Home თამაშის სიახლეები Pokemon: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ ტიპის ეფექტურობის შესახებ

Pokemon: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ ტიპის ეფექტურობის შესახებ

0
Pokemon: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ ტიპის ეფექტურობის შესახებ

Type Effectiveness არის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი საბრძოლო მექანიკა Pokemon-ის ფრენჩაიზში. აი, რა უნდა იცოდეთ.

სუპერ ეფექტური

ეს ტერმინი ეხება, როდესაც თავდამსხმელი იყენებს მოძრაობას, რომელიც აყენებს x2 ზიანს დაცვით პოკემონს ტიპის ეფექტურობის შედეგად. მაგალითად, Aegislash იყენებს Bug-ის ტიპის მოძრაობას Fury Cutter ბალახზე- ტიპის Gossifleur მიიღებს სუპერ ეფექტურ დარტყმას.

ამ სახის ეფექტურობას ასევე აქვს კიდევ ერთი ეტაპი, სადაც ზიანის მულტიპლიკატორი იქნება მასიური x4 დამცველი პოკემონის წინააღმდეგ. როგორც სხვა მაგალითი, Aegislash, რომელიც იყენებს Bug-ის ტიპის მოძრაობას Fury Cutter-ზე Psychic-ზე და ბნელი ტიპის Malamar-ზე, მიიღებს სუპერ ეფექტურ დარტყმას, მაგრამ ის გამოიწვევს x4 ზიანს x2-ის ნაცვლად.

არა ძალიან ეფექტური

ეს ტერმინი ეხება თავდასხმაში მყოფი პოკემონის მიერ გამოყენებულ სვლებს, რომლებიც ზიანს აყენებს მხოლოდ 1/2-ს ცუდი ტიპის შეხამების გამო. მაგალითად, Aegislash იყენებს Bug-ის ტიპის მოძრაობას Fury Cutter on the Fire. – ტიპის ტიფლოზიონი ზიანს მხოლოდ 1/2-ს მიაყენებს.

გარდა ამისა, არსებობს სხვა დონე იმისა, რომ იყო არა ძალიან ეფექტური, რადგან სვლის გამოყენება, რომელიც არაეფექტურია მცველის ორივე ტიპის წინააღმდეგ, გამოიწვევს თავდასხმას შესაძლო ზიანის მხოლოდ 1/4-ს. ეს არის ის, რაც მოხდება, თუ, მაგალითად, Aegislash გამოიყენებს Bug-ის ტიპის მოძრაობას Fury Cutter-ს ცეცხლისა და ფოლადის ტიპის Heatran-ის წინააღმდეგ.

ნეიტრალური ეფექტურობა

ასევე ისეთი ტერმინებით, როგორიცაა „რეგულარული დაზიანება“ ან „ნორმალური დაზიანება“, ნეიტრალური ეფექტურობა არის ის, როდესაც არ არსებობს პოზიტიური ან უარყოფითი მოდიფიკატორები თავდასხმაში მყოფი პოკემონის მიერ დამცავი პოკემონის წინააღმდეგ. იგივე მაგალითის დაყენებისას, Aegislash, რომელიც იყენებს Bug-ის ტიპის მოძრაობას Fury Cutter-ზე წყლის ტიპის Blastoise-ზე, მიაყენებს ზიანს, რომელზეც გავლენას არ ახდენს “ტიპი” ფაქტორი ზიანის გამოთვლის განტოლებაში, რომელსაც თამაში აწარმოებს ყოველ ჯერზე, როდესაც დაზიანება- გარიგების მოძრაობა გამოიყენება.

გარდა ამისა, თუ თავდასხმა იქნება სუპერ ეფექტური პოკემონის ერთ-ერთი დამცველი ტიპის წინააღმდეგ, მაგრამ არა ძალიან ეფექტური მეორის წინააღმდეგ, თავდასხმის ნაბიჯი გამოიწვევს ნეიტრალურ ეფექტურობას, მაგალითად, თუ Aegislash გამოყენებით Bug-ის ტიპის მოძრაობა Fury Cutter თავს დაესხმება ცეცხლს. და ფსიქიკური ტიპის დელფოქსი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Harley Quinn Storyboard-ის შემსრულებელი მარველის გამოუცხადებელი პროექტის რეჟისორად

იმუნიტეტი

არის ზოგიერთი სახეობა, რომელიც იმუნურია სხვების მიმართ, რაც იმას ნიშნავს, რომ დამატებითი ტიპის მატჩების მიუხედავად, დაცვითი პოკემონი, რომელსაც აქვს მინიმუმ 1 ტიპის იმუნიტეტი თავდასხმის მიმართ, ყოველთვის დარჩება მასზე ზემოქმედების გარეშე.

სამწუხაროდ, თავდასხმა Aegislash-ი Fury Cutter-ის მაგალითის გამოყენებით აქ არ იმუშავებს, თუმცა, თუ Aegislash იყო დამცავი პოკემონი, რადგან ის არის Steel-ის ნაწილი, მასზე არ იმოქმედებს ნებისმიერი შემომავალი Poison-ის ტიპის მოძრაობა.

Pokemon Generation 8 ტიპის ეფექტურობის ცხრილი

ქვემოთ მოყვანილი ცხრილის გადახედვით, ტრენერები შეძლებენ დაინახონ, თუ როგორ ემთხვევა ერთმანეთს Pokemon მიმდინარე ძირითადი სერიის თითოეული ტიპი. თავდასხმის პოკემონი არის რიგები (სამხედრო) და მცველები – სვეტები (დახრილი). წაიკითხეთ ეს ცხრილი ისე, თითქოს ყოველი მატჩი მოიცავს თავდამსხმელს, რომელიც იყენებს ზიანის მიმყენებელ მოძრაობას არჩეული ტიპის მცველის წინააღმდეგ.

თავდამსხმელი x მცველი ნორმალური ბალახი ცეცხლი წყალი ელექტრო სახმელეთო ბრძოლა ფრენა ფსიქიკური შეცდომა ზღაპარი ბნელი ფოლადი დრაკონი როკი მოჩვენება ყინული შხამი
ნორმალური x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1 x1/2 x0 x1 x1
ბალახი x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x2 x1 x1/2 x1 x1/2 x1 x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x1 x1/2
ცეცხლი x1 x2 x1/2 x1/2 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x2 x1/2 x1/2 x1 x2 x1
წყალი x1 x1/2 x2 x1/2 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x2 x1 x1 x1
ელექტრო x1 x1/2 x1 x2 x1/2 x0 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x1
მიწა x1 x1/2 x2 x1 x2 x1 x1 x0 x1 x1/2 x1 x1 x2 x1 x2 x1 x1 x2
ფრენა x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x2 x1 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x1/2 x1 x1 x1
ბრძოლა x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1/2 x1/2 x1/2 x2 x2 x1 x2 x0 x2 x1/2
ფსიქიკური x1 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1/2 x1 x1 x0 x1/2 x1 x1 x1 x1 x2
შეცდომა x1 x2 x1/2 x1 x1 x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x1/2 x2 x1/2 x1 x1 x1/2 x1 x1/2
ზღაპარი x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x2 x1/2 x2 x1 x1 x1 x1/2
ბნელი x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1 x2 x1 x1/2 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1 x1
ფოლადი x1 x1 x1/2 x1/2 x1/2 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1/2 x1 x2 x1 x2 x1
დრაკონი x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x0 x1 x1/2 x1 x1 x1 x1 x1
როკი x1 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1
მოჩვენება x0 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1 x1
ყინული x1 x2 x1/2 x1/2 x1 x2 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1/2 x2 x1 x1 x1/2 x1
შხამი x1 x2 x1 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x0 x1 x1/2 x1/2 x1 x1/2
წაიკითხეთ აგრეთვე  Final Fantasy 16-ის მთავარი ამბავი სრულად არის დაწერილი