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SkateBIRD:速くマスターするために必要な8つの凝ったトリック

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SkateBIRD:速くマスターするために必要な8つの凝ったトリック

病気のフリップをやってのけることは、スケートボードゲームの最良の部分です。 SkateBIRDで最も派手なトリックのいくつかを釘付けにする方法は次のとおりです。

すべてのスケートボードゲームと同じように、 SkateBIRD を使用すると、プレーヤーはキックフリップ、不可能、そしてもちろん古典的なオーリーなどの基本的な認識可能なトリックを実行できます。ただし、プレイヤーは人間ではなく鳥を操作するため、実際には空中で別のオーリーを行うことができます。

最初のボタンである程度の高さを得た後、できればジャンプの頂点でオーリーボタンをもう一度押すだけで、バーブをさらに高く飛ばすことができます。これは、空中でバーブを制御し、着陸せずに目的を再調整するためにも使用できます。

FANCYの構築(トリックなし)

TonyHawkのProSkater シリーズにあるSPECIALシステムと同様に、 SkateBIRD は、まったく異なる方法で課金されますが、FANCYシステムを提供します。 FANCYは、プレイヤーのトリックを完了する能力に基づいて構築するのではなく、プレイヤーが勢いを増し、ランプやその他の傾斜を獲得することで構築されます。

少し厄介ですが、基本的に、ファンシーを構築するには、プレーヤーはランプを横切ってバーブをポンピングし、背骨の移動を実行し、その他の方法で垂直性を利用して速度を上げるだけで済みます。予想よりもはるかに速く構築され、マイナーな動きにはフルチャージが与えられることがよくあります。

着陸車輪-地面に降りる

SkateBIRD を使用すると、トリックを実行した後、スケートボードを簡単に着地させることができますが、あまり一般的ではないジャンプを行う場合は、少し話が異なります。たとえば、高い棚から飛び降りて低い傾斜路に着地する場合、プレーヤーは車輪を下に着地させる必要があります。そうしないと、ラグドールの痛みに苦しむことになります。

特にプレイヤーは垂直方向に向きを変えることができず、水平方向にしか向きを変えることができないため、慣れるには少し時間がかかります。ただし、ジャンプ後にホイールが下を向いていて、ボードの一方の端が勢いの方向を向いている限り、バーブは常に正しく着地します。

ランプでの研磨(リップトリックを行わずに)

SkateBIRD のリップトリックは、プレイヤーが落下中に引き離すことができるため、不可能な偉業のように見えます。ただし、スロープの上でレールをグラインドしようとすると、トラックのバーブが停止し、グラインドをもう一度設定する必要があるため、少し煩わしい場合があります。

リップトリックを実行するのではなく、ランプのトップレールを研磨したい場合は、必ず少なくとも45度の角度からアプローチし、上部でオーリーを実行することを検討してください。事前に空気を入れてください。これにより、バーブは勢いを維持できるようになり、リップトリックの代わりにグラインドが実行される可能性が高くなります。

壁Ollie

空中で2番目のオーリーを実行できることに加えて、 SkateBIRD プレーヤーは壁のオーリーも実行できます。これは、とらえどころのない、しかし完全に可能である、信じられないほどの新しい高さに到達するためのトリプルジャンプにつながる可能性があります。

壁にジャンプするとき、またはできれば壁と平行にジャンプするときは、接触時にオーリーボタンを押すと、バーブが少し高くなります。垂直性を最大にするために、空中オーリーの直後にこれを行うのが最善です。

SCREMボタンを使用してコンボを拡張する

SkateBIRD プレーヤーが大量のコンボポイントを獲得する際に学ぶことができる最も重要なことは、[Screm]ボタンを自由に使用することです。これにより、コンボ乗数が増えるだけでなく、ポイントが合計されるまでの残り時間が増えます。

SkateBIRD では、コンボマルチプライヤーを継続するために、プレイヤーがトリック間で元に戻したり手動で操作したりする必要がないため、[Screm]ボタンを使用することが重要です。トリックの合間に、またはランプを降りるときにそれを押して、少し余分な時間を稼ぎます。

さまざまなグラブ、リップ、およびマニュアルを使用してポイントを獲得する

コンボ乗数が10倍を超えると、特にプレーヤーが定期的にトリックをローテーションする場合、ポイントが実際にロールインし始めます。 フリップトリックは乗数をすばやく増やすのに最適です。グラブ、リップトリック、およびマニュアルは、実行中に常にポイントを蓄積します。

リスのグラブトリックは、1倍の乗数で多くのポイントを獲得しません。ただし、10倍以上になると、他の同様のトリックと並んで、ポイントを生成するパワーハウスになります。ただし、繰り返されるたびに与えられるポイントの数が減少するため、同じトリックを何度も繰り返さないようにしてください。

起動する(ただし、制御を維持する)

特定のレベルには、2つの状況でプレーヤーをマップ全体に発射する通気孔が含まれています。中央を直接スケートするか、ベントのどこかに着陸するときにグラブトリックを保持します。グラブトリックを保持すると、プレーヤーは非常に高く発射されます。空に向かって、そして多くの場合、ベントを転がしている間は範囲外になりますが、ほんのわずかなプッシュしか提供しません。

これを正しく行うための秘訣は、グラブトリックのタイミングを調整して最大速度と高さを取得し、ジャンプの頂点で任意のボタンを押してスケートボードに戻ることです。バーブは位置をリセットしません。代わりに、彼らは同じ高さでボードから始めます。これにより、プレイヤーはマップをすばやく通過できるようになり、空中でその乗数を構築するための十分な時間が与えられます。

SkateBIRD は、NintendoSwitchとPCで利用できます。

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