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リターン:難易度でランク付けされたすべてのボス

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リターン:難易度でランク付けされたすべてのボス

PlayStation 5のReturnalは、Seleneを5人のボスと対戦させ、それぞれが独自の課題を提示します。ゲームで最も難しいボスはどれですか?

PhrikeはプレイヤーがAtroposで遭遇する最初のボスであり、おそらく最も簡単ですが、それは確かにそれが脅威をもたらさないという意味ではありません。霧の割れ目である草に覆われた廃墟の底にあるプライクを倒すと、プレイヤーがリターンを完了するか、オープニングレベルで立ち往生するかの違いを意味する可能性があります。 Phrikeは、プレイヤーに向けて発射物を発射することから始まります。最初の2つのフェーズでは、Phrikeは上からゆっくりと落下する発射体も発射します。

3つのフェーズすべてで、Phrikeは地下を移動できますが、プレイヤーは下の輝きを監視することで自分の位置を追跡できます。 Phrikeは、水平または垂直に表示されるレーザービームだけでなく、拡張するレーザーサークルも呼び出します。彼の最後のフェーズでは、Phrikeはプレイヤーへの近接攻撃と弾幕パターンを解き放ちます。 Phrikeは最初は難しいように見えるかもしれませんが、実際には彼の戦いは、ゲームの後半でプレイヤーが敵に何を期待できるかについての紹介です。

Phrikeを倒すためのヒント

プライクの弱点は彼の頭です。彼の体のどの部分も損傷する可能性がありますが、彼の頭を撃つことは最適な損傷のための最良の選択肢です。プレイヤーは、赤い発射体を避けるために左または右にストレイフし、レーザービームを避けるためにダッシュする必要があります。

Phrikeが下の霧に入るとき、プレイヤーはオレンジ色の輝きがどこにあるかを注意深く監視し、Phrikeが出現することを選択した場所の上に立っていないことを確認する必要があります。 Phrikeは時々彼の稲妻攻撃を充電しているのを見ることができます。これが発生した場合、プレーヤーは後方に走る必要があります。回避することで、彼の突撃攻撃を防ぐことができます。 Phrikeがジャンプするために赤いリングを発するとき、彼は時々プレーヤーに課金するので、プレーヤーはジャンプするときに彼に注意を払う必要があります。

イクシオン

Ixionは、速い動きに基づいた飛行クリーチャーであり、プレイヤーに「弾幕」パターンを発射します。イクシオンの最初のフェーズでは、アリーナを飛び回っている間、プレイヤーに青い発射体を発射します。フェーズの合間に、Ixionは空中に飛び出し、アリーナの真ん中でしわを寄せます。ただし、これは彼が脅威を与えることを意味するものではありません。ここで、彼はプレイヤーにエネルギーと発射物の波を放出します。

その後、Ixionは立ち上がってアリーナをズームし、プレイヤーが回避できるように発射体とエネルギー波の痕跡を残します。 Phrikeのように、Ixionは衝撃波を送信する近接攻撃を解き放ち始めます。彼はまた、拳を地面に叩きつけ、さらに多くの衝撃波を送ります。 Ixionは、少なくともゲームの他のボスと比較した場合、攻撃スタイルにおいてPhrikeとそれほど違いはありません。それでも、彼の存在は前のボスからわずかに難易度を上げます。

Ixionを倒すためのヒント

Phrikeのように、プレイヤーはIxionの頭を撃つことで、Ixionに最も大きなダメージを与えます。彼はよく動き回るので、発射物を避けるためにストレイフや回避をしながら走ったり銃を撃ったりすることで、プレイヤーはより多くのダメージを受けることがよくあります。

プレイヤーは、リチャージするときにAlt-Fireも使用する必要があります。彼の第2フェーズでは、攻撃のほとんどを回避するのが難しいため、プレイヤーは攻撃を回避することに集中し、発射物をホーミングするための回避を予約する必要があります。彼の動きの1つは、彼がまだ空中にいて、青い発射体を発射していることです。これらは比較的簡単に回避できるため、プレイヤーはここで最大のダメージを与えることができます。消耗品と過負荷能力の使用もお勧めします。

オピーオーン

アビサルスカーである水中の悪夢のバイオームに登場するオフィオンは、ほぼ静止したボスであり、プレイヤーに良い戦いを提供します。エンディングに到達する前に敗北した最後のボスであるOphionは、プレイヤーに緑色の発射体を発射することから始めます。これらはゆっくりと動きますが、プレイヤーの数が非常に多いため、プレイヤーは脅威を過小評価してはなりません。プレイヤーはまた、紫色の衝撃波、黄色の弾丸パターン、および速い青色の発射体を避ける必要があります。

Ophionは、第2フェーズのIxionと同じように拳を叩きつけます。これも、衝撃波を送信します。最初のフェーズからの同じ攻撃の多くに加えて、Ophionは垂直レーザービームとより多くの弾幕パターンを発射します。彼の第3フェーズは、第2フェーズからの攻撃の難易度を、渦巻くパターンの発射体とともに増幅します。オフィオンの難易度が上がった理由の一部は、攻撃だけでなく弱さでもあります。プレイヤーがオフィオンを直接撃つ必要があると仮定することで、オフィオンを倒す方法を見逃すのは非常に簡単です。

オフィオンを倒すためのヒント

オフィオンの上の青いオーブを撃って戦いを始めましょう。オフィオンを取り巻く青いオーブを撃つと、彼の弱点が明らかになります。プレイヤーは、Ophionのレーザービームをダッシュ​​スルーできないことを覚えておく必要があります。最後のフェーズは気が遠くなるように見えるかもしれませんが、ほとんどの発射体は比較的ゆっくりと動きます。最後のフェーズでの彼の紫色のレーザーも、適切なタイミングでジャンプすることができます。

ハイペリオン

エコーする廃墟に隠されたハイペリオンは、彼のオルガンに夢中になっている奇妙なボスです。 Hyperionのボス戦は単純なものから始まり、青いホーミング発射体を発射し、次に衝撃波を引き起こす赤い発射体、そしていくつかの黄色い弾丸を発射します。本当の問題は、彼が上記の3つすべてを一度に発射することを決定したときに始まります。彼はまた、ピンクのレーザービームを発射して回避し、その後、より多くの青い発射体を発射します。 Hyperionは彼の貴重なオルガンをミックスに含め、発射体がパイプから降り注いでいます。

第二段階では、ブドウの木が地面から飛び出し始め、プレイヤーが避けるのが難しい場合があります。 Hyperionは、より多くの発射体に加えて、プレイヤーが回避できるように十字型のレーザーを発射します。プレイヤーが近づきすぎると、彼は危険なスパイクで身を隠すこともできます。 3番目のフェーズはほとんど同じですが、新たに発見された強度です。彼はまた、プレイヤーの両側に発射物を直接向ける棘を持ち出します。以前のボスとは異なり、Hyperionは、すでに高い難易度で開始され、そこからランクアップするだけの、クレイジーで独創的な攻撃の混合物を提供します。

Hyperionを倒すためのヒント

Hyperionの最初の攻撃をかわすようにしてください。ヒットすると、セリーンのスーツが誤動作します。プレイヤーは、最初の攻撃を回避するために左または右にストレイフすることができ、地面に近い発射体を回避するために着陸を慎重に計画します。最初のフェーズの最後の部分では、プレイヤーは機動性を保ち、必要に応じてダッシュすることで攻撃を回避できます。

Hyperionの腕が青くなった場合は、損傷を避けるために横に走ってください。最終段階では、Hyperionはプレイヤーがどこに行くかを予測し、その方法で攻撃を送信しようとすることがあります。これが発生した場合、プレイヤーはできるだけ早く方向を変える必要があります。ハイペリオンがかがんだら、つるの攻撃を避けるために離れてください。彼の最後の攻撃の間、プレイヤーは彼のブドウの木を避けるために彼のできるだけ近くにとどまる必要があります。

ネメシス

遺棄された城塞の頂上で待っている「ネメシス」は、この獣を説明するのに最適な言葉です。最初は、3種類の発射体を発射するだけです。最初の基本、次にホーミング、そして最後に湾曲。しかし、他のボスとは異なり、ネメシスは一人で戦っていません。彼のそばに浮かんでいる仲間も、プレイヤーにレーザーを発射します。そして、ネメシスとは異なり、これらの人はダメージを受けることはありません。味方も地面を撃ちます。これはプレイヤーに衝撃波を引き起こします。

第2フェーズでは、ネメシスは再配置され、ボス戦は通常どおり進行しますが、難易度が高くなります。本当に物事を揺るがすのはフェーズ3です。この時点で、ネメシスはプレイヤーをアリーナから撃ち落とし、彼らに戻って登るように強制します。その間、プレイヤーはネメシスからの発射物や友人からの攻撃を避ける必要があります。オフィオンのように、プレイヤーはネメシスを直接攻撃してダメージを与えることはできません。プレイヤーはどこを狙っているのか(またはどこを狙っていないのか)わからない可能性があるため、これは彼の難しさを増します。

ネメシスを倒すためのヒント

ダメージを与えるためにネメシスの目で撃つことに集中してください。ネメシスと戦うときは、できるだけ機動性を保つのが最善です。 Nemesisがその砲塔をプラットフォームに近づけるため、プレイヤーはどの砲塔が次に撃つかを予測できます。タレットも直線で撃ちます。

フェーズ2と3では、プレイヤーはIcarianGrapnelを使用してプラットフォーム間を移動する必要があります。フェーズ3では、プレイヤーは通常、その場に立ってネメシスの射撃に集中でき、発射体が近づきすぎたときにIcarianGrapnelを使用して移動します。

返品は2021年4月30日にリリースされ、PlayStation5で利用できます。

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