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ウィッチャー3についての8つの人気のないRedditの意見

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ウィッチャー3についての8つの人気のないRedditの意見

すべてのプレイヤーはウィッチャー3について独自の意見を持っていますが、これらの意見のいくつかはファンベース内ではかなり人気がありません。

一部のファンは、ウィッチャー3 の独創性を称賛していますが、すべてではありません。 gravel89は、次のように考えています。「ゲームは、サプコフスキーのプロットラインから直接リッピングすることで、簡単な道をたどることがよくあります。」 CurrryKingは同意し、次のように付け加えています。「Syannaは基本的に短編小説のRenfriのカーボンコピーであるため、Blood andWineでこれを確実に見ることができます。」

ゲームに公平を期すために、それは本シリーズから重いインスピレーションを引き出すという事実を隠していません。たとえば、Syannaの場合、Geraltは、Syannaが推定する黒い太陽の呪いについて詳しく知るときに、Renfriについても言及しています。ゲームがそのインスピレーションの源を秘密にしておきたいのなら、そもそもレンフリについて言及することはなかっただろう。

イェネファーやトリスを憎むことはありません

ファンの間の一般的なコンセンサスは、プレーヤーは通常、イェネファーまたはトリスのいずれかを好むというものです。 meckinitrainの意見は異なります。「円やトリスは、相手をバッシングすることなく好きになれます。どちらもバダ**で素晴らしいです。」

両方の魔術師が多くの肯定的な性格特性を持っていることは事実ですが、ゲーム自体は2つを互いに対立させ、プレイヤーにどちらが好きかを明確に述べさせます。プレイヤーがイェネファーとトリスの両方が好きで、ジェラルトが両方をロマンスしている場合、魔術師はこれを学び、ジェラルトをだまして彼を去ります。したがって、この場合、選択が必要です— Geraltが両方の女性を拒否することを決定し、独身のままでない限り。もちろん、ゲーム外では、プレイヤーが選択しなかったキャラクターを憎む必要はありません。

オルギエルドは死ぬに値する

Hearts of Stoneの主なジレンマは、Olgierd vonEverecを支援するかどうかです。ほとんどのプレイヤーはOlgierdをGaunterO’Dimmから救うことにしましたが、chaosgodlokiは別の意見を持っています。彼にOlgierdを殺させましたが、私は「良い」エンディングとOlgierdの剣を手に入れたかったのです。Vlodimirはとてもクールです。」

オルギエルドが多くの悪いことをしたのは事実ですが、それでも彼はより良い人になるチャンスがあります。 GeraltがOlgierdを救った場合、彼らの最後の会話は、Olgierdが事態を好転させる準備ができていることを示唆しています。 Gaunter O’DimmにOlgierdの魂を奪わせることは、基本的にOlgierdが償還する唯一のチャンスを奪います。

トリスロマンスなし

Triss Merigoldには多くのファンがいますが、The4thWiggleは彼女を少しも好きではありません。特に彼女がウィッチャー2 で彼を利用した後は、彼女は円に嫉妬しているので、間違いなくかなり反発していると感じます。本を読めば理解できます。」

ここにはいくつかの有効なポイントがありますが、トリスは償還で彼女のショットに値する、彼女が人として成長したことを証明するチャンスであると主張することができます。ゲームでは、トリスは彼女の仲間のメイジを助けるために彼女の命を危険にさらし、ジェラルトがシリを見つけるのを助けるために彼女自身を拷問させます。彼女はより無私無欲になり、ジェラルトにトリスとの関係を持つ機会を与えることによって、それはまた、彼がトリスになった新しい人に感謝できることを意味します。

Dijkstraルール

ヴァーノンロシュは、ゲームの最も人気のある脇役の1つです。これはJonSnow31391には当てはまりません。彼は、「Vernon Rocheは馬鹿であり、常にDijkstraの味方です」と考えています。

ほとんどのプレイヤーにとって、ヴァーノンロシュがジェラルトのより良い友達であるだけでなく、より良いモラルを持っていることを見逃すことは難しいです。ダイクストラは最終的にジェラルトを殺すことをいとわず、ジェラルトはダイクストラが彼の親友であるロシュ、タラー、ベスを殺すことを無視するだろうと考えて、ウィッチャーを過小評価しています。

グウェントは悪い

ウィッチャー3 でグウェントをプレイするのは好きな娯楽ですが、誰もがカードゲームに熱中しているわけではありません。 Lamar Scrodumは次のように述べています。「私はグウェントにまったく関心がありません。しかし、彼らが私にそれを強制しなかったことに感謝しています。」

グウェントが誰にとっても面白くないのは事実です。ただし、それを無視することで、プレーヤーはメインゲームとDLCの両方でいくつかの興味深いクエストを完了する機会を奪います。ゲームが提供する完全な体験をしたい人は、少なくともプレイスルーの1つでグウェントをプレイしてみてください。

Dijkstraはより良いに値する

Geraltは、彼の古い敵であるDijkstraと複雑な関係を持っていますが、アカウントが削除されたこのユーザーは、GeraltがまだDijkstraを自分にふさわしい方法で扱っていなかったと考えています。彼らが言ったように、「誰かに身を引くように言うことは、彼らを押し下げて足を骨折することを意味するのではありません。それは私の最初のプレイスルーを台無しにしました。」

この不快なシナリオを回避する最善の方法は、他のダイアログオプションを選択し、代わりにDijkstraを使用することです。そうすれば、ダイクストラはフィリッパ・アイルハートを安心して去らせ、誰もが安全を保ちます。

レベリングシステムが機能しない

ゲームが進行するにつれて、プレイヤーはレベルアップするオプションがあり、そのため、より良く、より強い敵と戦うことができます。ただし、booljayjは、このシステムは機能しないと考えています。「レベリングシステムを完全に削除する必要があります。これにより、ゲームの早い段階でプレーヤーが探索する能力が失われ、ゲームの後半では多くの戦いが完全に些細なものになります。また、衝突します。ゲームと世界をテーマにしています。」

レベリングシステムを削除すると、ゲームが難しくなりすぎると主張する人もいるかもしれません。プレイヤーの探索能力への悪影響を修正する方法は、Geraltが野生で遭遇するクエストに関連しない敵のレベルを変更することです。このように、クエストには、Geraltが到達しなければならない推奨レベルがまだあります。同時に、しかし、プレイヤーはオープンワールドを自由に探索することができます。

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