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잃어버린 심판: 1장에 대한 완전한 안내서

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잃어버린 심판: 1장에 대한 완전한 안내서

Lost Judgment의 첫 번째 장은 몇 가지 적극적인 조사를 특징으로 하며 게임의 주요 스토리에 대한 많은 토대를 마련합니다.

플레이어는 자신이 있어야 할 곳에서 그리 멀지 않은 요코하마 역 밖에서 챕터를 시작합니다. 게임은 자동으로 요코하마 99를 향해 도시의 레스토랑 거리를 통과하는 경로로 안내합니다. 여기에서 Tak과 Kaito는 식당 주인을 괴롭히는 고등학생을 만나 계속하기 전에 불량 학생들에게 수업을 가르치기로 결정합니다.

감사의 마음을 전하는 사장님은 감사의 마음을 전하기 위해 팔찌를 건네주게 되며, 아이템 메뉴의 기어 탭에서 장착할 수 있습니다. 그렇게 한 후 플레이어는 Yokohama 99로 계속 이동해야 합니다. 여기에서 스토리를 진행하려면 Sugiura와 Tsukumo 모두와 대화해야 합니다. 두 사람은 그날 밤 늦게 고객과 미팅을 하기로 약속했으며 Tak과 Kaito의 환영 파티가 될 것이라고 언급했습니다.

플레이어가 다음에 제어권을 얻으면 요코하마를 조금 더 탐험하거나 Kyoinro 레스토랑으로 바로 갈 수 있습니다. 아직 사용할 수 있는 사이드 케이스가 없으므로 플레이어가 미니 게임이나 길거리 싸움에 탐닉하지 않는 한 지금은 바로 교인로로 향하는 것이 가장 좋습니다.

회장에게 물어볼 것

레스토랑에 들어서면 플레이어는 세이료 고등학교의 이사장인 오쿠다를 만나게 됩니다. 그런 다음 그들은 그에게 왜 그가 탐정을 고용하고 있는지, 왜 교사를 신뢰할 수 없는지 물어야 할 것입니다. 그러면 그들은 대화를 끝낼 수 있고 그룹은 마침내 식사를 시작할 것입니다.

스케이트보드를 얻는 방법

저녁 식사 후 선수들은 Yokohama 99로 돌아가서 Sugiura가 Tak에게 자동 사이드 케이스의 일부로 스케이트보드를 줄 것입니다. 그런 다음 Tsukumo는 희귀 액션 피규어를 구입하기 위해 근처 전당포로 향하도록 그에게 요청할 것입니다. 플레이어는 3분 안에 도착할 수 있지만 상당히 짧은 여정이므로 그다지 문제가 되지는 않습니다. 특히 Tak의 새로운 스케이트보드와 함께 말이죠.

Tak이 구매한 직후 리셀러가 나타나 또 다른 싸움을 촉발합니다. 검소한 Yakuza 회원은 야구 방망이로 무장하여 이것이 지금까지 가장 어려운 것이지만, 플레이어는 좀 더 쉽게 하기 위해 Snake Style로 전환할 수 있습니다. 리셀러가 패배하면 플레이어는 자동으로 Yokohama 99로 돌아갑니다.

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카메라 설정 위치

복귀 후, 선수들은 소파에서 휴식을 취한 후 아침이 되면 택시를 타고 세이료 고등학교로 이동해야 합니다. 몇 가지 컷신과 대화를 더 나눈 후 Tak과 Kaito는 학교 주변에 카메라를 설치해야 합니다. 그 중 3명은 정문 근처의 신발장을 지나야 하고, 다른 하나는 1층과 2층 사이의 계단통에 있어야 합니다.

이제 처음 몇 대의 카메라가 설정되면 Tak과 Kaito가 분리됩니다. 즉, 플레이어는 다음 몇 대의 카메라를 스스로 설정해야 합니다. 따라서 그들은 3층까지 계속 올라가야 하며, 하는 것처럼 계단통에 다른 카메라를 설치해야 합니다. 그들이 지붕으로 향하면 계단에 앉아 있는 관리인을 발견하고 다음 카메라를 설치하기 전에 그를 움직여야 합니다.

청소부를 떠나게 하는 방법

관찰 모드에서 플레이어는 관리인의 물병을 ​​살펴보아야 합니다. Tak은 레이블을 떼어낸 것을 알아차리고 현금이 부족하기 때문에 병을 재사용해야 한다고 추론합니다. 이를 염두에 두고 플레이어는 그에게 이동 비용으로 1,000엔을 제안해야 하며, 그는 떠나기 전에 기꺼이 수락할 것입니다.

이제 관리인이 사라지고 플레이어는 마침내 카메라를 놓을 수 있고 이제 3층으로 돌아갈 준비가 되었습니다. 그곳에서 그들은 계단 바로 옆에 있는 욕실을 발견하고 Tak이 다른 카메라를 배치하기로 결정할 것입니다. 이를 처리하고 2층에 있는 Kaito로 돌아갈 시간입니다. 그곳에는 아직 두 대의 카메라가 더 설치되어 있습니다.

이들 중 첫 번째 장면은 컷신의 일부로 자동으로 배치되며, 그 후 Tak과 Kaito는 인근 교실로 향하기 전날부터 불량 학생을 알아차릴 것입니다. 당연히 그들은 그곳에 마지막 카메라를 배치하기로 결정하므로 플레이어는 의심의 여지 없이 교실 2-2로 들어가야 합니다.

그러나 탁과 카이토가 마지막 몰래카메라를 설치하기 직전에 담임선생님이 나타나 두 사람을 의심하기 시작한다. 플레이어는 그녀에게 그들이 회장에 의해 고용되었다고 말한 다음 메시지가 표시되면 회장의 이름이 Okuda-san임을 알려야 합니다. 이것은 Tak이 최종 카메라를 설정할 수 있도록 함으로써 그녀의 의심을 잠재우기에 충분할 것입니다.

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괴롭힘을 당하는 학생을 검사하는 방법

모든 카메라가 설치된 상태에서 선수들은 1층 안뜰 반대편에 있는 체육관으로 이동해야 합니다. 카메라를 모니터링한 지 단 몇 분만에 형사는 괴롭힘의 첫 번째 사례를 목격하고 플레이어는 클래스 2-2로 돌아가야 합니다.

플레이어가 도착하면 괴롭힘을 당하는 학생을 검사해야 합니다. 그들은 먼저 책상 위의 통합 문서에 집중해야 합니다. 그러면 그녀의 이름이 Mami Koda로 표시됩니다. 그들은 또한 사건을 보고하기 위해 3층에 있는 회장 사무실로 가기 전에 그녀의 오른손 뒷면에 적힌 글을 검토해야 합니다.

회장에게 어떻게 대응할 것인가

Tak은 비디오가 왕따 문제를 해결하는 비밀을 담고 있다고 자신 있게 선언할 것이며, 이때 플레이어는 이것이 어떻게 사실인지 정확히 설명해야 합니다. 세 가지 옵션 중에서 선택할 수 있지만 스토리를 진행하는 유일한 옵션은 “관객이 문제입니다.”입니다.

보안을 피하는 방법

잠시 후 Tsukumo는 2층 계단통에 있는 카메라에 문제가 있다고 언급하므로 플레이어는 조사를 위해 그곳으로 가야 합니다. 그들은 누군가가 렌즈 위에 스티커를 붙인 것을 발견하고 학생과 체육 교사와 대면하여 다소 재미있는 추격 장면으로 이어집니다.

플레이어는 오른쪽으로 이동한 다음 파이프를 따라 올라가 아래의 평평한 지붕 섹션에 도달해야 합니다. 그런 다음 드론을 가이드로 사용하여 평평한 지붕의 다른 섹션으로 이동하기 전에 체육관 지붕에 오르기 위해 몇 개의 사다리를 올라야 합니다. 거기에서 그들은 학교에 다시 들어갈 수 있고 약간의 은신의 도움으로 클래스 2-2로 향할 수 있습니다.

이 섹션에서 플레이어는 동전과 연막탄을 사용하여 경비원을 지나쳐야 하며, 연막탄은 때때로 땅에서 주울 수 있습니다. 지붕으로 올라간 후 플레이어는 반대편 계단으로 내려가서 교실에 도착하기 위해 몇 명의 경비원을 더 지나쳐야 합니다. Koda의 책상을 찾으면 Tak은 자동으로 방 주위에 스피커를 배치하고 예상치 못한 방문자가 합류합니다.

Ya-kun을 이기는 방법

이전의 체납 학생뿐만 아니라 선수들은 3학년 럭비 선수 몇 명과 경쟁하게 될 것입니다. 둘 다 매우 강하지만 야군이 훨씬 더 위협적입니다. 약한 적을 먼저 물리치면 플레이어가 그에게 모든 관심을 집중할 수 있으므로 올바른 전투 스타일을 선택하는 것이 오히려 중요합니다.

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플레이어는 두루미 스타일을 사용하여 무리를 줄이고 Ya-kun이 유일한 적이 남아 있을 때 호랑이 스타일로 전환해야 합니다. 다른 싸움에서와 마찬가지로 회피가 매우 중요합니다. Ya-kun의 강력한 공격을 피한 직후 프롬프트가 표시되면 동그라미/B 버튼을 눌러 처벌하는 것도 매우 중요합니다. 플레이어는 Ya-kun이 공격 직전에 붉게 빛나기 시작할 때 임박했음을 알 수 있습니다.

왕따 문제를 해결하는 방법

난폭한 학생들을 처벌한 후 플레이어는 Yokohama 99로 돌아가 소파에 누워 휴식을 취해야 합니다. 아침에 그들은 탁의 계획이 마침내 드러날 세이료 고등학교로 돌아가야 할 것이다. Sawa와 회장은 형사가 문제를 성공적으로 해결한 것을 축하할 것이며, 그 후에 First Penguin 트로피/업적이 잠금 해제됩니다.

Tak은 Genda Law의 이전 동료 중 한 명인 Saori로부터 전화를 받게 됩니다. 그녀는 Seiryo 고등학교 학생 교사와 관련된 살인 사건에 대해 그에게 말하고 학교의 전 학생 중 한 명의 자살을 조사하도록 요청할 것입니다. 흥미롭게도 이 학생은 우연히 프롤로그에서 여러 번 등장한 유능한 경찰관 에하라의 아들입니다.