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데스티니 가디언즈에 대한 10가지 일반적인 오해

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데스티니 가디언즈에 대한 10가지 일반적인 오해

이 장르의 다른 게임과의 유사성을 감안할 때 Bungie의 Destiny 2는 여러 면에서 오해를 받고 있습니다. 다음은 그것에 대한 가장 큰 오해입니다.

찬사를 받은 Halo 프랜차이즈의 제작자가 Destiny 2 를 제공하므로 신규 사용자가 Destiny 2 Halo의 사본으로 생각할 수도 있습니다. . 결국 Destiny 2 는 지구에서 벌어지고 외계인과 총이 있어 많은 촬영이 예상됩니다. 그러나 Destiny 2 가 SF 게임이지만 테마와 설정 면에서 Halo에 가깝지 않다는 점을 확인하는 것이 중요합니다.

본질적으로 Halo 는 군사 공상과학 게임에 가깝습니다. 우주를 여행하는 인간들이 외계 문명의 동맹인 코버넌트에 맞서 싸우는 시대를 배경으로 합니다. 대조적으로 Destiny 세계는 붕괴라는 사건이 인류의 황금기를 끝낸 700년 후의 미래를 배경으로 합니다. 어둠의 위협에 직면한 외계인 여행자는 최후의 도시를 보호하기 위해 수호자를 깨웁니다.

단순한 총잡이 신체 상해

Destiny 2 스니펫을 충분히 본 플레이어는 공상 과학 게임이므로 모든 플레이어가 모든 종류의 총기를 휘두르는 것이 합리적이라는 것을 즉시 알아차릴 것입니다. 이 메커니즘은 다른 사람들이 Destiny 2 Halo 와 비교하는 이유이기도 합니다. 그러나 FPS 역학은 팀 역학 및 게임 플레이 모드에서 큰 역할을 하지만 데스티니 가디언즈 를 일반적인 슈팅 게임으로 완전히 무시하는 것은 부적절합니다.

사실, Destiny 우주의 환상적 측면은 빛 메커니즘에 있습니다. 외계 여행자의 호의에 따라 죽은 인간은 빛의 힘을 통해 수호자가 됩니다. 이 초월적인 개념은 수호자들에게 다양한 능력을 부여하여 요소(태양, 전기, 공허, 정지) 및 클래스(헌터, 타이탄, 흑마법사)에 연결합니다. 각 요소 및 클래스 조합은 각각 고유한 능력을 가진 특수 하위 클래스에 해당합니다.

더 많은 슈팅 게임, 더 적은 MMO

“능력” 측면을 바탕으로 Destiny 2의 메커니즘을 슈팅 게임으로 분류하지만 고유한 파워 세트를 사용하는 것이 더 나을 것입니다. 이렇게 하면 D1 Destiny 2 가 모두 Overwatch와 같은 Hero Shooters에 더 가깝습니다. 단, 이번에는 스토리와 무료 로밍 구성 요소가 있다는 점만 제외하면 말입니다. 그러나 데스티니 가디언즈 가 MMO라는 라벨이 붙을 수 있는 것은 이러한 요소를 넘어서는 것입니다.

오히려 Destiny 2 의 가장 큰 MMO 요소가 있는 요소 + 클래스 측면에 있습니다. D1과 마찬가지로 각 클래스와 하위 클래스는 게임의 격렬한 전투 모드에서 특정 역할을 전문으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 타이탄은 자연적으로 탱커 피해를 입히는 반면 헌터는 피해를 입히는 데 특화되어 있습니다. 마찬가지로 흑마법사는 버프와 치유로 지원 역할을 하는 경향이 있습니다. 총기 외에도 Destiny 2 의 전투는 이러한 역할의 시너지에 크게 의존하므로 일반적인 슈팅 게임보다 MMO에 더 가깝습니다.

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더 많은 PVP, 더 적은 줄거리

데스티니 가디언즈의 시련의 장 PVP 모드를 둘러싼 과대 광고를 감안할 때 많은 신규 사용자가 이 모드를 MMO를 둘러싼 주요 훅으로 생각하는 것이 합리적입니다. 또한 “New Light” 무료 플레이 반복의 많은 양의 콘텐츠가 이러한 재생 가능한 활동으로 구성되어 있다는 것도 도움이 되지 않습니다.

여기에는 팀 플레이가 많은 시련의 장, 빠른 플레이 스트라이크, 경쟁적인 포인트 수집 갬빗과 같은 인기 있는 플레이 목록 형식이 포함됩니다. 마찬가지로 주간 및 시즌 이벤트나 퀘스트는 계속 무료입니다. 확장팩 및 시즌과 같은 다른 모든 항목은 구매 가능한 형식으로 고정되어 있습니다. 이것이 Destiny 2를 멀티플레이어 지향적으로 만들지 않을까요?

결과적으로 반드시 그런 것은 아닙니다. Bungie 제공, Destiny 2는 이미 광범위한 Destiny 세계관을 확장합니다. 확장팩 전체에서 몇 시간 분량의 컷신을 제외하고, 이 게임은 NPC 대화, 배경 세부 정보, 항목 맛 텍스트, 심지어 번지 발표에 있는 작은 지식 조각에 맞습니다. Destiny는 Ishtar Collective 팬사이트가 플레이어가 탐색할 수 있도록 양식화된 “책”으로 이러한 지식 조각을 수집하는 데 전념할 만큼 광범위한 지식을 가지고 있습니다.

완전한 경험을 위해서는 새로운 빛으로 충분합니다.

언급한 바와 같이 “New Light”는 신규 사용자를 위한 무료 Destiny 2 반복판 역할을 합니다. 이 버전 덕분에 플레이어는 데스티니 가디언즈 및 호평받는 일부 플레이 모드에 무료로 입장할 수 있습니다. 물론 다른 F2P 경험과 마찬가지로 데스티니 가디언즈는 시즌 패스를 지불하고 확장 DLC를 구매하는 사람들에게 여전히 더 프리미엄 경험을 제공합니다.

핵심 Destiny 2 경험을 맛보고 싶은 사람들에게 “New Light”는 확실히 시작하기에 좋은 곳입니다. 이는 데스티니 가디언즈와 그 심층적인 이야기를 탐구하고 싶지 않고 대신 바로 액션을 취하고 싶은 사람들에게 특히 해당됩니다.

그러나 “완벽한” 경험을 원하는 사람들은 게임에서 확장판과 시즌 패스를 구매하는 데 투자할 수 있습니다. 우선 확장팩은 스토리 옵션을 제공할 뿐만 아니라 특정 행성의 활동과 퀘스트에 대한 완전한 액세스를 제공합니다. 확장팩은 또한 관련 공격대, 공격대, 던전, 경이 및/또는 전설 무기를 제공합니다. Seasons는 짧은 이야기와 더 독점적인 장비 및 장식 옵션을 포함하지만 이들 중 일부도 제공합니다.

Destiny Content Vault는 스토리라인에 영향을 미치지 않았습니다.

“Beyond Light”(Year 3) 확장팩이 출시되면서 Destiny 2, 특히 “New Light” F2P 옵션에 많은 변화가 생겼습니다. 그러나 이 F2P 옵션은 3년 차 확장 이전에 주요 콘텐츠를 무기한 “제거”한 데스티니 콘텐츠 보관소(DCV)의 도착과 함께 제공됩니다. Bungie는 데스티니 가디언즈를 실행하는 데 필요한 전체 공간을 줄이기 위해 오래된 콘텐츠를 보관하기로 한 결정에 대해 설명했습니다. 고맙게도 Bungie는 향후 확장팩에서 다른 Destiny 1(D1) 콘텐츠의 느린 복귀도 밝혔습니다.

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슬프게도 오래된 팬은 DCV의 잠긴 콘텐츠를 무시할 수 없습니다. Mercury 및 Mars 캠페인을 제거하는 것 외에도 Destiny 2 소개 스토리 캠페인(Red War)도 제거됩니다. 이제 신규 사용자는 게임에 적응하기 위해 Cosmodrome( D1의 소개 영역)에 들어갈 것입니다. 불행히도 Year 1 및 Year 2 콘텐츠의 대부분을 플레이할 수 없다는 것은 신규 사용자가 게임의 상황에 혼란을 느낄 수 있음을 의미합니다.

데스티니 가디언즈 없이 데스티니 가디언즈 시작

Destiny 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들은 Destiny 2 출시가 현재 D1 스토리라인의 “결론”을 의미한다고 생각할 수 있습니다. 그렇게 하면 Destiny 2에 새로운 위협이 나타날 가능성이 높으므로 신규 사용자와 기존 팬 모두 컨텍스트에 관한 큰 문제 없이 Destiny 2에 들어갈 수 있습니다. “Beyond Light” 이전에 이것은 붉은 전쟁 이야기의 형태로 나타났습니다. 붉은 전쟁 도당이 여행자를 직접 차지하기 위해 도착한 곳입니다.

물론 신규 플레이어는 플레이 초반에 전면전이 벌어질 전망을 기뻐할 수도 있습니다. 불행히도 도당과 여행자의 뒷이야기를 찾는 사람들은 붉은 전쟁을 감상하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이번에 새로 온 사람들이 Destiny 2에 들어가기 위해 “New Light”의 기본 우주 비행장 퀘스트 라인만 가지고 있다는 것은 도움이 되지 않습니다. 물론, Triumphs의 지식을 통해 플레이어는 수집품 및 작업을 통해 잠금 해제된 지식을 볼 수 있습니다.

불행히도 관련 지식 요소를 잠금 해제하기 전에 “찾아야” 한다는 것은 플레이어가 게임의 지식 없이도 데스티니 가디언즈의 대부분을 플레이할 수 있음을 의미합니다. 그 다음에는 D1 에 들어가 속편의 전체 맥락을 파악할 수도 있습니다.

크로스 플레이는 여전히 엉망입니다.

몇 년 전에 Destiny 2를 ​​시도해 본 사람이라면 플랫폼 간 크로스 플레이 옵션이 없다는 사실에 완전히 당황할 수 있습니다. 2019년에 이 게임은 플레이어가 자신의 캐릭터를 모든 플랫폼으로 가져올 수 있는 교차 저장이라는 아이디어를 도입했습니다. 물론 이 기능은 플레이어가 현재 사용 중인 플랫폼의 사람들과만 플레이할 수 있음을 의미했습니다. 친구가 사용하지 않는 플랫폼이 하나뿐인 신규 사용자는 데스티니 가디언즈를 함께 할 수 없다는 것을 알게 될 것입니다.

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즉, Bungie가 마침내 작동하는 크로스 플레이 시스템을 출시한 2021년 8월까지입니다. 기본적으로 시스템은 번지 이름 기능을 통해 작동합니다. 사자의 시즌이 시작될 때 처음 로그인하는 플레이어는 번지 이름을 받게 됩니다. 이 이름은 친구가 다른 시스템에 추가할 수 있는 식별자입니다. 일반적으로 콘솔 플레이어는 동료 콘솔 플레이어와 페어링되고 PC와 동일하게 페어링됩니다. 그러나 PC 플레이어가 있는 팀의 콘솔 사용자는 PC 매치메이킹 풀에 들어가도록 합니다.

유료 전리품 상자가 게임을 망친다

MMO로서의 데스티니 가디언즈의 특성을 감안할 때 일부 신규 사용자는 게임에서 다양한 아이템이 포함된 유료 전리품 상자도 제공하는지 궁금해할 수 있습니다. 결국 Gear는 플레이어의 성능에 큰 영향을 미치기 때문에 유료 플레이어에게 불공정한 이점을 줄 수 있는 전리품 상자 시스템이 있을 수 있습니다. 그러나 Bungie가 2020년에 게임의 기존 유료 전리품 상자 시스템을 제거했기 때문에 반드시 그런 것은 아닙니다.

게임 내 Eververse Store는 이제 광휘 엔그램에서 생성된 무작위 아이템을 제거하는 변경 사항을 받았습니다. 오히려 플레이어는 이제 직접 구매 또는 새로운 시즌 패스를 통해 원하는 항목을 얻을 수 있습니다. 무작위 전리품 상자에 관심이 있는 플레이어는 여전히 얻을 수 있지만 이번에는 플레이어가 구매하기 위해 실제 돈을 지불할 필요가 없는 게임 내 화폐를 통해 무료로 얻을 수 있습니다.

엔드게임은 지루하다

2017년에 출시된 게임이기 때문에 다른 신규 사용자는 최종 게임 측면에서 데스티니 가디언즈 가 얼마나 “플레이 가능한” 상태로 남아 있는지에 대해 우려를 표명할 수 있습니다. 물론 시련의 장에서는 플레이어가 시련의 장 등급을 올리도록 권장하지만 경쟁 플레이리스트에서는 플레이어가 영광 등급을 올리도록 권장합니다. 그러나 이러한 재설정이 자주 발생하기 때문에 플레이어가 게임 내내 추구할 수 있는 다른 것이 있습니까?

결과적으로 Destiny 2 의 최종 게임은 수많은 경험을 제공합니다. 기본적으로 플레이어는 게임에서 최상의 모드와 기어 조합을 찾아 자신의 파워를 지속적으로 향상시킬 수 있습니다. 시즌 및 확장과 같은 정기 릴리스를 통해 이를 가능하게 하여 플레이어가 계속 플레이할 수 있는 인센티브를 제공합니다. 더 중요한 것은 주기적인 확장이 게임의 다소 강렬한 스토리를 확장한다는 것입니다. 예를 들어, 다가오는 2022년 “마녀 여왕” 확장팩은 마침내 게임 시작부터 이벤트에 영향을 미치고 있는 불가사의한 군체 신인 사바툰의 등장을 알릴 것입니다.

데스티니 가디언즈의 마녀 여왕 확장팩은 2022년 2월 22일 PS4 및 PS5, Xbox One 및 Series X/S, PC 및 Google Stadia로 출시됩니다.