Home თამაშის სიახლეები Warhammer Vermintide 2: ყველა კლასი, რანჟირებული

Warhammer Vermintide 2: ყველა კლასი, რანჟირებული

0
Warhammer Vermintide 2: ყველა კლასი, რანჟირებული

Warhammer Vermintide 2 შეიცავს უამრავ დიდ კლასს. გთავაზობთ ყველა მათგანს, რანჟირებულს.

ბარდინ გორექსონს განუვითარდა ახალი აკვიატება გამოგონებებით, რომ ეს გახდა მისი ახალი კარიერა – გარიყული ინჟინერი. როგორც პრემიუმ კარიერა, გარიყულ ინჟინერს არ აქვს დონის მოთხოვნა. უფრო მეტიც, ის ამაყობს სხვადასხვა გაჯეტებით და უნიკალური საბრძოლო მიდგომებით, რაც მას და მის გუნდს უპირატესობას ანიჭებს ბრძოლაში.

მისი ორთქლის დამხმარე ცეცხლსასროლი იარაღი (კარიერის უნარი) ავრცელებს დამანგრეველ ცეცხლსასროლი იარაღის ძალას შორ მანძილზე. იმავდროულად, Build Pressure (პასიური) შეუძლია დაეხმაროს ინჟინერის უნარის ზოლის უფრო სწრაფად რეგენერაციას. ამ იარაღის მტკნარი ცეცხლსასროლი ძალა გაუმჯობესებულია სხვადასხვა პასიური საშუალებებით, როგორიცაა მაქსიმალური საბრძოლო მასალა (Gunsmith), დიაპაზონის სიმძლავრე (Spotter) და სხვა ბომბები (სასარგებლო ქამარი).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი ხელს უწყობს მის შესაძლებლობას გრძელვადიანი განადგურებისკენ. მას შეუძლია მუდმივად მიიღოს ზიანის შემცირება (Ablative Armor), მისი ბომბები მოქმედებენ როგორც ცეცხლგამჩენი ბომბები, ასევე ჩვეულებრივი ბომბები (ბომბარდიერი) და დაუმატებენ უზარმაზარ შემაძრწუნებელ შეტევებს (Pistol Power).

რატომ გახდე გარიყული ინჟინერი?

მიუხედავად მისი მყარი ინსტრუმენტების ნაკრებისა, Outcast Engineer-ი ძირითადად გამოირჩევა როგორც დამცავი ან სასარგებლო მხარდაჭერა დანარჩენი გუნდისთვის. სამწუხაროდ, მისი კონსტრუქციები არ არის ისეთი მძლავრი ან საკმარისად მრავალფეროვანი, რომ გამოიყენოს სოლო კონსტრუქციები – განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ზეწოლა ხდება პოზიციაზე. გუნდების მოთამაშეებს მოეწონებათ გაძევებული ინჟინერი, მაგრამ ეს კარიერა არ არის ისეთი ეფექტური სოლო გამოცდილებისთვის.

გრაალის რაინდი

ტბის ქალბატონის კურთხევით დაჯილდოვებული ბრეტონეთის გრაალის რაინდი ამაყობს ზებუნებრივად დაჯილდოებული არსენალით. როგორც პრემიუმ კარიერა, გრაალის რაინდი არ არის დონეზე ჩაკეტილი. უფრო მეტიც, იგი ამაყობს სპეციალიზებული მოვალეობებით, რომლებიც აძლევენ პარტიას დასრულების შემდეგ.

მისი კურთხეული პირი (კარიერული უნარი) ანიჭებს გრაალის რაინდს დალოცვილ პირს, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს მის მახლობლად მყოფ მოწინააღმდეგეებს, ხოლო The Lady’s Duty (პასიური უნარი) ანიჭებს მხარეს წვდომას გრაალის რაინდის მოვალეობის შეღავათებზე. მისი სხვა პასივები ასევე ანიჭებენ სარგებელს, როგორიცაა პირველი მტრებისთვის მეტი ზიანის მიყენება (რაინდის გამოწვევა) და მოძრაობის სიჩქარის გაზრდა (Thirst For Glory).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი ასევე ემხრობა სწორ დროს შეტევას. მაგალითად, მას შეუძლია გაზარდოს Duty-ზე დაფუძნებული მოყვარულების პოტენცია (Virtue of Purity) ან გაზარდოს მოვალეობების რაოდენობა მაქსიმალური სარგებლისთვის (Virtue of Duty). მას ასევე შეუძლია ნახევარი ზიანის რეგენერაცია (სტოიციზმის სათნოება) და მიიღოს მოძრაობის სიჩქარის გაძლიერება მკვლელობებისთვის (იმპეტუალური რაინდის სათნოება).

რატომ გახდე გრაალის რაინდი?

არ დაუშვათ შეცდომა, გრაალის რაინდის ინსტრუმენტების ნაკრები მას არ აიძულებს მას გადატვირთვას. სინამდვილეში, მისი შესაძლებლობები ეხმარება მას მიიღოს საკმარისი ცეცხლსასროლი ძალა მტრების კიდევ უფრო მკაცრი ტალღების აღმოსაფხვრელად. სამწუხაროდ, მისი დამოკიდებულება სათანადო პოზიციონირებაზე გრაალის რაინდს რისკის უზარმაზარ ელემენტს მატებს. სინამდვილეში, სოლო მოთამაშეებს შეიძლება ჰქონდეთ უფრო რთული დრო, რათა მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი უპირატესობები გუნდურ შემადგენლობაში Grail Knight-თან შედარებით.

პირომანსერი

იმის ნაცვლად, რომ მისმა სწავლამ გააკონტროლოს იგი, სიენა მხოლოდ ინსტინქტებს ეყრდნობა. მე-7 დონეზე, Pyromancer სპეციალიზირებულია მტრების რაც შეიძლება სწრაფად ჩამოგდებაში, ერთ დროს.

The Burning Head-ის (კარიერული უნარის) წყალობით, Pyromancer ახორციელებს მაძიებლის ცეცხლოვან ჭურვს. იმავდროულად, მისი პასიურები საშუალებას აძლევს მას გაზარდოს მისი კრიტიკული დარტყმის ცვლილება Overcharge (კრიტიკული მასის) და გაზრდილი დიაპაზონის დაზიანების (Searing Focus) მეშვეობით.

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი აძლიერებს მის უნარს სამიზნეების ჩამოგდებაში. მას შეუძლია პირდაპირ გაზარდოს შეტევის სიჩქარე (საბრძოლო სიჩქარე) და დიაპაზონის ძალა (Ride The Fire Wind). ზოგიერთი ნიჭი ასევე აღადგენს ჯანმრთელობას თავისი კარიერული უნარ-ჩვევების გამოყენებისას (შეკრული ალი), აშორებს ნელს Overcharge-დან (ვოლანების დოქტრინა) და აძლიერებს კრიტიკული დარტყმის შანსს თითქმის სრული ჯანმრთელობის დროს (Spirit-Casting).

რატომ გახდე პირომანსერი?

შეიძლება შევხედოთ პირომანსერს და შევხედოთ კარიერას დამღუპველი პირდაპირი ცეცხლსასროლი ძალით. სამწუხაროდ, სადაც Pyromancer აჯობებს ზარალს, მას მობილურობა აკლია. მოთამაშეებს, რომლებიც დარწმუნებულნი არიან თავიანთ ბრუნვაში, შეუძლიათ მაქსიმალურად გაზარდონ Pyromancer. თუმცა, Pyromancer-ს არ შეუძლია გაუძლოს კლატჩის სიტუაციებში, რომლებიც მოიცავს მრავალჯერ დახურულ ზარებს მტრების კლასტერებთან.

Bounty Hunter

იმის ნაცვლად, რომ დაეყრდნოს მხოლოდ ორდენს, ვიქტორ სალცპირი ეყრდნობა საკუთარ ძალისხმევას იმ უბედურების აღმოსაფხვრელად, რომელიც ემუქრება მიწას. მე-7 დონეზე, Bounty Hunter თავს ყოველთვის იცავს, როცა ზიანს აყენებს მანძილზე.

მისი ჩაკეტილი და დატვირთული (კარიერული უნარი) ავრცელებს ჭურვს, რომელსაც შეუძლია მტრების გაჭრა. იმავდროულად, მისი პასივები ასევე აუმჯობესებენ მის დიაპაზონის პოტენციალს – როგორიცაა გარანტირებული კრიტიკული (Blessed Shots), მეტი საბრძოლო მასალა (Ammo Pouches) და გაუმჯობესებული გადატვირთვის სიჩქარე (Quick Release).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი კიდევ უფრო ზრდის მის პოტენციალს მტრების წინააღმდეგ. ის იღებს უფრო მეტ შეტევის სიჩქარეს და ძალას ბოლო გასროლების შემდეგ (ფოლადის კრესჩენდო), აიძულებს მტრებს მეტი ზიანი მიაყენონ კრისტებს (ღია ჭრილობები) და ავრცელებს მოძრაობის მოყვარულებს მოკავშირეებზე (Rile the Mob).

რატომ გახდე ბოუნტი მონადირე?

თავისი ბუნების ერთგული, Bounty Hunter-ს აქვს საკმარისი აგრესიული ცეცხლსასროლი ძალა, რომ გაანადგუროს თავისი სამიზნე. სამწუხაროდ, მისი ფოკუსირების უნარი ძალიან ბევრს ტოვებს სასურველს ბრბოს კონტროლის თვალსაზრისით. ზიანის სპეციალობის მიუხედავად, Bounty Hunter-ის მტრებზე კონტროლის ნაკლებობა შეიძლება გახდეს მისი საბოლოო ვარდნა – განსაკუთრებით სოლო რბენებში.

რეინჯერი ვეტერანი

კედლებიდან მოშორებულ ჯუჯებს შეუძლიათ დაიცვან თავიანთი სახლები შორიდან – როგორც რეინჯერ ვეტერანებს, რომლებიც სპეციალიზირებულნი არიან მტრების ნებისმიერ სიტუაციაში განადგურებაში. ჯერ კიდევ პირველ დონეზე, ბარდინს როგორც რეინჯერის ვეტერანს შეუძლია ადრეული თამაშის ტაქტიკური ოსტატობა მრავალი პოზიციის მიხედვით.

მისი განთავისუფლება (კარიერული უნარი) აძლევს მას დროებით დამალვას კვამლის ბომბისგან, რომელსაც შეუძლია მტრების შეძრწუნება. იმავდროულად, მისი პასიურები აძლიერებენ მის დიაპაზონის პოტენციალს. მისი სპეციალური თავდასხმები ჩამოაგდებს საბრძოლო მასალას (Survivalist), მას შეუძლია მიიღოს საბრძოლო მასალის გაზრდილი ტევადობა (ჩატვირთული ბრძოლისთვის) და გადატვირთვის სიჩქარე (სწრაფი ხელები) და შეიძლება თავიდან აიცილოს ნივთების მოხმარება გამოყენებისას (ინგენიური იმპროვიზაცია).

წაიკითხეთ აგრეთვე  Borderlands 3 იგნორირებას უკეთებს წინა გაგრძელებას

უფრო მეტიც, მის ნიჭს შეუძლია მაქსიმალურად გაზარდოს მისი ყოფნა ბრძოლის ველზე. მას შეუძლია მიიღოს შეტევის სიჩქარის გაზრდა (Foe-Feller), მეტი მოძრაობის სიჩქარე (No Dawdling) ან გაზარდოს მოკავშირეების შეტევის სიჩქარე, თუ ისინი მის კვამლში არიან (Exhilarating Vapours).

რატომ გახდი რეინჯერის ვეტერანი?

რა თქმა უნდა, მისი ტაქტიკური ვარიანტები არ აქცევს რეინჯერის ვეტერანს. თუმცა, მისი ინსტრუმენტების ნაკრები აშკარად ემსახურება როგორც ქვევით გადადგმულ ნაბიჯს მონადირესთან შედარებით. არსებითად, მოთამაშეებმა, რომლებიც ეძებენ გამოწვევას, შეიძლება დააფასონ რეინჯერის ვეტერანი და მისი უნარების უფრო შერბილებული არჩევანი. თუმცა, მოთამაშეებს შეიძლება დასჭირდეთ ყურადღება მიაქციონ მის უფრო სიტუაციურ საბოლოოს.

მიჯაჭვული

ეს სიენას არჩევანია, შეწყვიტოს ცეცხლის კონტროლის მცდელობა, რომელიც საზოგადოება აიძულებს მას მოთვინიერებას. ახლა მიჯაჭვული, იგი მტრებს ახლოდან აწვდის ცეცხლს. მე-12 დონეზე, Unchained აღჭურვილია ყველა საშუალებით, რათა დაწვას ყველაფერი, რაც ბლოკავს სიენას და მის მიზანს.

მისი ცოცხალი ბომბი (კარიერული უნარი) საშუალებას აძლევს Unchained-ს დააზიანოს მტრები და გაასუფთავოს ზედმეტი დატენვა ცეცხლოვანი ენერგიის აფეთქებით. იმავდროულად, მისი პასიურები აძლიერებენ ცეცხლის მომაკვდინებელ პოტენციალს – ზიანს აყენებს Overcharge-ს (Blood Magic), აშორებს შენელებას Overcharge-დან (Slave to Aqshy) და აძლიერებს Overcharge-ზე დაფუძნებულ melee ძალას (არასტაბილური ძალა).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი გარდაქმნის მას ცეცხლოვან ქალღმერთად. მაგალითად, ზოგიერთი დამწვარი მტერი შეიძლება აფეთქდეს სიკვდილის შემდეგ (ჯაჭვური რეაქცია), გააჩაღოს მტრები (Outburst), შეამციროს დამწვარი მტრების ზიანი (Enfeebling Flames) და განკურნოს მოკავშირეები, როდესაც Unchained აფეთქდება (Bomb Balm).

რატომ გახდე მიჯაჭვული?

მიუხედავად იმისა, რომ მისი მთავარი როლი არის ჯადოსნური DPS, Unchained უზრუნველყოფს სიენას გადარჩენის უკეთეს ვარიანტებს. მისი მელეის უნარები საშუალებას აძლევს Unchained-ს უკეთესად დაიცვას თავი, როდესაც მტრები ახლოს იქნებიან. თუმცა, Unchained ანაზღაურებს თავის გადარჩენას საშუალო დაზიანების ვარიანტებთან. თავის მხრივ, Unchained უფრო ასე ხდება როგორც სოლო, ასევე გუნდურ კონსტრუქციებში.

ფეხის რაინდი

როდესაც მარკუს კრუბერის უნარების შესახებ ცნობამ იმპერიამდე მიაღწია, ის მიიწვიეს რეიკშამერის ორდენში შესაერთებლად. მე-12 დონეზე, ფეხის რაინდი მტკიცედ დგას სასტიკ ბრძოლაშიც კი, მისი ყოფნა და ვარჯიში უზრუნველყოფს მყარ დაცვას წინა ხაზზე.

ის ამაყობს ვაჟკაცური მუხტით (კარიერული უნარებით), ნებას რთავს ფეხის რაინდს დაეჯახოს მტრებს და დაარტყას მათ უკან. მისი პასიურები ასევე აძლიერებენ მის მთლიან თავდაცვით პოტენციალს, რადგან ის იღებს ზიანის შემცირებას (დამცავი ყოფნა) და დამატებით გამძლეობასაც კი (ტაალის სიმტკიცე).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი ასევე საშუალებას აძლევს მას მოახდინოს ზეწოლა ოპონენტებზე ახლოდან. მას შეუძლია გაზარდოს მოკავშირის ძალა და ზიანის შემცირება (Tag Team), გადატვირთოს დამუხტვა, როდესაც მოკავშირე ქმედუუნარო გახდება (It’s Hero Time) და მიიღოს დაუცველობა დატენვისას (Numb To Pain).

რატომ გახდე ფეხის რაინდი?

თავისი სახელის დაცვით, Foot Knight-ს აქვს საკმარისი მობილურობა, რათა მას ბრძოლის ველზე სირბილის თავისუფლება მისცეს. არსებითად, ამ კარიერაში საკმარისად დახელოვნებულ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაეხმარონ მას მოკავშირეების დაცვაში, როცა ეს დასჭირდებათ. სამწუხაროდ, მობილურობაზე მისი გადაჭარბებული დამოკიდებულება მას კოლეგებთან შედარებით შეურაცხყოფას და დაცვაში აქცევს.

დაქირავებული

მარკუს კრუბერისთვის, დაქირავებული იყო ნადირი ნადირობის საქმე. ჯერ კიდევ პირველ დონეზე, დაქირავებულთა ინსტრუმენტთა ნაკრები ხელს უწყობს მუდმივ, მაგრამ უსაფრთხო შეტევას.

მისი მორალის ამაღლება (კარიერული უნარი) მუდმივად აბრკოლებს ახლომდებარე მტრებს, ხოლო მოკავშირეებს დროებით ჯანმრთელობას ანიჭებს. იმავდროულად, Paced Strikes (პასიური) შეუძლია მუდმივად მისცეს მას თავდასხმის სიჩქარის გაზრდა, როდესაც ის ურტყამს მრავალ მტერს. გარდა ამისა, Hitting The Sweet Spot (პასიური) საშუალებას აძლევს მის შეტევებს გაიაროს მტრები, ხოლო No More Laughin’ Now (პასიური) იძლევა ღირსეულ კრიტიკას.

უფრო მეტიც, მხოლოდ მისი ნიჭი ხელს უწყობს უსაფრთხო აგრესიულ თამაშს. მისი ნიჭი ანიჭებს მას მკვლელობაზე დაფუძნებულ (Mecenary’s Pride) და მრავალ ჰიტზე დაფუძნებულ (Drillmaster) სიცოცხლეს, აძლიერებს ძალას ახლომდებარე მტრებისგან (The More The Merrier) და აშორებს შემთხვევითი კრიტის შანსს გარანტირებული კრიტით ხუთ დარტყმაზე (Helborg’s Tutelage) .

რატომ გახდე დაქირავებული?

თავისი სტერეოტიპის შესაბამისად, დაქირავებული არის ნებისმიერი მოთამაშის საუკეთესო მეგობარი, როდესაც საქმე ეხება ყოვლისმომცველს. არსებითად, მიეცით დაქირავებულს საბრძოლო იარაღი და თოფი და მას შეუძლია დაიცვას თითქმის ნებისმიერი წერტილი ნებისმიერი დიაპაზონიდან. რა თქმა უნდა, სოლო კონსტრუქციებს მოეწონებათ Mercenary მისი წესიერად დაბალანსებული ხელსაწყოების ნაკრების გამო. თუმცა, გუნდურ ფორმებს შეიძლება სურდეს კარიერა ბევრად უფრო დახვეწილი ფოკუსით.

მკვლელი

Slaughter – ასე ჰქვია თამაშს და ბარდინ გორექსონი საუკეთესოა ამ განყოფილებაში. მე-12 დონეზე, მკვლელს უყვარს თავდასხმა და მტრებზე დარტყმა, რათა გააძლიეროს თავისი საბრძოლო უნარები.

Slayer ამაყობს ნახტომით (კარიერული უნარებით), რომელიც საშუალებას აძლევს მას ჩაყვინთაოს სამიზნე და აძლევს მას სიჩქარის ამაღლებას. უფრო მეტიც, მისი პასივები ხელს უწყობენ მის გაძარცვას, რაც მას აძლევს თითო დარტყმის ზარალს (Trophy Hunter), შეტევის სიჩქარის გაზრდას (Path of Carnage) და უწყვეტი დამუხტვის შეტევებს (Drengi Grit).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი კიდევ უფრო აძლიერებს მის მიდრეკილებას ხოცვა-ჟლეტისკენ. მას შეუძლია მიიღოს დროებითი ჯანმრთელობა, როდესაც დაარტყამს რამდენიმე მტერს ერთდროულად (Doomseeker) ან მტრების ახლოდან მოკვლით (Slayer’s Fury). იმავდროულად, მას შეუძლია მიიღოს ზიანის შემცირება მტრებთან დატენვისას (Gimnir’s Focus) და მტრებს აარიდოს წარმატებული ავარიების დროს (ბარჯი).

წაიკითხეთ აგრეთვე  ამაზონი იწყებს დარბევას ახალი სამყაროს AFK მოთამაშეებზე, რათა დაეხმაროს სერვერის რიგის საკითხებს

რატომ გახდე მკვლელი?

Leap-ის წყალობით, Slayer-ს შეუძლია მიიღოს საკმარისზე მეტი მობილობის ვარიანტები მტრების კლასტერების გასაქრობად. უფრო მეტიც, მისი სხვა თავდასხმის უნარები მას სიცოცხლისუნარიანს ხდის თამაშში ბოსების უმეტესობის წინააღმდეგ. თუმცა, მიუხედავად მისი საიმედო ინსტრუმენტთა ნაკრებისა, მოთამაშეებს შესაძლოა მალე მოწყენილი აღმოჩნდნენ მკვლელი მისი საკმაოდ განმეორებადი როტაციის გამო.

Battle Wizard

მისი ჯადოსნური საჩუქრების ოსტატობა მისასალმებელი ცვლილება იყო სიენასთვის და, როგორც საბრძოლო ჯადოქარი, ის ფასდაუდებელი მოკავშირეა სკავენების წინააღმდეგ. ჯერ კიდევ პირველ დონეზე, Battle Wizard მაქსიმალურად აძლიერებს თავის დამწვრობის პოტენციალს მტრებისთვის ეფექტის შელოცვების დამანგრეველი არეალის გასაცემად.

Battle Wizard ამაყობს Fire Walk-ით (კარიერის უნარი), რაც საშუალებას აძლევს მას ტელეპორტირება მოახდინოს, ხოლო შემდეგ ცეცხლს ტოვებს. იმავდროულად, მისმა პასიურებმა ნება მისცეს მას ვენტილაცია გაუკეთოს Overcharge-ს შელოცვების გაუქმების შემდეგ (Tranquility), Overcharge-მა გაზარდოს მისი მართლწერის დატენვის სიჩქარე (Reckless Haste) და გაზარდოს მისი დიაპაზონი დაზიანება (Pyromantic Surge).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი ამატებს სხვადასხვა ეფექტს მის ცეცხლოვან შელოცვებს. მაგალითად, ის იღებს გაზრდილ ძალას სრულად დამუხტული შელოცვებისთვის (ვულკანური ძალა), აძლიერებს ზიანს დროთა განმავლობაში დამწვრობით (Famished Flames) და იღებს ზიანის შემცირებას ანთებული მტრებისთვის (Soot Shield).

რატომ გახდე ბრძოლის ოსტატი?

ვერაფერი წავა, როცა საქმე სუფთა ცეცხლსასროლი იარაღის ძალას ეხება. მსგავსი D&D 5e ოსტატი, რომელიც კონტროლიდან გავიდა, Battle Wizard ამაყობს თავისი ძლიერი შეურაცხყოფით მტრების მოსპობით. უფრო მეტიც, მისი დაბალი დისკები და საკმაოდ ძლიერი საბოლოო საშუალება აძლევენ სწორად აშენებულ Battle Wizard-ის წიწაკას მტრებს მარტივად. გუნდებს მოეწონებათ მისი სწრაფი შეტევები მტრის ტალღების აღმოსაფხვრელად. თუმცა, სოლო მოთამაშეებს Battle Wizard ცოტა მოსაწყენი აღმოაჩენთ, მისი მართვადი, მაგრამ განმეორებადი ინსტრუმენტარიუმის გათვალისწინებით.

რკინამტვრევა

ბარდინ გორექსონს მოაქვს თავისი გვირაბის ბრძოლის უნარი, რათა უზრუნველყოს შეუდარებელი დაცვა, როგორც რკინის დამრღვევი. მე-7 დონეზე, Ironbreaker ამაყობს უმაღლესი დაცვით, რომელიც ვრცელდება მასზე და მის თანატოლებზე.

Impenetrable-ით (კარიერული უნარ-ჩვევები) ის დასცინის კაცის ზომის ახლომდებარე მტრებს, რათა თავს დაესხნენ მას – მთელი ამ ხნის განმავლობაში თავდაცვის გაძლიერებას იღებდა და შეტევებსაც კი ბლოკავს მოკლე პერიოდში. იმავდროულად, მისი პასივები საშუალებას აძლევს მას შთანთქოს დარტყმა ყოველ რამდენიმე წამში (Gromril Armour), შეამციროს მიღებული ზიანი (Dwarf-Forged), მიიღოს მეტი გამძლეობა (Doughty) და შეამციროს განსაცვიფრებელი (Resilient).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი ავრცელებს ამ დაცვას მოკავშირეებზე. Ironbreaker-ს აქვს ნიჭი, რომელიც მას საშუალებას აძლევს მოკავშირეებს მისცეს ძალაუფლების გაძლიერება ბუნებრივად (Blood Of Grimnir) ან დაბლოკვის შეტევებით (Rune-Etched Shield) და მუდმივად შეაძრწუნოს მტრები (Smiter).

რატომ გახდე რკინის დამრღვევი?

ზოგჯერ, გადარჩენა არის ვინმეს საუკეთესო აქტივი ბოლო დროს. Iron Breaker-ით მოთამაშეები იღებენ საკმარისად მყარ დაცვას მტრის ტალღების უმეტესობისა და უსიამოვნო ინვალიდებისგანაც კი ზიანის აღმოსაფხვრელად. გუნდებისთვის, Iron Breaker-ს შეუძლია უზრუნველყოს დაცვის დამატებითი ფენა უფროსებისა და ელიტებისგან. თუმცა, სოლო კონსტრუქციებს შეიძლება არ მოსწონდეს Iron Breaker, რადგან მისი შესანიშნავი დაცვა ხდება ბაზის დაზიანების გამო.

ვაისტალკერი

კერილიანმა დახვეწა თავისი Waywatcher-ის უნარები ევოლუციის დონემდე და გახდა Waystalker, რომელსაც არასოდეს აცდენს მისი ნიშანი. ჯერ კიდევ პირველ დონეზე, Waystalker იყენებს სხვადასხვა დიაპაზონის თავდასხმებს, რაც პრაქტიკულად ანიჭებს მას მფლობელობას დისტანციურ შეტევაზე.

მისი Trueshot Volley (კარიერის უნარი) საშუალებას აძლევს მას გაუშვას საძიებო ისრები, ხოლო მისი ამარანტი (პასიური უნარი) აძლევს მას ჯანმრთელობის რეგენერაციას იმ ხანგრძლივობით, როდესაც ის ნახევარჯანმრთელობაზე დაბალია. მისი სხვა პასიურები აძლიერებენ მის დიაპაზონის ოსტატობას, როგორიცაა საბრძოლო მასალის გაზრდილი ტევადობა (ისრის ქარიშხალი), ორმაგი დიაპაზონი (Waywatcher’s Bow) და მასშტაბირება (Asrai Vigil).

გარდა ამისა, მისი ნიჭი მის გრძელვადიან პოტენციალს მრავალფეროვნებას მატებს. მაგალითად, ნიჭიერები მას საშუალებას აძლევს მიიღონ მრავალჯერადი სიცოცხლე (Dryad’s Thirst), დაუმატოს სისხლდენა დიაპაზონურ შეტევებს (Serrated Shots) და გააკეთოს ისრები რიკოშეტით (Ricochet).

რატომ გახდე Waystalker?

მისი დისტანციური ფოკუსის შესაბამისად, Waystalker ფლობს დისტანციურ საბრძოლო სივრცეს. სინამდვილეში, როგორც მის ჩვეულებრივ შეტევებს, ასევე Ultimate-ს შეუძლია სხვადასხვა ტიპის ბრბოს მარტივად აღმოფხვრა. თუმცა, მისი შეჯახების ვარიანტები, როგორც წესი, ცოტა მოსაწყენია და მისი მობილურობის პარამეტრები შეიძლება საკმაოდ შეზღუდული გახდეს უწყვეტი ზეწოლის ქვეშ. გუნდური დაყენებისთვის, Waystalker ადვილად იქცევა დისტანციური ბრძოლისთვის აუცილებელ ნივთად. თუმცა, სოლო მოთამაშეებს შესაძლოა უფრო გაუჭირდეთ მისი დიაპაზონის ვარიანტების მაქსიმიზაცია.

მონადირე

მარკუს კრუბერი შეიძლება გადადგეს, რათა თაყვანი სცეს ბუნების ღმერთებს რიას და ტაალს სასოფლო-სამეურნეო მიწებზე, მაგრამ მისნაირ მონადირეს მაინც დასჭირდება მისი საბრძოლო ოსტატობა ნადირობისთვის. მე-7 დონეზე, ჰანტსმენი ხელს უწყობს უფრო მეტ ტაქტიკურ სიზუსტეს დისტანციურ ბრძოლაში, იძენს უპირატესობებს კრიტიკული ქულების გატანისას, დარტყმის და დისტანციური სროლების დროს.

მისი მონადირე (კარიერის უნარი) არის უხილავი უნარი, რომელიც ანელებს მას, მაგრამ აძლიერებს მის საერთო თავდასხმის ძალას. იმავდროულად, მისმა პასიურებმა მას საშუალება მისცეს აღადგინოს საბრძოლო მასალა თავდასხმის დროს (Waste Not, Want Not), გაზარდოს კრიტიკა (Call Out Weaknesses), გაორმაგდეს მაქსიმალური დიაპაზონი (Poacher’s Mark) და გაზარდოს საბრძოლო მასალის მოცულობა (Deep Pockets).

გარდა ამისა, ზოგიერთი ძლიერი Huntsman Talents ეყრდნობა თავსატეხებს გაზრდილი კრიტიკის შანსებისთვის (Makin’ It Look Easy), დროებით ჯანმრთელობას (Enthusiasm-ის აფეთქება) და გაზრდილი გადატვირთვის სიჩქარე (Thrill Of The Hunt).

რატომ გახდე მონადირე?

უხილავობა და სროლის უნარი შესანიშნავ წყვილს ქმნის და სწორედ ამას აკეთებს მონადირე. მიუხედავად იმისა, რომ მისი უხილავობა არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც Handmaiden-ის ან Shade-ის, მონადირეების გაქრობის სპეციალიზაცია საკმარისია სამუშაოს შესასრულებლად. ფაქტობრივად, ის ავსებს თავის სუბპარტიულ სტელსის ვარიანტს ძლიერი, მაგრამ ნახევრად რთული დიაპაზონის ხელსაწყოებით. მოთამაშეებს, რომლებიც დაეუფლებიან მის რთულ უნარებს, შეუძლიათ გამოირჩეოდნენ როგორც ფარული მონადირე.

წაიკითხეთ აგრეთვე  უნიკალური Overwatch Art აჩვენებს ტრეკერს, რომელსაც თავს დაესხნენ პაჩიმარი

ჯადოქრების მონადირე კაპიტანი

ვიქტორ სოლცპირი დაიბადა ორდენის რიგებში ასასვლელად და მისი როლი, როგორც ჯადოქრებზე მონადირე კაპიტანი, აჩვენებს მის ტაქტიკურ უნარს. ჯერ კიდევ პირველ დონეზე, ჯადოქრებზე მონადირე კაპიტანი ეყრდნობა მოკავშირეების ზარალის გაზრდას მონიშნული მტრების წინააღმდეგ.

Animosity-ის (კარიერის უნარი) წყალობით, ვიქტორს შეუძლია გაზარდოს მოკავშირეების კრიტიკული დარტყმის შანსი, ხოლო მტრებს უკან უბიძგოს. იმავდროულად, Witch Hunt-ს (პასივი) შეუძლია ვიქტორს და მის მოკავშირეს მტრების მონიშვნის უფლება მისცეს, რათა გაზარდონ მიყენებული ზიანი. მისმა სხვა პასიურებმა ნება მისცეს მას უფასოდ დაბლოკოს ფრონტალური მსუბუქი შეტევები (მარადიული მცველი) და მოკლან კაცის ზომის მტრები მყისიერად კრიტის თავდასხმებით (Killing Shot).

უფრო მეტიც, მხოლოდ მისი ნიჭი მუდმივად მატებს მინუსებს მტრებს. მაგალითად, მას შეუძლია მიიღოს გარანტირებული კრიტები მტრის თავდასხმების დაბლოკვით (Riposte), დაუმატოს სისხლდენა მელეის დარტყმებს (Flense) და გაზარდოს მიღებული ზიანი (Templar’s Knowledge).

რატომ გახდე ჯადოქრებზე მონადირის კაპიტანი?

ზიანის გამყიდველებისთვის, DPS ყოველთვის არ არის თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ ჯადოქრებზე მონადირე კაპიტანი არ არის “საბოლოო” ზიანის გამყიდველი თავის როლს შორის, ის ასევე არ არის მიმწოდებელი. ფაქტობრივად, ჯადოქრებზე მონადირე კრიტიკული თაყვანისმცემლებისა და დისტანციური ფოკუსის კომბინაცია მას შორეული წერტილების სასიკვდილო მფარველად აქცევს. მას შეუძლია მტრების აცილება საკმარისად სწრაფად დისტანციიდან, რათა საჭიროების შემთხვევაში შეძლოს შუა დისტანციიდან დაცვა.

ხელსაქმე

როდესაც კერილიანი აღადგენს თავის რწმენას ელფების მთვარის ქალღმერთ ლილეათთან, ის ხდება ხელნაკეთი. მე-7 დონეზე, Handmaiden სპეციალიზირებულია ბრძოლებში, ერთი მტრიდან მეორეზე თავისი შუბით.

მისი Dash (კარიერის უნარი) საშუალებას აძლევს მას გადაადგილდეს მტრების მეშვეობით, დააზიანოს შეუიარაღებელი მტრები, როდესაც ის ბლოკავს, ცვლის საბრძოლო მექანიზმს ან ისვრის დისტანციურ იარაღს. უფრო მეტიც, მისი პასიურები მნიშვნელოვნად აძლიერებს მის დაცვას. ის იძენს გაძლიერებულ ავუარე მანძილს (სეზონების ცეკვა), გამძლეობის ორმაგ რეგენერაციას (განახლება) და გაზრდილი აღორძინების სიჩქარეს (არიელის ბენისონი).

უფრო მეტიც, მისი ნიჭი ასევე ორიენტირებულია გვერდის ავლით და მაქსიმალური ზიანის მიყენებით. მაგალითად, მისმა დარტყმებმა (სულის ექო) და მკვლელობებმა (საბრძოლო კურთხევა) შეიძლება დროებითი ჯანმრთელობის მინიჭება. იმავდროულად, დოჯებს შეუძლიათ გაზარდონ შეტევის სიჩქარე (Willow Stance). დაბოლოს, მას შეუძლია მოიპოვოს დროებითი უხილავობა Dashing-ის (ლადრიელის საჩუქარი) შემდეგ, რაც ეფექტურად აქცევს მას ინფილტრატორად.

რატომ გავხდეთ ხელსაქმე?

შუბის ბუნებრივი ოსტატობა ქალწულს საშუალებას აძლევს მას ჩაერთოს ბრძოლებში, და ამავე დროს დატოვოს მანძილი სასიკვდილო მტრებს შორის. ლადრიელის საჩუქრით, რომელიც იაფფასიან უხილავობას იძლევა, ხელისკაცს შეუძლია გამოიყენოს იგი თავის ეფექტურ გრძელვადიანი ხელსაწყოების კომპლექტთან ერთად პოზიციების შესაცვლელად და მტრების აღმოსაფხვრელად, სანამ ისინი გახდებიან საფრთხე მისთვის – ან მისი და მისი გუნდისთვის. თავის მხრივ, Handmaiden ადვილად იქცევა გამოსადეგ ვარიანტად რთული სახალისო სოლო თამაშის ან რთული გუნდური ბრძოლებისთვის.

ზილოტი

როდესაც ვიქტორ სალციპრე თვალს კარგავს სკავენებთან, ის ასევე კარგავს ნდობას თავისი ორგანიზაციის მიმართ. თუმცა, ის იბრუნებს ახლად აღმოჩენილ რწმენას, როგორც ზიგმარის, ომის ღმერთის ზელოტს. მე-12 დონეზე, Zealot აძლიერებს საკუთარ თავს გაუთავებელი ბრძოლის გზით.

მისი წმინდა სიყვარული (კარიერული უნარი) არის მუხტი, რომელიც ზრდის შეტევის სიჩქარეს. უფრო მეტიც, მისი ბუნებრივი პასიურები აძლიერებს მის ძალას დაკარგული ჯანმრთელობისთვის (ცეცხლოვანი რწმენა) და იღებს თანდაყოლილი სიკვდილის წინააღმდეგობას (რკინის გული).

უფრო მეტიც, მხოლოდ მისი ნიჭი აძლიერებს ზელოტის მკვლელობის ძალას, რადგან ბრძოლა მძვინვარებს. ის იღებს სიცოცხლის მოსპობას მკვლელობისთვის (მოინანიეთ! მოინანიეთ!) და იძენს თავდასხმის სიჩქარეს, როდესაც ჯანმრთელობის ნახევარზე დაბალია (Castigate). გარდა ამისა, ის ცვლის თავის შემთხვევით კრიტიკულ შანსს გარანტირებული კრიტიკული დარტყმით ყოველ ხუთ დარტყმაზე (Smite).

რატომ გახდე ზელოტი?

Zealot-ის შეტევაზე ორიენტირებული ინსტრუმენტების ნაკრები სახალისოა თამაში, მიუხედავად იმისა, არის ეს სოლო თუ გუნდური თამაში. Zealot-ს აქვს გადარჩენისა და აგრესიული ვარიანტების ღირსეული ნაზავი, რათა ის გახდეს ერთ-ერთი საუკეთესო ვარიანტი ტალღების აღმოსაფხვრელად მრავალი მეთოდით. უფრო მეტიც, მისმა უნარებმა ძალაუფლებისთვის ჯანმრთელობა შეიძლება წაახალისოს მოთამაშეებს სტრატეგიების ექსპერიმენტებისკენ და ცოტათი უგუნურიც კი გახდნენ იმ სუპერ დარტყმების მიმართ.

ჩრდილი

თუ მონანიებული კერილიანი ირჩევს ჩრდილად იქცეს, ის თავისი წინამორბედების მანტიას ეხვევა – ამჯერად დიდებისთვის. მე-12 დონეზე, Shade სპეციალიზირებულია მკვლელობაში, თანდაყოლილი უხილავობით, რაც საშუალებას აძლევს მას შიგნიდან გაანადგუროს მტრის ძალები.

მისი ინფილტრატი (კარიერული უნარები) აქცევს კერილიანს მტრებისთვის გამოუცნობად და არამატერიალურს, სანამ ის თავს დაესხმება – მისი პირველი შეტევა ყოველთვის კრიტიკულ დარტყმას იწვევს. ამასობაში, მისი მკვლელობის უნარი (პასიური) მყისიერად კლავს კაცის ზომის მტრებს. მხოლოდ მისი ზურგის დარტყმები 50 პროცენტით მეტ ზიანს აყენებს Assassin’s Blade-ის (პასიური) წყალობით.

უფრო მეტიც, მხოლოდ მისი ნიჭი აძლიერებს მის უნარს დაარღვიოს თამაში სუფთა სტელსით და კრიტიკული დარტყმებით. ნიჭი საშუალებას აძლევს მას მიიღოს მკვლელობაზე დაფუძნებული სიცოცხლე (Khaine’s Thirst), გაზარდოს კრიტიკული ზიანი (Cruelty), გააუმჯობესოს სტელსი ყოველ მკვლელობაში (Vanish) და გარდაქმნას ინფილტრატი ტელეპორტაციის უნარად (Shadowstep).

რატომ გახდე ჩრდილი?

ენდეთ ჩრდილს, რათა აღმოფხვრათ მტრების ლაშქარი მტრის ხაზების უკან. მისი უხილავობისა და აბსურდულად ძლიერი აგრესიული ვარიანტების წყალობით, Shade-ს აქვს საკმარისზე მეტი მოქნილობა მტრის უმეტესი ტიპების გასანადგურებლად. რა თქმა უნდა, უხილავ სპამს შეუძლია Shade საკმაოდ განმეორებადი გახადოს სოლო და გუნდური თამაშისთვის. თუმცა, მოთამაშეები დააფასებენ Shade-ის ოთახს ტაქტიკური მრავალფეროვნებისთვის და მტრების მკვლელობის სხვადასხვა მიდგომებისთვის.