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Stardew Valley Videoは、ゲームの経済における大きな欠陥を指摘しています

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Stardew Valley Videoは、ゲームの経済における大きな欠陥を指摘しています

Stardew Valleyのプレイヤーは、Carpenter’sShopとTheStardropSaloonの間の興味深いゲーム内価格の不一致を指摘しています。

Stardew Valley 内の経済は、プレーヤーが自分の作物を栽培し、利益を得るためにそれらを販売することに大きく依存しています。これによって獲得した金は、彼らが購入を行い、農場と収入の可能性をアップグレードすることを可能にします。しかし、ロビンからサイロを購入したとき、ある調査プレーヤーは、彼らに利益をもたらすものが、スターデューバレーのそのNPCに実際には役立たない可能性があることを発見しました。

Stardew Valley は2016年にリリースされ、オープンエンドのシミュレーションロールプレイングゲームとして構築されました。 Harvest Moon シリーズに大きく影響を受けたゲームは、プレイヤーが亡くなった祖父の農場を継承するときに始まります。 スターデューバレーにはさまざまなNPCがあり、町の大工としてのロビンは、プレイヤーの農場を構築する際に重要なNPCです。

The Prophecyの動画では、プレイヤーが Stardew Valley のRobinからサイロを購入する時期について詳しく説明しています。彼女は町でプレイヤーが自分の農場のために新しい建物を購入できる唯一の人物です。ゲーム内では、サイロのコストはわずか100ゴールドであり、農場に動物を飼いたいと考えているプレーヤーにとって重要な役割を果たします。この価格で、ロビンはビデオが示すように、1時間あたり5ゴールドでサイロを構築するのに20時間または2日を費やします。そして、そのすべての作業の後、ロビンはまだスタードロップサルーンでサラダの半分を買う余裕さえありません。それは比較して野生の220ゴールドがかかります。

予言が主張するように、ここで何かが間違っています。ロビンはこの建物に関してプレイヤーに過小請求しているか、ガスは彼の食べ物に対して過大請求しています。ある理論では、ロビンはその価格を支払っていない、そしておそらくスタードロップサルーンではプレイヤーはNPCよりも多く請求されているとさえ言っています。これは、特に Stardew Valley でGusと友達になった人にとっては衝撃的です。

スタードロップサルーンのアイテムリストは、スターデューバレーの高価格に関してはほんの始まりに過ぎません。たとえば、最低品質レベルの1つのメロンは250ゴールドで販売されます。そして、プレイヤーが一生懸命働き、イリジウムレベルのメロンを達成した場合、5つのサイロと同じ価値でそれを売ることができます。

しかし、これはすべてゲーム内通貨を機能させることにかかっています。開発者は、重要なアイテムをすべての課題を取り除くほど安価にすることなく、達成可能にすることのバランスを見つける必要があります。これは、この例では、サイロがサラダよりも価値が低い瞬間につながる可能性があります。それにもかかわらず、開発者が打ったバランスは、 Stardew Valley がそのような成功を収めた理由の一部です。

Stardew Valley は、モバイル、PC、PS4、スイッチ、XboxOne向けにリリースされました。

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