荒神2をプレイする3つの方法のうち、非致死的アプローチを必要とするのはスピリットだけです。ミッションでこのプレイスタイルでSランクを取得する方法は次のとおりです。
時間が経過した
レベルを早く終えるほど、プレイスタイルに関係なく、Sランクを達成しやすくなります。各ミッションには、異なるサイズのマップと異なる時間ランキング基準がありますが、平均して、時間は異なります。ミッションでSランクを獲得する可能性を最大限に高めるために下に留まるのは5分以内です。悲しいことに、ゲームは時間のスコアの読み取りを行わないため、プレーヤーはこの基準を簡単に見逃し、その効果を測定するのが困難になる可能性があります。
敵対者が殺された
スピリットプレイスタイルのSランクを取得するために、プレイヤーはガードを殺すことはできません。 1人のガードを殺しても、その特定の殺害に関連する他の要因に応じて、ランクがA以下に下がります。
敵対者無意識
この基準は、スピリットプレイスルーでのSランクの敵対者の殺害と敵対者の生存ほど重要ではありませんが、チャンスにプラスの影響を与えます。 敵対的無意識カウンターが高いほど、ランクが高くなります。
敵対者は生きている
プレイヤーは、スピリットとしてのパッシブプレイスルーを維持するために、この数をできるだけ高く保ちたいと思うでしょう。これは、敵対者が殺されたコインの反対側と見なすことができます。
見つかったボディ
どのような種類のプレイスルーでも、この数をできるだけ少なくすることは、ミッションでより高いランクを獲得するのに役立ちます。無意識の体を水に投げたり、棚から外したりして、誤って警備員を殺さないように注意してください。これは、可能な限りスピリットのようになろうとしている場合、上記の基準のいくつかに悪影響を及ぼします。
プレーヤーが発見されました
これは、プレーヤーが発見された回数です。プレイヤーを見つけた人をノックアウトしても発見が元に戻らないので、すべてのミッションでステルスに行動するようにしてください。この数値をできるだけ低く、できれば0に保つと、スピリットとしてSランクを簡単に取得できます。
プレイヤーのリスポーン
キャラクターが死んだ後にミッションを失う代わりに、プレイヤーは開始点でリスポーンしますが、これが発生するたびに、プレイヤーのリスポーンカウンターに追加されます。 この基準の数が多いと、ランクに悪影響を及ぼします。そのため、助けられる場合は、あまり頻繁に死なないようにしてください。
その他
Mission Reward、Gold Found、Collectibles Foundの基準は、どのプレイスタイルのランキングにも影響しません。したがって、プレイヤーは、ゴールドファーミングを希望しない限り、ミッション中にこれを無視できます。
Aragami 2 は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S、およびPCで利用できます。