Home თამაშის სიახლეები Grim Dawn: ყველა კონსოლის ბრძანება და როგორ გამოვიყენოთ ისინი

Grim Dawn: ყველა კონსოლის ბრძანება და როგორ გამოვიყენოთ ისინი

0
Grim Dawn: ყველა კონსოლის ბრძანება და როგორ გამოვიყენოთ ისინი

Grim Dawn-ში არის შეცდომები, რაც ნიშნავს, რომ შეიძლება დაგჭირდეთ სხვადასხვა აქტივების კორექტირება პრობლემების გადასაჭრელად. საბედნიეროდ, არის სასარგებლო კონსოლის ბრძანებები.

კონსოლზე წვდომისთვის და ბრძანებების შეყვანის ჩასართავად, მოთამაშეებს უნდა გადახვიდეთ Custom Game პარამეტრზე მენიუში, რომელიც მდებარეობს დაწყების ღილაკის ქვემოთ. Custom Game-ზე დაწკაპუნების შემდეგ, დააჭირეთ tilde (~) ან აპოსტროფის (‘) ღილაკს და შემდეგ დაიწყეთ სასურველი ბრძანების აკრეფა. ბევრია, რისი ჩასმაც შეიძლება, თითოეულს მნიშვნელოვნად განსხვავებული ფუნქციები აქვს, ამიტომ ისინი დაყოფილი იქნება კატეგორიების მიხედვით. გარდა ამისა, დარწმუნდით, რომ გაითვალისწინეთ, რომ ზოგიერთი ბრძანება უპასუხებს ან “True” ან “False” პასუხს, რათა მიუთითოს კონკრეტული ფუნქციის მდგომარეობა.

კონსოლის ბრძანებებზე წვდომა და გამოყენება შეიძლება თავიდან იყოს უხერხული, სანამ არ შეიგრძნობს მენიუს განლაგებას და თამაშის ზოგად ლოგიკას. კლავიატურის მალსახმობების სწავლამ ასევე შეიძლება დაზოგოს ბევრი დრო, ამიტომ შეეცადეთ დაიმახსოვროთ ზოგიერთი უფრო მნიშვნელოვანი, რომელიც მოგვიანებით უნდა გამოიყენოთ. კიდევ ერთი მოსაზრება, რომელიც უნდა გვახსოვდეს არის ის, რომ ხანდახან არ იქნება პრობლემის მკაფიო გადაწყვეტა და თამაშის ხელახლა გახსნამდე დატოვება იქნება პრობლემების აღმოფხვრის საუკეთესო ტექნიკა, რომელიც უნდა გამოსცადოთ სანამ რაიმეს გააკეთებთ .

Grim Dawn ტექნიკური კონსოლის ბრძანებები

ეს Grim Dawn კონსოლის ბრძანებები ეხება თამაშის ძირითად პარამეტრებს და ასევე გააჩნიათ თამაშის ჩვეულებრივი მენიუს გავლის ნაცვლად მოქმედებების გაკეთების ალტერნატიული გზები.

სავალდებულო ბრძანებები

  • BindDown – აკავშირებს ბრძანებას შემდეგ დაჭერილ კლავიშზე
  • BindToggle – აკავშირებს ბრძანებას “True” ან “False” მნიშვნელობებით, რათა გადართოთ შემდეგი ღილაკის დაჭერით.
  • BindUp – აკავშირებს ბრძანებას შემდეგ გამოშვებულ კლავიშთან

Start & Stop ბრძანებები

  • დახურვა – ხურავს კონსოლს
  • Exec – ასრულებს ბრძანების სკრიპტს
  • გასვლა – თამაშიდან გასვლა

ვიზუალური ბრძანებები

  • ScreenShot – იღებს ეკრანის სურათს
  • graphics.ReloadResources – აიძულებს ყველა რესურსის გადატვირთვას
  • graphics.Stats – რთავს ან გამორთავს სხვადასხვა სტატისტიკის ჩვენებას (კადრის სიჩქარის ჩათვლით)
წაიკითხეთ აგრეთვე  Resident Evil Village: როგორ განბლოკოთ და ვითამაშოთ დაქირავებულთა რეჟიმი

გამართვის ბრძანება

  • debug.physics – აჩვენებს მონაცემებს იმის შესახებ, თუ როდის გავლენას ახდენს მოვლენები ფიზიკის ძრავაზე

აუდიო ბრძანება

  • sound.Stats – რთავს ან გამორთავს ხმის სხვადასხვა სტატისტიკის ჩვენებას

როდის გამოვიყენოთ ტექნიკური კონსოლის ბრძანებები Grim Dawn-ში

ტექნიკური კონსოლის ბრძანების გამოსაყენებლად შესაფერისი დროა, როდესაც პრობლემაა თამაშის ძირითად კომპონენტთან, როგორიცაა აუდიო, ვიდეო და საკინძები. გარდა ამისა, ფიზიკასთან დაკავშირებული პრობლემების შემოწმება შესაძლებელია Debug Console Command-ით თუ რაიმე უცნაური ხდება ჭურვებთან ან დარტყმულ ყუთებთან, რომელთა შემოწმება სხვაგვარად შეუძლებელი იქნებოდა. თუმცა, ზოგიერთი ამ მონაცემის ინტერპრეტაციისთვის, შეიძლება სასარგებლო იყოს თამაშის სხვადასხვა სფეროების შემოწმება ამ ხელსაწყოებით.

Grim Dawn პერსონაჟის კონსოლის ბრძანებები

არსებობს ბრძანებების ჯგუფი, რომელიც პირდაპირ გავლენას ახდენს პიროვნების პერსონაჟთან დაკავშირებულ მნიშვნელობებზე. მათი კორექტირება შესაძლებელია სხვადასხვა ნიშნის მისაცემად ან წასაშლელად, რომლებიც მნიშვნელოვანია თამაშის სკრიპტისა და დამუშავებისთვის, ისევე როგორც მრავალი სხვა გამოსადეგი მახასიათებლის გამართვისა და გაფუჭების მიზნით.

  • ხასიათი.AnyoneHasToken – აბრუნებს “True” თუ ვინმეს აქვს ჟეტონი
  • character.ClearPlayerTokens – ამოიღეთ ყველა შენახული ტრიგერის ტოკენი მოთამაშიდან
  • character.GiveTakeGold – იძლევა მითითებულ რაოდენობას (უარყოფითი მნიშვნელობები ართმევს ოქროს და “0” ამცირებს ოქროს არაფერს)
  • ხასიათი.GrantPlayerToken – აძლევს მოთამაშეს მითითებულ ჟეტონს
  • character.LogData – აჩვენებს სხვადასხვა მონაცემებს მოთამაშის, NPC-ების და მონსტრების ზემოთ
  • character.RevokePlayerToken – აუქმებს მითითებულ ჟეტონს მოთამაშეს
  • character.ServerHasToken – აბრუნებს “True”, თუ სერვერს აქვს ჟეტონი
  • character.SetPlayerInvisible – ხდის მოთამაშეს უხილავს მტრებს, ხოლო ჯერ კიდევ შეუძლია მათზე თავდასხმა
  • character.ShowAngerLevels – გამართვის ინფორმაცია AI-სთვის
  • ხასიათი.ShowPlayerTokens – გადააგდებს მოთამაშის ტრიგერის ტოკენებს კონსოლში
  • character.WarpCursor – ხდის მას ისე, რომ მოთამაშე ყოველთვის იბრუნოს დანიშნულების ადგილზე

როდის გამოვიყენოთ სიმბოლოების კონსოლის ბრძანებები Grim Dawn-ში

უპირველეს ყოვლისა, კონსოლის ეს ბრძანებები გამიზნულია იმ საკითხების გადასაჭრელად, რომლებიც დაკავშირებულია პერსონაჟებთან დაკავშირებულ ნებართვებთან და იმაზე, თუ როგორ იდენტიფიცირებს თამაში სხვადასხვა ერთეულებს, ასევე მათ ურთიერთობებს; არიან ისინი მტრულად განწყობილნი თუ მეგობრულნი და მრავალი სხვა. გარდა იმისა, რომ ეხმარება ადამიანს ფიზიკურად განთავისუფლდეს რელიეფის ან ობიექტის შეცდომებისგან, პერსონაჟის კონსოლის ბრძანებები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ზოგიერთი ეშმაკური Grim Dawn მოტყუებისთვის, რომლებიც მოთამაშეს უშვებს იქ, სადაც ჩვეულებრივ არ არის დაშვებული. .

წაიკითხეთ აგრეთვე  7 რამ, რაც გვსურს ვიცოდეთ ასტრიაში ასვლის დაწყებამდე

Grim Dawn თამაშის კონსოლის ბრძანებები

მიუხედავად იმისა, რომ ამ ჯგუფის სახელი ცოტა ბუნდოვანია, ეს ნიშნავს, რომ ისინი გამოიყენება გეიმპლეის ელემენტებისთვის, რომლებიც პირდაპირ არ არის დაკავშირებული მოთამაშესთან ან მის პერსონაჟთან. თუმცა, როგორც ყოველი ცვლილების შემთხვევაში, რომელიც შეიძლება შეიტანოს, მოთამაშის გამოცდილება Cairn-ში აუცილებლად შეიცვლება.

  • game.decrementdevotion – ხსნის ერთგულების პუნქტს
  • თამაში.Give – ქმნის ობიექტს და აძლევს მოთამაშეს
  • game.God – რთავს ან გამორთავს ღმერთის რეჟიმს
  • game.IgnoreRequirements – საშუალებას აძლევს მოთამაშეს აღჭურვოს ყველაფერი, მიუხედავად მოთხოვნებისა
  • game.IncrementAttribute – აძლევს მოთამაშეს ატრიბუტის ქულას
  • game.incrementdevotion – აძლევს მოთამაშეს ერთგულების ქულას
  • game.IncrementLevel – ზრდის მოთამაშის დონეს
  • game.IncrementSkill – აძლევს მოთამაშეს უნარების ქულას
  • game.IncrementSkill – ზრდის მითითებულ უნარზე გამოყოფილი ქულების რაოდენობას
  • თამაში.Invincible – ცვლის უძლეველობას
  • თამაში.KillMe – კლავს მოთამაშეს
  • game.LargeDumpFiles true/false – რთავს ან გამორთავს დიდი dump ფაილების ექსპორტს
  • თამაში.PlayStats – აჩვენებს მოთამაშეთა სხვადასხვა სტატისტიკას ეკრანზე
  • თამაში.ShowCursor – აჩვენებს ან მალავს მაუსის კურსორს
  • თამაში.ShowDynamicObstacles – ფუნქცია დაუმოწმებელია, მაგრამ აშკარად ცვლის თამაშის ზოგიერთი ობიექტის ფიზიკურ თვისებებს
  • game.ShowErrorMessages – აჩვენებს ან მალავს შეცდომის შეტყობინებებს “უნარი არ არის მზად”.
  • game.ShowHud – რთავს ან გამორთავს მომხმარებლის ინტერფეისს (UI)
  • თამაში.Spawn – ქმნის ობიექტს მოთამაშის მდებარეობაზე
  • game.Speed ​​- ადგენს თამაშის სიჩქარის მულტიპლიკატორს
  • თამაში.ტელეპორტი – მოთამაშის ტელეპორტირება მითითებულ კოორდინატებზე
  • game.Uber – რთავს ან გამორთავს მანას დაკარგვას

როდის გამოვიყენოთ თამაშის კონსოლის ბრძანებები Grim Dawn-ში

კონსოლის ბრძანებების ყველა სხვადასხვა კატეგორიიდან, ეს არის ის, ვინც ფლობს ყველაზე მძლავრ  Grim Dawn მოტყუებას: ღმერთის რეჟიმი. მხოლოდ რამდენიმე კლავიშის დაჭერით მოთამაშეები შეიძლება გახდნენ დაუმარცხებელი. თუმცა, მათ შეუძლიათ შეასრულონ უფრო შთამბეჭდავი მოქმედებები თამაშის კონსოლის სხვა ბრძანებებით, როგორიცაა სრულიად ახალი ერთეულების შექმნა ან პერსონაჟის სტატისტიკით მძიმე მანიპულირება შეზღუდვების გარეშე. მთლიანობაში, მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ ეს ბრძანებები მხოლოდ ექსპერიმენტების დროს ან თამაშის მონაცემების კონკრეტული ნაწილის ძიებისას, რადგან ასეთი გიჟური ძალა გამოიწვევს თამაშის სრულ გამოწვევას: ერთ-ერთი თვისება, რომელიც Grim Dawn-ს ასე სახალისოს ხდის. პირველი ადგილი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Destiny 2: Crow შეიძლება გახდეს მონადირე ავანგარდი ან მიიღოს სპიკერის როლი