Home თამაშის სიახლეები PUBG Battlegrounds: საუკეთესო პარამეტრები კომპიუტერზე

PUBG Battlegrounds: საუკეთესო პარამეტრები კომპიუტერზე

0
PUBG Battlegrounds: საუკეთესო პარამეტრები კომპიუტერზე

სწორ ვიზუალურ პარამეტრებმა შეიძლება დიდი განსხვავება გამოიწვიოს PUBG– ს ონლაინ მატჩებში. აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა მოახდინოთ ამ პარამეტრების ოპტიმიზაცია კომპიუტერზე.

  • ვიზუალური ზემოქმედება: დაბალი
  • გეიმპლეის გავლენა: დაბალი

მოწინავე გრაფიკული ვარიანტების ჩასვლამდე და შეცვლამდე, მოთამაშეებს სურთ დარწმუნდნენ, რომ მათ აქვთ ყველაზე ოპტიმალური ჩვენების პარამეტრები. ფანჯრის რეჟიმი განსაზღვრავს რამდენი პრიორიტეტია PUBG Battlegrounds პროგრამის დროს მუშაობის დროს.

ამრიგად, სრული ეკრანზე ექსკლუზიური რამ შეიძლება გამოიწვიოს და გამოიწვიოს stutter . ეს შეიძლება იყოს ან სასაზღვრო ან ფანჯრის რეჟიმი. უფრო მეტიც, ამ ორ ქვე-ოპტიმალურ ვარიანტს შეუძლია შემოიტანოს შეყვანის ჩამორჩენის გარკვეული ფორმა, რაც საზიანოა გეიმპლეისთვის.

კამერა Fov: 90 (შეღავათი)

  • ვიზუალური ზემოქმედება: დაბალი
  • გეიმპლეის გავლენა: ზომიერი

აქ არის სუბიექტური გარემო. FOV, ან ხედვის სფერო, ეხება , რამდენად ფართოა მოთამაშის ხედვის კუთხე თამაშში. უფრო მაღალი რიცხვები ნიშნავს უფრო ფართო ხედს, რომელიც შეირყა მონიტორის შეზღუდვებში. კიდევ უფრო მეტი სანახავია სანახავი კუთხე, მაგრამ ის წარმოგიდგენთ fisheye– ს ეფექტს და დამახინჯებას, რაც ობიექტებს უფრო მცირე ან უფრო შორს გამოიყურება.

მეორეს მხრივ, FOV– ის ქვედა რიცხვები ობიექტებს უფრო ახლოს ან უფრო დიდს ხდის, რაც მათ უფრო ადვილია. ამასთან, სანახავი კუთხე ვიწროა, რაც ნიშნავს ნაკლებად პერიფერულ ხედვას. ნაგულისხმევი დაყენებულია 90 -ზე, ასე რომ, თუ მოთამაშეები არ არის გადაწყვეტილი, მაშინ მათ შეუძლიათ უბრალოდ შეინარჩუნონ იგი.

V-sync: გამორთულია

  • ვიზუალური ზემოქმედება: დაბალი
  • გეიმპლეის გავლენა: დაბალი

V-Sync სინქრონიზირებს მონიტორის განახლების სიჩქარეს თამაშის ჩარჩოებით, ისე რომ ეკრანის ცრემლი (არასწორია ეკრანის ნაწილები) არ მოხდეს. ეს მოსახერხებელია, თუ მოთამაშეებს ეკრანზე ცრემლი შემაშფოთებელი ან შესამჩნევია, რადგან ეს შეიძლება იყოს თვალები, მაგრამ V-sync ცნობილია შეყვანის ჩამორჩენის შემოღებისთვის.

ეს შეაჩერებს კლავიატურისა და თაგვის მოქმედებებს – არა ბევრი (უმეტესად რამდენიმე მილიწამი), მაგრამ ეს შესამჩნევია მგრძნობიარე მოთამაშეებისთვის. ამრიგად, კონსენსუსი არის მხოლოდ გაუძლოს ეკრანის ცრემლსადენი და გამორთოთ V-sync გამარტივებული და ჩამორჩენილი თამაშისთვის.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Dragon Ball Fighterz დაამატეთ ბაზის ფორმა Goku და Vegeta

ანტი-ალიანსაცია: ულტრა

  • ვიზუალური ზემოქმედება: ზომიერი
  • გეიმპლეის გავლენა: მაღალი

ახლა, მოწინავე გრაფიკამდე. ერთ -ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ვიზუალური გაუმჯობესება, რომლის საშუალებითაც თამაში საშუალებას იძლევა, არის ეკრანის ჯაგების ამოღება, ან, ძირითადად, პიქსელის კუთხეების შესამცირებლად. ამას ეწოდება ანტი-ალიანსირება და აუცილებელია პარამეტრის ულტრაზე დააყენოთ.

ეს იმიტომ ხდება, რომ მეტი ეკრანის ჯაგები ნიშნავს, რომ უფრო ადვილია შორეული მოთამაშეების დაბნეულობა ბუჩქებითა და ბუჩქებით, რადგან ისინი პიქსელების მაშასს ჰგვანან. ასევე, ძნელია მოძრავი სამიზნეების დაფიქსირება დაბალი ანტი-ალიანსებით.

პოსტის დამუშავება: ძალიან დაბალი/დაბალი

  • ვიზუალური ზემოქმედება: ზომიერი
  • გეიმპლეის გავლენა: ზომიერი

Post დამუშავება, სავარაუდოდ, აუმჯობესებს თამაშის საერთო ვიზუალს და განათებას, მაგრამ ის ასევე ერთ – ერთი ყველაზე ძვირადღირებული პარამეტრია ჩარჩო ჰიტის თვალსაზრისით. რამდენად ამცირებს ჩარჩოებს, შეიძლება დამოკიდებული იყოს აპარატურით, მაგრამ ბევრი მოთამაშე ვიზუალურად ვერ შეამჩნევს განსხვავებას.

ასე რომ, უკეთესი ჩარჩოებისთვის და ნაკაწრების მიღების ნაკლები შანსებისთვის, დააწესეთ პოსტის დამუშავება დაბალ ან ძალიან დაბალზე. გაითვალისწინეთ, რომ ეს უნდა გაკეთდეს სერიოზული თამაშებისთვის.

ჩრდილები: ძალიან დაბალი/დაბალი

  • ვიზუალური ზემოქმედება: მაღალი
  • გეიმპლეის გავლენა: მაღალი

ჩრდილები უზარმაზარ განსხვავებას ქმნიან ატმოსფეროში და ვიზუალურ ესთეტიკაში, მაგრამ პოსტების დამუშავების მსგავსად, ის ასევე ღირს ბევრი ჩარჩო და შეუძლია თამაშის დაბალ სისტემებზე ნელიც კი. შეიტანეთ stutter- ის გარკვეული ფორმა უფრო მაღალი დონის სისტემებზე. ამრიგად, ბევრი მოთამაშე ირჩევს მას დაბალ ან ძალიან დაბალ დონეზე.

უფრო მეტიც, ჩრდილებს ასევე შეუძლიათ სხვა მოთამაშეების დამალვა ან ბუნდოვანი, განსაკუთრებით თუ მათზე მუქი ან უფრო დიდი ჩრდილები. ეს აშკარაა საკმარისად უამრავი ხეების მქონე ადგილებში, ან ფანჯრების მშენებლობისას.

ტექსტურები: ულტრა

  • ვიზუალური ზემოქმედება: მაღალი
  • გეიმპლეის გავლენა: ზომიერი

ტექსტურები შეიძლება რთული იყოს მაქსიმალური გამოსაყენებლად, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც შეზღუდული VRAM მათ ვიდეო ბარათებში. ამასთან, 4 GB- სთანაც კი შეიძლება მაქსიმალურად გამოავლინოს ტექსტურების პარამეტრი. მოთამაშეთა უმეტესობა უსაფრთხოა ულტრა ტექსტურებით აქ და მათ ამის სურვილს სურთ.

წაიკითხეთ აგრეთვე  10 გავრცელებული მცდარი წარმოდგენა ბედის შესახებ 2

ეს იმიტომ ხდება, რომ ტექსტურებს შეუძლიათ დაეხმარონ მოთამაშეებს უკეთესად დაინახონ შორეული საგნები . ასევე, მას არ აქვს ჩარჩო ჰიტ, რადგან ტექსტურები დამოკიდებულია გრაფიკულ ბარათზე არსებულ VRAM- ზე, და არა ბარათის დამუშავების ენერგიაზე.

ეფექტები: ულტრა

  • ვიზუალური ზემოქმედება: ზომიერი
  • გეიმპლეის გავლენა: მაღალი

ეფექტები შეიძლება იყოს ძვირადღირებული გარემო, განსაკუთრებით სცენარებში ათობით ცეცხლსასროლი იარაღით ან ყუმბარებით, რომლებიც აფეთქებენ ერთმანეთის მიყოლებით. ამასთან, ეს არ ხდება ძალიან ხშირად თამაშში, როგორიცაა PUBG Battlegrounds – დამოკიდებულია playstyle- ზე.

მიუხედავად ამისა, ეფექტები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ცეცხლსასროლი იარაღი ბევრად უკეთესად დაინახონ. აფეთქებები ასევე უფრო თვალსაჩინოა, ხოლო კვამლის ეფექტები უფრო გამოხატულია. ზოგადად, ეს მნიშვნელოვანი გარემოებაა.

ფოთლები: ძალიან დაბალი

  • ვიზუალური ზემოქმედება: მაღალი
  • გეიმპლეის გავლენა: მაღალი

მანამდეც კი, სანამ თამაში გაივლიდა რებრენდს, ან სანამ ის გამოვიდა, როგორც სრული ვერსია, PUBG Battlegrounds ვეტერანები ამ პარამეტრს ძალიან დაბალ დონეზე აყენებდნენ. მიზეზი მარტივია: მეტი ფოთოლი ნიშნავს უფრო მეტ შენიღბვას მტრებისთვის.

ასეთია ბუჩქების ან ბუჩქების და რამდენიმე ბალახის ან ხეების შემთხვევაში. ეს შეიძლება ულტრაზე დააწესოს ესთეტიკისთვის, მაგრამ შემდეგ ისინი უარყოფითად იქცევიან სხვა მოთამაშეებთან შედარებით, რომლებიც ფოთლებს ძალიან დაბალ დონეზე აყენებენ, რადგან მათ ექნებათ ფუმფულა და ჯანმრთელი მცენარეულობა, რომელიც მალავს მტრებს.

ხედი მანძილი: საშუალო/ულტრა

  • ვიზუალური ზემოქმედება: მაღალი
  • გეიმპლეის გავლენა: მაღალი

ხედი მანძილი შეიძლება იყოს რთული დასაბალანსებლად, რადგან აპარატურის უპირატესობა საკმაოდ ბევრს იხდის. ეს განსაზღვრავს, თუ რამდენად ადრე ან მის მახლობლად ლანდშაფტთან ახლოს იქნება მნახველის პოზიცია. , როგორც მოსალოდნელი იყო, ამგვარი პროცესი ენერგიას იღებს გრაფიკული ბარათიდან.

ეს ისე ხდება, რომ ხედი მანძილი საუკეთესო კომპლექტია უმაღლესი ხარისხის ს, რათა უზრუნველყოს საუკეთესო უპირატესობა. ყოველივე ამის შემდეგ, მოთამაშეებს არ სურდათ მტრების დანახვა, როგორც ჩანს, მცურავდნენ, რადგან რელიეფი არ გამოირჩეოდა. ყოველ შემთხვევაში, მათ, ვისაც ნაკლები იდეალური აპარატურა აქვს PUBG Battlegrounds უნდა შეეცადოს საშუალო ხედვის მანძილზე.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Netflix Acquiring Night School Studio არის კარგი ნიშანი მისი სტრიმინგის ამბიციებისთვის

მოძრაობის ბუნდოვანი: გამორთულია

  • ვიზუალური ზემოქმედება: დაბალი
  • გეიმპლეის გავლენა: დაბალი

მოძრაობის ბუნდოვანებას არ აქვს მნიშვნელოვანი ან თუნდაც შესამჩნევი ჩარჩო ჰიტ, რადგან ეს უფრო ჰგავს ფილტრის ეფექტს, რომელიც ასახავს, ​​თუ როგორ კარგავს თვალები ყურადღებას და ვიზუალურ სიცხადეს ხედების შეცვლისას. ზოგიერთ მოთამაშეს მოსწონს კინემატიკური მიმზიდველობა, ხოლო ეს სხვებს თავბრუსხვევას ხდის.

მიუხედავად ამისა, მოძრაობის ბუნდოვანი ობიექტურად საზიანოა სერიოზული PUBG Battlegrounds გეიმპლეი, ერთადერთი მიზეზის გამო, რომ იგი ბლანკებს ობიექტებს, როდესაც კამერა მოძრაობს . ეს ავტომატურად ოდნავ ართულებს მოთამაშეს, რომ დააფიქსირონ მოძრავი სამიზნეები ან დაარტყონ ისინი.

სიმკვეთრე: ჩართულია

  • ვიზუალური ზემოქმედება: დაბალი
  • გეიმპლეის გავლენა: ზომიერი

სიმკვეთრე მსგავსია მოძრაობის ბუნდოვანი. ეს ასევე ფილტრის ეფექტია, მაგრამ ეს გარკვეულწილად სასარგებლოა, რადგან მას შეუძლია მონიშნოს ობიექტის კიდეები და დეტალები, რაც მათ უფრო თვალსაჩინოა. ეკრანის Jaggies (ე.ი. FXAA).

PUBG Battlegrounds , ის კარგად მუშაობს იმისთვის, რომ შორეული ობიექტები ცოტა უფრო მკვეთრი გახდეს. ნაკლოვანება ის არის, რომ მას შეუძლია ეკრანის ჯაგები უფრო აშკარა გახადოს, ან საერთო გამოსახულებები უფრო მარცვლეული გამოჩნდება, მაგრამ ეს არ არის ცუდი ვაჭრობა ქათმის სადილის მიღების უკეთესი შანსებისთვის.

pubg Battlegrounds