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AstriaAscendingを始める前に知っておきたい7つのこと

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AstriaAscendingを始める前に知っておきたい7つのこと

Astria Ascendingは、PS4、Switch、Xbox One、およびPCで利用できるターンベースのJRPGです。ここにいくつかの重要なスターターのヒントがあります。

他の2021年のタイトルとは異なり、このゲームには一般的なユーザー補助オプションはありません。ただし、 Astria Ascending には、非常に簡単、簡単、通常、難しいの4つの難易度レベルがあります。ノーマルとハードは、RPGのベテランにとってさえ非常に挑戦的かもしれません。

Easyは中程度の難易度のように感じ、VeryEasyは公園を散歩することです。ボスでさえ、ほんの数ヒットで倒れる可能性があります。彼らがその場で調整できるように、そこにいるあらゆる種類のプレーヤーにはある程度の挑戦があります。

速い旅行は物を必要としません

最近のほとんどのゲームには、ファストトラベルに関する注意事項があります。たとえば、プレーヤーを特定の場所にロックする人もいれば、アイテムを必要とする人もいます。 Astria Ascending は、高速移動のためにアイテムを必要としません。これは素晴らしいことです。プレイヤーはいつでも世界地図を開いて町に戻ることができます。

ダンジョンにはゲートがありますが、それでもプレイヤーがエリア間でワープする必要はありません。これは非常に無料のシステムであるため、プレイヤーが戦闘で疲れを感じている場合は、町にすばやく戻り、回復してからやり直してください。

キャラクタースワッピングと最高のパーティー

ゲームの開始時には8人のキャラクターがいますが、これは気が遠くなる可能性があります。プレイヤーは誰を選ぶべきですか? Astria Ascending のデフォルトのパーティ設定はかなり良いです。重要なのは、常にグループに2人の物理的な戦闘機と2人の魔法の戦闘機を配置することです。

これは、モンスターが特定の要素や種類の攻撃に弱いためです。最も残忍な戦士でさえ、すべての防御を切り抜けることはできません。プレイヤーが悪いパーティーをしている場合、良いことは、たとえ彼らが死んでいたとしても、誰でも交換できるということです。 ファイナルファンタジー10 によく似ています。

スキルマップのヒント

すべてのキャラクターには、ゲームへの少しの道のりを解き放つジョブツリーと一緒に独自のスキルツリーがあります。すぐに立ち上がるためには、全員のスキルリストを強化することが重要です。統計はここまでしか行けません。すべての違いを意味するのは戦闘における能力です。

たとえば、ダグマーはファイナルファンタジーゲームでの役割に似たパーティーの黒魔道士のようなものです。彼のすべてのエレメンタル呪文のロックをすぐに解除するようにしてください。これは非常に簡単です。おかしなことに、ダグマーは伝統的な魔道士というよりも戦士のタイプのように見えます。

サイドクエストとギルド

いくつかの最初のミッションの後、サイドクエストはギルドを介してロックを解除します。これらのギルドクエストは、ファイナルファンタジー12 のバウンティハントのようなものです。彼らは本質的に取り組むべきミニボスであり、多くの金と経験の価値があります。これは両方のゲームに当てはまります。

Astria Ascending がプレイヤーに伝えていないのは、NPCには独自のクエストがあるということです。次のメインミッションに出かける前に、街をぶらぶらして、感嘆符を上にしてみんなと話してください。

メニュージャーナルを見てください

プレイヤーがどのモンスターに弱いかを判断するのに苦労している場合は、解決策があります。モンスターと遭遇するたびに、メニューのジャーナルセクションが更新されます。プレイヤーは、どのモンスターが弱いか、彼らの統計、何が彼らから盗まれる可能性があるかなどをチェックすることができます。

これは、多くのファイナルファンタジーゲームの動物寓話のようなものです。プレイヤーがスキャン機能のロックを解除すると、データベースをより速く拡張するのにも役立ちます。ツリーにたどり着くまでには少し時間がかかりますが、それだけの価値はあります。

頻繁に保​​存

Astria Ascending には自動保存機能がありますが、たとえば、各画面の間に保存する Eastward とは異なり、定期的に更新されることはありません。 Astria Ascendingのプラス面として、プレイヤーはゲームのどこにいてもいつでもメニューに保存できます。プレイヤーは何が起こるかわからないので、画面の間に保存することをお勧めします。

最大の理由は、 Astria Ascending にコントロールをハードロックできるバグがあることです。これにより、手動で保存できなくなる場合があります。 PS5コントローラーには多くのボタンロックの例があり、1日目のパッチで修正される可能性があります。その後、再び、彼らはそうではないかもしれません。プレーヤーが数分ごとに保存しようとする煩わしさを望まない場合は、 Astria Ascending のバグ修正がどのように行われるかを確認するのを待つのが最善かもしれません。

Astria Ascending は、PS5、PS4、Xbox Series X / S、Xbox One、Nintendo Switch、およびPCで2021年9月30日にリリースされます。

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