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액트레이저 르네상스는 도시 건설 및 플랫폼 팬을 위한 가치가 있습니다.

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액트레이저 르네상스는 도시 건설 및 플랫폼 팬을 위한 가치가 있습니다.

Actraiser Renaissance는 Nintendo Direct의 모습으로 모두를 놀라게 했지만 플랫포머와 전술 팬은 주목해야 합니다.

플랫폼은 악마 같은 Tanzra로부터 Actraiser Renaissance 세계를 구하는 데 매우 중요합니다. 이 섹션에서 플레이어는 빛의 제왕이 움직이는 조각상을 제어하고 도보로 탄즈라의 부하들과 싸웁니다. Actraiser Renaissance에서는 원래 게임에 비해 조각상의 검 기술이 크게 확장되었으며 그가 악의 세력을 파괴하기 위해 시전할 수 있는 새로운 주문도 많이 있습니다. Metroidvanias와 같은 액션 플랫포머는 Actraiser의 게임 플레이 스타일을 매우 인기 있게 유지했습니다. 이러한 게임 장르의 팬들은 Actraiser의 주문 시스템과 많은 보스 전투를 높이 평가할 것입니다.

Actraiser는 도시 건설 부문과 플랫폼을 혼합하여 게임 플레이를 다양화합니다. 때때로 플레이어는 빛의 제왕의 천사를 조종하여 빛의 제왕의 능력으로 건물이나 장애물을 파괴하고 새로운 건물을 배치하여 필멸의 도시를 확장합니다. Actraiser 플레이어가 도시를 건설하고 나면 실시간 전략 부문에서 Tanzra의 군대로부터 이 도시를 방어해야 합니다. 시기 적절한 기적과 지능적으로 배치된 구조물은 모두 Tanzra를 방어하는 데 중요합니다. Actraiser Renaissance가 갑자기 출시되면서 Triangle Strategy 는 Square Enix가 제공하는 유일한 전술 게임이 아니라 Actraiser의 타워 디펜스입니다. 스타일은 확실히 삼각형 전략과 차별화됩니다.

액트레이저 르네상스가 진정으로 재탄생하다

확실히 Actraiser Renaissance는 회사 역사상 가장 유명한 Square Enix 타이틀이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 그것은 매우 중요합니다. Actraiser의 플랫폼과 전술이 서로 부적절할 수 있는 것처럼 보이지만 검토자들은 역사적으로 게임의 양쪽 측면이 견고하고 게임의 어느 쪽도 대조적인 장르를 겪지 않는다는 데 동의했습니다. 모든 게임이 이런 식으로 여러 장르를 결합하는 데 성공하는 것은 아닙니다. 따라서 인지도는 낮지만 매우 성공적인 Actraiser는 시도해 볼 가치가 있습니다.

리뷰에 따르면 Actraiser Renaissance는 업그레이드가 잘 된 강력한 타이틀입니다. 팬들은 Square Enix가 Actraiser Renaissance가 충분히 강한 평가를 받고 충분한 사본을 판매한다면 프랜차이즈를 다시 활성화하기로 결정할 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다. 1993년에 도시 건설 요소가 없는 Actraiser 속편이 출시되었지만 두 게임을 함께 부활시키는 것보다 원래 Actraiser를 다시 만드는 데 초점을 맞춘 선택은 Square Enix가 다음에서 가치를 보고 있음을 시사합니다. Actraiser의 이중 장르. 게임 업계가 리메이크와 프랜차이즈 부활에 점점 더 열광하는 시대에 새로운 Actraiser 게임 라인은 거의 제자리에 없을 것입니다. 지금으로서는 Square Enix가 무엇을 계획하고 있는지 확실히 말하기는 어렵지만, Actraiser Renaissance는 플랫포머와 도시 건설 팬 모두에게 여전히 주요 이점으로 남아 있습니다.

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Actraiser Renaissance는 이제 모바일, PC, PS4 및 Switch에서 사용할 수 있습니다.