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모든 초보자가 알아야 할 13 개의 최고의 체스 오프닝

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모든 초보자가 알아야 할 13 개의 최고의 체스 오프닝

가상 체스 웹 사이트 덕분에 클래식 전략 게임을 배우는 것이 그 어느 때보 다 쉽습니다. 이러한 오프닝 동작은 새로운 플레이어에게 우위를 제공하는 데 도움이됩니다.

Nimzowitch-Larsen 공격은 Aron Nimzowitsch와 Bent Larsen의 이름을 따서 명명되었습니다.

Nimzowitsch-Larsen 공격으로 플레이어는 게임 초반에 B2에 다크 제곱 주교를 넣을 수있게 해주 며, 이는 센터를 통제하는 데 도움이되고 특히 Black의 Kingside에 대한 위험한 무기를 제공합니다. Black의 일반적인 전술은 화이트의 다크 제곱 주교를 폰 구조로 시도하고 차단하는 것입니다. 화이트의 킹 사이드를 공격하는 것이 화이트의 흰색으로 저개발 할 수 있습니다.

이 위치에서 가장 인기있는 두 가지 연속은 1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 NF6 4. BB5 BD6 및 1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 D5 4. BB5 BD6. 두 예에서, White는 Black ‘s Knight를 포착 한 다음 방어되지 않은 전당포를 가져 가려고합니다.

카로 칸 방어

카로 칸 방어는 1에 대한 네 번째로 인기있는 반응입니다. E4. 오프닝은 Black이 이상적으로 2. D5를 플레이하고 싶어한다는 의미에서 프랑스 방어와 유사합니다.

프랑스 방어와 비교할 때 카로 칸 방어의 주요 이점 중 하나는 블랙의 조명 주교가 차단되는 경향이 없지만 블랙이 기사를 C6 광장으로 옮기는 것을 방해한다는 것입니다.

이 위치로부터의 일반적인 연속은 2입니다. D4 D5 3. NC3 DXE4 4. NXE4 BF5 5. NG3 BG6. 그 후, 흰색은 일반적으로 6. H4를 재생하고, Black의 주교에 압력을 가하고, 6. NF3, 조각을 개발하고, 센터를 제어하고, 추가 왕 사이드 보호를 제공합니다.

스카치 게임

Scotch 게임은 인기있는 Ruy Lopez 시스템의 대안입니다. 오프닝의 주요 이점은 특히 열린 대각선이 주어진 두 주교에게 흰색에게 충분한 공간을 신속하게 제공한다는 것입니다.

오프닝은 긴장을 신속하게 방출하고 게임 후반에 화이트의 E4 전당포를 취약하게 만들 수 있기 때문에 문제가 없으면 문제가 없습니다. 그럼에도 불구하고, 초기 공간을 확보하고 Ruy Lopez를 연주하는 모든 이론을 피하는 사람들을 위해 배우기위한 훌륭한 오프닝입니다. 이 위치에서 일반적인 연속은 3입니다. Exd4 4. NXD4 NF6 5. NC3 BB4 6. NXC6 BXC6 -NXC6 BXC6 -White Doubles Black ‘s Pawls는 C -File의 Black’s Pawns를 C -File에서 주교와 함께 기사를 포착하는 것을 방지해야합니다. 기사와 함께 방어되지 않은 폰.

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이탈리아 게임

이탈리아 게임은 15 세기에 시작된 것으로 여겨져 오늘날 여전히 일반적으로 사용되는 가장 오래된 오프닝 중 하나입니다. 흰색과 검은 색은 모두 센터를 제어하고 여왕과 주교를위한 공간을 열어 전자 푸시 푸시를 제공합니다. 검은 색이 흰색이 위협하고있는 E5 전당포를 방어함에 따라 두 기사를 개발합니다.

이동 BC4에는 여러 가지 목적이 있습니다. 그것은 Black의 약한 F7 광장에 압력을 가하고, 작은 조각을 개발하고, 보드의 중심을 제어하는 ​​데 도움이되며, 다음 움직임에서 White가 캐슬을 허용합니다. 검은 색으로 플레이 할 때이 위치에서 NG5 White는 F7 폰을 가져 가서 여왕과 루크를 포킹하겠다고 위협하고 있습니다. 이것은 튀긴 간 공격으로 알려져 있습니다.

루이 로페즈

Ruy Lopez는 이탈리아 게임과 비슷하지만 C5 대신 B5의 주교와 비슷합니다. 이탈리아 게임과 마찬가지로 White가 전당포와 기사로 센터를 잘 통제하고 다음 턴으로 캐슬을 할 수 있기 때문에 견고한 오프닝입니다. 이 위치에서 White에 대한 가장 일반적인 반응은 A6이며 White는 주교와 어떻게 해야할지 결정하도록 강요합니다. 블랙의 폰을 두 배로 늘릴 때 기사를 가져 가려고하는 유혹이있을 수 있습니다. 그러나 이것은 일반적으로 주교가 기사보다 약간 낫기 때문에 모호한 전략입니다.

Black이 A6을 연주하면 White가 Black ‘s Knight를 가져갈 수 있고, 주교를 탈환하면 기사와 함께 E5의 매달린 폰을 포착 할 수 있습니다. 그러나이를 통해 블랙은 QE7 또는 QG5를 재생하여 흰색에 문제가 발생합니다.

시칠리아 방어

시칠리아 방어는 E5에 대한 가장 일반적인 반응이되었으므로 흰색과 검은 색으로 움직임을 배우는 것이 좋습니다. 그러나 시칠리아 방어는 체스 이론에 관해서는 지뢰밭입니다. 전체 책이 그것에 대해 쓰여졌습니다. 따라서 처음 개회를 만났을 때 채택하는 최선의 전략은 기본 개방 원칙을 고수하는 것입니다. 보드의 중심을 제어하고, 조각을 개발하고, 성을 일찍.

Black의 C5 뒤에있는 아이디어는 D4를 연주하는 것을 방해한다는 것입니다. 이 위치에서 White의 가장 일반적인 움직임은 D4 다음 이동을 추진한다는 아이디어와 함께 NF3을 플레이하는 것입니다. CXD4 인 경우 흰색은 이동 NXD4가 있습니다.

프랑스 방어

프랑스 방어는 E4에 대한 세 번째로 가장 일반적인 반응이며 E5는 두 번째입니다. 아이디어는 Black이 D5 다음 움직임을 플레이하여 흰색에 대항하기를 원하며, 센터를 제어하기 위해 흰색에 빠르게 도전합니다. 그것은 일반적으로 게임 중반에서 닫힌 위치로 이어 지므로 검은 색으로의 견고한 움직임입니다. 이것은 게임을 배우거나 고급 상대와의 경기를 할 때 편리합니다.

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그러나 방어의 증가는 공격적인 문제를 일으킨다. 주요한 것은 Black이 Black의 전당포 구조를 차단하기 때문에 Light-Squared Bishop을 개발하는 데 어려움을 겪을 것이라는 점입니다.이 위치에서 가장 일반적인 연속은 2. D4 D5 3. NC3, E4 Pawn을 기사와 함께 방어합니다.

카로 칸

카로 칸은 E4에 대한 네 번째로 인기있는 반응입니다. 그 기본 아이디어는 Black이 다음 움직임에서 D5를 플레이하고 싶어서 E4 전당포에 도전하는 프랑스 방어와 유사합니다. 카로 칸의 이점은 검은 색이 조명 주교를 개발하는 데 더 쉬운 시간을 보장한다는 것입니다. 그러나 자체 문제가 있습니다. Black은 더 이상 기사를 C6 광장으로 개발할 수 없습니다.

이 위치에서 가장 일반적인 연속은 프랑스 방어와 동일합니다. 2. D4 D5 3. NC3. 다시, White는 E4 전당포를 동시에 방어하면서 기사를 개발했습니다.

학자의 배우자

학자의 배우자는 체스 개선을 목표로 할 때 배우기위한 좋은 개방이 아니지만, 그것을 때리는 것을 피하는 것은 편리합니다. 왕은 화이트의 여왕을 피할 수 없기 때문에 화이트는이 위치에서 검은 색을 확인했습니다. 한편, 화이트의 주교는 검은 색이 그것을 포착하는 것을 방지합니다.

고맙게도, 이것을 검은 색으로 싸우는 몇 가지 방법이 있습니다. 우선, Black은 Move 3에서 NF6을 재생하여 F7 광장을 지키고 동시에 작은 조각을 개발할 수 있습니다. 또한 흰색이 여왕을 H5로 옮기는 것을 방지하는데, 이는 초기 체크 메이트를 전달하는 또 다른 방법입니다. 그림의 위치에서 White가 3. QH4를 연주하면 Black의 가장 일반적인 반응은 G6이며 여왕을 차는 것입니다. 이런 식으로 여는 것은 흰색을위한 좋은 전략이 아닙니다. 일반적으로 어색하게 배치 된 여왕으로 인해 중간 게임에서 열악한 위치에 있습니다.

퀸의 가드 빗

Queen ‘s Gambit은 같은 이름의 쇼를 본 후 새로운 플레이어가 배우고 싶어하는 오프닝입니다. Black은 보호되지 않은 C4 전당포를 자유롭게 가져갈 수 있으므로 새로운 플레이어에게는 움직임이 이상하게 보일 수 있습니다. 그러나 흰색은 폰에서 이길 가능성이 높습니다. White가 전당포를 뒤로이기는 가장 일반적인 방법은 Move E3와 함께, Black ‘s Pawn을 포착하기 위해 주교를 열어줍니다. Black은 계속해서 전당포를 방어하려고 노력할 수 있지만 어색한 위치에있을 것입니다.

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검은 색이 전당포를 가져 가지 않으면 흰색의 이점에는 중앙의 괜찮은 통제가 포함됩니다. 그들은 왕이 보통 안전한 곳에있는 동안 그들의 작품을 자유롭게 발전시키기 시작할 수 있습니다.

왕의 인도 방어

King ‘s Indian Defense는 White의 D4 및 C4 동작에 대한 일반적인 반응입니다. Black은 다음 몇 번의 움직임 내에서 G7을 재생하려고하며, 이들은 성을 획득하고 전당포 대신 조각으로 중심 제어를 개발할 수 있도록합니다. 일반적 으로이 개구부는 두 플레이어 모두에게 작은 작품을 편안하게 개발하기 시작할 수 있습니다. 또한 처음 10 번의 움직임 내에 실제 문제없이 캐슬을 할 수 있습니다.

이 위치에서 일반적인 연속은 3입니다. NC3 BG7 4. E4 D6 5. NF3 O-O 6. BE2 E5. E5는 Center에 도전하는 반면 White는 성을 낼 준비가되어 있습니다.

런던 시스템

런던 시스템은 새로운 플레이어가 일반적으로 White가 자신의 작품을 안전하게 개발하고 게임 중반으로 이동하는 견고한 위치를 얻을 수 있도록하는 매우 일반적인 움직임입니다. 이 위치에서 화이트의 일반적인 전략은 다음 턴에 E3을 재생하는 것입니다. 이것은 화이트의 다크 제곱 주교를 방어하는 동시에 밝은 제곱이 발달하여 흰색 성 왕자를 만들 수있게합니다.

여기에서 일반적인 연속은 3. C5 4. E3 NC6 5. C3 E6 6. NBD2 BD6, 두 플레이어 모두 게임 중반을 시작할 수있는 확실한 위치를 제공합니다.

왕의 인도 공격

E4 또는 D4로 시작하지 않는이 보드의 유일한 개통은 King ‘s Indian Attack입니다. 개방은 앞서 언급 한 왕의 인도 방어와 유사하지만 흰색은 여분의 템포가 있습니다. 이 움직임은 킹의 인도 방어와 비슷한 이점을 가지고 있습니다. 백인은 작품을 개발하면서 센터를 통제하고 조명 제곱 주교를 F2로 옮긴 후 처음 몇 번의 움직임 내에 캐슬을 할 수 있기 때문에이 움직임은 비슷합니다.

이 위치에서 가장 일반적인 연속은 2입니다. NF6 3. BG2 C6 4. O-O BG4. Black은 여전히이 위치에서 Castle에게 할 일이 있지만, 그들의 왕은 당분간 매우 안전한 장소에 있습니다.