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Apex Legends:世界のエッジマップのための10のプロのヒント

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Apex Legends:世界のエッジマップのための10のプロのヒント

World’s Edgeは新しいプレイヤーにとっては困難な地図かもしれませんが、これらのヒントを使用すると、最高のスポットのためにそのユニークな地形をナビゲートすることはケーキでなければなりません。

オリンパスの秋の地所、盆栽広場、ゴールデンガーデンなどの争いのある地域と同様に、世界のエッジには、争いのあるゾーンのかなりの部分があります。 Skyhook、Countdown、またはいずれかのフラグメントで、チームの熱いドロップがかかっているかどうかに関係なく、彼らは一日を台無しにする準備ができている敵のチームの全体に遭遇することになります。ゾーンが一緒にクラスター化されているため、ケースはどのマップでも同じであると主張するかもしれません。

ただし、キングスキャニオンやオリンパスとは異なり、世界のエッジには、あらゆるゾーンに豊富に多数の複数の建物があります。そのため、高地を獲得するチームは、おそらく侵入者よりも即座に有利になるでしょう。それだけでなく、囲まれたスペースへの頻繁なアクセスは、銃撃戦を延長し、第三者を引き付けることができます。

象限は、ゾーンの圧力を緩和するのに役立つ場合があります

その中心では、世界のエッジには、それぞれがそれぞれの戦利品層を備えた20ゾーンのゾーンがあります。マップ内の環境のばらつきは、チームが理想的なドロップゾーンまたは探索パスを決定することをはるかに難しくします。

そのため、世界の端を4つの象限に分割し、時計回りに進むのに役立ちます。このシステムは、ゾーンのクラスターをそれぞれの象限にきちんと割り当て、計画を容易にします。参考のため:

象限1(北西)

  • ブラッドハウンドの試験(高層)
  • Skyhook(高層)
  • カウントダウン(ミッドティア)
  • 溶岩亀裂(高層)
  • 地滑り(中間層)

象限2(北東)

  • 調査キャンプ(中間層)
  • 気候剤(高層)
  • 震源地(中間層)
  • Overlook(高層)
  • フラグメントウエスト(ミッドティア)
  • フラグメントイースト(ハイティア)

象限3(南東)

  • ガイザー(高層)
  • 溶岩都市(中間層)
  • ドーム(高層)
  • 起動サイト(高層)
  • 溶岩サイフォン(高層)

象限4(南西)

  • ハーベスター(高層)
  • ツリー(ハイティア)
  • サーマルステーション(高層)
  • ステージング(高層)

象限1:岩と硬い場所の間

象限1のドロップを計画しているチームは、カウントダウンで分割された2つの争われたゾーン、つまりスカイフックの高層残骸またはウェブのような溶岩亀裂に注意する必要があります。争われたゾーンを避けることで、彼らは地すべりの列車に到達します。ここにいくつかのハイライトがあります:

  • Bloodhoundのトライアル:トライアルに参加すると、プレイヤーは数分間のインタラクティブな楽しみと、不必要な競争なしにまともな戦利品を得るチャンスを救います。 Bloodhoundの裁判に1回のアクセスがあるため、チームはミニゲームの途中で侵入者を一掃することができます。
  • カウントダウンと地滑り:中立ゾーンに最適なこれらのエリアには、退却するために十分なカバーがあります。 SkyhookまたはLava Fissureでの高強度の一致は、ここでプレイヤーが別の象限に走るか、3回目のパーティーに到達するオプションを与えることができます。 Quadrant 2は理想的な出口戦略です。境界のオープンエリアは、脱出の余地を十分に与えているためです。
  • 溶岩裂け目:トンネルのウェブのような構造は、たくさんの武器にアクセスできますが、消防中にはほとんど出ていません。ドアを出て、敵を追い詰めようとすることを忘れないでください。
  • Skyhook:建物へのアクセスは銃撃戦を延長する可能性があります。敵がさまよう敵を拾うために高地を手に入れることを検討してください。上部には小さなトンネルがあり、象限2に通じています。

象限2:オープンフィールドで凍結します

象限2は、震源地の厚意により、世界のエッジのより認識可能な領域の1つです。この凍結された領域は、四肢の大部分に延びており、溶融溶岩の巨大な川と並んで、その領域を2つのミニセクションに引き裂きます。ここにいくつかのハイライトがあります:

  • Survey Camp:マップの最上位のオープンセクションであるため、調査キャンプは簡単に大きなニュートラルゾーンです。その非記述的な性質により、敵が震源地と気候剤でそれを公開している間、隠すのが比較的安全になります。環境に応じて、プレイヤーは東に向かい、気候剤に行くか、震源地まで行くことができます。
  • Cliratizer :その「分割された」領域は、初期のゲームマッチのホットゾーンになります。後部へのオープンエリアを考えると、プレイヤーはエリアをつかんで、調査キャンプまたは見落としに向かって出口を出て、どちらか最も近い方が通知されています。
  • 震源地:その中心的な構造を囲む巨大な氷の塊は、銃撃戦で敵から隠れるのに最適な場所になります。ただし、その下向きの方向により、底部のプレイヤーが見つけやすくなります。
  • フラグメント:巨大な溶岩川で分割されている間、どちらの断片にも試合全体を続けることができる銃撃を促進するのに十分な建物が含まれています。気候剤や震源地などの人気のあるホットドロップゾーンから簡単にアクセスできることは助けにはなりません。
  • Overlook: Survey Campと同様に、Overlookは、東部地域での位置を考えると、試合に比較的良い見晴らしの良い点です。ただし、争われた気候剤とフラグメントイーストに近接すると、すぐに危険なエリアになります。プレイヤーはトンネルに出て、ガイザーに向かい、象限3に安全にアクセスする必要があります。

象限3:より多くの岩、より多くの溶岩

象限2の凍ったフィールドとは反対に、今回は多くの岩と溶岩があります。溶岩川は象限2を2つの部分に分割しますが、岩の山は象限3の中心にあります。ロックマウンテンには3つのトンネルがあり、中央のフォークがあり、四分円3のポイントに簡単にアクセスできるようになります。長い道のり。ここにいくつかのハイライトがあります:

  • ガイザー:この非記述領域は驚くほど高いティアの戦利品ゾーンであり、理想的なドロップゾーンになっています。その北部には、象限2のオーバールックまたはフラグメントイーストにつながる可能性のある一連のトンネルもあります。大きな岩に囲まれているため、ガイザーは防御的な伝説に理想的な場所です。
  • Lava City:ガイザーから南に向かうと、まっすぐに溶岩都市につながります。この構造のクラスターは、まともな戦利品へのアクセスを与え、周囲の背の高い山は防御的でモバイルの伝説を好みます。
  • ドーム:名前が示すように、この領域はさまざまな供給ポッドのある一連の橋を囲むロックドームです。それほど人気のない争いのゾーンとして、ドームは早い段階で良い戦利品を見つけるのに適した場所です。ただし、人気のある打ち上げサイトに近いことは、敵のチームの注目を集めることができます。
  • 起動サイト:この人気のあるコンテストゾーンは、互いに簡単にアクセスできる背の高い建物のクラスターです。地図の最南端にある場所は、探索のための大きな見晴らしの良い場所になります。しかし、争われた溶岩サイフォンに近接しているため、初期の銃撃戦の潜在的なゾーンになります。
  • 溶岩サイフォン:おそらく、世界のエッジで最も人気のあるゾーンの1つであるLava Siphonは、試合が始まるとすぐに3平方の対決の簡単な招待状です。リアアクセスを考えると、プレイヤーは戦利品を手に入れるとすぐに出口を出ることをお勧めします。

象限4:先のまっすぐな道路

世界のエッジの他の場所と比較して、象限4は最も簡単なようです。岩構造のクラスターは、象限のすべてのゾーンをツアーする「理想的な」安全な道を提供します。ここにいくつかのハイライトがあります:

  • ステージング: Quadrant 1から、チームはステージングから象限4にアクセスできます。これは、エリアの境界にある構造のクラスターです。銃撃戦で立ち往生しないようにするために、プレイヤーは代わりに地滑りの下のトンネルを通り抜けたいと思うかもしれません。
  • Harvester:この広いエリアには、さまざまな良い戦利品と比較的密閉されたスペースがあり、初期の試合の銃撃戦に適しています。プレイヤーは、象限3から離れて行くと、ガイスターの東または溶岩サイフォンの北にあるこのエリアにアクセスできます。
  • ツリー: Quadrant 3の打ち上げサイトまたはLava Siphonから来るプレイヤーは、東に向かうことができます。この小さな構造のクラスターは、防御的な伝説を支持します。言うまでもなく、このエリアは絶えず上下にプラットフォームを促進し、トリッキーな戦いに最適です。
  • サーマルステーション:間違いなく、世界のすべてのエッジゾーンの間でアクセスするのが最も難しいです。サーマルステーションは、ほぼすべての側面に溶岩川に隣接しています。ありがたいことに、象限4の他のゾーンに簡単にアクセスできるケーブルカーとジップラインがあります。しかし、優れた「最終スタンド」を作ろうとしているプレイヤーは、守備的な伝説がここに防御を敷設することを望むかもしれません。

トンネルに注意してください

世界のエッジマップの性質が戦場になることを考えると、プレイヤーはできるだけ頻繁にトンネルを利用する必要があります。覚えておいてください、トンネルはどんな象限プレイヤーにも存在します。彼らはほとんど常に良い戦利品を欠いているため、しばしば無視されます。安全な旅行や出口戦略を必要とするプレーヤーは、これらの経路を使用してエリアを移行できます。ここに注目すべきものがあります:

象限1

  • 地滑り:地滑りの下のエリアは、ステージングの銃撃戦を危険にさらすことなく、ハーベスターのような4つのエリアに到達する簡単な方法です。
  • Skyhook:スカイフックの北には、Quadrant 2の調査キャンプまたはオープンエリアに直接つながるトンネルがあります。また、スカイフックの南にあるより狭いトンネルがあり、岐路にあり、カウントダウンまたは右に右に左に出ます。
  • 溶岩裂け目:溶岩の裂け目の南にトンネルがあり、サーマルステーションの近くのアクセス道路の1つにつながる可能性があります。 2つの山に隣接するオープンエリアにつながり、サーマルステーション内の人々を除いて、分隊を見つけるのが非常に難しくなります。

象限2

  • Overlook: Quadrant 3のガイザーに直接向かうOverlookの下に長いトンネルがあります。プレイヤーは同じトンネルを横断して、必要に応じて東にフラグメントに戻ることができます。
  • フラグメント:フラグメントの南の溶岩経路をたどるプレイヤーは、ハーベスターの近くのエリアに到達します。その領域の右は、溶岩サイフォンの近くの象限3に通じる小さなトンネルです。

象限3

  • 溶岩都市:溶岩都市の左側には、中心点につながる3つのトンネルがある巨大なロックマウンテンがあります。これは、巨大な山を回ることなく、さまざまな象限3ゾーンから切り替える安全な方法です。

回転することは生き残ることです

このヒントはゲーム内の3つのマップすべてに適用されますが、このアドバイスは、世界のエッジの頻繁に条件のゾーンにさらに適用可能です。確かに、敵のチームがないエリアに到達することができたプレイヤーは、隅々と酒を飲むために最善を尽くすでしょう。ただし、チームがポジションを「回転」するのに十分な時間であるため、1分以上エリアに留まることは決してありません。

どのチームも、良い戦利品で「最初のディブを取得する」ために、できるだけ頻繁に新しいエリアを探索したいと思うでしょう。このロジックを使用すると、ほとんどすべてのチームが偶然が許すとすぐに回転したいと思うでしょう。エリアで立ち往生しているチームは、注意しないと試合やサードパーティでさえ自分自身を見つけるでしょう。

サードパーティを活用します

迷惑なゲームプレイ戦略ではありますが、他のチームは第3パーティーで勝利を収めます。プレイヤーが知っているように、これは、間違いなく低い健康と弾薬で両方のチームを急降下させ、攻撃することにより、チームとスクアドの銃撃戦を妨害するプロセスを指します。第三者にとって、この戦略は簡単な殺害を確保できます。そして、犠牲者にとって、これは非常に迷惑な出来事になる可能性があります。

世界のエッジの領域の近接性を考えると、地図はサードパーティの割合が高いため、人気と人気のないものになります。ただし、プレイヤーは実際にこれを有利に使用できます。サードパーティであるという輝かしい選択肢は別として、ピンチの分隊は争われた地域に急いで退却することができます。そうすれば、彼らは他の分隊を彼らのサードパーティに強制的に誘惑することができます。確かに、これはプレイヤーのチームが一掃されるという大きなリスクを負います。ただし、追跡パーティーを注意散漫にさせることで、プレイヤーはさらに別の領域に回転するのに十分な時間を与えることができます。

複数のアクセスポイントは、トラップに理想的な場所になります

キングズキャニオンと同様に、世界のエッジには、銃撃戦で理想的なカバーを作る破片や構造など、さまざまな自然に発生するオブジェクトがあります。ただし、CausticやWattsonなどの防御的な伝説は、これらの領域を自分のトラップに利用できます。

たとえば、苛性と彼のガストラップ(戦術)は、世界の縁の多くのトンネルの中で非常に理想的なtrapになります。同様に、Mirageと彼の精神(戦術)は、予期しない領域から飛び出すときに厄介な竹が作ることができます。ここでのさまざまな環境要素を考えると、暗号などのゆっくりとした偵察伝説でさえ、パフォーマンスのショットがあります。

Apex Legends は2019年2月4日にリリースされ、PC、iOS、Android、PlayStation 4、Xbox One、およびNintendo Switchで入手できます。

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