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これまでで最も海賊版の15のビデオゲーム

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これまでで最も海賊版の15のビデオゲーム

ビデオゲームの海賊版は、一部の人々にとって一般的な慣習となっています。これがこれまでで最も海賊版のビデオゲームです。

格闘ゲーム愛好家は、ストリートファイターIV で見つかった改善点を覚えているかもしれません。クラシックアーケードシリーズの4番目のゲームは、長年のファンから非常に好評でした。それは素晴らしく更新されたグラフィックスをテーブルにもたらし、ややタイトなコンボシステムをもたらしました。このゲームは当初、2008年7月にアーケード専用にリリースされました。

ゲームがコンソールに登場したのは2009年2月で、Windowsに登場したのは2009年7月でした。これは、フランチャイズの絶大な人気とゲームの絶賛されたレビューと相まって、ゲームが約185万回違法にダウンロードされることに貢献しました。

ストリートファイターIVのリリース日とプラットフォームの可用性

ストリートファイターIV は2008年7月18日にリリースされ、アーケードキャビネット、PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows、iOS、Android、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。

ストリートファイターIVクリティカルレセプション

このゲームは、伝説的な格闘ゲームシリーズの最強のエントリーの1つとして世界的に高い評価を受け、その優れたグラフィックスと組織化された制作で賞を受賞しました。

胞子

Spore は、PolygonのGriffinMcElroyが悪夢を生み出す単なるゲームではありません。それは何百万回も海賊版にされたゲームでした。それは、DRMと著作権侵害対策技術におけるゲーム業界の大きな変化のおかげである可能性があります。 最初の1週間以内に、ゲームは50万回以上海賊版になりました。このゲームは、おそらく少なくとも部分的には、EAが実施した非公開の著作権侵害対策により、著作権侵害が続いているという遺産も保持しています。ゲームの物理的なコピー。

DRMの存在を開示しなかったとして、EAに対して2件の集団訴訟がありました。これに応えて、EAは2008年にSteamでDRMフリーバージョンをリリースしました。しかし、ゲームはその年に170万回の違法ダウンロードに達しました。その数は増え続けるでしょう。ただし、他のいくつかの忘れられたゲームと同様に、ゲームにはまだ活発なコミュニティとファンベースがあります。

Sporeのリリース日とプラットフォームの可用性

Spore は2008年9月5日にリリースされ、MicrosoftWindowsとMacOSXで利用できます。

胞子クリティカルレセプション

手続き的に生成され、ユーザーが作成したコンテンツの事実上底なしの井戸であり、今日でも胞子をプレイしている人々がいます。ゲーマーに提供された多様で堅牢なクリエイティブツールは、本当に時の試練に耐えました。

ニードフォースピード:シフト

Need for Speed は、最近では不足していますが、レーシングゲームの分野で確かな楽しみを提供することで知られていました。このタイトルにより、プレーヤーは、パガニス、ブガッティ、アウディ、ランボルギーニなど、60台以上の車で4層を選択できるようになりました。このゲームはまた、19曲とたくさんの車のカスタマイズオプションを備えた気分を設定するサウンドトラックを備えていました。

2009年に多くのプラットフォーム向けにリリースされ、シリーズを「ルーツに戻す」と見なされています。それは決して最高のレーシングゲームではありませんが、それでも約210万の違法ダウンロードを獲得しました。

ニードフォースピードリリース日とプラットフォームの可用性

Need for Speed は2009年9月15日にリリースされ、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Portable、iOS、Android、Symbian、Windows Mobile、MeeGo、およびJ2MEで利用できます。

スピードクリティカルレセプションの必要性

タイトなドライビングコントロールと優れたサウンドデザインで有名なプレイヤーは、有名なレーシングゲームフランチャイズへのこのエントリーを気に入りました。一度に何時間も友達と遊ぶことができるマルチプレイヤー機能と同様に、キャリアモードは充実していました。

グーの惑星

World of Goo であったインディーズの大ヒットを覚えている人もいるかもしれません。 EAの元従業員2人だけが開発したこのゲームは、当初WiiWareとWindows向けにリリースされました。それは、プレイヤーがゲームの筋書きをたどりながら、グーから構造を作成することを必要としました。ゲームは最終的に、モバイル、Mac、ブラックベリーなどの他のプラットフォームにも登場しました(はい、本当に)。

しかし、2008年に、ゲームの海賊版が非常識なレートに急上昇しました。開発者の1人であるRonCarmelは、ファンからのメールに「海賊版のレートは約90%でした」と述べています。 ゲームで発生した海賊版のコピーの総数は不明です。しかし、それはインディーゲームの著作権侵害の最初の注目を集める事例の1つとして際立っています。

World OfGooのリリース日とプラットフォームの可用性

World of Goo は2008年10月13日にリリースされ、Wii、Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS、Android、BlackBerry OS、NintendoSwitchで利用できます。

グーの惑星クリティカルレセプション

プレイヤーは、ゲームの物理学がどれほど満足できるかについて絶賛しました。その名を冠したグーで遊ぶことは、流体のような科学実験を操作するのと非常に似ているように感じましたが、可能な限り最善の方法でした。これが提供するユニークな楽しさは、 World of Goo を、新しくて面白いものを探しているゲーマーにとって魅力的なものにしました。

プロトタイプ

このゲームは2009年にXbox360とPS3でデビューし、PS4とXboxOneでも2015年にリリースされました。このゲームは、GTAのようなオープンワールドと、さまざまなミッションを含む興味深いストーリーを特徴としていました。プレイヤーは戦車を運転するだけでなく、必要に応じて車全体を投げることができました。このゲームには、プレイヤーが他のキャラクターと「マージ」できるメカニズムも備わっていました。

プロトタイプは、最終的に約235万回海賊版になりました。 このリストの上位にはランクされていませんが、開発者スタジオであるラディカルエンターテインメントは完全に回復することはありませんでした。彼らは最初の Destiny リリースを支援しましたが、それ以来ゲームを作成しておらず、 Prototype 2 のリリース後に大規模な一時解雇に直面しました。

プロトタイプのリリース日とプラットフォームの可用性

プロトタイプは2009年6月9日にリリースされ、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。

プロトタイプクリティカルレセプション

興味をそそるストーリーと主人公で、劇は複雑な戦闘システムに没頭することができました。ただし、コントロールの不正確さや繰り返しの多い風景について不満を言う人もいます。

スタークラフト2

Starcraft 2 は、今でも人気のあるゲームです(姉妹ゲームのイースターエッグ Overwatch は、数十年後に人気が出るとさえ示唆しています)。ゲームの深いレベルの戦略とSF設定は、何百万人ものプレイヤーが何度も何度もゲームに戻ってくることを愛していました。その全盛期には、競争の激しい試合は、プロのスポーツの試合にさえ匹敵する可能性のある群衆を引き付けました。

最後に報告された著作権侵害の数は321万部でした。ただし、ソフトウェアにはさまざまな制限があるため、海賊はゲーム内のシングルプレイヤーコンテンツにしかアクセスできません。

Starcraft2のリリース日とプラットフォームの可用性

Starcraft 2 は2010年7月27日にリリースされ、MicrosoftWindowsとmacOSで利用できます。

スタークラフト2クリティカルレセプション

深い戦略には、初日からこのジャンルの愛好家を夢中にさせ、ゲームプレイをとても楽しくして、繁栄しているオンラインコミュニティが噴火しました。このタイトルが提供してきた長年の楽しみを反映した、ゲーム内で見つかった状況についての無限のミームがありました。

シムズ3

Sims 3 は、このリストにある他のほとんどのタイトルとまったく比較できます。他のものは暗く、ざらざらしていて、現実的です。 Sims 3 は、プレイヤーが作成した仮想の人々の生活を見ることができる漫画のゲームです。

違法コピーの最新の既知の数は、320万の不正ダウンロードです。ゲームが正式にリリースされる前にリークされていました(このバージョンは不完全でバグでいっぱいでしたが)。彼らはリークに腹を立てていたが、ダウンローダーはゲームのごく一部しか受け取っていなかったため、パブリッシャーEAは著作権侵害についてあまり気にしていないようだった。彼らは、泥棒が彼らがプレイしたものを楽しんだら、合法的にゲームを入手することを検討することを望んでいました。

Sims3のリリース日とプラットフォームの可用性

Sims 3 は2009年6月2日にリリースされ、Microsoft Windows、macOS、Android、BlackBerry OS、Windows Phone、iOS、PlayStation 3、Xbox 360、ニンテンドーDS、N-Gage 2.0、 Wii、ニンテンドー3DS。

シムズ3クリティカルレセプション

シリーズの古いゲームと比較した Sims 3 の最大の特徴の1つは、ロード画面が目立ってないことです。これは、全員が満場一致で愛しているものです。このタイトルは、おなじみの古いコンセプトとフランチャイズに新しい命を吹き込む新鮮なコンセプトの洗練されたバランスでも賞賛されました。

マスエフェクト2

多くのゲーマーは、 Mass Effect 2 をこれまでに作られた最高のビデオゲームの1つであると今でも考えています。その深い選択ベースのストーリーテリングと、プレイヤーが仲間と築くことができる関係は、プレイヤーをその細心の注意を払って作られた世界に引き込みました。しかし、真のRPG要素の欠如と退屈な惑星スキャンメカニズムが批判されました。それでも、ビジュアル、音楽、キャラクターのカスタマイズも広く愛されていました。

その開発者は、デジタル著作権侵害と戦うために無料のDLCでプレイヤーを誘惑しようとしました。しかし、それでもゲーマーが324万部のゲームを盗むのを止めることはできませんでした。

Mass Effect2のリリース日とプラットフォームの可用性

Mass Effect 2 は2010年1月26日にリリースされ、Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation3で利用できます。

マスエフェクト2クリティカルレセプション

キャラクターの多様なキャスト、没入型の要素、アートデザイン、声優は、ファンを Mass Effect 2 に夢中にさせた多くの側面の一部にすぎませんでした。マルチプレイヤー機能でさえ、SFの深い物語を掘り下げるのではなく、友達と遊びたい人にとってはとても楽しいものでした。

マフィア2

プレイヤーがマフィア2 について知る必要があるすべてがタイトルに含まれています。それはマフィアについてであり、1900年代半ばに設定され、父親の借金を返済しようとしながら、架空のエンパイアシティのさまざまなギャングの間を移動しなければならない主人公に続きます。そのゲームプレイは、プレーヤーが法律に違反した場合に警察に追跡される可能性のあるオープンワールドに配置されました。多くの人が、1950年代のグランドセフトオートのようなものだと言っています。

マフィア2 は350万回以上海賊版になりました。 ゲームが非常に盗まれた理由の詳細はほとんどありません。 GTAとの類似性の対象となった可能性があります。 ただし、ゲームはそのフランチャイズほど成功していなかったため、保護が弱かった可能性があります。

Mafia2のリリース日とプラットフォームの可用性

マフィア2 は2010年8月24日にリリースされ、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、Mac OS X、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。

マフィア2クリティカルレセプション

容赦ないギャングのゲームプレイは、ゲームの設定と意図に適していると感じています。これにより、多くのプレイヤーがエンパイアシティをクルージングしながら、いくつもの犯罪を犯すことができました。ゲームはこれとその過度の冒とく的な表現に対していくらかの反発を受けましたが、開発者は、マフィア2 は、マフィア関連の多くの映画よりも攻撃的であるとは考えられないと述べて、これらの批判に対抗しました。何年にもわたってリリースされました。

バトルフィールド:バッドカンパニー2

バトルフィールド:バッドカンパニー2 は398万回海賊版になっています。これは、ほとんどのゲームが自分で販売することを夢見ることができた以上のものです。そして、それはこのリストのトップ5にも含まれていません。 Battlefield:Bad Company 2 は、人気のある Battlefield フランチャイズのエントリです。このゲームは、ロシアとアメリカ合衆国の間の架空の戦争中に兵士の分隊を追跡します。

そのシングルおよびマルチプレイヤーモードは高く評価されました。結局、 Bad Company 2 の最終的な販売数はそれほど大きな打撃を受けませんでした。ゲームは1000万部以上を売り続けました。しかし、開発者のDICEは、これまでフランチャイズで別のゲームを作成していません。

バトルフィールド:バッドカンパニー2のリリース日とプラットフォームの可用性

Battlefield:Bad Company 2 は2010年3月2日にリリースされ、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、iOS、KindleFireで利用できます。

バトルフィールド:バッドカンパニー2クリティカルレセプション

シングルプレイヤーの側面はやや光沢がありませんでしたが、マルチプレイヤーの機能は高く評価されました。ゲーマーは、タイトでやや現実的なメカニズムのおかげで、各キルを獲得するためにスキルを磨く必要がありました。詳細な環境はゲーマーにも非常に愛されており、メカニックのリアリズムに加えて、これを非常に没入型の軍事体験にしました。

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2

410万は、このゲームが販売した2,200万部以上の4分の1に近いものです。 Call of Duty:Modern Warfare 2 は、すでに大人気のシリーズで最も人気のあるタイトルの1つである可能性があります。

そのマルチプレイヤーは、当時の市場で最高と見なされていました。ゲームのエンジンでさえ革命的でした。これは、敵を常に同じ場所に配置するのではなく、シングルプレイヤーレベル全体でランダムに配置した最初の1つでした。 2009年にリリースされ、フランチャイズの6番目のメインラインエントリでした。

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2のリリース日とプラットフォームの可用性

Call Of Duty:Modern Warfare 2 は2009年11月10日にリリースされ、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、macOS、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2クリティカルレセプション

これまでにリリースされた中で最高のファーストパーソンシューティングゲームの1つと間違いなく考えられているゲームのエンジン、レベルデザイン、敵のAIにより、シングルプレイヤーエクスペリエンスは、盗んだとしても、このゲームを達成する価値があります。ただし、めちゃくちゃ楽しいマルチプレイヤー機能により、このゲームは、シングルプレイヤーの側面よりも、ゲーマーがオンラインで楽しんだ時間で永遠に知られるようになります。

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス

翌年にリリースされた2010年の Call of Duty:Black Ops は、420万回以上の違法ダウンロードで Modern Warfare 2 をわずかに打ち負かしました。このゲームは Black Ops 三部作を開始し、最も愛されている Call of Duty ゲームの1つです。

モダンウォーフェアシリーズとは、前作よりも気さくでペースが速いという点で差別化されています。物語は冷戦の間に1960年代に活動しているCIAエージェントに続きます。ゲームの著作権侵害は非常に深刻だったため、実際の私立探偵は、許可されていないコピーを入手した人を追跡し始めました。

コールオブデューティ:ブラックオプスのリリース日とプラットフォームの可用性

Call Of Duty:Black Ops は2010年11月9日にリリースされ、Microsoft Windows、ニンテンドーDS、PlayStation 3、Wii、Xbox 360、OSXで利用できます。

コールオブデューティ:ブラックオプスクリティカルレセプション

プレイヤーは、モダンウォーフェア2 を楽しんだのと同様の理由で、ブラックオプスを楽しんでいましたが、いくつかの小さな違いがあります。 Black Ops は、ペースの速いゲームプレイに重点を置いており、 Modern Warfare 2 が持つ戦術的な感覚よりも、爆発とエキサイティングな瞬間が増えています。

ファンタシースターポータブル2

人々がビッグゲームについて考えるとき、ファンタシースターシリーズのエントリが最初に頭に浮かぶゲームの1つになることはあまりありませんが、467万部の海賊版は違いを求めています。ファンタシースターポータブル2 は、プレイステーションポータブルで公開されたメインシリーズから派生したものです。

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このシリーズはオンラインコンポーネントで最もよく知られていますが、ポータブルシリーズではファンが外出先で体験することができました。過度の著作権侵害の背後にある理由は、ポータブルプラットフォームの制限が緩いためである可能性があります。このエントリと次のエントリが示すように、拘束が緩和されると、著作権侵害が横行する可能性があります。

ファンタシースターポータブル2のリリース日とプラットフォームの可用性

ファンタシースターポータブル2 は2009年12月3日にリリースされ、PlayStationPortableで利用できます。

ファンタシースターポータブル2クリティカルレセプション

さまざまなレビューを受けて、このゲームがリリース時と同じくらい大量に海賊版にされた理由は不明です。それは、単に無料ゲームを欲しがっているゲーマーにとって、入手がいかに簡単だったかによるのかもしれません。

ディシディアファイナルファンタジー

リストのほぼ上位にありますが、ディシディアファイナルファンタジーもすぐにゲーマーの頭に浮かぶタイトルではない可能性があります。

任天堂のスーパースマッシュブラザーズシリーズと同じように、ディシディアは、ファイナルファンタジーシリーズ間の大規模なクロスオーバーを特徴とする格闘ゲームでした。ほとんどの格闘ゲームとは異なり、これは2次元平面に限定されるのではなく、3Dで行われました。 その540万部の海賊版は、ディシディアファイナルファンタジーの売上で3億3500万ドルを失いました。続編のディシディアファイナルファンタジーNT は後にコンソールでリリースされました。 、アーケード、PC。

Dissidiaファイナルファンタジーのリリース日とプラットフォームの可用性

ディシディアファイナルファンタジーは2008年12月18日にリリースされ、PlayStationPortableで入手できます。

ディシディアファイナルファンタジークリティカルレセプション

ペースの速いゲームプレイとシンプルなコントロールにより、PSPに精通しているかどうかに関係なく、ほとんどの人が学習曲線を簡単に登ることができました。このように、ゲーマーは海賊にリークされた後、このタイトルに群がりました。これは、手に取ってプレイするのが簡単なゲームだったからです。

ポケットモンスターダイヤモンドパール

ポケモンダイヤモンドパールとポケモンダイヤモンドパールの合計540万部の海賊版が登場します。このニンテンドーDSのタイトルは、海賊版ゲームの無敗のチャンピオンです。

一般的なDSでは著作権侵害を制御できず、売上で10億ドル近くが失われたと推測されています。そして、それは日本だけで2009年を数えているだけです。任天堂はこれに対する準備がまったくできておらず、ダイヤモンドパールでゲームを違法に望んでいる人々と戦う手段がありませんでした。次のタイトル、ハートゴールドとソウルシルバーでは、コピーが許可されていない場合に戦闘を完了できないようにするシステムが導入されました。

ポケットモンスターダイヤモンドパールの発売日とプラットフォームの入手可能性

ポケモンダイヤモンドパールは2006年9月28日にリリースされ、ニンテンドーDSで利用できます。

ポケットモンスターダイヤモンドパールクリティカルレセプション

多くの洗練された戦闘メカニズムやその他の機能が導入されたこのポケモンゲームは、DSの機能を最大限に活用しました。 これは、このハンドヘルドコンソールでリリースされた最初のメインシリーズのポケモンゲームであったため、特に注意する必要がありました。これは、膨大なフランチャイズのフォローにより、海賊版を取得するためのほぼ確実なレシピでした。ニンテンドーDSにはオンライン保護がないためです。