Home თამაშის სიახლეები LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs ისეთივე საინტერესოდ ჟღერს, როგორც თავად თამაში

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs ისეთივე საინტერესოდ ჟღერს, როგორც თავად თამაში

0
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs ისეთივე საინტერესოდ ჟღერს, როგორც თავად თამაში

LEGO Star Wars: Skywalker Saga სერიას უამრავ ახალ ფუნქციას მოაქვს და თამაშის ჰაბი სამყაროები შეიძლება იყოს ყველაზე დამაინტრიგებელი.

ერთ-ერთი ყველაზე ამაღელვებელი რამ LEGO Star Wars: Skywalker Saga-ის ჰაბური სამყაროს შესახებ არის ის, რომ თითქმის ყველა მნიშვნელოვან პლანეტას, მთვარეს და კაპიტალის ხომალდს ფრენჩაიზის ვარსკვლავური ომები აქვს. დადასტურებულია, როგორც კერა ამ ეტაპზე. ჯერჯერობით დადასტურებული ადგილები მოიცავს: ნაბუ, ლუკას სამშობლო ტატუინი, კორუსკანტი, კამინო, ჯეონოზი, კაშიიკი, უტაპაუ, მუსტაფარი, იავინი 4, ჰოთი, დაგობა, ბესპინი, ენდორი, ჯაკუ, ტაკოდანა, დ’კარი, სტარკილერის ბაზა, აჰჩ- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir და Exegol. Star Destroyers-სა და Death Star-ს ასევე ექნებათ შესასწავლი ჰაბები, რომლებიც ასრულებენ საძიებო ადგილების შთამბეჭდავ სიას.

მდებარეობების ეს ვრცელი სია არა მხოლოდ უზრუნველყოფს სკაიუოკერის საგას-ის უამრავ კონტენტს, არამედ აჩვენებს, თუ როგორ მიიქცევს ვარსკვლავური ომების სამყაროს ყველა კუთხე. პლანეტები, როგორიცაა Tatooine და Coruscant, მოსალოდნელია იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ხშირად ჩნდებიან ისინი ფილმებში, მაგრამ ისეთი პლანეტებისთვის, როგორიცაა Mustafar და Exegol, ეს თამაში, სავარაუდოდ, იქნება ყველაზე მეტი ექსპოზიცია, რომელიც მათ მიიღეს ფილმების კონტექსტის მიღმა. განსაკუთრებით მუსტაფართან ერთად, მოთამაშეებს ნამდვილად უნდა შეეძლოთ კბილების ჩაძირვა პლანეტის ვიზუალებში და ნახონ, რა ხდება მაშინ, როდესაც ობი-ვან კენობი და ანაკინ სკაიუოკერი არ დუელებენ მთელ ადგილზე.

იგივე შეიძლება ითქვას პლანეტაზე Exegol-ზე, რომელიც ნაჩვენები იყო Skywalker-ის აღზევება-ში, რადგან ამ მდებარეობამ ფილმში კითხვების მნიშვნელოვანი რაოდენობა უპასუხოდ დატოვა. სკაიუოკერის საგას ექნება შანსი გამოასწოროს შემდგომი ტრილოგიის ზოგიერთი შეცდომა ამ მხრივ. გვერდითი მისიების და ვიზუალური თხრობის საშუალებით, შეიძლებოდა ზოგიერთი ხარვეზის შევსება იმის შესახებ, თუ როგორ აშენდა სითების ფლოტი Exegol-ზე, ასევე, როგორ აეწყო პლანეტაზე პალპატინის სითების ყველა კულტისტი. ეს, რა თქმა უნდა, უფრო ინტერაქტიული იქნებოდა, ვიდრე შემთხვევითი ტვიტებისა და ვიზუალური ლექსიკონების გარკვევა ფაქტის შემდეგ, და ეს შეიძლება დაეხმაროს ფილმების გამოსყიდვას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ახალი სამყარო: როგორ დავიჭიროთ ლოკოკინა

სიურპრიზი, მაგრამ მისასალმებელი

 LEGO თამაშები ცნობილია იმით, რომ აქვთ საკმაოდ თანმიმდევრული ხარისხი, რაც დაეხმარა მათ დარჩეს აქტუალური ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. ევოლუცია უფრო ღია ჰაბის სამყაროში, რა თქმა უნდა, დაეხმარა ფრენჩაიზს, რადგან სათავგადასავლო თამაშები უფრო და უფრო ფართოვდება, მაგრამ არის შემთხვევები, როდესაც ჰაბებში აქტივობები შეიძლება განმეორდეს. ეს შეიძლება გამოწვეული იყოს იმით, რომ კოლექციონირების დიდი რაოდენობა თითოეულ თამაშში მოითხოვს მსგავს მისიებს, რათა განვითარება სამუდამოდ არ გაგრძელდეს, მაგრამ LEGO Star Wars: The Skywalker Saga უბრალოდ არ აპირებს ამის გაკეთებას. რაც ადრე გაკეთდა.

თამაშისთვის აქამდე დადასტურებული ჰაბების უზარმაზარი რაოდენობის გარდა, გალაქტიკაში მოგზაურობისას მოთამაშეები შეხვდებიან დინამიური მოვლენების სერიას. არც თუ ისე განსხვავებული იმით, თუ როგორ მუშაობდა Red Dead Redemption 2-ის ღია სამყარო, ეს შემთხვევითი შეტაკებები უნდა დაგვეხმაროს თამაშის საინტერესოდ და მოთამაშეების თითებზე ზრუნვაში. ერთ-ერთი სიტუაცია, რომელზეც დეველოპერებმა ისაუბრეს, არის ის, რომ როდესაც მოთამაშე მოგზაურობს კოსმოსში, იმპერიული ვარსკვლავის გამანადგურებელი შეიძლება გამოჩნდეს ნებისმიერ მომენტში და გაგზავნოს TIE Fighters-ის ფლოტი მოთამაშეზე თავდასხმისთვის. შემდეგ მოთამაშის გადასაწყვეტია, თავს დაესხმება თუ გაშვებას, თითოეულ გეიმპლეის სესიას უნიკალურობის ფენას დაამატებს.

ალბათ ყველაზე საინტერესო ამ მახასიათებლის შესახებ არის სხვა შეხვედრების დიდი პოტენციალი, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ განიცადონ. სავარაუდოდ, ის არ იქნება ისეთივე ვრცელი, როგორც Red Dead Redemption 2, მაგრამ თამაშის თითოეულ პლანეტას შეიძლება ჰქონდეს თავისი უნიკალური შეხვედრები ფილმებზე დაყრდნობით. მაგალითად, თუ Naboo hub აძლევს მოთამაშეებს წვდომას Gungans-ის წყალქვეშა სახლთან ან მის ირგვლივ, მაშინ მოთამაშეები შეიძლება შეხვდნენ შემთხვევით შეტაკებას, სადაც მათ შეუძლიათ გადაარჩინონ სამარცხვინო Jar Jar Binks საფრთხისგან. გადაწყვეტენ თუ არა მოთამაშეები მის გადარჩენას, ეს იქნება ტემპის უეცარი ცვლილება, რომელიც შეარყევს თამაშს და აძლევს მოთამაშეებს მართლაც უნიკალურ გამოცდილებას.

მიუხედავად იმისა, რომ ბოლოდროინდელი დაგვიანებით LEGO Star Wars: The Skywalker Saga შეიძლება დამამშვიდებელი იყოს, გარკვეული ნუგეში უნდა ვეძებოთ იმ ფაქტში, რომ ეს იქნება ერთ-ერთი ყველაზე დიდი LEGO თამაში. ჯერ კიდევ. ვარსკვლავური ომები იყო LEGO ფრენჩაიზის ფლაგმანი საკუთრება მას შემდეგ, რაც პირველი თამაში გამოვიდა 2005 წელს, ამიტომ Traveller’s Tales აშკარად ზრუნავს ფრანჩაიზზე და მის ფანებზე. თუ დეველოპერის ისტორია რაიმეს მიუთითებს, Skywalker Saga გამოავლენს დეტალურ ყურადღებას, რომელიც პატივს სცემს მთელ გალაქტიკას ვარსკვლავური ომები და რომელიც, სავარაუდოდ, გაბრწყინდება ყველაზე ნათელ გალაქტიკაში. როდესაც საქმე ეხება თამაშის ჰაბ სამყაროებს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  LOTR: არის გალადრიელი ყველაზე ძლიერი ელფი შუა დედამიწაზე?

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga დამუშავების პროცესშია PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One და Xbox Series X|S-ისთვის.