Microsoft Flight Simulator:より多くの飛行機を取得する方法

ベースゲームでは20機のみが利用可能で、残りは追加のコンテンツによってのみ入手可能です。これがあなたが知っておくべきことです!

  • Textron Aviation Beechcraft Baron G58
  • Textron Aviation Cessna 152 Aerobat
  • Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk
  • ダイヤモンド航空機DA40-TDI
  • ダイヤモンド航空機DV20

プレイヤーが手に入れることができるこれらの5つの飛行機のうち、4つはプロペラプレーンであり、最後の飛行機はターボプロッププレーンですです。つまり、これらのデラックスエディションのみの航空機は、シンプルでありながら効率的な小さな飛行機。

Microsoft Flight Simulator -Deluxe Edition のフル価格は90.00ドルで、ゲームの60.00ドルのベースバージョンよりも50%高くなります。これは、プレイヤーが追加された新しい飛行機ごとに6ドルを本質的に支払うことを意味します。

また、 Microsoft Flight Simulator のコピーを既に所有している場合、Deluxe EditionのみのDLCパックでデラックスエディションのみの飛行機を取得できないことにも言及する必要があります。 これらの飛行機を取得する唯一の方法は、ゲームの90ドルのデラックスエディションをまっすぐに購入することです。

プレミアムエディションを入手してからのみ利用可能

  • ボーイング787-10ドリームライナー
  • Textron Aviation Cessnaの引用経度
  • CIRRUS航空機SR22
  • ピピストレルウイルスSW 121
  • Zlin Aviation Shock Ultra

Deluxe Editionと同様に、ゲームのプレミアムエディションは、プレイヤーがそれに限定された5つの飛行機を手に入れたい場合は、独自に購入する必要があります。 em> Microsoft Flight Simulator 。

これらの5つの飛行機には、別の3つのプロペラプレーンと、多くの幸せな乗客をフェリーでフェリーする間、最速の速度で雲を舞い上がったり、さりげなく舞台に舞いたりしたい人のために、ジェットと旅客機が含まれていますマジェスティックで楽しいパイロットであるが、ゲーム内でこれらの飛行機を取得すると、基本的に2つのフルゲームを購入することになります。

スタンドアロンDLCからのみ利用可能な飛行機

  • Carenado CT182T Skylane

このプロペラプレーン自体は、現在、独自のボーナスプレーンとは対照的に、独自に購入できる唯一の航空機です。ただし、Carenado Skylaneは、ゲームの平均のファンシーエディションが30ドルの費用がかかるため、新しい飛行機あたり約6ドルよりもはるかに高価です。

このゲームは、このプロペラプレーンのロックを解除するための取引で財布を軽くしているためですが、実際にはプレイヤーが離陸して飛ぶことができます。

Microsoft Flight Simulatorの歴史

ゲームのタイトルの概要とそれが重要な理由

単に彼らの遺産を開始するために続編をリリースする他の多くのフランチャイズとは異なり、 Microsoft Flight Simulator は、同じタイトルの下で同じゲームとして再リリースされていますが、視覚的および技術的な改善に大きな跳躍があります。この理由は、Microsoftが他のソフトウェアをどのように販売および販売したかによるものであると理論化されています。

たとえば、Microsoft WordとMicrosoft Excelは、続編やフランチャイズを持たないプログラムであり、新しいバージョンです。ビデオゲームシリーズは、プログラムよりもエンターテイメントメディアと見なされているため、最近はかなり異なって機能しますが、80年代はビデオゲーム業界が初期段階にあり、それ以来多くの変化があったことを忘れないでください。

Microsoft Flight Simulatorの初期リリース

最初のゲームの開発は、単に Flight Simulator と呼ばれ、1970年代後半に始まり、Sublogicという会社のBruce Artwickが率いました。このゲームは1981年にさまざまな種類のパーソナルコンピューター向けにリリースされましたが、リリースから間もなく、ArtWickとSublogicがMicrosoftによってアプローチされました。

ソフトウェアの巨人は、8ビットの前任者に対する新しい16ビットコンピューターの視覚的能力を圧倒的に実証することに興味があり、 Flight Simulator を使用して、ゲームの優れたグラフィックスのためにそれを証明したいと考えました。 1982年、Microsoft製品としてSublogic Licensed Flight Simulator は、 Microsoft Flight Simulator の最初のバージョンが生まれました。

Microsoft Flight Simulator は、DOS、Classic Mac OS、PC-98、Windows、XboxシリーズX、XboxシリーズSで入手できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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