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드래곤 에이지 프랜차이즈와 스타워즈 속편 3부작은 이상하게 비슷합니다.

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드래곤 에이지 프랜차이즈와 스타워즈 속편 3부작은 이상하게 비슷합니다.

표면적으로는 분명하지 않을 수 있지만 드래곤 에이지 프랜차이즈와 스타워즈 속편 3부작 모두 비슷한 스토리 구조를 가지고 있습니다.

Force Awakens 가 처음 출시되었을 때 많은 사람들이 A New Hope와 얼마나 유사한지 빠르게 알아차렸습니다. Kylo Ren은 적어도 Dark Side와 관련이 있고 둘 다 더 강력한 사람을 위해 일하는 측면에서 본질적으로 새로운 Vader입니다. 스타킬러 기지는 본질적으로 더 큰 죽음의 별이었고, 멘토의 죽음(Ben Kenobi/Han Solo)은 무력한 주인공(Luke/Rey)이 목격하고, 사막 행성에 중요한 정보를 가진 드로이드가 있고, X-wings는 참호를 통해 날아갑니다. 거대한 무기를 공격하는 등. 간단히 말해 각성한 포스는 특정 구조적 요소에 대한 새로운 해석으로 요약할 수 있습니다.

드래곤 에이지: 오리진도 마찬가지입니다. 그 전에는 Dragon Age 게임이 없었지만 Baldur’s Gate와 같은 Dungeons and Dragons 시스템에서 영감을 받은 게임은 많이 있었습니다. 드래곤 에이지: 오리진은 새로운 요소와 새로운 테이크를 삽입했지만 구조적으로는 그 자체로 새로운 것은 아니었습니다. Dragon Age: OriginsForce Awakens 모두 새로운 것을 시작하기 위해 오래된 것을 사용했습니다.

드래곤 에이지 2 대 라스트 제다이

드래곤 에이지 2는 열렬한 지지자와 심각한 비방자 사이에서 논쟁의 여지가 있습니다. 이전 게임과는 완전히 다른 방향으로 진행되어 더 액션에 중점을 두었고 때로는 많은 사람들이 속편이 기대하는 것처럼 첫 번째 게임의 이벤트를 다루지 않는 것처럼 보였습니다. 그것이 친숙하게 들린다면 라스트 제다이가 그것을 좋아하고 싫어하는 많은 사람들과 논쟁의 여지가 있음이 입증되었기 때문입니다. 많은 사람들이 생각하는 것만큼 사건을 다루지 않고 이전 영화와 완전히 다른 창의적인 방향으로 나아갔습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션 대 라이즈 오브 스카이워커

각 프랜차이즈의 세 번째 항목은 이전 편에서 다시 시작하려고 시도했으며 일부에서는 훨씬 더 나아갔다고 주장합니다. 때때로 드래곤 에이지: 인퀴지션은 멀티플레이어 요소가 없는 MMO처럼 느껴지며, Origins를 훌륭하게 만든 많은 것을 되돌려 왔지만, 절대적으로 필요한 것 같지는 않습니다. Rise of Skywalker는 한편 The Last Jedi에서 돌아와 Knights of Ren, 그리고 첫 번째 항목과 비교하여 유사한 요소를 집으로 몰기 위해 선을 넘습니다.

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물론 구조는 비슷해도 내용은 크게 다릅니다. 그럼에도 불구하고 완전히 다른 장르에서 특정 요소를 찾을 수 있을 때 스토리텔링에 대해 이야기하고 있으며, 이는 드래곤 에이지스타워즈를 더욱 흥미롭게 만듭니다.

드래곤 에이지 4는 개발 중입니다.