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元ソニックマニアの開発者は、新しい3Dプラットフォーマーを開発中です

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元ソニックマニアの開発者は、新しい3Dプラットフォーマーを開発中です

以前にソニックマニアに取り組んだゲーム開発者のチームは、新しいオリジナルの3Dプラットフォーマーを作成します。

2017年に、ゲーム開発者のグループは、ソニックマニアのリリースにより、古典的なジェネシス時代のソニックザヘッジホッグゲームプレイを復活させることができました。このゲームはフランチャイズの25周年を祝い、プレイ可能なキャラクターのソニック、テイルズ、ナックルズが主演する12のユニークなレベルがあります。このゲームは大成功を収め、10年以上で最も評価の高い Sonic ゲームの1つになりました。これにより、物理的な再リリースとDLCアドオン Sonic Mania Plus が強化され、プレイ可能なキャラクターとしてMightyとRayがミックスに追加されました。チームは、ソニックマニアのリード開発者であるクリスチャンホワイトヘッドが率いる新しいスタジオの下で、まったく新しいデビュータイトルを目指して戻ってきます。

Whiteheadはオーストラリアのゲームデザイナーであり、元々は Sonic the Hedgehog に基づいてポートとファンゲームを更新しました。 SonicNexus もその1つです。これにより、最終的に彼とインディーゲーム会社のヘッドキャノンがソニックマニアの主な開発者となり、ファンゲームとROMハッキングコミュニティでの彼の経験がゲームの大成功につながりました。その後、ホワイトヘッドとチームの他のメンバーは、2018年後半にイブニングスタースタジオと呼ばれる独自のスタジオを設立しました。彼はクリエイティブディレクター兼リードエンジンアーキテクトです。

スタジオのページの新しいブログ投稿では、最初のデビュータイトルはオリジナルの3Dアクションプラットフォーマーになると記されています。このゲームは、ソニックマニアに使用されたレトロエンジンのコンパニオンであるスタジオ独自のスターエンジンを搭載しています。ウェブサイトのテクノロジーページによると、スターエンジンはHD 3Dゲームエンジンであり、マニアの開発経験に基づいて、非現実的な様式化された3Dグラフィックスを作成するのに役立ちます。

次のゲームについて示されているティーザー画像は、長い尾または武器を手にした、シルエットの短いキャラクターです。スタジオにはいくつかの重要なポジションの求人情報も​​あるため、ゲームは開発の非常に早い段階にあります。これには、3Dアーティスト、エンジンプログラマー、ゲームプレイプログラマー、レベルデザイナー用のものが含まれます。

このゲームは現在、パブリッシングパートナーも探しており、詳細は将来提供される予定です。 ソニックマニアでのスタジオの過去の成功を考えると、このゲームが多くのゲーマーを感動させる可能性は十分にあります。 マニアがスタジオからフォローアップゲームを受け取らないことに失望する人もいるかもしれませんが、プラットフォーマーのファンは今後数年間でこの次のタイトルに注目する必要があります。

ソニックマニアは、PC、PS4、Switch、XboxOneで利用できるようになりました。

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