים רק.

דדלייט

סיאטל החדשה שרנדל וויין חוקר לא נראית כמו לפני האסון בשנות ה-80, אבל סיים את המין האנושי. כעת רנדל מחפש את משפחתו, ורק עליות מהירות, זינוקים מדויקים וקרבות נואשים ישאירו אותו בחתיכה אחת עד שימצא אותם.

בניגוד לרוב פלטפורמות האימה, Deadlight הוא 2.5D, נוף מדהים של ריקבון עירוני שהשחקן צריך לעבור או למות. Deadlight נותן חיים חדשים לאימת הזומבים על ידי שימת דגש על חציה כמו לחימה, ומציע הפוגה נחוצה לחובבי הז'אנר המשועממים מהרג חוזר. זרקו עיצוב סאונד מעולה, וDeadlight הוא מתחרה מוצק, אם כי זה יכול היה בקלות להיות סתם עוד משחק זומבים נשכח.

חלק מוצל ממני

המשחק קרוב ככל שהם מגיעים להיות ספר סיפורים חי, עם אנימציה ואסתטיקה ההולמת את Coraline. פלטפורמת פאזל קצרה זו עמוסה בעמימות וצמרמורת. אפל, סוריאליסטי, מעוצב רגשית, ובסך הכול מצוין, חלק מוצל ממניהוא גם לבבי באופן מפתיע.

הגיבורים של החלק המוצל שלי הם ילדה קטנה והצל שלה, ומכונאי האור והצל מאפשרים לשחקן לעבור בין משחק תלת מימד לדו מימד כרצונו.אלה מי שמשחק בו כנראה ימצא את המשחק שאי אפשר לדמיין בלי הקריינות של האנה מאריי (גילי ממשחקי הכס), שקולה עושה פלאים כדי להעמיק את האווירה של האגדה האפלה הזו.

קרא גם  10 טעויות מטומטמות שנעשו על ידי תווים חכמים מלחמת הכוכבים

סיוטים קטנים

ילד בשם Six לכוד ב-Maw, כלי מוזר וענק המאוכלס על ידי מפלצות הנחושות להכין את Six לארוחה הבאה שלהם. סיוטים קטנים וההמשך שלו שניהם מפחידים, אבל אף אחד מהם לא מסתמך על הפחדות קפיצה או עפר. במקום זאת, הם מסתמכים על הפגיעות המולדת שמרגישים לשחק כילד בעולם שבו הכל גדול ומסוכן יותר, הבגרות וההתבגרות מתגלמת כמפלצות תרתי משמע.

האמנות, הסאונד, עיצוב הרמה ובניית העולם יחד הופכים את סיוטים קטניםלאחד מפלטפורמות האימה הטובות ביותר בסביבה, ולא תשכח במהרה ביקור באולמות המטרידים שלה. משחקים כאלה הם מעטים ושווים להוקיר.

פֶּגֶר

מסה אדומה גרוטסקית של מחושים, שיניים ובשר גלי, הגיבורה של Carrion הוא המפלצת של המשחק. Carrion הופכת את פלטפורמת האימה על ראשו על ידי הצבת השחקן בשליטה על יצור שרץ להתפרע במעבדה ממנה הוא נמלט, וקורע כל חייל שאומלל מספיק להיות נתפס בדרכו של היצור.

המשחק הזה הוא לא משחק שמתרחש במקום אחד, ומכניס מגוון רב לסביבותיו. האנימציות של תנועותיו החלקלקות של היצור, המחושים המצליפים והזלילה העגומה של קורבנותיו הופכות את Carrion לפינוק לחובבי הז'אנר בחיפוש אחר משהו חדש, ובעוד שהדגש בגלילת הצד הזה הוא יותר על הזוועה מאשר על הפלטפורמה, היצור אינו מתרפס בקפיצת תהומות.

נְשִׁיָה

הלימבו של PlayDead עשויה להיות אחת הדוגמאות המפורסמות ביותר של הז'אנר וגם הטובות ביותר שלו, ומצילום מסך בודד קל להבין מדוע. הסגנון השחור, הלבן והגווני האפור שלו, נותנים לשחקנים את התחושה הרווחת שהדמות הראשית שקעה עמוק באפלה של מקום נורא ואולי לעולם לא תקום ממנו שוב.

כמובן שאווירה לבדה לא מספיקה כדי להעלות משחק לגדולה, ו-PlayDead חידדה את המכניקה של Limbo לקצה החד ביותר האפשרי. הפאזלים הם מהטובים ביותר במשחקים, ולמי שמתמידים נגד החושך, התחושות שנוצרו על ידי המשחק הזה מהדהדות הרבה אחרי שהקרדיטים התגלגלו.

קרא גם  היכל התהילה של משחקי הווידאו העולמי מציג ארבעה משחקים חדשים

בְּתוֹך

היורש הרוחני של לימבו, התואר הזה מציג לשחקנים עולם שבו חוקרים שולטים באנשים. גיבור הילד לוקח פיקוד על אחד מהמכשירים של החוקרים ומשתמש בו כדי לשלוט בפעולות של אחרים, מה שמאפשר להם להשלים חידות ולשרוד אחרת. עם זמן משחק של פחות מארבע שעות, ניתן לנצח את Inside בישיבה אחת – וצריך להיות, כדי לשמור על האווירה שלו.

הסיפור של Inside הוא סמלי ודו-משמעי, ומשאיר את רוב האירועים שלו פתוחים לפרשנות על ידי השחקן. ספקולציות ווויכוחים ניכרים בין המעריצים התקיימו בקרב המעריצים. הבחירה הנרטיבית הזו היא ללא ספק אחת מנקודות החוזק של המשחק, וכך גם השימוש החסוך של המשחק בצבע בסכימה מונוכרומטית אחרת. הסוף שלו נשאר אחד המדוברים ביותר בז'אנר.