Home თამაშის სიახლეები 10 გავრცელებული მცდარი წარმოდგენა ბედის შესახებ 2

10 გავრცელებული მცდარი წარმოდგენა ბედის შესახებ 2

0
10 გავრცელებული მცდარი წარმოდგენა ბედის შესახებ 2

ჟანრის სხვა თამაშებთან მსგავსების გათვალისწინებით, Bungie’s Destiny 2 არასწორად არის გაგებული რამდენიმე თვალსაზრისით. აქ არის მთავარი მცდარი წარმოდგენები ამის შესახებ.

იმის გამო, რომ Destiny 2 მოვიდა ცნობილი Halo ფრენჩაიზის შემქმნელებისგან, გასაკვირი არ არის, რომ ახალბედებმა შეიძლება იფიქრონ Destiny 2 როგორც Halo-ის გადაკეთებული ასლი. . ბოლოს და ბოლოს, Destiny 2 ხდება დედამიწაზე, ჰყავს უცხოპლანეტელები და იარაღი, ბევრი სროლის მოლოდინით. თუმცა, მნიშვნელოვანია იმის დადგენა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Destiny 2 არის სამეცნიერო ფანტასტიკური თამაში, ის არ არის ახლოს Halo თემით და პარამეტრით.

თავის არსში, Halo უფრო სამხედრო სამეცნიერო ფანტასტიკურ თამაშს წარმოადგენს. ის ვითარდება იმ დროს, როდესაც კოსმოსური მგზავრები ფეხებამდე მიდიან შეთანხმების წინააღმდეგ, უცხო ცივილიზაციების ალიანსის წინააღმდეგ. ამის საპირისპიროდ, Destiny სამყარო განლაგებულია 700 წლის შემდეგ, სადაც მოვლენა სახელწოდებით კოლაფსი დასრულდა კაცობრიობის ოქროს ხანა. სიბნელის საფრთხის წინაშე მყოფი უცხოპლანეტელი მოგზაური აღვიძებს მცველებს ბოლო ქალაქის დასაცავად.

მარტივი Gun-Toting Mayhem

მოთამაშეები, რომლებმაც დაინახეს საკმარისი Destiny 2 ფრაგმენტები, მაშინვე შენიშნავდნენ, რომ როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკური თამაში, ყველა მოთამაშისთვის აზრი აქვს გამოიყენოს ყველა სახის ცეცხლსასროლი იარაღი. ეს მექანიკა შეიძლება ნაწილობრივ იყოს მიზეზი იმისა, რომ სხვები Destiny 2 ასევე Halo -ს ადარებენ. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ FPS-ის მექანიკა დიდ როლს ასრულებს გუნდის დინამიკაში და თამაშის რეჟიმებში, არასათანადოა სრულიად უგულებელვყოთ Destiny 2 როგორც ტიპიური მსროლელი.

სინამდვილეში, Destiny სამყაროს ფანტასტიკური ასპექტი მდგომარეობს მის სინათლის მექანიკაში. არამიწიერი მოგზაურის თავაზიანობა, გარდაცვლილი ადამიანები ხდებიან მცველები სინათლის ძალით. ეს ტრანსცენდენტული კონცეფცია მცველებს სხვადასხვა შესაძლებლობებით აღავსებს, ანიჭებს მათ ელემენტებს (მზე, რკალი, სიცარიელე, სტაზისი) და კლასები (Hunter, Titan, Warlock). თითოეული ელემენტისა და კლასის კომბინაცია შეესაბამება სპეციალიზებულ ქვეკლასს, თითოეული უნიკალური შესაძლებლობებით.

მეტი მსროლელი, ნაკლები MMO

„უნარების“ ასპექტზე დაყრდნობით, უმჯობესია Destiny 2-ის მექანიკის კლასიფიკაცია, როგორც მსროლელი, მაგრამ უნიკალური სიმძლავრის კომპლექტებით. ეს ათავსებს როგორც D1 ას ასევე Destiny 2-ს უფრო ახლოს ისეთ გმირებთან, როგორიცაა Overwatch, გარდა იმისა, რომ ამჯერად არის ამბავი და თავისუფალი როუმინგის კომპონენტი. თუმცა, ამ ელემენტების მიღმა Destiny 2 იღებს საშვს, რომ გახდეს MMO იარლიყი.

პირიქით, ეს არის Element + Class ასპექტში, სადაც Destiny 2 -ის უდიდესი MMO ელემენტები დევს. D1-ის მსგავსად, თითოეულ კლასს და ქვეკლასს შეუძლია სპეციალიზირდეს კონკრეტული როლი თამაშის მწვავე საბრძოლო რეჟიმებში. მაგალითად, ტიტანები ბუნებრივად აზიანებენ ტანკებს, ხოლო მონადირეები სპეციალიზირებულნი არიან ზიანის მიყენებაში. ანალოგიურად, Warlocks, როგორც წესი, ასრულებენ დამხმარე როლებს თავიანთი მოყვარულებითა და განკურნებით. ცეცხლსასროლი იარაღის გარდა, ბრძოლა Destiny 2-ში დიდწილად ეყრდნობა ამ როლების სინერგიას, რაც მას უფრო მეტად ჰგავს MMO-ს, ვიდრე ტიპიურ მსროლელს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  2021 წლის ზაფხულის საუკეთესო ანიმე

მეტი PVP, ნაკლები ნაკვეთი

Destiny 2-ის Crucible PVP რეჟიმის გარშემო არსებული აჟიოტაჟის გათვალისწინებით, ლოგიკურია, რომ ბევრმა ახალბედა მას MMO-ის მიმდებარე პირველადი კაუჭად მოიფიქროს. ასევე არ დაგვეხმარება, რომ დიდი რაოდენობით კონტენტი “New Light” უფასო-თამაშის გამეორებაში შედგება ამ განმეორებადი აქტივობებისგან.

ეს მოიცავს პოპულარულ დასაკრავი სიის ფორმატებს, როგორიცაა teamplay-heavy Crucible, Quick-play Strikes და კონკურენტული ქულების შეგროვების Gambit. ანალოგიურად, ყოველკვირეული და სეზონური ღონისძიებები ან ქვესტები რჩება უფასო. ყველაფერი დანარჩენი, როგორიცაა გაფართოებები და სეზონები, რჩება ჩაკეტილი შესყიდვის ფორმატში. განა ეს არ გახდის Destiny 2 ძალიან მულტიმოთამაშეზე ორიენტირებულს?

როგორც ირკვევა, არ არის აუცილებელი. Bungie-ის წყალობით, Destiny 2 აფართოებს Destiny სამყაროს უკვე ვრცელ ცნობას. Expansions-ში საათობით ღირებული სცენების გარდა, თამაში ჯდება NPC დიალოგში ცნობის მცირე ფრაგმენტებს, ფონის დეტალებს, ნივთების არომატის ტექსტებს და Bungie-ის განცხადებებსაც კი. Destiny-ს ისეთი ვრცელი ცოდნა აქვს, რომ Ishtar Collective-ის თაყვანისმცემლები ეძღვნება ამ სწავლების ფრაგმენტების შეგროვებას სტილიზებულ „წიგნებად“, რათა მოთამაშეებმა გამოიკვლიონ.

ახალი შუქი საკმარისია სრული გამოცდილებისთვის

როგორც აღვნიშნეთ, “New Light” ემსახურება როგორც უფასო სათამაშო Destiny 2 გამეორებას ახალბედებისთვის. ამ ვერსიის წყალობით, მოთამაშეებს შეუძლიათ უფასოდ შევიდნენ Destiny 2-ში და მის ზოგიერთ აღიარებულ სათამაშო რეჟიმში. რა თქმა უნდა, როგორც ნებისმიერი F2P გამოცდილების შემთხვევაში, Destiny 2 მაინც სთავაზობს უფრო პრემიუმ გამოცდილებას მათ, ვინც იხდის Season Passes-ში და ასევე ყიდულობს Expansion DLC-ებს.

მათთვის, ვისაც სურს Destiny 2-ის ძირითადი გამოცდილების გასინჯვა, “New Light” ნამდვილად კარგი ადგილია დასაწყებად. ეს განსაკუთრებით ეხება იმ ადამიანებს, რომლებსაც არ სურთ Destiny 2 და მისი სიღრმისეული ისტორიის შესწავლა და სურთ პირდაპირ მოქმედებაში შევიდნენ.

თუმცა, მათ, ვისაც სურს “სრული” გამოცდილება, შეიძლება მოისურვოს ინვესტიციის ჩადება თამაშში Expansions და Season Passes-ის შეძენაში. დამწყებთათვის, Expansions არა მხოლოდ გთავაზობთ სიუჟეტის ვარიანტებს, არამედ სრულ წვდომას გარკვეული პლანეტების აქტივობებსა და ქვესტებზე. ექსპანსიები ასევე გვთავაზობენ მათთან დაკავშირებულ რეიდებს, დარტყმებს, დუნდულებს, ასევე ეგზოტიკურ და/ან ლეგენდარულ იარაღს. Seasons გთავაზობთ ზოგიერთ მათგანს, თუმცა უფრო მოკლე მოთხრობებით და უფრო ექსკლუზიური Gear და Cosmetic ვარიანტებით.

Destiny Content Vault არ იმოქმედა სიუჟეტის ხაზზე

“Beyond Light” (წელი 3) გაფართოების მოსვლასთან ერთად მოხდა მთელი რიგი ცვლილებები Destiny 2-ში, კერძოდ, “New Light” F2P ვარიანტი. თუმცა, ეს F2P ვარიანტი მოდის Destiny Content Vault-ის (DCV) მოსვლასთან ერთად, რომელმაც დაინახა ძირითადი შინაარსის განუსაზღვრელი „ამოღება“ მე-3 წლის გაფართოებამდე. Bungie-მ ახსნა გადაწყვეტილება ძველი კონტენტის სარდაფით, რათა შემცირდეს Destiny 2-ის გასაშვებად საჭირო საერთო სივრცე. საბედნიეროდ, Bungie-მ ასევე განაცხადა, რომ სხვა Destiny 1 (D1) კონტენტის ნელი დაბრუნება მომავალ გაფართოებებში.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ARK: Survival Evolved – ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ ნოგლინების შესახებ

სამწუხაროდ, ხანდაზმული ფანები უბრალოდ ვერ იგნორირებას უკეთებენ DCV-ში ჩაკეტილ კონტენტს. გარდა მერკურისა და მარსის კამპანიების წაშლისა, ასევე წაიშლება Destiny 2 შესავალი ამბის კამპანია (წითელი ომი). ახლა, ახალბედები შევლენ კოსმოდრომში (ასევე შესავალი ზონა D1-ში) თამაშთან ადაპტაციისთვის. სამწუხაროდ, 1 და 2 წლის კონტენტის უმრავლესობის ვერ დაკვრა ნიშნავს, რომ ახალწვეულებმა შეიძლება თავი დაბნეულად იგრძნონ თამაშში არსებულ მდგომარეობასთან.

შედით ბედში 2 ბედის გარეშე 1

Destiny ფრენჩაიზის ახალწვეულებმა შეიძლება იფიქრონ, რომ Destiny 2-ის გამოშვება ნიშნავს “დასკვნას” მიმდინარე D1 სცენარისთვის. ამგვარად, როგორც ახალბედებს, ისე ძველ ფანებს შეუძლიათ შევიდნენ Destiny 2-ში კონტექსტთან დაკავშირებით დიდი უსიამოვნების გარეშე, რადგან Destiny 2-ს სავარაუდოდ ახალი საფრთხე ექნება ჰორიზონტზე. “სინათლის მიღმა”-მდე ეს მოვიდა ახლა უკვე თაღოვანი წითელი ომის სიუჟეტის სახით, სადაც კაბალის წითელი ლეგიონი ჩამოვიდა, რათა მოგზაური თავისთვის მოეთხოვა.

რასაკვირველია, ახალბედებს შეიძლება მოეწონათ ყოვლისმომცველი ომის პერსპექტივა, მათ შორის ადრეულ ეტაპზე. სამწუხაროდ, მათ, ვინც ეძებს კაბალისა და მოგზაურის ისტორიას, შეიძლება გაუჭირდეს წითელი ომის დაფასება. ეს არ შველის, რომ ამჯერად ახალბედებს აქვთ მხოლოდ ძირითადი Cosmodrome ქვესტლაინი “New Light”-ში Destiny 2-ში მოსახვედრად. რა თქმა უნდა, Lore in Triumphs საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ნახონ სწავლება განბლოკილი კოლექციების და ამოცანების მეშვეობით.

სამწუხაროდ, საჭიროება “იპოვონ” საგნები შესაბამისი სწავლების ელემენტების განბლოკვამდე, ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ ითამაშონ Destiny 2-ის უმეტესი ნაწილი, თამაშის სწავლების კარგად გაცნობიერების გარეშე. თავის მხრივ, ისინი შეიძლება ასევე მოხვდნენ D1 გაგრძელების სრული კონტექსტისთვის.

Crossplay რჩება საზიზღარი

ნებისმიერს, ვინც რამდენიმე წლის წინ ცდილობდა Destiny 2-ში შესვლას, შეიძლება სრულიად გაგიჟდეს პლატფორმებზე კროსფლეის ვარიანტების ნაკლებობით. 2019 წელს თამაშმა დანერგა ჯვარედინი შენახვის იდეა, რაც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს მოეყვანათ თავიანთი პერსონაჟები ნებისმიერ პლატფორმაზე. რა თქმა უნდა, ეს ფუნქცია იმასაც ნიშნავდა, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ მხოლოდ ადამიანებთან თამაში, რომელ პლატფორმაზეც ისინი ამჟამად იყენებენ. ახალწვეულები, რომლებსაც აქვთ მხოლოდ ერთი პლატფორმა, რომელსაც მათი მეგობრები არ იყენებენ, შესაძლოა მიხვდნენ, რომ არ შეუძლიათ ერთად ითამაშონ Destiny 2.

ანუ 2021 წლის აგვისტომდე, სანამ Bungie-მ საბოლოოდ გამოუშვა მოქმედი კროსფლეის სისტემა. მისი ძირითადი ნაწილი, სისტემა მუშაობს Bungie Name ფუნქციონალობით. მოთამაშეები, რომლებიც პირველად შედიან Lost-ის სეზონის დასაწყისში, მიიღებენ Bungie Name-ს, რომელიც არის იდენტიფიკატორი მეგობრებისთვის, რომ დაამატოთ სხვადასხვა სისტემაში. ზოგადად, კონსოლის მოთამაშეები დაწყვილდებიან კონსოლის სხვა მოთამაშეებთან და იგივე კომპიუტერთან. თუმცა, კონსოლის მომხმარებლებს გუნდში PC მოთამაშე ექნებათ მათ შევიდნენ PC matchmaking ფონდში.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Skyrim სპეციალური გამოცემა: როგორ გამოვიმუშავოთ ერთი მილიონი ოქრო პირველ დონეზე

ფასიანი Loot Boxes ანგრევს თამაშს

თუ გავითვალისწინებთ Destiny 2-ის, როგორც MMO-ს ბუნებას, ზოგიერთ ახალწვეულს შეიძლება გაინტერესებდეს, თუ თამაში ასევე გვთავაზობს ფასიან ლოტ ყუთებს, რომლებსაც აქვთ სხვადასხვა ელემენტი. ყოველივე ამის შემდეგ, რადგან Gear დიდ როლს თამაშობს მოთამაშის შესრულებაში, შესაძლოა არსებობდეს ლოტ ყუთის სისტემა, რომელსაც შეუძლია ფასიან მოთამაშეებს უსამართლო უპირატესობა მისცეს. თუმცა, ეს სულაც არ არის ასე, რადგან Bungie-მ 2020 წელს გააუქმა თამაშის არსებული ფასიანი ნაძარცვის სისტემა.

თამაშის შიგნით Eververse Store-მა მიიღო ცვლილებები, რომლებიც ახლა წაშლის Bright Engrams-ის მიერ გენერირებულ რანდომიზებულ ელემენტებს. უფრო მეტიც, მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ მიიღონ ეს სასურველი ნივთები პირდაპირი შესყიდვით ან ახალი სეზონური პასით. რანდომიზებული ლოტ ყუთებით დაინტერესებულ მოთამაშეებს მაინც შეუძლიათ მათი მიღება, მაგრამ ამჯერად უფასოდ Bright Dust-ის თამაშშიდა ვალუტაში, რომლის შესაძენად მოთამაშეებს არ უწევთ რეალური ფულის გადახდა.

ბოლო თამაში მოსაწყენია

როგორც თამაში გამოვიდა ჯერ კიდევ 2017 წელს, სხვა ახალწვეულებმა შეიძლება გამოხატონ შეშფოთება იმის თაობაზე, თუ რამდენად „თამაშად“ რჩება Destiny 2 ბოლო თამაშის თვალსაზრისით. რა თქმა უნდა, Crucible ხელს უწყობს მოთამაშეებს აამაღლონ Crucible Rank, ხოლო საკონკურსო პლეილისტში მოთამაშეებს ექნებათ გააუმჯობესონ Glory Rank. თუმცა, რადგან ეს გადატვირთვები ხშირად ხდება, არის თუ არა სხვა რამის გატარება მოთამაშეებს მთელი თამაშის განმავლობაში?

როგორც ირკვევა, ბოლო თამაში Destiny 2 გთავაზობთ უამრავ გამოცდილებას. თავის არსში, მოთამაშეებს შეუძლიათ მუდმივად გააუმჯობესონ თავიანთი ძალა თამაშში მოდებისა და მექანიზმების საუკეთესო კომბინაციების მოძიებით. პერიოდული გამოშვებები, როგორიცაა სეზონები და გაფართოებები, ამის საშუალებას იძლევა, რაც მოთამაშეებს აძლევს სტიმულს, გააგრძელონ თამაში. რაც მთავარია, პერიოდული გაფართოებები აფართოებს თამაშის საკმაოდ ინტენსიურ სიუჟეტს. მაგალითად, მომავალი “The Witch Queen” გაფართოება 2022 წელს საბოლოოდ აღნიშნავს Savathun-ის, იდუმალი Hive ღმერთის ჩამოსვლას, რომელიც გავლენას ახდენს მოვლენებზე თამაშის დაწყებიდან.

Destiny 2-ის The Witch Queen გაფართოება გამოვა PS4 და PS5, Xbox One და Series X/S, PC და Google Stadia 2022 წლის 22 თებერვალს.