シムズ4:ランク付けされたすべての近所

Sims 4には、プレイヤーがさまざまな近所に落ち着くためにトンを提供しています。これらすべてのランクがあります。

  • dlc:バトゥーへの旅
  • ロット数: 3

バトゥーは、このリストの最後の場所と最悪の場所を簡単に獲得できます。実際、バトゥーを実際の近所と呼ぶことは、プレーヤーが実際にここに住んでいたり構築したりすることができないため、嘘と誇張になるでしょう。

訪問するのは3つのエリアしかなく、残りはウサギの穴であるため、バトゥーは、シムズが住むためのクールでオリジナルの世界よりも、ゲームに焼き付けられたフランチャイズの広告として出くわします。バトゥーでは、彼らと一緒に何ができたのか。

デルソルバレー

  • dlc:有名になります
  • ロット数: 11

ビルドコンテンツに関するもう1つの大きな失望は、有名なデルソルバレーを取得することでした。世界には、郊外、都市、豊かな近所がすべて1つに組み合わされている、現実のロサンゼルスに触発された美しい背景があります。

しかし、そのような詰め込まれた都市にはたくさんの不足が信じられないほどオフに感じます。多くの煮る人は、特にゲームからカットされる前に最初に無料のロットがあった世界の右側に、より多くの場所が建設する場所があると予想していました。

ストランジャービル

  • dlc: strangerville
  • ロット数: 12

ストランジャービルは悪い世界ではありませんが、素晴らしい世界でもありません。オリジナルの The Sims 2 のStrangetownからインスピレーションを得ています。これは、ファンの間で象徴的で人気がありました。多くのファンがフランチャイズが長年にわたって失われていると感じているという風変わりな感じがあり、悲しいことに、Stangervilleはそれを再現することができませんでした。

そうは言っても、このエリアには、トレーラーパークやシムズが住むことができるクラッシュした計画など、いくつかの本当にユニークなビルドと観光スポットがあります。既製のビルド全体が最高の品質ではない場合でも、少なくとも何らかの形で多様性を持つことは素晴らしいことです。

マグノリアプロムナード

  • dlc:仕事に取り掛かる
  • ロット数: 4

Magnolia Promenadeは、 get in work 拡張パックに追加されました。エリアは小さく、4つのロットのみを追加できます。マグノリアプロムナードは企業向けであるため、家やアパートはこの地域では場違いになります。

3つのロットはすでに占有されています。つまり、プレイヤーは独自のビジネスを作成するための1つのロットしか持っていません。カスタマイズ可能なロットとしては登場していませんが、警察署と病院もこの近所にあります。レストラン、スパ、その他のコミュニティロットも倒すのは素晴らしい世界ですが、そのサイズはちょっとした冗談です。

花崗岩の滝

  • dlc:屋外リトリー
  • ロット数: 6

Granite Fallsは休暇の近所です。つまり、使用は限られています。シムズはこの近所で7日間休暇をとることができますが、その時間が経過したときに去る必要があります。必要なキャンプ資料はレンジャーステーションで購入できます。つまり、Simsを準備する必要はありません。

「ベア」 – クマの衣装のシムズ – キャンプ場の周りを歩き回っています。これらのクマは、シムズが緊張し、本物のクマの代わりになります。秘密の隠者の家もあり、プレイヤーが珍しい収集品を見つけることができます。それは初期のDLCであったため、この地域は光沢がないと感じており、おそらく将来のDLCリフレッシュが見られるでしょう。休暇の世界では、あまりにも多くのロットがあります。

忘れられたくぼみ

  • dlc:ヴァンパイア
  • ロット数: 5

Forgotten Hollowは、吸血鬼に最適な近所です。最初はStraudとVatoreの家族だけがここに住んでいます。つまり、プレイヤーはさらに3つの吸血鬼の家族で動くことができます。ユニークなことに、近所はより長く暗くなります。

太陽は通常よりも遅れて昇り、この近所でより速くなります。この近所には、プラズマフルーツとシックスアムモスキートトラップの2つのユニークな植物もあります。ここに住んでいるヴァンパイアシムズは、燃え上がることを心配する必要はありません。しかし、それはまた、世界が他のものと比較してもう少しニッチであることを意味し、通常のシムはここに実際には適合しません。

NewCrest

  • DLC:なし、ベースゲーム
  • ロット数: 15

自分の家を建てたいプレイヤーは、この近所を気に入るはずです。 NewCrestはメインゲームの更新に追加され、建物のない近所を追加しました。合計15の空のロットがあります。つまり、プレイヤーは自分の近所を構築できることを意味します。

ウィロークリークに似ている間、プレイヤーは自分が望むどんなスタイルでもそれを作ることができます。ロットも大きくなっています。つまり、大邸宅はここで構築できます。品種は素晴らしく、世界のさまざまな地域は美しいです。ただし、ゼロから始めるのは少し圧倒的に感じることがあります。うまくいけば、 Sims チームは、クリエイティブな煮物が独自のビルドを埋めるために、将来、より多くの空の世界をリリースするでしょう。

オアシススプリングス

  • DLC:なし、ベースゲーム
  • ロット数: 21

オアシススプリングスは、シムズ4に付属している地域の1つです。 CalienteやLandgraabの家族など、オアシススプリングスでもいくつかのおなじみの顔が見られます。また、いくつかの新しい顔もあります。

近所には小さなダウンタウンエリアがあり、バー、ジム、博物館が付いています。ベースゲームから来て、オアシススプリングスにはあまり印象的なものはありません。そうは言っても、それは緑の熱帯地域とさまざまな建物のためのより乾燥した砂漠のようなゾーンを備えた最大の地域の1つです。

ウィロークリーク

  • DLC:なし、ベースゲーム
  • ロット数: 21

ウィロークリークは、ベースゲームで立ち上げたもう1つの近所です。ニューオーリンズに基づいており、いくつかのショットガンハウスとパドルボートが付いています。住宅地から離れた別のダウンタウンエリアがあり、公園、バー、博物館を提供しています。

ゴス家はまた、多くの新しい顔と一緒にこの近所で復活します。この近所の多くの家は、南部建築からインスピレーションを得ており、ニューオーリンズのファンが彼らの家のような近所に住むことができます。また、ゲームの最大の地域の1つであるため、建設して改修することがたくさんあります。

グリマーブルック

  • dlc:魔法の領域
  • ロット数: 6

Glimmerbrookは、魔法のシムの近所を追加します。近所自体は魔法のヒントを示していませんが、滝の近くにポータルがあります。ポータルに入ると、プレイヤーが隠れた領域である魔法の領域に連れて行かれます。

魔法の領域では、シムズはスペルキャスターになり、家族やその他のアイテムを購入し、新しい呪文を学ぶことができます。シムズは、家族や魔法のほうきを購入することもできます。 Glimmerbrookは美しいですが、信じられないほど小さく、今日までゲームが見た中で最も残念なプリメイドのビルドがいくつかあります。

エバーグリーン港

  • dlc: ecoライフスタイル
  • ロット数: 13

この近所はユニークなもので、アパートから通常の家まで、いくつかの異なる生活オプションがあります。近所は世界に汚染要因を追加します。つまり、プレイヤーは地域の汚染を含まないように懸命に働く必要があります。

これは、住民が地域を改善するために変更に投票する近隣の行動計画を通じて行うことができます。ミニ目標が好きなプレーヤーは、この近所を楽しむでしょう。ロットサイズに関しては、デルソルバレーよりも少し大きく、ユニークなビルドを作るのに役立つ興味深い産業スタイルのゾーンがあります。

セルバドラダ

  • dlc:ジャングルアドベンチャー
  • ロット数: 7

セルバドラダは、シムズを完全に新しい国にもたらします。ラテンアメリカに触発された町と、探検のための遺跡があります。シムズは町から探検装置を購入し、山に向かい、遺物を見つけることができます。

遺跡には、シムが宝物を略奪しないようにしようとするスケルトンがあります。彼らがインディアナ・ジョーンズのふりをしたいプレイヤーは、この地域を愛するでしょう。悲しいことに、Selvadoradaは休暇の世界です。つまり、ほとんどの煮物では通常、使用が限られていることがわかります。

ヘンフォードオンバグリー

  • DLC:コテージリビング
  • ロット数: 12

ヘンフォードオンバグリーは、田舎の趣のあるイギリスの町をシミュレートしています。そこでは、住民は主に家畜の世話や作物の栽培に焦点を当てています。それはそれに素敵なスターデューバレーのような雰囲気を持っています。また、Crumplebottomsのような象徴的なキャラクターをゲームに再導入します。

しかし、サイズの点では、ヘンフォードオンバグリーは少し失望しています。デルソルバレーと同じサイズで、12ロットしか利用できません。英国の小さな田舎の町の場合、これはある程度機能しますが、世界では、より多くの方が良いです。

ブリティチェスター

  • dlc:発見大学
  • ロット数: 13

Britechesterは、ゲームの大学にぴったりの町であり、Britechester大学またはFoxbury Instituteの2つの大学を提供しています。シムが住むことができる中央にもあります。他のゲームとは異なり、2つの大学は同じ近所にあります。高等教育を受けたいSIMのために、この近所はそれを提供しています。

スタイルの点では、趣のある古典的な側面とよりモダンで未来的な側面の両方を備えた中央ヨーロッパスタイルの大学の町に似ています。キャンパスは、学生が住むのに最適なエリアですが、多様性に対応できる寮のロットが増えるといいでしょう。この町には、近くの魔法の遺跡に定期的に集まる秘密の社会もあります。

komorebi山

  • dlc:雪の脱出
  • ロット数: 14

もともと、 The Sims 4、 Mt. Komorebiのカットアイデアが日本風の冬の拡張パックに追加されました。それは日本の村に基づいており、シムズのスノーボード、山を登り、雪の多い楽しみを体験できます。

住宅と休暇の両方があります。つまり、プレイヤーはシムをこの近所に移動できます。これは、Simmersが拡張のリリース前に見たことのない組み合わせであり、Komorebi山をユニークな場所にしています。ここのビルドの多くはかなりまともなものであり、日本の建築のファンにとって美しい近所です。

ブリンドルトン湾

  • dlc:猫と犬
  • ロット数: 16

この近所は、基本的なペット拡張パックとともに追加され、プレイヤーにニューイングランドに触発された近所を提供しました。それはかなり大きな地域で、海岸沖の素晴らしい海洋のテーマと別の島さえあります

近所はペットに恋をしており、市長として野良猫を選出しています。プレイヤー向けのペット関連のアクティビティが数多くあり、これはシムと毛皮のような友人に最適なエリアになります。特に他の多くのDLC世界と比較して、その寛大なサイズを考えると、この地域の光景はしばしば過小評価されています。

ウィンデンバーグ

  • dlc:集まる
  • ロット数: 24

Windenburgは Get Get Together に追加され、ゲルマンの町からインスピレーションを得ています。主要な都市は別として、大邸宅でいっぱいの島があります。これらの大邸宅の1つは、火をつけて元の居住者を殺害したため、幽霊が出ています。ダウンタウンエリアは川を見渡せ、シムが景色を描くためのイーゼルも提供しています。

これは、プレイヤーが受け取るロットとコンテンツの数のために、ゲームで最高の世界の1つです。いくつかの異なるエリアがあるウィンデンバーグには、息をのむように美しい景色を望む海岸沖の島全体が建設すべき現代と古い学校の両方のエリアがあります。遺跡、塊、フォンハントマンションなどの歴史的な場所も、しばしば過小評価されているタッチです。そしてもちろん、それは24ロットの最大の世界ではない世界ではありません。

スラニ

  • dlc:島の生活
  • ロット数: 14

スラニは、プレイヤーに触発された島でプレーヤーを生きることができます。シムズが住むことができる3つの独立した島があり、ノーザンの島は隠者のためです。また、家を傷つけ、ロットに火を引き起こす可能性のある火山噴火の脅威もあります。

スラニの高いランクは、この世界がどれほど信じられないほど美しいかから来ています。確かに、それはゲームで最大の世界ではありませんが、プレイヤーを建物に夢中にさせるのに十分な量があり、多くの種類の多様性もあります。いくつかのロットは水によるものであり、それらのいくつかはまた、グリッド外の生活を提供しているため、興味深いゲームプレイの課題になります。そしてもちろん、高床式の上に構築し、熱帯環境に住んでいることは夢の実現です。

サン・ミシュノ

  • dlc:都市生活
  • ロット数: 30

San Myshunoは City Living に追加され、シムズが大都市で生活を体験できます。利用可能な唯一のロットはアパートです。つまり、プレイヤーはより小さなスペースに対処することを学ぶ必要があります。ロマンスからゲームに至るまで、毎日開催されるフェスティバルもあります。ポスターやスノーグローブなど、収集品も見つかります。この近所にはいくつかの異なる地区があります。つまり、シムズは自分の地区を呼び出す場所を見つけることを意味します。

San Myshunoのコンパクトなアパクトシステムのおかげで、プレイヤーは最大30の個別のスペースに基づいて構築できます。 Windenburgを除いて、ゲームで最大の地域であり、その光景と文化祭のおかげで最も興味深いものでもあります。さらに、アパートリビングは、その癖と課題があるシムズ4 によく設計されています。

Sims 4 は2014年9月2日にリリースされ、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで入手できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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