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Aragami 2: 미션에서 S 등급을 얻는 방법(영혼)

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Aragami 2: 미션에서 S 등급을 얻는 방법(영혼)

Aragami 2를 플레이하는 3가지 방법 중 Spirit은 치명적이지 않은 접근 방식이 필요한 유일한 방법입니다. 임무에서 이 플레이 스타일에서 S 등급을 얻는 방법은 다음과 같습니다.

경과 시간

레벨을 빨리 끝낼수록 플레이 스타일에 관계없이 S랭크를 달성하기가 더 쉬워집니다. 각 미션에는 크기가 다른 맵과 시간 순위 기준이 있지만 평균적으로 시간이 임무에서 S 등급을 얻을 수 있는 가장 좋은 기회를 얻기 위해 아래에 머무르는 시간은 5분 이하입니다. 슬프게도 게임은 시간에 대한 점수 판독을 제공하지 않으므로 플레이어는 이 기준을 쉽게 놓치고 그 효과를 측정하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

적대적 처치

Spirit 플레이 스타일에 대한 S 등급을 얻으려면 플레이어는 어떤 경비원도 죽일 수 없습니다. 한 명의 경비원을 죽이더라도 특정 처치와 관련된 다른 요인에 따라 순위가 A 이하로 떨어집니다.

적의 무의식

적군 처치와 정신에 S 등급에 대한 적군 살아 playthrough, 그러나 긍정적 가능성에 영향을 미치지 않는 한이 기준은 문제가 많이하지 않습니다. 적대자 무의식 카운터가 높을수록 더 높은 순위를 얻습니다.

적의 생존

플레이어들은 스피릿으로서의 패시브 플레이를 유지하기 위해 이 숫자를 최대한 높게 유지하기를 원할 것입니다. 이것은 적대적 처치에서 동전의 반대 면으로 간주될 수 있습니다.

시체 발견

모든 종류의 플레이에서 이 숫자를 최대한 낮게 유지하면 임무에서 더 높은 순위를 얻는 데 도움이 됩니다. 경호원의 의식이 없는 시체를 물이나 선반 밖으로 던져 실수로 경비원을 죽이지 않도록 주의하십시오. 이것은 가능한 한 성령과 같이 하려고 한다면 위에서 언급한 몇 가지 기준에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.

플레이어 발견

플레이어가 발견된 횟수입니다. 플레이어를 발견한 사람을 제압하면 발견이 취소되지 않으므로 모든 임무에서 은밀하게 행동해야 합니다. 이 숫자를 가능한 한 낮게, 가급적이면 0으로 유지하면 스피릿처럼 S 등급을 쉽게 획득하는 데 도움이 됩니다.

플레이어 리스폰

캐릭터가 죽은 후 임무를 잃는 대신 플레이어는 시작 지점에서 리스폰되지만 이러한 일이 발생할 때마다 플레이어 리스폰 카운터에 추가됩니다. 이 기준의 숫자가 높을수록 순위에 부정적인 영향을 미치므로 도움이 될 수만 있다면 너무 자주 죽지 않도록 하십시오.

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기타

미션 보상, 금 발견 및 수집품 발견 기준은 모든 플레이 스타일의 순위에 영향을 미치지 않으므로 플레이어는 금 파밍을 원하지 않는 한 미션 중에 이를 무시할 수 있습니다.

Aragami 2는 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox 시리즈 X, Xbox 시리즈 S 및 PC에서 사용할 수 있습니다.